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游戏名称:倩女幽魂
运营公司:网易
游戏类型:2.5D 即时制仙侠网游
游戏状态:不删档内测
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倩女幽魂2偃师和异人哪个输出,生存,副本厉害?
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看你想玩副本还是想打架了,偃师副本厉害,异人打架厉害!
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总的来说,异人前期强后期弱,这是个事实。因为异人前期宝宝继承50%的属性过后,在69,89的阶段,确实宝宝成长算比较高。当初不太会玩的时候,80多级的时候,就被69级的小异人弄的一愣一愣的。那以后,我才知道什么事卡级。
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主要是帮里有异人,142级18000输出,用的是单手武器,攻击修炼满级,格挡600+敏捷500多,双防九千多。当时听她说打的过2万输出的异人,我也想堆单手了,有抗性格挡,但是显然太天真了。
普通人单手输出可以多高,普通人还能解决,大后期130-150的对手有着13000甚至更高的输出,你这两万不到或者两万出头的输出能干什么【指单手】。
所以,就后期,不要说为什么跟13000防御以上的人打,你都130级了你不可能还天天跟崔猛打。
昨天卖了补天石给个半大神异人,输出2.4双防1.4-1.5武器业不繁,衣服识本心,不说其他的。到了129或者130以上,努力下打个普通石之灵上2.4输出还行吧,但是呢你是个单手。
简单来说就是后期输出要求高,而相对而言,提升高输出,双手相对成本低些。
突然有些明白为什么说小神才搞单手。因为没那个境界,石之灵不砸出来,只会面对打不死敌人的尴尬境界。
所以普通的想慢慢变强的130以上还是建议双手,如果你有能力上2.4输出单手,那还是单手好。
当然超级大神,三万输出两万双防七万还是八万血,双手单手您随意,不过大神的双手绝对是经过之路寸草不生。
异人现在比较占优势的技能(个人认为):
1,伤神续命:我是点到40级的,加上杖的全技能加2,可以抵挡受到的52%的伤害,这确实让异人的存活能力变强了不少。但是,这个技能耗蓝太严重,在鬼器普及的现在,装备上基本上没有加精力的属性,导致异人的法力上限很低的,自己用技能还要消耗蓝,所以一般被打两下,蓝就没了。当遇到刀客放耗蓝陷阱和医生抽蓝的时候,这个技能直接被和谐掉了。个人认为这是异人第一神技。
但是对刀客的放血陷阱和射手的毒攻好像不起作用的(如果不对,大家指正)
2,罗衫渐阔:我也是点到40级的,加上杖全技能加2,减少对方17.6%的防御,在异人宝宝攻击如此悲剧的情况下,减少了对方防御,对攻击有很大的帮助。
3,呆若木石:我可以无限石化,但是我一般不轻易使用,因为你不知道石化别人以后,是自己的队友来救你,还是对方的队友来杀你。一般都是在群战,异人宝宝不听使唤的时候,或者宝宝出来几下被搞死的情况下使用。
我已经说过很多次,无限石化是可以被轻易打破的,请大家不要以为这个是无解的。 相反,异人要无限石化,首先得45级以上呆若木石技能,单手杖,加2条攻速才能实现。
相比之下,你要有10点的石化抵挡,石化就不能无限,我想相比之下,这就没什么可怕的了吧。
异人现在比较垃圾的技能(也是个人认为):
1,将军令:这个83级就能点满的技能,每升一级提高30点攻击,要用到129甚至更后面,太悲剧了。
后期没有能从状态上加攻击的技能,所以异人才追求双手武器,这就导致异人没有格挡,没有大幅抗性,生存能力极低(现在还没有逃跑技能)。
2,同心辞:我很多技能都点满了,唯独这个只有30级。
因为点满了,还需要100多秒的冷却时间。异人宝宝是出了名的笨,自己还不能控制自己的宝宝的攻击对象,实在是太扯淡了。平时基本不用这个技能,因为实在太鸡肋。
搞得异人现在一点操作的余地都没有。
3,血饲:这个是打宝专用技能了,PK的时候谁敢用这个技能呢?30级加50%的伤害,直接把伤神续命的技能效果搞没了。
我真的无法理解,为什么伤害加成会这么大。 关宁,宁愿,帮会联赛,擂台切磋,比武,我没用过这个技能。
4,异人宝宝自爆技能(骨肉祭:寂):这个技能真心不破防,而且异人现在招宝宝的冷却那么长,没自爆都容易被别人爆,谁还舍得爆自己的宝宝啊。
关宁里面,帮会联赛,碰到这个技能,我没有被破防过。 就算能被打掉几百的血(对异人来说,要对别人造成几百伤害不容易吧),也就挠痒一样。
5,群魔乱舞:这个技能的前置技能(需要一个骷髅,三个鬼灵以上),确实是扯淡中的扯淡。
骷髅特别容易死,现在一般都6宝宝加凤凰了,所以导致很多时候,跑到人堆里,想放一个群魔乱舞,结果发现骷髅死了,或者直接宝宝3个都没有。
这又不是什么秒人的技能,干嘛弄了这个无比扯淡的前置条件。 诚心想让异人不能双绝技同时放出来吗?
我原来建议过改成有骷髅和凤凰都能放群魔乱舞,但是被无视了。
6,所有的夺魂技能:现在大部分异人都用的散魄赋和碧血绝,后期可能碧血诀很厉害,但是129的阶段,我27级,效果不怎么明显。 很多夺魂技能都没用。
设计的时候是不是欠考虑呀?
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