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基本资料/《死神5:灵魂升温》
【游戏译名】死神Bleach灵魂升温5【游戏原名】BLEACH~ヒ?ト?ザ?ソウル5~【官方网站】http://www./scej/title/bleach/heat5/【发售日期】
游戏简介/《死神5:灵魂升温》
全角色一览
TAG BATTLE《死神Bleach灵魂升温5》改编自日本漫画作家的原作漫画。讲述已获得死神之力的高中生对抗恶灵的战斗故事,游戏将通过以卡通渲染3D着色法重现原作的角色与世界。 游戏承袭前四代作品的基本系统,并首度在五代中加入2对2的途中换手制组队战斗系统。玩家将选择二名角色来组队战斗,战斗途中可视残存体力状态实时换手,并具备不同替性的组队模式以及双人共同施展的强力必杀技等新系统,大幅提升对战时的战略性。游戏具备三种不同的组队模式可供选择,包括换手时可抵挡敌人攻击的“防御性组队”、可施展不间断的双人连手连续技的“攻击性组队”,以及受到伤害时可快速累积组队计量表来施展强力逆转局势的“技术性组队”,让玩家依照需求自行设定。
游戏中的强力必杀技“灵压奥义”也进化为双人共同施展的“W灵压奥义”,有着与一般灵压奥义不同的双人精采演出与更强大的攻击力。游戏登场角色预定大幅更替,许多电视版动画之外的登场角色也将现身游戏中,预定收录42名登场角色,并追加以原作进行中的虚圈虚夜宫为舞台的众多对战关卡。
画面和音效/《死神5:灵魂升温》
死神5 灵魂升温这个系列系统可以改变,但动作方面可能就不会改动太多了。依然是和前几作一样。毕竟想重新制作个引擎又要花费不少精力和时间。索性就可一棵树上摇钱算了。不过细心的玩家也许会发现这一次战斗与之前几部作品相比多少要流畅了不少,这一次新的角色和组队系统确实能让这个游戏增加不少动感魅力。
画面:华丽的画面一直是吸引玩家的主要原因,这一次画面虽然跟前几作差不多。但也没有下降的趋势。如果能把一些棱棱角角的锯齿去掉的话效果会更好。其实这样已经很不错了。
本作的方面依然是原声发音,原汁原味的保留了的所有音效,剧情交代也采用了全语音(非FANS估计都不懂...)。战斗时的喊出来必杀技还是依旧是那么的热血,相信会另N多的FANS感动不已。只不过本作的依旧没什么进步。
基本操作和技巧/《死神5:灵魂升温》
众多可选角色
从严格意义上来说本作应该属于乱斗性质的格斗游戏,作为纯FANS向作品,游戏的爽快感是第一位的,所以操作依旧是非常的简单,几个按键组合起来就能使出华丽的,超必杀和的解放都是傻瓜式的,只要熟悉了游戏的操作后,华丽的连续技就是家常便饭了。
游戏中还附带了操作说明和连续技表,方便玩家更快地投入到游戏中。
TUTORIAL1尸魂界篇基础操作
游戏界面基本移动用方向键或者摇杆,或者二段跳到对手背后即可防御按后防御,撑住20秒,注意会被破防,有时用下下或者上上换线通常攻击基本攻击打中对手5次,不停按X即可特殊移动利用各种特殊移动到对手背后,对手攻击时换线即可COMBO连携打出5HIT的COMBO,START里看下COMBOLIST吧灵压解放按住□蓄气后的冲击有攻击判定,打中3次即可变身2格气槽后按L,其实就是万解SOULBLAZE□△一起按后可以进入自由输入指令时刻,3次即可灵压奥义□×一起按的灵压奥义,打中3次即可
TUTORIAL2破面袭来篇双人战斗
TAG交代L键换人,3次STRIKEATTACK按R键,援助攻击,打中3次身代WARI被击中瞬间按L,换人防御并且恢复此次攻击的一半HP,成功2次OFF-TAGL键换人击中对手并且成功接续COMBO2次(COMBO条件不一定要那么麻烦)DEF-TAG防御时按L键换人,2次即可TEC-TAGL+□可以强制换对方人,2次即可气槽满后LR键一起按,即可暴种W灵压奥义在限定解除状态下□×一起按
新技巧提示:强制换人可以把对方藏进去的红血人逼出来继续打
游戏系统/《死神5:灵魂升温》
如果前作最大的进化就是加入了像系列那样的暴气模式,使得每个人物都能有2种左右的战斗形态,大大丰富了游戏的对战乐趣(其实就是龙珠Z系列那样的),本作继承了前作的优良传统的同时,加入了一个2V2组队战斗模式,战斗时不仅能够随意切换,还能像KOF那样进行援护攻击,更有双人合体攻击........(想想一护配白栽,就知道这个系统对FANS有多大的吸引力了)
因为操作方便的关系,实际战斗效果还算不错,同时还大大增加的战斗的观赏性。通过你个人的喜好,打造出自己心中的梦幻组合吧~~
游戏评价和推荐人群/《死神5:灵魂升温》
一护vs乌里奇奥拉游戏画面:★★★☆☆
画面因为锯齿的存在打了不少折扣,因为游戏的卖点就是人物,画面和,本来就是FANS向游戏。
游戏性:★★★☆☆
游戏模式还是比较丰富的,故事模式的剧情发展到TV版的167话(打败为止),只不过因为电脑的关系,时间玩长了会觉得无聊........有耐心者可以挑战下VS100人那个模式
操作:★★★★☆
Defensive-TAG操作在格斗游戏里是非常简单的了,就是非FTG玩家也能简单上手,把电脑AI打得死去活来,非常符合FANS向游戏的操作特点。
音乐:★★☆☆☆
如果不是因为海量的战斗配音值得称道外,本作的音乐还是比较一般的。
总评:★★★☆☆
剧情模式总的来说,作为一款FANS向的乱斗游戏,本作的素质只能说中规中矩,相比前作来说更缺少另人兴奋的亮点,FANS倾向和吃老本的情况比较明显。
对于原作FANS来说是必玩的游戏,游戏中的人物,战斗或场景对他们来说有着致命的吸引力,非FANS玩家估计只能浅尝止步即可。
系统的缺点是战斗方式依旧,优点则是不用考虑太多的招式直接配合方向键就可以使用出爽快的连续技。大概作为FANS来讲游戏只要符合自己的口味就够了,并不会太在意游戏的其他方面。
推荐人群:FANS和喜欢休闲类游戏的玩家们。
剧情模式要求/《死神5:灵魂升温》
本作剧情忠于原著本作的剧情全部忠于原作,只不过为了游戏做了一些细微的调整。比如不应该战斗的两个人都必须打一架才能过关。对于以前几部作品来说这一次的主线未免太少了些。如果再加一些TV版里没有出现的剧情或许会更好些。但是从开始到结束也只不过是整个故事很少的一部分。并不像某些改编作品每出一个新作就把从序章的剧情扯到最后。
注:根据剧情,如果对手还没到死的时候的话往往不需要把打完即可结束战斗
NO.1黑崎一护始解:3分钟内击倒对手盯住一个打,不要让对面有换人的机会应该就能有SNO.2黑崎一护万解:对手灵压不断上升没什么难度,练连招吧,主角的招总得背熟吧NO.3井上织姬:弱攻击(×键)无伤害光用远程(方向+○)就能收工NO.4茶渡泰虎:对手防御崩坏为了赶时间请尽量用多COMBO的连招,比如4下×后接○
剧情模式对话NO.5黑崎一护始解:投技FINISH上来随便打,妮露很弱的,不过注意体积小很多COMBO不成立,投技为逆方向+○NO.6始解:STRIKEATTACKFINISH也没什么难度,按下R的事情&阿散井恋次始解NO.7妮露:只有灵压奥义能造成伤害本身连招弱,建议用重攻击轰远点之后自己蓄比较快,另外,奥义大赞.......NO.8黑崎一护始解:3HIT以上COMBO才造成伤害用最基础的连招就可以了
原著经典场面NO.9万解:虚化FINISH其实就是奥义FINISH,放的时候站近点NO.10:不要换线即可,速杀..............NO.11:气槽MAX,必杀随便防,不过注意是防反技NO.12茶渡泰虎:对手无硬直很难打,建议远的时候用方向+○,近身了就投技,有气槽就奥义NO.13朽木露琪亚始解:灵压上升速度慢慢归慢..打归打....NO.14始解:不能使用灵压奥义同上...基础连招就够了NO.15阿散井恋次始解:W灵压奥义FINISH很华丽,和漫画一样的必杀,巨感动&石田雨龙NO.16黑崎一护万解:气槽5格以上才能造成伤害,不要放奥义,因为会减完所有气槽NO.17:双方攻击力均2倍光X就够了......NO.18黑崎一护万解:攻击力随时间改变速杀即可,我更关心葛里姆乔的解放态
故事模式到此就结束了,通过后葛里姆乔,井上织姬使用可,其他的人估计也就剩下那几个模式多打点的事情了
顺便再说下组队模式,可以随便选两个人组队,然后可以选择队伍方案,包括进攻型,防御型和技巧型,还可以自由取名字,组队模式每次开始前都会让你选择一个组合,这个组合就是你这次的BOSS,换人槽永远是满的。双人必杀随便放。
全人物开启方法/《死神5:灵魂升温》
对手选择有前作存档可以继承,SINGLE模式直接出第二页16名角色。
全人物出现方法很简单,你只要把STORY通关(有可能需要全S评价,有可能只是单纯的通就行,再把TAG组队模式通关,有时间可以打打多人模式,这样全人物就都开启了。
TAG模式中,把一组人物的好感度打满了.尼露的变身形态追加。也许打着打着又有新的惊喜出现.(不过应该就这些人了)想用尼露的赶紧去提升好感度吧(随便一组人就行)!
全场景开启
TAG组队模式下,你选2个人,然后就去打.一共有18组(跟STORY一样)每组都有一个类似BOSS的人物组合再后面等着你,前面需要打死几组杂兵,没什么难度.每完成一关就会开启些东西。
SINGLE模式下按R键后出现的人物,是一次性全部出现的,方法是打完TAG组队的第18组,也就是最后一组,胜利后就全部一次性开启了,根本不需要四代的存档,等全部开启后你再去CONVERT转换四代的档,他就回告诉你"将要开启的隐藏人物你已经都开启了",所以说相当与这次的四代档没什么用```因为你想开启全人物你就必须要去打TAG组队,并且必须要打完18组,因为第18组不仅开启了这16个人,开开启了,所以就必须要打完TAG
详细流程攻略/《死神5:灵魂升温》
朽木露琪亚话说这STORY向来是大家关注的焦点,这次给大家带来的正是全任务全S评价通关的详细,因为如果只是想过,那实在是太简单了``所以还是追求下全S吧,虽然不那么华丽,但也算对得起5月份游戏不多的"这个大作"
NO1;限定条件:3分钟内将对手打倒取得S难度:B要点说明:第一场战斗,难度不是很大,因为本身的限定条件就是在3分钟内打倒对手,所以想要S就需要尽快结束战斗。虽然对手是2个虚化的,但是其实只要打赢其中任意一个就可以结束战斗了。所以本场战斗最重要的就是一开始就要进行压制小猿,不能让其进行TAG交代,一旦交代换成平子,那就基本S无望了````当然压制小猿很简单,注意自己的血尽量要多些。
NO2:限定条件:对手灵压不断上升取得S难度:D要点说明:实在是太简单了```没什么好说的。用万解的一护,你要不会打就一直狂按“前圈”放月牙就行,基本上是PERFECT。你可以看下当对手灵压冲刺DASH过来到你面前的时候,你一个月牙打他CRITICAL可以打掉他多少月```可怕啊!
N03:限定条件:弱攻击无效(按X打他不费血)取得S难度:D要点说明:跟上面的一样,也没什么难度,弱弱的乌尔其奥拉,你只要用“圈”和“下圈”两招就能封死他,下圈打躺后接个圈就行了,打出来也就是小三角版+圆波
日番谷华丽?解NO4:限定条件:30秒内让对手防御崩坏。取得S难度:C+要点说明:看上去不太难的一个,实际上也确实不难(众:这人是不是有病?)。但还是有需要注意的地方,就是前万别打着他啊!意思就是你要让他防御,如果你真的打到他,那只会浪费时间,S就拿不到了。尽量不要跟CPU去拼招,抢招,因为这样不是你中就是他中,都会浪费时间。
NO5:限定条件:用投技结束战斗取得S难度:B要点说明:终于有一个需要点技术的了--要S对时间和血量都有很高的要求。但关键是时间,尼露攻击不多但会防守,所以要动点脑筋了,要熟悉一护的招式。不出意外,在打掉尼露的一条血槽后就应该攒出2个必杀了,迅速放血,最后用个这个世界就清净了````
NO6:限定条件:援助攻击结束战斗(按R的那个)取得S难度:B+要点说名:比上面的难了一小点。关键问题是对时间要求比较高,虽然连携丰富,攻击变化多,但是攻击输出不高,而且高连携的技会有被打的风险,总的来说容易豪掉时间,建议在TAG槽第一次满的时候按L先换成恋次,这样可以提高攻击输出,节省时间.
一护vs格里姆乔NO7:限定条件:只有灵压奥义才能给对手造成伤害取得S难度:S要点说明:相当恶心的一个任务!你要是不信你可以先不看我说的自己去打,你看看你要打多少次用多少时间才能得个S。难点在与:尼露的必杀判定低,是远了打不着近了也打不着;不仅这样,必杀的准备时间也长,被对手打断的可能性高,不仅“不仅这样”,就算你把距离掌握好,也成功放出去了,对手只要横移那么一小下就白打了````````而这个任务要求必须全用必杀才行,也就是说你要用这么难击中的必杀打到他5次(还是6次来着,忘了)。真的很恶心。但是再恶心咱也得过啊,现给出对策。首先,总体的思路要对,按圈(只按一下)放恰卡咚,放这招的目的有2,其一是起牵制作用,让对手无法近身;其2就是打到后,对手倒地,我们可以利用这个时间按住口键攒必杀(最好攒到7个以上)。接下来就比较考验操作了,还有运气也就是你的RP。经笔者研究发现CPU会在被恰卡咚打倒后容易中必杀(不是指打倒了能接上必杀),所以我们就掌握好距离,(1)按圈放恰卡咚,击中后迅速放必杀,这样在CPU起身前恰好能把必杀的准备阶段完成,而一般起身后的CPU是不会防的。中了第一个后,迅速再放第2个(第一个结束的瞬间)这样,有一定几率会让CPU连中必杀。后面的事就是运气了,如果没连上,可以再重复(1)。祝大家成功!--
NO8:限定条件:3连击以上才能造成伤害取得S难度:A要点说明:这一仗不是特别好打,需要基本功比较扎实。因为既要迅速结束战斗,还要尽量减少自己受伤害才能拿到S。而且有连击限制。建议不要随便乱出招,对手有很多可以浮空你的招式,这些招式很多是伪浮空,就是你可以在空中按任意键来受身,大部分人也是这么去做的但是,千万别忘了受身后要第一时间按后防御,否则会在天上被打的很惨,费血倒是不多,但相当浪费时间。好好看看COMBO里的套路吧!
NO9:限定条件:要在虚化后结束战斗取得S难度:C要点说明:因为又是万解的一护,所以还是月牙伺候!一直放,剩一点血的时候过去(一定要看好时机)必杀,然后再碰他几下就行了。
戴上面具的一护N010:限定条件:不要向内侧横移(不懂的话就别按“上上”或“下下”就行了)取得S难度:C要点说明:没太大难度,这个状态的雨龙攻击输出还是很不错的,合理去打就没什么问题,还有必杀可用。建议在这里熟悉下雨龙的操作,后面有场很艰难的战役要用到他的.
NO11:限定条件:灵压槽满!(这还算是“限制”条件吗--)取得S难度:D要点说明:什么也不说了,这关是让你放必杀玩的--(茶渡的必杀是挡身必杀,你只要往CPU面前一站,,再一放,就搞定了!)
NO12:限定条件:对手无取得S难度:B要点说明:这个变态可以随时攻击你,所以想要S,那就别打什么COMBO了,尽量用单发威力大的攻击来大。其实你要是不懂这个,胡乱按也差不多,这关对体力要求好象不是很严格,速度够应该就可以。总之还是悠着点吧``
黑色月牙NO13:限定条件:自己灵压上升慢,对手必杀攻击力是2倍(我不知道是不是应该这么翻译``)取得S难度:C要点说明:就慢慢打吧,其实很简单,注意对手的攻击输出还是很大的,不要被打到太多次,体力不够是会影响S的!
NO14:限定条件:不能放必杀了``取得S难度:C要点说明:会用恋次的就按你自己的套路打,注意要稳定。不会用的就用打法:开始前先把对手逼到角落,开始后就一直按圈就行了,至于怎么个节奏,你还是自己摸索一下吧,要不这关实在是太简单了。
N015:限定条件:不能放必杀,但是可以放W必杀(2人),而且要求用W必杀结束战斗取得S难度:S+
月牙天冲要点说明:本次的STORY,笔者个人认为最有难度的一个任务了。难并不体现在不能放必杀。而是对时间的要求相当高。可以说是一个极限了。你要用你最快的时间结束战斗,当然还不能死拼体力削减多了是不行的。其实你如果被他打掉了第一条血槽的4分之1以上,那基本就跟S无缘了,因为你被他打的时间已经占用了你总时间的太多``这足可见对时间要求的相当恶心。不管你用雨龙用的多么好,建议你这关还是按我说的做,别用瞬步配合攻击满场子乱跑,那只会减小攻击输出,增加总时间。咱还是玩点赖的吧,当然系统就这么设定的,我也没办法开始后抢招很关键,要是你先被打那就没什么戏了,所以一定要将对手逼至角落,然后用一套COMBO从一而终。简单的说就是按一个X然后按住下一直狂点O,这套COMBO是以转剑结束,很好看,伤害和连击数都很可观,而且就算对手一开始防住了,最后的转剑也会打中(基本上)。打躺后,要在对手起身前就先按X,让X这一招打空,这样后面的COMBO就会打中,只要你节奏掌握的好,这一套就可以一直连下去。最后当你的TAG槽开始闪的时候(一定要闪!看准了),并且对手的第2条体力槽还剩6/10以下的时候,就可以用华丽的W奥义OVER他了。但是这个地方也是个难点!本身这个W奥义攻击范围判定就很小,而且也很容易防住,所以尽量不要尝试放“裸必”,一定要连上这个必杀。连的方法是利用到同时按L+R暴TAG槽时的硬直取消,就在刚在的那套COMBO的最后接上L+R,这个时候对手应该是倒地了,然后迅速出W奥义。(倒地是能连上的,请放心)。需要注意的就是L+R要按准,如果按不准出了L或R就相当与浪费了这个宝贵的TAG,那你的S也就让你给浪费掉了(这个情况出现概率还是很高的!),再就是倒地后接W奥义,距离要掌握好,太远了可不行,感觉距离可能要差那么一点时可以DASH过去,但是DASH过去要稍停顿下再出口+X,否则出快了就变成近身的灵压释放了!总之这场战斗可考验操作,一个环节也不能出错,大家多尝试,多练习吧。10次以内想成功是不太可能的`````不过,最后的这个W奥义还真是华丽啊,看过动画的朋友一定感动的都快掉眼泪了`5555
始解一护NO16:限定条件:灵压槽攒到5个以上才可以伤害对手取得S难度:B要点说明:一开始要牵制好对手尽快在不费太多体力的情况下按住口键把5个槽攒出来,难点就在初期。等5个槽出来后就华丽的月牙伺候!
NO17:限定条件:2个人的攻击力都是2倍取得S难度A-要点说明:葛力姆乔的攻击伤害输出很大,尤其是2倍了以后,但他的动作判定慢,且僵直大。所以一定要合理利用招式,不可乱拼,小乌打上你2下你也是很疼的```疼不要紧,咱可以忍,但是S就没了
露琪亚释放鬼道NO18:限定条件:随着时间的变化攻击力也变化取得S难度:B-要点说明:虽然一样是万解的一护,一样可以无赖的用月牙,但是毕竟是“兽”化了的葛力姆乔,移动速度和防御意识明显不一样,所以,如果你运气不错,那么一开始你就可以用月牙压制,并轻松取胜。但是运气不好的话,就需要真真的用心去打几回合了,建议既然已经是最后一关了,大家还是用真本事拿个S吧!
前作简介/《死神5:灵魂升温》
《死神4:灵魂升温》游戏名称:死神Bleach 灵魂升温 4 / Bleach 死神 ~ 4英文名称:Bleach : Heat the Soul 4代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.游戏类型:(3D对战格斗游戏) 载体容量:×1 对应主机:版本:日文(日版)发行日期:日特别注意:需要3.40OEA高版本系统才能运行
死神4人气漫画作品《死神》(Bleach)为题材的PSP对战游戏第四作《死神 BLEACH 灵魂升温 4》售价为4,980日元(含税)。
承袭着前一代《死神BLEACH 灵魂升温 3》的畅快战斗方式与众多角色之间的剧情,通过 的高画质屏幕,将最具魄力的战斗呈现给所有喜爱《BLEACH死神》的玩家。本作除了原有的角色以外,新添加了多名漫画角色登场,包含了、斑目一角、绫濑川弓亲以及破面葛立姆乔等。也多了四个全新的战斗场景,让玩家在战斗的选择多更多。另外游戏的最大卖点是新角色的加入和通过简单操作便可以发出连续技的新系统,就算是不擅长玩动作游戏的玩家也可以轻松上手。另外,备用角色可进行援护的同伴系统将进化的更加简便。
死神4灵魂升温海报一、新系统“灵魂爆发”:
该系统可以通过简单的操作释放出高威力的连续技。“灵魂爆发”系统大致分为“始动技”、“技输入”和“技播放”三部分。首先是输入指定指令发动“灵魂爆发始动技”,“始动技”击中对手后将进入“技输入”部分。限制时间内尽可能多的输入技指令以及攻击键,输入时间结束后画面将切换至“特殊的空间”,刚才所输入的技将高速播放形成连续技。连续技的最后将以各角色所特有的结束技将对手击飞,伤害巨大。
角色选择二、同伴系统进化:
本作除了操作的角色外,还有两位角色作为同伴,这两位同伴的援护就是“同伴援护系统”,但像前作中那样“同伴槽”积满后可以任意选择同伴被取消了。本作中两位同伴的援护被区别为L、R两键,玩家可以根据情况自由的进行援护。
三、新角色陆续登场:
本作中将增加多位新角色,其中的一部分已经公开,他们是武斗派集团十一番队所属的一角、弓亲,假面的军队中平子,另外,以最强战斗力自豪的破面的葛立姆乔也将参战。
死神故事背景/《死神5:灵魂升温》
死神同人图1在现世,死神突然闯进了的卧室,紧接著一?虚攻击了一护的家人,一护和露琪亚一起投入了消灭虚的战斗中。露琪亚在战斗中受伤并无法行动,她只得把死神的灵力给一护,让他变成一位死神。结果她发现,一护的能力非常强大,并且有著比大多数死神的刀都要大的斩魄刀,随后一护消灭了虚。
第二天,露琪亚竟以一个转校生的身份出现在一护的班上。原来一护把她的能力完全吸收走,而她必须附身於义骸?等待恢?(但在后面的故事中才发现她所进入的义骸是有人专门?她设计的)。在这之间,一护必须接手死神的任务,成?代理死神,消灭在空座町(他所居住的地区)一带出没的虚。
这之后一护也不断的接受消灭虚的任务,直到有一天露琪亚「转让死神能力」之罪被尸魂界发现。一护与前来现世追捕露琪亚的阿散井恋次决斗并占优势之时,却被露琪亚的大哥一击打倒。露琪亚被强制送返尸魂界,?了救出露琪亚,一护接受浦原商店店主浦原喜助的特训,并和井上织姬、石田雨龙、茶渡泰虎一同前往尸魂界。
死神同人图2然而不知?何露琪亚的处刑日期在一再的被提前,一场阴谋在?灵廷里蓄谋著。在花火师志波空鹤的帮助下,一护等人潜入了?灵廷内。而不久,护廷十三番队五番队队长被杀害,看了蓝染队长的遗书同队副队长确信?手?十番队队长日番谷冬狮郎。另一方面,接连打败了阿散井恋次、更木剑八的一护在露琪亚所在的?罪宫前遇上了朽木白哉。?了打败白哉,一护不得不随四枫院夜一----这位前队与刑军总团长、与朽木家并列四大贵族的四枫院家前家主----开始?解的修行。
但是露琪亚的处刑却再次被提前。在,露琪亚被处刑前的一刻被一护救出。实力大增的一护立刻将几名副队长击倒。同时围绕处刑露琪亚的是非护廷十三番队的队长之间也展开了一场较量。一护同朽木白哉於双殛顶再次一决雌雄(胜)。另一方面,背负著杀蓝染队长罪名的认定??手,与副队长松本乱菊一起追查真相。来到尸魂界最高司法机关时却发现46贤哲全部遇害。这一系列阴谋的指使者却令人意外地,是大家认?已经被杀害了的蓝染队长。
死神同人图3蓝染的直接目的是取得被前?12番队队长?无意中开发出来、具有瞬间突破死神与虚的临界状态功用的「崩玉」----?了隐藏这个危险的东西而植入露琪亚的魂魄里的情报被蓝染取得,於是他伙同三番队队长?与九番队队长?毁灭中央四十六室,从而假传命令处刑露琪亚,导演了这一幕幕的激斗。蓝染具体目的未明,据他本人说法是要与大虚合作,企图改变世界吧。最终崩玉被蓝染夺走,而蓝染连同自己的同党,市丸银、东仙要在大虚的帮助下逃脱去了虚圈。
战后满目疮痍的双殛顶:治疗工作有条不紊地进行著。平静的黄昏下,朽木白哉向露琪亚道出了埋藏50年的记忆和柔情,关於朽木?真,关於领养的原因,关於对规则的固执,关於誓约。而后,一护接过十三番队队长浮竹十四郎递过来的代理死神证,回到现世正式开始代理死神工作。由於崩玉与人类魂魄融合过后需要三个月来觉醒,尸魂界下达了「冬季决战」的通告,并派遣日番谷小队(包括十番正副队长、十一番三席斑目一角、五席?川弓亲等熟面孔)到达现世----一护所在的,严密监控虚圈的任何异动。
同时,蓝染在虚圈的强大破面部队----十刃也陆续登场。TV113话出现在空座的NO.4与NO.10牙密出手打伤了织姬茶渡等人;一护?觉自己体内的虚越来越强大,正在忧虑时,一位名?的人转学入一护班,后在战斗中称「一护是我的伙伴」----他们是假面军团:与破面相对,死神带上虚的面具而拥有更高等级的力量。一护最终进入假面们的基地内学习如何控制自己的虚化。与此同时,由乌尔奇奥拉带回虚圈的情报,蓝染对织姬的力量?生兴趣,而N0.6 乔?贾私下带了一队破面闯入空座与一护等人发生?突,露琪亚的斩魄刀?袖白雪(TV第一次)始解,粉碎了一?NO.16破面,但随即被葛利姆乔重伤。一护也不敌NO.6。同时与日番谷等人正面?突的破面军被?解后的一角、以及「限定解除」后的各队长副队长消灭。
死神同人图4葛利姆乔被赶往现世的东仙要强制带回虚圈,蓝染默认授意下,东仙斩下葛利姆乔的左手并粉碎,将之於10刃中除名。
尸魂界调查了蓝染之前的行动,发现他的又一个惊人目的:?作「王键」,进入灵王和王族的异空间(也许就是要抹杀掉)----而?作王键所需的有著10万魂魄的重灵地正是目前的战场「空座町」。此时织姬决定尽自己的力量帮助一护,但是却被浦原喜助告知「不必参战」,正心灰意冷时由露琪亚邀请去尸魂界一同修行。而此时的蓝染派出了干扰分队:以新?NO.6 露比?首的破面奇袭了日番谷小队,葛利姆乔则重伤了一护,由平子真子阻拦了下来----而此行真正的目标人物井上织姬则被乌尔奇奥拉堵截在了断界,并被胁迫在12小时内选择一个人告别后到虚圈来。
被乌尔奇奥拉隐藏了灵压和气息的织姬,出现在昏睡的一护的房间,治疗并表白后离开(TV141话)。织姬留书出走引起了山本总队长的警觉,判定她是背叛者;一护坚持是另有隐情,但尸魂界拒不提供帮助,并派朽木白哉和强制带回了恋次和露琪亚等人,一护决定一个人去虚圈营救织姬。感觉到织姬不见了的龙贵大声质问一护到底隐瞒了什?却被一护拒绝回答。终於,石田雨龙在尸魂界对涅一战中丧失掉的灭却师力量在父亲龙弦的训导下恢?了,茶渡也由阿散井特训提升了实力,三人於浦原商店集合前往虚圈。
死神同人图5进入虚圈的各位遇到了小女孩破面妮露一行。在打败白砂之守时,露琪亚和恋次也赶到了。五人在岔路口不得不分开行动,却感动於一护的屡次救助,执意要跟随。露琪亚遇见了十刃NO.9 ?艾鲁鲁耶利----以被他吞噬的海燕的形象妄图诱惑露杀自己的伙伴,被露识破。经过一番恶战露胜,却只剩下一口气在……而雨次等也分别遭遇强敌并恶战,茶渡生死未卜。此时十刃已经出动了NO.8 ?古兰兹对战雨龙和恋次,以压倒性优势重伤雨龙。
死神同人图6
一护先被乌尔奇奥拉秒,但却由被私自带出来的织姬治疗,随后与葛利姆乔激战,重伤;强敌又到:NO.5 诺伊特拉正要对一护动手时,妮露居然由孩子变成了一个女人!?她竟然是前?十刃?NO.3号的妮莉艾露?杜?欧德修凡克(漫画290回) ?!诺伊特拉是她手下败将,因不满居於她之下而设计将她逐出虚夜宫多年,妮露的「兄弟」(也就是她的从属官)把她好好保护了起来才没有被发现……然而妮露的解放状态(?歌吧,羚骑士,296)却没能支持到彻底打倒诺伊特拉,局势发生戏剧性逆转!正当此时,一护面前居然出现了本不该出现在这?的人----?!另一边,雨龙等面前出现的是涅,茶渡那边是卯之花队正副队长,而正要对露琪亚下杀手这?的NO.7?鲁路面前的,正是朽木白哉!!
NO.7对於白哉不愿透露姓名的高傲表示「同情」,白哉却称「你的等级与我根本不在同一层次上」。随后鲁鲁「爱(支配)」能力发动,控制了白哉的左脚、左手----白哉当机立断斩断了手脚筋!?而此时被支配了脑的露琪亚攻击前来?她治疗的花太郎,并欲「自刎」,白哉丢下千本樱同时一个「」锁住露的行动,从容发动了?解「吭景?千本樱景严」……
然而,鲁路防御过这个刃阵;想再次对白哉用「爱」却被缚道之八十一「空断」完全防御了;鲁路偷袭未果阵脚大乱,大呼「蓝染大人万岁」数句后被消灭。虎澈勇音被命令来此帮助。涅被No.8压制住----这是涅作出的假像:之前对雨龙一战早已在其身上种了监视细菌的涅,当然也看到了No.8的能力,於是来虚圈之前已将身上内?、腱带全换成了假的。No.8妄图用音无威胁涅,却促使涅用出了?解。 因为漫画还未完结,故事暂到此为止。
漫画和动画/《死神5:灵魂升温》
《周刊少年JUMP》连载的死神漫画
《死神》(日语:BLEACH / ブリ?チ),中国台湾译?《漂灵》,是日本漫画家久保带人的动漫作品。漫画目前已达31卷(日发售),新的章节正於连载中。
漫画现已被翻译成英文、中文等多个版本。台湾中文版本由东立出版社出版发行,香港中文版本则由文化传信发行。正如其它很多著名系列漫画一样,《漂灵》的动画版也正於东京电视?热播中,开始时间是日。从2005年10月起改?每周二7:30播出,2006年10月开始改? ??水曜日(星期三)夜7:26~7:55播出:由Studio Pierrot负责动画的?作。《漂灵》动画目前(日)已播出154集。因?进度比漫画进度要快的关?,动画部分从64集开始就跟漫画内容无关(至108和109总集篇?「魂狩(巴温特)篇」),进行原创内容的播放。此后回归漫画原著剧情,但在110以后仍有129~137是原创剧情;「虚圈篇」开始之后的147~149也是原创剧情。
死神周边/《死神5:灵魂升温》
因为死神漫画和动画在动漫爱好者群体中的影响,随之而产生的商业附属品:周边产品也是种类繁多。如、手表、项链、、玩偶、帽子、钱包等周边产品层出不穷。漫画和动画的升温带来周边产品的热销已经成为界的商业规律,特别是像死神BLEACH这样的大作更会引来巨量的周边产品,以下放几张死神周边的图片:
死神情侣T恤
以上只是海量死神周边中的一小部分,另外还有各种角色手办、项链、戒指、挂饰、钥匙链、笔记本、挂件、信封信纸、扭蛋、贴纸等等。
精彩视频/《死神5:灵魂升温》
《死神5:灵魂升温》预告片
&|&相关影像
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