求猫d的7.1 dh浩劫输出手法宏.以及输出宏.和需要的...

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6.0猫d一键宏
建议输出都别用宏,现在为了平衡宏都被修改过了,智能变低....共CD的技能两个一起使用的话会很麻烦,一般都没有手动输出高,而且一键的宏让游戏变的没有什么乐趣,不如去网上... 有。NGA的。各路大神也试验过。对一般猫猫来说,木桩发挥你80+%的dps。 但是boss战效果会更差。 /targetnearestenemy /castsequence reset=target/d... ,裂伤(熊),割伤,割伤 /cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴 5.一键tank宏(傻子版) ... ; 精灵之火(野性) /cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性) 10.猫形态下为猫凿,熊形... /cast 猎豹形态 /cast 巨熊形态 如果在猎豹则切换到巨熊形态,反之亦然。哥们 小猫们没有一键输出,放弃吧!属性:命中精准达标的情况下,敏捷第一,精通第二,其他无所谓。 手法:1、保持割裂; 2、保持裂伤; 3、保持咆哮; 4、保持斜掠; 5、保持撕扯; 6、猛虎狂暴直接用 没宏,这个... #showtooltip [swimming]水栖形态;[noswimming,flyable]飞行形态;[noswimming,noflyable]旅行形态 /cast [swimming]水栖形态 /cast [noswimming,flyable]飞行形态 ...一键猫:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品 PS:2.3后使用饰品时会重新变形...因此取消此段宏命令.... 多次点击可以反复变身骗能量... #showtooltip 猎豹形态 /cancelfo...猫D技能全靠手快,要保持流血DEBUFF长期存在。现在技能都简化了,只要你不偷懒,DPS应该低不了F [stance:5] Moonkin Form &or Tree of Life& /cancelaura [mounted] Frostwolf Howler &replace with your mount& /cast [nostance] Dire Bear Form 这个宏是从任...
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→ 魔兽世界6.0猫德输出手法介绍
4.1.0.14250 官方版
类型:游戏其他大小:31.2M语言:中文 评分:5.0
猫德在魔兽世界每一个版本中都有着非常强大的输出,不过其操作也非常复杂,让不少玩家都很头疼,今天西西要和大家分享的是猫德在6.0中的输出手法!从TBC开始,输出职业就多出了一个猫D,但是只有极少数玩家看到过一两个高端猫D D厉害,大部分都是输出伤害平平,不及鸟D,造成这个的原因就是因为猫D输出循环过于复杂,稍微手残一点或者脑袋没转过来就会造成输出循环错误,从而dps一落千丈,这里给大家分享一下猫D在6.0的输出手法,虽然仍旧很难,但是大家不妨多试几次,说不定会有意想不到的收获,毕竟无脑输出谁都会,复杂的输出打进第一集团才是最厉害的。野性德鲁伊是近战DPS专精,专注于周期性伤害(流血)。那么,在魔兽世界6.0资料片的诸多改动中,野德在PvE和PvP中又该如何有效发挥自己的技能优势呢?资源野性德鲁伊有2种资源。能量和连击点。能量:我们一开始有100点能量,每秒回复10点。所有进攻性技能都要消耗能量。连击点数:由我们部分攻击产生。你最多可以有5点。终结技会消耗所有可用连击点。技能野蛮咆哮(增益/终结技):野蛮咆哮激活时所有伤害提高40%。野蛮咆哮的持续时间取决于消耗的连击点数,从12秒到42秒。全程保持。斜掠(流血):产生1连击点数。使目标流血15秒。强大的伤害,便宜的能量消耗。全程保持目标身上的流血。在潜行状态下使用会击晕目标5秒。撕碎(直接伤害):产生1连击点数。如果目标流血,伤害提高20%。这是我们主要产生连击点数的技能。如果在潜行状态下使用,伤害提高35%并且有双倍暴击几率。割裂(流血/终结技):非常强力的流血。持续24秒。流血的强度基于我们使用的连击点数。你会只在/团队副本首领身上使用它。凶猛撕咬(直接伤害/终结技):高爆发伤害,但是能量消耗非常高。这会消耗所有的连击点数和最多50点能量(如果能量低于50会消耗全部能量)。伤害基于使用的连击点数和消耗的能量。痛击(流血/AoE):对8码所有目标施放的低伤害流血。高能量消耗。你不会在地下城/团队副本外使用该技能。横扫(直接伤害/AOE):产生1连击点数。对8码内目标造成少量伤害。高能量消耗。对流血目标造成的伤害提高20%。该技能除非用在5+目标身上且目标在5秒内会死亡,否则伤害不够高。触发技能野性有一些触发性增益,不会在你按技能时激活。清晰预兆:每次你自动攻击有小几率触发清晰预兆。你下一个消耗能量的技能免费。该触发有暴雪光环提示,在你人物的左右两边看起来像2根棕色的藤蔓。掠食者的迅捷:每次你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率触发掠食者的迅捷。你下12秒内施放的第一个自然法术将瞬发,免费,且不会使你脱离形态。你会最常用治疗之触来治疗自己。该触发有暴雪光环提示,在你人物上方像一个红色能量弧。原始狂怒:每次你的斜掠或撕碎暴击会额外给你1个连击点数。水中鲜血:当你的目标低于25%生命时,每次你使用凶猛撕咬都会刷新割裂。所以在25%一下你可以不用,只用凶猛撕咬(只要割裂没消失)。进攻性大招猛虎之怒(30秒冷却):给你60点能量,并使所有伤害提高15%,持续8秒。在你低于30能量时卡CD使用。狂暴(3分钟冷却):下15秒内所有的技能能量消耗减半。卡CD使用,并且经常和猛虎之怒联用。猛虎之怒可以在狂暴激活时使用。用宏把两个技能连在一起会很有用。防御性大招生存本能(2层,每层2分钟充能时间):使你受到的伤害降低50%,持续6秒。用在伤害可能会杀死你的时候。在该效果消失后有6秒钟的冷却,所以你不能联用两层。实用技能野性印记(团队增益):所有队伍成员获得5%的主属性和3%的全能。持续60分钟。全程保持。潜行(自身增益):在敌对怪物和敌人面前隐身。移动速度大降(直到你习得德拉诺特技)。不能在战斗中使用。如果你使用了攻击型技能或受到伤害你会脱离潜行。你可以用这个技能在你还不想开始战斗时站在怪物身后。急奔(自身增益,3分钟冷却):使你在猎豹形态下的移动速度提高70%,持续15秒。移除定身和减速。狂奔怒吼(团队增益,2分钟冷却):使你10码内所有有房目标的移动速度提高60%,持续8秒。移除定身和减速。德拉诺特技在我们从90升到100级的过程中,每2级我们会随机获得以下奖励之一。强化狂暴:你在狂暴激活时能量上限提高50点。强化潜行:移除潜行的移动速度惩罚。强化斜掠:你的斜掠在潜行状态下使用会造成100%的额外伤害。强化回春术:你可以在熊形态或猎豹形态施放回春术。雕文这里没有很多有关野性PVE的雕文。大型雕文猎豹形态雕文(猎豹形态下受到的治疗提高20%):必备。该雕文与九命猎豹雕文互斥。你总是需要装备该雕文或九命猎豹雕文。野蛮咆哮雕文(当你在潜行下使用斜掠或撕碎时免费奖励一个5连击点数的野蛮咆哮):必备。你永远不会更改此雕文。狂奔怒吼雕文(使你狂奔怒吼的半径提高到30码):看情况。这是个很棒的团队技能。急奔雕文(急奔的冷却时间降低60秒):看情况。单刷很有用。凶猛撕咬雕文(你每花费10点能量就治疗你1.5%的总生命值):看情况。我们的自疗已经很强了。在做任务的时候会很有用。在团队中用处有限,因为你的自疗已经勾够了。野蛮雕文(让野蛮咆哮变成被动,但只提高30%的伤害):可选。可以用在单人做任务时,如果你不喜欢野蛮咆哮但是它能最大的提高伤害。小型雕文所有都可选。没有雕文给予你战斗增益,我们现在已经自带优雅雕文了。天赋第1层移动力:看个人喜好选择。三个天赋在不同情况下都有用。自由选择你最喜欢的。第2层治疗:伊瑟拉之赐是最好的选择。塞纳里奥结界在PvP中有时有用。忘了新生吧。第3层控制:台风是最佳的选项。第4层输出量:化身:丛林之王是最强的DPS天赋,但是需要主动卡CD使用。丛林之魂是个不错的被动替代选项,如果你不喜欢再来一个大招的话。第5层控制:蛮力猛击总是第一选择。乌索尔旋风在某些团队战斗或PvP中可能有用。第6层混合能力(治疗):选择你希望你会用到的天赋。如果你准备充当坦克一小会,那么野性之心很强力。第7层:输出量:月之灵是AoE战的最佳选择。血腥爪击是单体战的最佳选择。西瓦尔拉之爪对PVP或那些不想选择另两个添加复杂性的天赋的人来说很好。输出手法优先级/循环请注意:我这里给出的优先级是单人内容和开始地下城/随机团的基础知识。最重要的是请记住我们不是受公共CD限制的职业。你不应该只要有能量就狂按技能。我们的循环是围绕终结技进行的,所以有可用的连击点和能量在正确的时机来刷新他们,要比狂按撕碎重要得多。单人第一份优先级是在你做任务或单人内容时用的。它假定你攻击的任何目标都将在20秒内死亡。在这个优先级里你不需要使用割裂。潜行施放斜掠(你从雕文获得免费的野蛮咆哮)(如果点了月之灵,施放月火术)施放撕碎到5连击点用凶猛撕咬攻击目标如果野蛮咆哮持续时间少于10秒,就补一个。如果你能量低,用猛虎之怒单目标(地下城/随机团)这份优先级列表是给你在地下城/随机团攻击首领时使用的。潜行斜掠(如果点了月之灵,施放月火术)撕碎到你有5连击点或低于20能量同时开猛虎之怒/狂暴如果你还没到5连击点就继续撕碎(如果点了血腥爪击施放治疗之触)割裂从此开始你的优先级为:在野蛮咆哮结束前刷新它在斜掠结束前刷新它(如果点了月之灵,在月火术结束前刷新)在割裂结束前刷新使用撕碎和斜掠刷新来获得连击点数(如果点了血腥爪击,请在每个终结技前使用治疗之触来获得血腥爪击层数)卡CD使用猛虎之怒(低于20能量)卡CD使用狂暴如果你有5连击点数,且野蛮咆哮和割裂都超过12秒,那么使用凶猛撕咬(这在低装等下并不经常发生)。低于25%时用凶猛撕咬代替割裂,凶猛撕咬会将割裂刷新到16秒持续时间(应当是24,但现在打了折扣)。如果你触发了清晰预兆,且野蛮咆哮和割裂的剩余时间都超过10秒,那么使用痛击。AOE(多目标/小怪战)这是你要多目标输出或顺劈小怪所用的技能。如果小怪会存活超过10秒:保持野蛮咆哮保持对所有目标使用痛击斜掠每个目标(如果点了月之灵,对每个目标上月火术)每次你到5连击点施放割裂(最可能是对你的主目标放)如果小怪活不到10秒:保持野蛮咆哮保持对所有目标使用痛击继续在主目标身上进行单体循环你可以用狂暴/猛虎之怒或化身来让你的顺劈伤害达到峰值。装备/属性属性优先级单目标属性优先级:因为大量使用直接伤害技能,精通在单目标伤害上没什么价值。武器DPS&敏捷&攻击强度&爆击&溅射&全能&精通&急速AoE属性优先级:多目标斜掠+多目标割裂让精通跃居首位。武器DPS&敏捷&攻击强度&精通&爆击&溅射&全能&急速宝石暴击会是你一直想要的宝石(塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶)。附魔披风:爆击之赐或精通之赐项链:爆击之赐或精通之赐戒指:爆击之赐或精通之赐武器:雷神之印暴击可能是最佳的通用属性,但是在长时间的多目标战中,精通会很强力。专业所有专业的福利都移除了,所以选你喜欢的。以上就是魔兽世界6.0猫的输出指南,希望对各位玩家有帮助,祝大家游戏愉快!
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今天看帖子的时候发现?大家玩猫D的时候都不用 裂伤&&这个技能! 到底是怎么个输出手法啊? 本人560的装等?打木桩却只有17W的秒伤?求大神指教啊?!
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猫叫-DOT那个-一个裂伤-猛虎-5星DOT
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你看帖子都看到哪去了。。。猫输出最起码做到2点,1保持野蛮咆哮,2保持目标身上有5星割裂和斜掠dot。这两点做到,dps不会这么难看。
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??警? 发表于
你看帖子都看到哪去了。。。猫输出最起码做到2点,1保持野蛮咆哮,2保持目标身上有5星割裂和斜掠dot。这两 ...请教黑猫大大,用裂伤攒豆和用撕碎攒豆这两种方法有很明显的优劣之分么……因为一开始装备不太好的时候一直用在裂伤,现在用习惯了一时半会改起来有点费劲……
请叫我猫大人
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woodstock_01 发表于
请教黑猫大大,用裂伤攒豆和用撕碎攒豆这两种方法有很明显的优劣之分么……因为一开始装备不太好的时候一 ...
撕碎伤害高 性价比高 但是要找背
在这个节艹比纸薄的年代里 老夫发现 改一下昵称还是很重要的
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我是能撕碎就打撕碎,跑动中找不到背就裂伤
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woodstock_01 发表于
请教黑猫大大,用裂伤攒豆和用撕碎攒豆这两种方法有很明显的优劣之分么……因为一开始装备不太好的时候一 ...
用撕碎比裂伤总体高大概3%的伤害,不过循环流畅性会下降,新手可以选择无脑裂伤。
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无脑撕碎攒星。
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能打背当然打撕碎了,不过急速不高的时候还是用裂伤吧,不然容易断DOT
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攒豆时候是连续打5次技能?还是间隔打?
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hfghdfsdgsf 发表于
今天看帖子的时候发现?大家玩猫D的时候都不用 裂伤&&这个技能! 到底是怎么个输出手法啊? 本人560的装等 ...
打木桩肯定不打正面么,但是实战中加上跑位,肯定有不能用撕碎的时候。
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