华夏恶魔猎手复仇天赋加点天赋点哪里来的

各位射击大侠,射击猎第一层天赋不点
收益怎么样?
射击猎还是想带一个宝宝,想着第一层天赋不如点精确瞄准,知道和大流不一样[s:ac:偷笑]
打木桩试试咯
看你干嘛,如果就做做任务刷刷坐骑打打随机,自己怎么喜欢怎么来。但是如果打H/M或者高层大米,还是点主流天赋。我射击曾带过BB,还试过响尾蛇……最后都收到了飞机票。
除了英灵殿打奥丁可以这么玩以外其他收益均不如独来独往[del]不过多了功能性倒是真的[/del]
想带bb 玩兽王吧
坚韧词缀下,基本和独狼持平,会略低一点。残暴词缀下……还是算了吧[s:ac:晕]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]xfjs520[/uid] ( 19:58)[/b]明白明白[s:ac:哦]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]来自海洋[/uid] ( 21:56)[/b]喜欢射击啊,从兽王转过来的[s:ac:心]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]羽落神恋丶[/uid] ( 20:00)[/b]虽然不明白为什么,但是英灵殿我就不用独来独往好了进行中的任务
守望猎手荒野求生全天赋分析攻略
原标题:守望猎手荒野求生全天赋分析攻略
《守望猎手荒野求生》这游戏中玩家可以选择的天赋有比较多,下面我们就为大家详细的解读,到底不同的天赋有什么样的玩法,希望下面的内容你会喜欢!
一.首先,我们来讲下还未开始进游戏是的准备,在游戏开始前你可以选择人物,天赋以及携带品(包和鞋) ,[其实这些东西在游戏内也可以装备]这决定了你这局游戏的难度以及完成逃生的速度,最为重要的是,这三样东西影响了你在这局游戏中所能获得的乐趣。
1.人物:现在版本人物有四个,美食家罗兰(初始人物) ,野食家小哥,探险家贝爷,工艺师茱莉。作为零氪党,我接下来的介绍自然大多会以罗兰为范例,所以请不想氪金的萌新们睁大你们的双眼咯!①罗兰,作为初始人物,他的各方面属性都比较平庸,但最大的好处我认为应该就是能够制作酿酒台来做土豆酒喝。土豆酒大约等于半瓶多薄荷茶,个人表示非常喜欢这个东西。而且土豆酒在野人py交易处的价值很高,非常实惠[关于野人py交易后面会着重讲]贝尔·格里尔斯,大名鼎鼎的贝爷,相信喜欢荒野求生的同学大都应该会知道。②而贝爷在这个游戏中也是十分强势的存在,作为探险家,自然将就的是效率,所以贝爷的专属建筑是高索台,一个bug级的跑路神器,15天以后可以在家建造,建造之后永久使用,往返资源点的速度变得极快,感受飞一般的感觉。③野食家小哥,人物剧情里是一个当红主播,在荒岛上自然也不会太过孱弱,小哥拥有专属建筑野外厨房,也就是你可以在家外面做烤肉以及烤土豆吃。
而且,小哥有个超脱三界之外的优点,吃任何东西都会额外加精神以及攻击[也就是吃草药也会],这就导致了小哥成了速通选手必备人物。④工艺师朱莉(虽然我并不知道为什么她是个工艺师。。。),一个女汉子般的存在,身为弱女子,却能在荒野之上混的风生水起,那就不是什么俗手。[据说朱莉到荒野上是为了找他哥,但这并不重要]朱莉专属熔铁炉,可以烧制铁锭,也就是唯一可以使用铁矿这个材料的人,朱莉可以做很多强力武器,但它们都需要铁矿。。。例如金属重***,武士刀,精致炸药还有一个更为重要的东西,朱莉能够制作子弹[***以及子弹图纸可以在神秘遗迹中获得,后面会讲]!武士刀堪称近战最强,一刀60,揍你没商量。重***伤害比竹***伤害高二十,但要铁矿,个人觉得没太大必要(铁锭多当我没说)。精致炸药,最强aoe武器,170伤,重点是永不哑火,打沉船必备!!(现在新出了个毒液炸弹不太确定哪个性价比更高)
2.天赋:lz在这里就简单讲一下比较常用且用处较大的天赋吧!
①万人迷:这是lz仅有的两个天赋之一,拒绝NPC要求不损失好感度,且有几率额外获得物品(这你就别想了,几率贼低,lz都拒绝了n次了)。其实这就是为野蛮人准备的。。。。当野人四点五星甚至五星之后会开始上门找你讨要藤甲,更新前一人一般只会拥有一件藤甲[带清扫者的欧皇除外],给了他你就得穿皮甲出门干,不给你就得掉好感度,而做炸药所需硫磺除了开图就只能在野人出交易获得,而且必须五星才可交易硫磺!所以野人一来要藤甲lz就得勤勤恳恳地到处筹珍珠来搞到五星。然而换了没几天,他又来了崩溃~所以,万人迷对于混后期的人可以说是必备的【当然得去沉船浪啊】。lz现在有了万人迷之后,野人一来,秒拒没商量~
②大块头:这是lz仅有的第二个天赋,增加100点生命上限。这很实用,可以让你在推图过程中少掉不少回家补血的时间以及加快你的推图进程【比如沉船~】。
③清扫者:一个灰常好用的天赋(但我不是很喜欢),有几率获得双倍副本资源,这在前期绝对是bug级的存在,经常有人开局摸到30根藤条来秀的(lz表示不需要~哼╯^╰),因此,这个天赋成为速通必备天赋之一。
③环境家:一个一样灰常好用的天赋,资源循环增长速度加0.03(好像),不要小看这0.03,你把它加到雨林木头上你就会知道什么是木头泛滥了。于是乎,该天赋也成为了速通必备天赋之一。
④神射手:一个挺强的战斗天赋,增加弓箭命中几率[据说还降低哑火几率]当你打戈壁的火蜥蜴的时候你就会知道这个天赋的重要性了[闪到你怀疑人生]。因此,这天赋也成为了速通必备天赋的其中一个。
⑤北境者:一个帮助萌新的天赋,抗寒能力增强。这样萌新就再也不用怕被冬天支配了(真的抗寒能力提升很多,然而对我没毛用~冬天这么好过真的是~喂,再打我脸我要翻脸了~)
⑥石皮者:一个跟北境差不多类型的天赋,防御增强,抗寒能力增强(但肯定没北境强就是了)。很大程度上降低死亡几率(前提是你不浪),间接加强推图速度。
⑦嗜血者:武斗派天赋,血量越低时伤害越高。作为一个稳扎稳打的人(谁?在说谁?),这个天赋真心不怎么好。
⑧银钢狼:同样武斗派天赋,每次战斗后恢复所损失的部分血量(似乎是六分之一)。远比不上金刚狼,其实还是不错啦,但还是那句话,作为一个稳扎稳打的人(你到底在说谁),lz还是喜欢回家补状态再来打怪。
⑨修仙者:emmm我不知道为啥要把这东西排进来,但既然排了就讲下吧,降低失眠损失,还行,但没什么大用处,对于为薄荷发愁的萌新可以试下这玩意儿。
⑩速泳者:重点,重点,重点!从沉船回来时不会遇到鲨鱼!多么美妙啊,然而我没买。。。。所以我就在沉船死了n次。。。想浪的人必备,但如果像我一样稳扎稳打的(??!)就无需了。
⑩①长臂猿:这天赋还算不错,但有些鸡肋,增加一攻击距离,但略微减少闪避几率。其实加一攻击距离很好,双刃斧能多a出一下,挺赚,但你有想过竹***的感受嘛?四攻击距离,那个怪会从四距离跑过来?!而且,据说这天赋会减少炸弹炸到的目标数量【这还玩毛,沉船你少炸几只直接就去死了】。所以吧啦吧啦,我拒绝。
3.携带品:①包:最最最重要的物品,增加包裹上限30格.(且可与游戏内工作台里做的叠加,也就是最高90格包),极大程度上推进游戏进程,绝对得买!!!
②鞋:实用,灰常实用,增加百分之四十移动速度.(且可与游戏内骆驼叠加,共可减少一半跑路时间。【这里要提一下,副本地图上显示的时间是不会变得,那是你光脚丫子跑过去需要的时间,鞋和骆驼增加的是你的速度,跑的更快,这你得自己看看时间】)买,绝对得买!!![说到这亲们可能会有疑问,我不是零氪嘛为什么有俩天赋还有包和鞋,这就是成绩点的力量了,lz辛辛苦苦攒了220的成就就这样没了~~~]
③补给包:有好几种,啥医疗包武器包探险包之类的,在lz看来,这些都是白瞎成就点的东西,因为,仅限一句!仅限一局!仅限一局!所以并没有什么软用。哦复活包是可以保存的哦,知道你用完,不过单局内复活所需价格是逐步攀升的哦!
好了重头戏来了,进入游戏,咔~(自带音效)首先介绍一下人物状态。
一.外伤值:
受到攻击时外伤降低。外伤值相对较少,也是扣的最狠的一个。请注意,外伤值过低时会开始扣内伤值。大概是当外伤值低至小拇指位置时(外伤值是一个手)开始扣。而也差不多这个时候就是使用绷带的时候。其实也可以使用罗非鱼,回复外伤的鱼,效果比绷带略弱一些,但也足够,不过有个缺点,就是食用罗非鱼是会降低一些内伤(不算太多)。
二.内伤值:
伤口感染,气温过低,呕吐,内部感染情况下会降低内伤值。伤口感染即外伤过低,上面有讲解决办法;气温较低即冬天-整个游戏最难的部分(然而,新版冬天太简单了。别打我~啊~),稍后细说;呕吐:吃女巫药的副作用;内部感染:吃鱼的副作用(如罗非鱼及河豚)。平常情况下内伤值很少掉,靠着草药就可以无忧了,但lz还是更喜欢吃红鲑鱼,回复部分内伤,大量饥饿还有少量失眠,非常好用。而且红鲑鱼在后期是很容易获得的,只要做了瀑布陷阱,每次收获都大概会有一到三只红鲑鱼。而冬天就是内伤扣的最凶猛的时候了,气温低于-10度就会开始扣内伤了(穿藤甲)。所以我在这讲一下过冬注意事项,被冬天支配的萌新们瞪大眼睛了!
三.饥饿值:
长时间不进食降低饥饿值。其实只要你在游戏中,饥饿值就是不停的掉的,而且重点是当饥饿值掉到最后的管子时候(饥饿值是一个胃,上下各一个管子),会开始掉内伤。所以lz一般都是在饥饿值到胃的最后一点的时候进食,在家做肉汤,一碗直接满,在外面我一般带椰子四个满。
四.精神值:
只要你活着,精神值就持续缓慢降低。精神值影响命中率,而且当精神值低到脖子时(精神值是人的头带脖子),无法工作,包括收集资源、制作物品、烹饪食物、建造升级建筑等通通无法进行。所以请尽量保持你的精神值在一个较高水平。精神值通过睡眠回复。5.失眠值:影响睡眠回复效果的决定性因素,扣光不会产生巨大影响,但如果你此时睡觉,哪怕睡八个小时,回血大概不会高于50。但也不用随时保持满状态,每次睡觉前补满一下就行。可以使用薄荷茶,土豆酒,蜂蜜,鱼类(红鲑鱼、海参、河豚)来回复失眠值。因为失眠值的存在有些萌新可能会去可以控制睡觉时间,其实这是没必要的,失眠恢复很简单,只需要每次睡觉前补满就好了
五.生命值:
整个游戏中最重要的东西,可通过睡眠恢复。生命值降至0时角色死亡,死亡后如果有存档,就从最近一次存档读取备份,而如果没有存档,那就只能重新开始了。讲到这里了那就顺便提一下存档的事情好了。
PS.旧版本(iOS尚未更新):这应该大家众所周知,存档点存档,竹林(到家存档,其他均为完成就存),远山,戈壁三个存档点。而且想必iOS也快了。新版本:新版本取消存档点机制,原有存档点改为赠送绳索(竹林不送改为溶洞送,另俩不变),自己拿着绳子去崖洞存档(进去之后走一步就存了),自主性更高,lz还是比较喜欢这种方法的。此外,有些萌新会担心绳子被夜袭偷走,我在此声明一下,[[游戏内任务物品不会被偷!例如绳索、七龙珠、秘宝、棱梭(祭品)、结实的木材、海盗船等物品不会被偷!不会!不会!不会
[编辑:叶子猪小秘书]
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平台:端游
类型:策略

参考资料

 

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