剑网3四大剑网3战场是什么么啊?

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四大战场指挥心得
作者:紫枫星旋
  以前天天打,但是都是跟别人混只会冲什么都不会什么都不懂很小白,半年AFK回来为了冲14阶换挂件,当时已经很少人打战场了,果断自己上麦指挥,(以前和打了2年本的人都没在YY讲过话,第一次指挥说话的时候脸都会红)。
  如今自己开团了我的口号是,武魂暴力战场=,=今日XX,现在战场好多人都不打战场了,可是我依然每天坚持打六场,跟我一起打战场刷战阶的,最快的已经12阶了每周通过战场获取的战阶,7000+(GF掉一次线损失的都比这多,还打他干蛋?不打会无聊的~!),GF刷2个号伤不起,估计会晚几周才能14阶,现在剑三里实在没事可干了,如果不打战场的话,我基本上可以一周都不用上线了,顺便求问下,2人秘竟什么时候回归,废话不说了,直接进入主题。
  以下写的全部都是对战YY队,现在没有国家队了,很少碰到很强的战场队伍,估计是犀利的都不怎么打战场了吧,不过现在还是有很多3场流的。
  这里给开战场团的团长说下,几个比较细心的细则,不管是哪个战场进之前YY问清楚,排完以后问下有没有没排到的,因为有时候有些人,没事爱往帮会领地跑或者跑到别的地方,可能读图的时候他排不到,然后你们都进去了他没进来,所以如果你开团的话,就不要怕麻烦,每次出来都问下,要确保每个人都能进去。组满人,第一时间看看都在在不在YY,推血蓝,开桌子,然后分配任务,这些就不用我说了,会指挥的基本上这些都知道。
  PVP必备插件,海鳗,战场团队指挥,必备插件,海鳗,省了我不少事,感谢这插件的作者。
  云湖天地
  十人,分数获取方式,一个人头,一分,一个棋子30分,先100分的则为胜,这个战场相对比较简单,没什么要细说的。
  配制(最少2个奶一个绣奶,一个毒奶,其他的看着带吧,压制流,多带几个CJ和JC,没什么特别要说的,就是喊个集火,然后队里有气纯和尚的话强开棋,CJ啸日开最好,开的时候要下无敌舍身什么的,如果没有很多JC和CJ,有和尚和气纯的我叫他为开棋流,一定注意不要被偷棋了,还有需要注意的是,如果开掉了一个,第2个出了不要急着开,先杀人杀到70分再找机会开,这样他们想退也来不急了,如果你第2个开早了,他们强退了,对不起,你们悲剧了,小药白吃了,脑户白开了。
  神农烟
  十五人,分数获取方式,,一个人头,3分吧,好像,天天打,但是没注意过,一个小怪,1分,一个11的小毒尸,5分,密探50分,300分出尸将,打掉就结束了,或者杀人杀够500分就算胜利。
  配置(最少3个奶,七绣,万花,五毒,各带一个,,最少一个CJ一个JC,2个天策,,其他随便看着组吧CJJC越多越好,)
  开局前,叫2个天策在前门,去拉11W打,其他人则在密探山脚下抱团,气纯CJTM之类的职业群小怪,然后指挥或者团长在开门前第一时间过去标记。
  然后看对面动向,如果他们有要冲过来的趋势,,第一时间喊所有人在第一个3叉路口集合补套BUFF,然后,近战直接冲上去玄钟,藏剑风车什么的这些都不用我说了,如果第一波对冲赢了,乘胜追击,速度叫死的复活大轻功,然后抱团前行,走到敌对的那个3叉路口抱团,再压一波,然后压的时候,找一个犀利操作风骚的,把密探拉下来,然后一边往回拉,一边往回退,退的时候喊剑纯插好气场,丢好吞日月,气纯什么的回头五方甩一个,这是第一种。
  第2种,如果分数领先的话,开局的话分数差距就要靠刷小怪和打小尸将来拉开差距,如果,他们,没有冲过来,就不要急着冲过去,,继续刷小怪,,,最好是能等到他们冲过吃一波,如果指挥对自己很有信心,或者是队伍配制很好,比如CJ这种组的很多的话,可以尝试上面的,压过去的方法,只是这次是直接压,然后特别要注意一点,,对面如果是弱势的话很可能会派人去偷大将,叫死回复活点的人看下大将在不在,神农就这么多了,其他的自己研究吧。
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不满意可全额退款剑网三仅按背景的描述来看,各大门派的实力排行大致是什么样子?
如题,不考虑玩家的职业选择,仅仅考虑官方的背景故事介绍,各大门派实力排如何?
(已更新至少林)这个问题有点模糊,实力排名?是对大唐的影响力排名?还是对江湖的影响力排名?还是经济能力排名?还是纯粹的战斗力排名?我想大家一般比较关注的是战斗力排名,各位答主的排名也基本是各位心目中的战斗力排名,我估计题主问题应该是这样: 剑网三仅按背景的描述来看,各大门派的战斗力排行大致是什么样子?说到战斗力排名,直接刚正面战场的排名大家排得都挺有道理,我来补充补充考虑各门派开战后所有影响因素的情况: 一、天策 1. 优势+10 天策作为军队,正面战场克制所有门派. “军士们统一行动,坚决避免一对一的战斗,而要以众击寡。”2. 武学+5而天策的武学本身也特别可怕,在光明寺之变中,总教头杨宁“力战护法,***挑法王,天***之名从此名震天下”。 力战护法,***挑法王是什么概念,藏剑山庄的四季剑法声名大噪就是从叶英“于第二届名剑大会之上,以少壮之年独斗明教法王莫言笑”。 而杨宁一个人击败了四大法王!
“他的***法不但威猛而锐利,明教四大法王就是败在他手下而丧命的”3. 智谋 +5 天策还有天下第一的谋士,“天下三智,唯逊一秋” ,朱剑秋。 4. 经济+5 他们有李唐王朝的国家支持。 5. 弱点÷2 “他们心中其实没有真正意义上的善与恶、正与邪。没什么宗教信仰,但是坚持自己的信念,那就是一切以李唐王朝为本。” 如果是为李唐王朝和各门派开战,他们几乎是无敌的。但如果只是天策和各门派的争端,只要李唐没有命令,他们很有可能连手都不会还。总战斗力12.5 二、明教1. 优势
+5教众众多,高手如云,教主英明,九天支持,全面发展。
“唐开元五年(公元717年),四大法王联手上纯阳,闯出纯阳号称不破的星野剑阵。明教声势更盛。几与少林比肩。
  开元十一年(公元723年),陆危楼独身上嵩山,挑战少林方丈渡如,千招之下以火焰腿败之。至此明教光明令锋芒所指,群雄辟易。
  开元十七年(公元729年),第三次名剑大会之时,为壮大明教声势,明教两大法王上藏剑山庄强夺宝剑“碎星”。
虽然光明寺之变被天策围困,但陆危楼仍能全身而退。新任护法法王都是一方豪杰,不输上任。
陆危楼的几次重大决策:
从长安城权贵高层入手,逐步扩大明教影响。
在明教如日中天时,也能居安思危,反对被教众过分扩张。
光明寺之变后,以西域为根基,徐图中原。
九天卢延鹤支持
他专门负责运筹九天所集天下钱财,正可谓富可敌国。
虽然光明寺之变后失去了九天支持,但积富甚多。“天宝年间,明教在西土形势渐好,陆危楼决意起出财宝,徐图重返中原。”
5.弱点-2陆危楼是一个英雄,但不是能得天下的枭雄。
总战斗力17
三、唐门1. 优势+10(1)唐怀礼,暗杀。"唐门暗器之名,本来天下皆知,以神策军之威势,也不敢轻举妄动,但皇命难违,神策军副统领李文旭斟酌之下,决意率属下易装悄然赶赴蜀中,欲出其不意,攻唐门于不备之中。是夜整军待发,不料次日晨曦,却有人见李文旭副统领以下,并偏将七人,皆被斩首于自己居室之中。李文旭及其七个下属的头颅,被整齐地摆放在,将军府的案台上。案侧却放有一枚铁莲子,莲子背面刻为“怀礼”二字,正面却正是刻了一个“唐”字。"
神策军是几乎可以和天策抗衡的势力,唐怀礼杀七人后全身而退,不管哪个门派和唐门开战,晚上睡觉都得小心了。
(2)唐傲天,心机。各大门派里真正既有野心又有手段的枭雄。“先是要偷取同是西南的五毒教用毒制蛊的秘方,再分裂五毒教,让唐家稳坐西南,这点唐傲天用了二十多年失去了一个女儿得罪了霸刀山庄却是办到了;而另一件让唐傲天非常满意的事是暗中勾结明教,让丐帮的精锐一举覆灭,这点他用了自己双脚和背弃了自己多年的结义兄弟丐帮帮主尹天赐,还配上了十数位唐家兄弟,他也办到了,现在正派中大家都知道唐门是抵抗魔教的核心主力,而明教因为唐门的情报重创丐帮,而对唐门另眼相看。”2. 武学+4唐简二十年未尝一败,但是出类拔萃到当时的唐门无人可比,洗手退出江湖后唐门其他高手也没有正面对决的记录。但唐怀礼的暗杀记录可做参考。加上唐怀义的“让江湖人悚然动容”的暴雨梨花针和唐无寻“针对各门派武功,制作相应破解的暗器”应该还不错。3. 智谋+4唐怀智,天下三智之一。4. 经济+3有专业负责打理生意的唐傲生。5. 弱点-4仅内堡唐姓才有资格学唐家所有武学,而其他唐姓只能修习唐家入门武功,导致真正有战斗力的人数较少。总战斗力17四、纯阳1. 优势+5开国二教之一,大唐一路都有纯阳的身影,汉钟离赠名李世民,赠李渊《开元典论》(开国之道),吕洞宾赠李隆基《大统典论》(治国之道),为武则天祈福祭天,不管是和李唐还是和武周,关系都还不错但也只能算不错,毕竟宫斗无父子,何况一群祈福的道士,从谢云流事件可见一斑。朝廷对单纯的纯阳和各门派的争端不会视而不见但也不可能倾力支持。“长安四年(公元704年),吕洞宾在朝廷支持下,于华山建立纯阳观。玄宗即位后,纯阳得到更大的发展。”2. 武学+4由于道家的与世无争,纯阳在江湖上动武的事件很少,有记载的仅明教四法王破星野剑阵的那一次,但当时纯阳派出的基本可以确定是一线弟子,最多加一个年轻的李忘生。这样的星野剑阵被明教四法王破掉,也不太能说明纯阳武学弱于明教。但输就是输,当时派出这个阵容应该也是觉得可以赢的,对本门派武学把握不准。李忘生后武功大成,但似乎门下水平还有差距。“在四十多岁时还练成了纯阳最高心法的第三层,是吕洞宾六弟子中唯一练成的,成为武林敬仰的高手之一。”3. 智谋+4于睿,天下三智之一。4. 经济+3朝廷支持,但肯定达不到支持天策的地步。5. 弱点-2无欲则刚,与世无争的纯阳可能不会有什么真正的敌人,也没有什么太大的弱点。但这种一心修真,对天下事有点上心,对江湖事完全不上心的态度,让纯阳容易在江湖中陷(各)入(种)被(背)动(锅)。“后来,丐帮和唐门大败于枫华谷,丐帮便怀疑是纯阳作祟,可一直苦于无证据。”总战斗力14五、少林1. 优势+6开国二教之一,大唐一路都有少林的身影,十三棍僧救唐王,这种实实在在的救命之恩,比纯阳的赠道之恩给人感觉更真切。“武则天一代时少林更是千方百计保存李氏血脉,与天策府一起成为李家的坚实后盾。”十三棍僧之首昙宗后出任苍云统领和总教头,可见李唐与少林关系之密切。2. 武学+5昙宗出任苍云总教头已够说明问题了。虽然少林基本不为江湖事主动出击,但作为武林泰山北斗,总有人上少林验证自己的武学,同时就验证了少林的武学。公元639年,天竺第一师子光败于渡法。公元715年,天下第一奇男子“方乾上少林挑战少林方丈渡如,没人知道此次比武结果如何,不过事后少林方丈倒是有句评语给方乾,「天下第一,名不虚传」。”“开元十一年(公元723年),陆危楼独身上嵩山,挑战少林方丈渡如,千招之下以火焰腿败之。” 后两场都是虽败犹荣,可以说武功是否登峰造极,少林就是标杆。3. 智谋+3战略是好的:抱定李唐大腿,做好江湖裁判。战术完全没看到:当裁判当到大家天天找裁判练。4. 经济+4朝廷支持,肯定也达不到天策的地步但肯定会比纯阳强。5. 弱点-5作为武林泰山北斗,小麻烦缠身,无暇他顾。作为李唐的坚实后盾,大麻烦缠身,无暇他顾。总战斗力13六、藏剑(待更新,以上打分仅供参考,实际战斗中存在门派相克,还会有各方势力参与,太多变数,预测太复杂,如果有空可以选几个大家感兴趣的门派战争来开脑洞。)(还有一些隐性的因素没有全部记录下来,我是有考虑的,但不会影响分值,比如天策有浩气盟主谢渊优势会不会不止10分,比如唐老太太作为初唐四杰武功几近无敌唐门武学怎么才4分等等等等,如果大家有特别大的疑问可以在评论区吼一声,以后我会抽空解答的。)
仅为yy。某门派说要攻打七秀。当日。小七/苏雨鸾:“老李/老林啊,跟你说个事……”王维林:“老大,有个事跟你说下……”曲云飞鸽传信与东方宇轩:“老哥,出了点事……”李/林/李/东方:NI(四声)玛,哪个不长眼的要来搞我妹子!(王维林那儿就是“我罩的人”,曲云那是真他妹)十二大门派已去其五……于是战事就此不了了之。都是沾亲带故的大家好才是真的好嘛!
大规模混战1。训练有素正规军应该是最厉害的。第一梯队天策苍云2。原本底蕴深厚,前几代的战力和威望有目共睹,弟子素质差不了(不要提渣男的问题),加上作为国家扶持的宗教势力,发展阻碍比下一梯队小得多得多,门下弟子众多(谢云流不走剑纯一脉战斗力估计要加个零)。第二梯队纯阳少林3。作为野路子门派,和第二梯队相比同样有战斗力爆表的领导团队,声望暂且不说。弟子虽然多(丐帮遍布大江南北),但是不能不说弟子间战斗力的方差比第二梯队大一些。丐帮没钱,明教被中央政府打压,都是硬伤。第三梯队明教丐帮4。能救能杀,召唤系控制系,各种buff加成甚至还能狂暴化士兵。属于战斗方式出奇制胜,不过有所防范和针对还是不难对付的。人比第三梯队少,个人战斗力尚可,刚正面能力不够,互相配合起来战斗力不低。第四梯队五毒长歌。(我90年代a了长歌不是很了解,有问题我改。。)5。作为家族企业,一个是国(tian)家(ce)的兵工厂也算是国企,另一个是垄断一方的刺客团伙,也算是有些家底。弟子少的好处是弟子精,弟子平均战斗力可能比第三梯队高一些,但是双拳难敌四手(说是这么说,但是,谁敢动老婆山庄??)。第五梯队藏剑唐门6。秀坊。。。万花谷。。。我觉得和四五梯队差不多的,不太了解
安史之乱前,天策几乎无争议第一,毕竟是政府正规军。安史之乱后,天策府几乎被灭门。从剧情来看,现在的苍云也是被杀无数,剩下的幸存者。全盛时期的苍云天策最强,但是现在嘛…不好说。再来说说江湖门派,万花火烧花海,元气大伤。李唐江山风雨飘摇,长歌在朝堂之上对江湖的影响自然减弱。天策,苍云,长歌,万花。这几个门派在安史之乱后都是元气大伤的。其他门派或多或少受到影响。明教被当年全盛时期的天策打败。应该是输得很惨才退出中原,现在应该是处于恢复元气不久,但是地处西域,受战乱影响较小。安史之乱后的明教比起其他门派恐怕不弱丐帮算是江湖第一大帮了(原话)风华谷被坑之后,现在是新帮主郭岩上位,老帮主不知所踪。安史之乱后,丐帮因为遍布***倒是多有作为,可以看做是中兴之时。四大家族毕竟是家族,比不上纯阳少林这种底蕴深厚的江湖大派。五毒叛乱之后,恐怕比明教更惨,曲云都是从七秀接回来的。门派内没有顶级高手,可以看作是战后重建状态,地处苗疆,受战乱影响应该不大。安史之乱算是一个分界点,江湖势力重新洗牌
纯粹只论玩家可选门派的NPC的实力及潜在NPC的实力:1.纯阳----吕祖他还活着呢...2.七秀----我觉得这个肯定会有争议,但是别忘了,公孙姐妹也都还活着...3.天策----单纯论个人能力,天策除了杨宁似乎没有顶级高手,但是架不住人家是城管,国家暴力机关4.明教----大光明寺的黑历史导致屈居于天策之下,但是我觉得打起来应该不会差5.万花----方乾也还活着呢6.五毒----同上7.少林----少林还有个老不死的渡法8.长歌----看最新的CG...----------------------------这些都还有顶级战力的门派----------------------------9.藏剑----叶家各个少爷貌似都不错,但是缺乏顶级战力10.唐门----唐间竹是不是唐简的化名不太清楚,如果是的话应该在前八,如果没有的话还是缺乏顶级战力11.苍云----苍云比天策差在两点:顶级战力和规模12.丐帮----一群叫花子,同样没有顶级战力...-------------------------重大疏漏------------------------万花实力上调三位,唐门实力在少林之上...我忘了初唐四杰里和吕祖同一时代的两个老妖怪梁翠玉(唐老太太)和子虚道人了
全盛时期来看天策打趴了明教----光明寺之变明教打趴了唐门,丐帮----枫华谷之战苍云 天策都是正规军部队,实力相近,天策更强明教最强的时候威震武林,应该是强于江湖门派少林是正道领袖,实力应该正道最强四大世家 唐柳叶杨 所以长歌 藏剑 唐门应该差不多 长歌官多,厉害些唐门不敢和五毒刚正面,只能用计策阴五毒,所以应该弱于五毒纯阳,万花,说不清啊……七秀,唱歌的……个人认为的排名天策≥苍云&明教≥少林≥五毒&长歌&丐帮&唐门≥藏剑&&&七秀纯阳万花自在逍遥
在下师出长歌韩非池,恕在下直言,除师父外的所有人都是渣。~~~~~~……(分割线省略号)
时过境迁,是否还会有人想起那日被魔音支配的恐惧。
故事层次:天策当之无愧的第一,天子亲军,搁今天就是警卫团,也是唯一一个可以上马打架的,PVE猛犬,PVP疯狗,PVX萌二哈,五大门派中的顶端。纯阳第二,曾经的国教,老子还被尊为祖宗。游戏里也是个祖宗,80年代碰到敢穿精简PVE上战场的一个两仪教你做人。咩咩宫第二应该没什么异议。苍云第三,毕竟也是军队性质的。开90后没怎么玩过,就记得围观别人打架一个盾飞我躺地上了。藏剑第四,壕门派,虽然不是老五门,但是是第一个没肾的,曾经有句话讲大风车悠悠地转,这里的风景真好看,天好看,地好看,还有一群掉血的小傻蛋。少林第五,怎么说也是十三棍僧起家的,虽然因为外观不好看DPS不突出导致人丁稀少,但是和尚第五应该是没什么问题的。唐门第六,断腿堡大家都去过吧?那些机关我觉得割据一方都可以做到了。。再加上以前,一个田螺的输出有可能是后几名的DPS相加。。丐帮第七,喝酒玩鸟打女人,并且是有组织有纪律的喝酒玩鸟打女人,名副其实的第七。明教第八,虽然明教挺强的,但是毕竟。。给赶出去了。七秀/长歌/五毒/万花并列,很抱歉我把这四个奶放在一起,不过他们的地位也的确都是民间的门派,其实主要是我懒了。
一个个人向排名,排名的依据是将门派置于一个整体社会环境中考量,着重考量其综合实力而非以武学排名。1.长歌作为一个武林门派有着最为深厚的朝堂背景,门下众多权倾朝野的当朝重臣,武侠世界中都会着力避免接触的官方势力,在剑三中却有大量属于此门之下,实力只能是BUG级,无人敢惹。2.天策与长歌相同具有官方背景,不同的是长歌偏向文官势力而天策是一个纯粹的武官实力,虽然唐朝朝堂重文轻武之风不盛,但是武不如文依然是一个确实存在的问题。安史之乱中受狼牙冲击损失惨重,折损杨宁,实力也有下降。不过作为一支政府部队,只要番号不除,就能保证实力。3.纯阳与李唐皇室有千丝万缕的联系,也算有一半的官方背景。太宗定道先佛后,且使用官方力量修建纯阳观,跟纯阳过不去,也算是不给朝廷面子。4.少林与纯阳可称平齐,然而在道先佛后的官方定调下,只能在纯阳之下。5.丐帮从此以下便是没有官方背景的民间团体教派,而丐帮作为其中第一大帮,居此当之无愧,可能丐帮弟子质量不够,但是丐帮人多啊,与丐帮发生正面冲突无疑对任何人来说都是不明智的。6.明教作为原天下第一大教,甚至曾经脑袋发热的干出与朝廷正面对抗的蠢事的明教,如今实力必然大不如前。不过虽然今不入昔,但偏安西域少受朝廷管辖,也不太接触中原门派间的斗争,发展有得天独厚的优势。并且明教现在倡导东归,也在逐渐壮大。7.五毒五毒作为一个云南的门派与其说门派不如说是苗族共同信仰的宗教,从设定上来说五毒不是招人而是所有苗人都是五毒门人,五毒的实力,基本上就相当于一个边疆少数民族的实力。8.藏剑藏剑是一个家族性质的门派,从设定上讲藏剑以铸剑从商立庄,武学反到不是藏剑的核心,藏剑收徒虽然没有什么限制,但毕竟还是以山庄为单位,和上面的宗教门派不能比,更不要提跟有朝廷背景的门派比了。9.七秀七秀与藏剑类似,一个是民间山庄,一个是民间教坊,说实话教坊这个设定虽然蛮有唐朝风味的但是真不能细想,唐朝根本就没有所谓女子为了自立自强不受欺辱共同建立的教坊,相反教坊本来就是一个欺辱女性的地方,所以七秀纯属架空没法深究,只能将其视为一个类似藏剑山庄的水平。10.万花万花从设定上来说是真正的隐士门派,隐到什么程度呢?90%的万花谷弟子应该是进了万花谷就没出去过的,所以万花的绝对实力其实应该高于藏剑,但是因为江湖中实在不见万花身影,只能屈居于此。11.唐门与藏剑一样属于世家,与藏剑不一样的是藏剑在明,唐门在暗,而且唐门干的还是见不得人的勾当,朝廷理论上不可能允许这么一个世家存在,如果允许,也是山高皇帝远,唐门和当地朝廷达成了妥协,这么一个门派势力不可能强,过强必被官兵剿灭。12.苍云原戍边部队,如果苍云维持一个安史之乱前的编制,那么苍云也必是前三的水平。但是----苍云现在番号已经被除了,只剩下燕帅带领的一帮残兵败将,既无朝廷编制,也无江湖认同的复仇鬼。可以说这个门派的水平在江湖中根本提不上号了。嗯,不要问我为什么苍云都这样了门派还能那么宏伟,你入门的时候设定你是在安史之乱前入苍云的。
如果算上正规军的实力,天策苍云无疑最强,但这可不是江湖中人认可的强啊。我认为江湖中指的强,应该是武功强(包括顶级战力和年轻一辈人才辈出),影响力强(最主要的是人数规模啦)。所以我认为排名应该是:1、少林。“天下武功出少林”不是说着玩的,别看阵眼们平时闷声不响,任何想上少林搞事的都讨不了好(记不清名字了,好像西域来过一个,方乾也去过),每当认为少林不行了,就不知哪跳出来个开挂的老和尚…2、明教。天下第一大教,无论武功还是影响力都很叼,教主更叼。3、纯阳。纯阳很显然就是金书中的华山,华山是典型的精英教育--规模不大,高手辈出。而且现在纯阳正是黄金一代掌教,处于巅峰时期,当然强。4、七秀。跟纯阳差不多,又各方面都差点。说七秀不强,莫说还有公孙大娘公孙二娘,就是琴魔又有几个敢说比她强。虽说七秀现在看起来就像要没落了,但毕竟才二代,还在峰顶呢,很强。5、五毒。五毒其实武功不怎么样,更擅长毒、宠,但人家影响力大啊,整个南疆都是人家的,说人家不行,你行你上啊…6、天策苍云藏剑唐门。世家模式我一向是不看好的,弊端太多,就算有两个出类拔萃的也拔高不了多少地位,除非整个一代人都强。天策苍云除掉军队战力,感觉应该跟这俩差不多。7、丐帮。丐帮应该很强的,但架不住人家是峰顶他是谷底啊,最没落的时期。8、万花。万花是真正的超然门派,研究杂学更胜武功。谷主也没什么战斗史不好评价,我们玩家熟知的弟子如大师兄、谷女神其实都是以医术闻名,武功如何并不清楚,但花这么多心思在医术上,武功想必高不到哪去。长歌不了解,就不评价了…
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《剑网3》PVP攻略 四大战场的意识简谈
11:08:53 条|来源:多玩剑网3专区|作者:一歌舒流云一|
  该战场的前期主要就是要保旗子,随着时间分会根据旗子数量增加。(每个旗子每多少秒多少分忘了。)实力不够就在旗子下面纠缠,记住只有能压制的情况大部队才能离开旗子范围,这时候也要留人守旗。所以从字里行间也能看出守旗的重要性。
  在其中一方分数达到50分时,为了加快战场进度,会出现和己方棋子数量相同的马车,这时候就是双方机动性的较量了。优势的保住马车可以胜利,弱势的通过打马车也能翻盘。(这个战场这里我很喜欢啊)保住己方马车有100分,打掉敌方马车有50分。这里就是一些追击能力强的职业的天下了,天策、纯阳、藏剑是主力,远程也能帮忙,而奶作用不大。守车的话主要是拖延对方,打车的话就不要管人,必要时才管人。
  这一阶段对于旗子的掌握是个技术活,怎样夺取车子路上的点和取舍其他的点很考研实战能力,而且更重要的是不能太多人留在上面。这里就不说了。(因为说不明白,自己领会吧)
  接下来就是扫尾了,占优势的继续抢点或杀几个人完事。弱势的如果打掉车子翻盘了,那就继续之前的程序到己方车子出来。
  该战场需要每个人注意旗子下面是否有人开旗和怎样去偷旗,不要一味的杀人。这个战场最讲究战术和配合,装备相差较大也是能打的。
  该战场各职业打法
  按照自己的通常的打法打吧。因为地图太大,所以各个职业在团战的时候作用显得比较平均,都少不了但又没有哪个能起决定性作用。只有在小分队偷点守点的时候各职业的特点才会有所体现,这时候奶,控,输出就需要好好调配一下了。
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《剑网3》PVP攻略 四大战场的意识简谈
11:08:53 条|来源:多玩剑网3专区|作者:一歌舒流云一|
  3:九宫棋谷
  该战场是目前第二大的战场,满分1000分,25V25。
  主体为类似于九宫格的布局,按照战场小地图长分为左中右、上中下,其中左上左下右上右下中部有台子,台子上会按时刷新箱子。左中,中间,右中为纠缠的几个地方。
  该战场注意守箱子点,开箱子,还有保住中间。开场时全团大部分小轻功直接扑中间箱子点,如果有先机直接压到对面到箱子点的路口。如果没有先机在中间有几个人控场,其余人速度补上。另一部分人扑对面箱子点和我方箱子点,一般右上,右下各2,3人,左上左下个1,2人,视情况而定。(恶人视角,下同)第一轮箱子一定要保证开掉一个箱子,接下来能压的话压到右中,不能压的话保住中间,箱子点留人。这里注意中间的箱子是比较特殊的,一般为气纯无敌或者吧对方压到来中间的路口才能开,不然的话通常为纠缠。如果被推倒我方左中的话,尽力耗住吧。
  由于该战场拿箱子获得的分是按15:30:60递增的,所以在装备相差一定程度的时候也是能打的,这就要靠抢箱子来获得胜利。一般我方会被压在左中狂虐,此时复活的人应该迅速奔到其余箱子点开箱子,3,5个人一起过去开箱子还是很有希望的,就靠这才能翻盘。所以技术+速度流是可以获胜的,这个设计很好啊。
  该战场靠开箱子赚分,杀人赚分太少了。只有在实力相当时开的箱子差不多或碾压的一方才能靠杀人赚点分。所以这个战场专注于杀人是没什么大用的。当然实力想当时还会有一种情况是都开不了箱子,这时候勇敢的到箱子点纠缠才是获胜之道,怕死不上去只会令对方成功开箱子而已。
  本战场打法。台子的箱子点,通常远程和奶在台子上,近战在台子下打。这里注意剑纯在台子周围插吞日月,天策可以上台打沧月,藏剑可以上台大风车。其余的按通常来,当然要是快被开了,那就不管什么职业全冲上去打断。中间点的话在箱子初纠缠,找机会把对方推到路口就迅速开箱子。
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