神武2力五庄和力天宫力地府

神武最全地府真元技能属性分析_不凡游戏网
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神武最全地府真元技能属性分析
来源:  作者:矿泉水 &#-10-11 09:02
地府这个门派在神武中的定位是什么呢?想必大家比我还明白那就是肉盾的存在,如果队伍中有一个高速强力地府无论是在杀天罡或者生肖在或者是各种活动中都会轻松很多,不但队友轻松医生也会轻松毕竟较多给一个人加血比多个人加血好很多在蓝量控制上也相对的好很多,输出方面更是地府强力的仇恨拉的稳好比五庄大唐这种技能需要血量上限要求的门派更是福利多多,那下面我给大家介绍一下地府的技能真元。黄泉之息1、使用“黄泉之息”造成的伤害结果增加10%2、使用黄泉之息在白天造成的伤害也变成130%3、使用后有10%几率使目标陷入尸毒状态  4、攻击时有5%暴击  5、使用“黄泉之息”令目标减少更多的速度黄泉之息先不看这5个真元,首先在PK的时候应该没有人会第一回合封DF(因为不好封做为一个天魔里我最讨厌地府因为好难封)一般情况下都是与对面的封系拼速度拼人品如果赢了在封地府,当然也有第一回合封地府了因为他的黑暗光环(群体嘲讽)太讨厌了但是一般情况下只会在第二回合成为被封印的目标(一般情况下,不可预见性事件太多了就不一一说了)黄泉之息这技能主要的亮点不是他的固定伤害而是他有个减速效果特别讨厌所以在第二回合多数不会选择继续嘲讽,如果己方封系速度方面输了(也就是被对方封住了)第二回合不会开启死亡缠绕而是使用黄泉之息打击对面速度让己方封系可以在本回合灵心解封后可以在下一回合起的时候拿到一速,上述说的那么多只想说这个技能的真元选择优先于选择5号减速后的封系有些时候会比己方告诉输出还要慢这样的话队伍就会好打很多所以总结起来就是:最优先5号,其他4个都是偏向于攻击方面对付的攻击面说实话还不是特别强力,对让3号的几率只有10%,但是“毒”怎么说也是地府的招牌之一(因为会传染的)。判官令  1、5%几率出现法术暴击  2、使用判官令在白天造成的伤害效果也变为130%  3、使用判官令时目标损失更多的魔法  4、提高使用“判官令”时目标陷入“驱逐”状态的几率  5、使用“判官令”造成的伤害结果增加10%判官令真元,首先地府PK时候可以说在3回合后会有很多无聊时间可以去这个时候也就是应该开始死人的时候了所以这个判官令就派上用场了让其一定回合内无法复活这个词其实不太贴切,应该说是让其较多回合内无法复活才比较合适,不能复活这个词在PK的时候也就可以说一个输出或者一个封系已经完全死了。所以首选当然是4号提“高驱”逐几率的,然后其他4个基本属于一样的了差不多基本都是提高伤害而已,让地府输出的情况基本就是已经锁定优势了让其打医生蓝不会在“濒死”的情况下还告诉地府你快输出秒掉他们。这个不现实,那种时候地府都在憋着准备慈航普度呢。还阳术  1、使用时气血和伤势恢复量增加10%  2、使用后10%几率目标当回合处于隐身状态  3、使用还阳术时有一定几率气血和伤势恢复量翻倍  4、使用还阳术时有10%几率速率增加20%  5、使用还阳术,令目标扣更多的防御,增加更多的攻击还阳术听名字就知道是复活技能,优点是可以暂时提高攻击力(效果明显)缺点是降低目标防御力(效果更明显)所以这么一说首选当然是4号5号为什么会有4号呢?因为4号的加速如果你是比较强力的地府的话20%的速度你可以跟封系一决高下的所以就算只有10%这也是一个PK神真元,如果你说你不打架只练级打副本活动之类的那你的选择就是1号2号3号5号。阎罗令  1、攻击时每个目标均有5%暴击  2、使用后造成的伤害结果增加  3、攻击时有一定额外攻击1个目标  4、使用后有5%几率出现法连  5、使用后有10%几率不消耗魔法阎罗令这款技能怎么说呢在PK时候是很少用的所以说他的真元也不是特别重要所以1号2号4号都是可以的3号5号比较无用一点。尸腐毒  1、使用“尸腐毒”的成功率提高5%  2、尸毒状态有15%几率增加1回合  3、命中目标造成的额外伤害  4、使用“尸腐毒”有几率命中2个目标  5、使用毒的传染几率增加下面是最后一个技能尸腐毒,这个技能可以说厉害的地方不是他的“毒”而是他的“毒”会传染,首先他这个技能与坐骑技能“死亡凋零”是互通的想必好多人不知道吧?简单点说1号打比方如果你用一号真元那么你的“死亡凋零”成功率也会提高,但是4号是不行的因为不会让你“死亡凋零”刷全屏的所以4号有限P掉。其他4个基本都是好技能了分析顺序就按照优先选择的先后吧。5号增加传染几率,也就是说如果你释放“死亡凋零”只要毒到2-3个基本上一会对面就会全屏挂毒气极其讨厌。1号成功率增加5%,与封印一样你在厉害毒不上也是空谈所以成功率也是优先级。再次起3号增加伤害伤害越高效果越明显。最后就是2号增加一回合也就是可以在有一回合的“传染”几率。以上就是神武幽冥地府技能真元介绍与实用性分析以上仅是小编与地府的小伙伴们的个人观点如果你有更好的提议或试用搭配请留言给小编,小编一定会虚心介绍并修改加入本篇文章。
【责任编辑:矿泉水】
平台:安卓/苹果
类型:角色扮演/回合制/武侠
研发商:广州多益网络神武力地府双开的效果好不好?
作者:耗子
来源:互联网
发布时间:08-23
内容简介:本文讲的是神武力地府双开的效果好不好
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  问:神武力地府双开的效果好不好?
  答:神武力地府双开的效果好不好这个问题很多玩家都有问过,在这里小编给大姐一一解答。由于时间比较仓促,有所不足还请大家能理解,请大家多多支持电玩巴士神武专区。
  不建议你双开。理由是什么呢?练到高级以后,2个号的修炼就是一个很大的压力。另外就是2个号的开销也比较大。神武这个游戏,玩好一个号都十分类,玩2个号就有点摧残自己了。(一般来讲,双开的人到80,90就很难坚持下去了,只能主玩一个,包括一天再10小时以上的时间玩家)
  希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。希望大家能秉承简单游戏,快乐生活这个原则来玩游戏。
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【新闻评论】神武力wz五庄怎么加点与神武力地府加点方法
叶子钱741432
叶子猪神武
神武力df地府怎么加点推荐与神武力wz五庄怎么加点推荐。点击查看全文&&&
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傻子,30剧情DT自己都能过,带够药店里的金疮就行了,连复活药都不需要
虽然我乜是力WZ,但?感觉没有DT给力,为啥?简单的说,2回合同时死2个,和一回合死一个的概念是不一样的
大唐在90之后才算是真正崛起,前期力五庄的优势就在于灵活,不知各位是否同意
五庄不吃药。
在什么都是同等的情况下&&力五庄占优势&&修炼 装备 辅助 宝石 相同的情况下 开个暴击秘法真元 五庄很给力的 两下暴击比横扫要多的多 烟雨真元开IV
后期就不灵活了么?客观原因
五庄 好像 不用这些药物就能过的
难道DT就不会暴击吗&&这纯属看脸&&所有人都知道后期力WZ比DT更无力
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
我特莫就是70满修力五庄封TG封了6回合SX36几乎没准过怎么解释

参考资料

 

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