wow wow7.2冰dk天赋 问题!!!

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最难打wow冰dk的刺杀贼如何能够应付dk?
发布时间:14-12-25 09:26
来源:17173
作者:啊呜师父
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  盗贼可能是最不可能打赢冰DK的几种职业之一了,原因很简单,作为板甲的冰DK拥有优秀的抗揍能力,猛的不行的攻击能力,现在还多出了优秀的回复能力,堪比当年的血DK,治疗量只是仅次于我队的戒律牧而已。对近战则更具有压制能力,因为一旦攻击对方,就可以为自己回复相当的血量,差不多数刀满血。经常有贼和战士在区里发帖子哭嚎对冰DK手无缚鸡之力(我也经常去嚎的)。根据我的观察,在我的这一篇帖子之前,没有任何帖子是描写盗贼对战冰DK的攻略的。
  因此一大波DK正在袭来,其他职业都在哀号中等待灭亡。但这里是一线曙光,是盗贼对战冰DK的一线曙光。虽然有非常严格的条件,必须在除墓地之外的其他竞技场地形,与冰DK对战(或者有那么一根大柱子可以绕),但是希望依旧存在。
  今天在观察冰DK的技能说明和天赋的时候,偶然发现了一件事,于是产生了一个猜想。在下午JJC战斗的过程中,尝试了一下,却没想到一试成功,虽然样本并不多,也只是偶然发生了3,4次我与冰DK留下1V1的情况,但是却用这个方法获得了全胜。
  说明:本人并非超级高玩,JJC等级也不过是1650,所以我也并不知道高端DK是不是有办法不吃我这一套。但是下午对战的DK,都是开血脸35W血左右,开冰脸29.5W血。所以装备绝对不是残缺不齐的。
  针对的关键点只有一个
  冰DK的回血打击,虽然能够回复不少的血量,但是却有一个前提条件,那就是必须有攻击目标。在没有目标进行攻击的情况下,冰DK除非开有CD特殊技能,其余是不能直接回复血量的。所以这里的打法就非常针对,分多次对DK进行消耗进攻。
  首先,大家都知道,在盗贼不想打的情况下,DK是几乎不能限制盗贼逃跑的,在有柱子的JJC内尤其突出了这一点。所以如果您还不能利用卡视角和绕柱子等齐5分钟的技能,那么请继续练习,全技能是一个基础,绝对不能少。
  其次,在DK开血脸的状态下,几乎是非常难下血的。所以在进攻的时候,要保证DK在冰脸或者邪脸。如何保证呢,很简单,DK来追我们的时候,马上放技能前会自动切脸。这个时间点并不容易把握,但是好在,即便在血脸下,这个战术也是可行的,只是成功率会下降。
  最后,你必须是刺杀贼,如果你是战斗贼,就还是洗洗睡吧。
  具体战法如下:
  利用卡柱子完成全技能的恢复。DK会吃眼睛来追踪盗贼,在DK吃眼睛后(有5%被伤害加成)来追盗贼的时候,躲在柱子边缘。这时候DK可以看见你,并且会准备进攻。如果运气好的话,在转过来的一瞬间,DK会自动切脸为冰脸。
  以传统起手攻击,顺序如下。偷袭-毁伤-(斩击有则打)-割裂-死标-肾击-毁伤-速度爆发卡视角。最后留下的能量可以打2个毁伤,但是一定只能打一个之后,利用剩余的能量速度爆发卡视角逃脱。接下来的任务,就是在DK打到你之前,卡住视角,重新隐身。
  不要小看这一套的伤害。伤害在最初不会立刻显现,但是配合剧毒创伤和割裂,当结束的时候,可以打出10-12W的伤害。即便在DK血脸的状态下,也可以把血量降低到23-24W左右。而且这一套是白打,DK没有办法还击。
  当然有人会问,如果DK冰柱呢,如果DK徽章呢,如果DK邪恶之地呢?
  首先回答一下,除了双DK的组合,一般DK不会点邪恶之地,而会选择冷酷严冬(普通战斗下应对方法是在3层的时候开启斗篷,这样不会被冰住)。如果确实遇见了带邪恶之地的,我建议先弄死他,留下那个带冷酷严冬的。如果DK徽章则也很方便,这套打击是2重的,如果DK徽章偷袭则肾击,如果徽章肾击则走人,开了斗篷DK根本拦不住。另外DK忌惮DZ临死的时候致盲,所以DK的徽章也会留的比较靠后。而冰柱则同样,那技能是CD不短的,他开一次下一次就没有,不用担心,就算什么技能都不开,直接跑DK也拦不住&&你背后可是柱子。
  以上覆盖了各种DK冷静应付的可能,其实一般DK都是淡定的等你打完,然后回头打一波把血回满。但是看见你撒丫子又跑了之后,DK一般也只能气得瞪眼,眼看着掉血,但是丝毫没有办法。
  按照这种战斗方法,带死标的一波,可以打下12W左右,而不带死标的一波,可以打下8W左右,缺少了肾击的DOT,但是不得不说剧毒创伤的伤害是非常高
(另外DK的绿坝似乎对DZ的毒药不起作用,反正我看还是跳伤害,毒伤的伤害也在。)而DK虽然自己站着也能回那么一点,但是只是按照非战斗状态,3秒几千的回血,非常的少。这个打法就是掐住递减,当晕的递减完毕,就立刻上去打一波。DK在没有目标可以攻击的状态下,根本就没有办法回血。
  当然我们不要忘了DK有类似圣疗的那么个技能,你问我是什么技能。我也记不清,似乎是2个技能连开,被我打到剩10W血的DK一下子血就满了。
  怎么处理?太简单了,消失啊,致盲啊,反正什么技能DK都没办法。
  在实战中,我也并不是完全指望着这些DOT可以跳死DK,而是也有露脸的部分。比如死标肾击的一波,我会开启闪避备战影子仇杀等强打一波,徽章解绞杀。
DK会回血,但是要看DK是不是去打影子,如果DK打影子,那么回血更多,而且影子死了就没有伤害,如果DK打我,闪避的原因,伤害非常低,虽然会回血,但是并不如打实在的多,而是会收到限制。闪避临结束的时候,我就会用斗篷逃到柱子后面隐身。这样的一波大概可以打掉15W血(是的,这一套打别人身上是大概40W,但是DK能掉15W就算不错了)。
  接下来就是继续磨血。DK期间会轮换开圣疗,徽章,冰柱等等,但是DZ的逃生手段实在太多,非常难抓,所以DK几乎是回不上多少血。大约4-5波消耗带爆发,DK就会进入斩杀线,这时候可以出来一波玩命。但是记住,DK只要没死,永远是可以几刀回10W血的,不要小看他,宁可把他耗死,也一定不要看他只有5W血就小看他。
  这套战法的无赖之处就在于,DZ拥有无限掀桌子重新洗牌的能力,在任何一个阶段,你多开了一个技能,或者DK有一个处理方法很巧妙,你进入了危险的状态,你都可以立刻逃走,并且5分钟后重开战局。所以这套战术的容错率是非常高的,可以说用来打DK,反而是把DK置入了一个两难的境地。DK失去了选择权。DZ拥有了绝对先手的权力。
  所以,盗贼们,重新拿起你的匕首,砍向进击的DK们吧。我们并不是毫无还手之力,而是手法需要更加严谨。希望这篇帖子为你们带来曙光,带来击败DK的方向。
  小贴士:
  1.当你绕柱子被DK吃眼睛骑马追的时候,可以卡边缘闷棍DK,DK不敢徽章,如果徽章则直接致盲。效果是一样的。
  2.DK最怕盗贼的技能是斗篷,破DK一切控制技能,一切DOT。
  3.消失可以看做进攻技能,在没有斗篷的支持下,消失不能让你逃走。而如果开斗篷,不消失也照跑不误。
  4.死亡之握&&凿击,这是个完美的COUNTER,DK没有办法破这个COUNTER。
  5.拼命的时候不要超过45秒,否则你吃到第二个绞杀的瞬间,就是你失败的前奏。
  以上攻略仅为所有玩家提供击杀冰DK的方向,本人不是超级高玩,对战的也不算超级高玩。所以自然在操作中,无论是DK还是DZ都可以有更多的添加和不同。欢迎大家来讨论,不服约战的DK就不用约我了,我服就是了,JJC里面会有越来越多的应对DK的方法。没有永恒的不败,只是看如何打败而已。
  PS:下面有数个迪克朋友在抓我说DK会带契约这个问题。那么我重新解释一下,并不是DK都带契约,而是在这个打法中,即便带符文分流的DK,也会没有符能回血,反而不如带契约的好一些。DK的符能来自几个方面:1.释放技能消耗符文,获得符能(中量)。2.被减速产生符能(中量)3.死蛆提供符能(大量)。在DZ的角度去看,为什么我说不会提供符能给DK呢。首先,这是个DOT流打法,所以DK是打不到DZ的,除了放红圈砸地板能获得符能,其他技能打不到,自然不产生符能。其次,我们绕柱子靠的是速度爆发的加速,而不是减速DK,所以不使用减速毒,自然不产生符能。最后,我们打DK的DOT,都是以晕起手,在晕结束之前就逃脱了,那么自然DK不能在晕的时候给我们一刀,挂上死蛆,也自然是不能提供符能的。
  我这样的说法并不是理想化,而是根据实战拆招的方法。如果DK徽章,或者冰封解开眩晕,DZ要第一时间逃跑,而不是跟DK硬碰硬,斗篷逃跑绕柱子,或者消失逃跑绕柱子,DK都没什么办法可以追上。而DK的徽章和冰封也都有CD,我们的消耗却是20S一次,所以不可能达到每次都被解开。只要成功消耗3次,DK的血就见底了。自然可以进入斩杀阶段,开启闪避之后,即便攻击会给DK回能,斩杀也是可以超过分流的回血的。所以并不是我没考虑DK带符文分流,而是打法中它没有太大作用。
  另外,如果DK带了冻疮,邪恶,徽章,冰柱等一系列针对DZ的天赋和雕纹,那我建议不理他,让你们的治疗加好你的血就行了。他也弄不死你。杀他队友就好。如果真的惨到被和这样配置的DK剩下,那大家还是坐下喝茶吧。
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魔兽世界6.2冰DK属性选择及输出手法
作者:月光雪飘来源:nga评论(0人参与)
  6.2冰翻身做主人了!在6.2版本里冰DK终于重新回到DPS榜前列,双持的表现极度抢眼。那么我们就来分析一下6.2冰DK属性选择以及6.2冰DK输出手法。
  6.2双持相关的改动:湮没伤害提升20%,冰打伤害提升20%,冰冻废土之力使双持时冰打伤害增加100%(从50%)上调,凛风冲击主目标伤害提升20%,副目标现在受到100%的主目标伤害(关于凛风的改动初版simc并未实装,所以实际DPS应该比模拟值高!!!在以下的分析中应对凛风伤害的模拟值x1.2)。
  目前SIMC发布的相信大家都已经看过,双持因为以上多项buff在水平表现强劲引起大家的期待。双持的机制并没有发生特别大的改动,但依旧有以下几点值得商榷:
  1、湮没为主还是凛风为主?
  首先来看一张图:
  此图为simulationcraft对700装等T17M双持冰的模拟档案中单位执行时间造成实际伤害(DPET)的条形图,包含boss护甲及各类易伤,其中打击类技能仅列出主手伤害。
  当双持双手分家之后,双持的冰死符一直是几乎都用凛风吹掉而双手则是尽一切可能打湮没。判断方法:若有激活的1冰1死或2死,有两种方法消耗掉它们,凛风x2或湮没,期望伤害分别为凛风x2
湮没+0.54凛风(0.45x1.2,即45%概率的白霜包含德拉诺强化的20%额外白霜伤害),简化后为1.46凛风vs1湮没,若1.46凛风&1湮没,则以凛风为主消耗冰死符,反之则以湮没为主。档案中所给出的数据:1湮没DPET=(连带副手伤害)=31164,
1凛风DPET==32514, 1.46凛风=47470,结论很明显。
  然而阿克饰品的出现非常有可能改变这一点!!!在拥有阿克饰品之后湮没将变成和天灾打击一样的二段伤害技能,其带来的冰霜湮没可造成原湮没x%的冰霜伤害,目前尚无证据证实该伤害是否受到精通以及冰锋符文熔铸的影响,但是非常有可能出现和天灾打击类似的情况即法伤部分实际伤害高于物理部分。
  请勿优先考虑阿克饰品,无阿克饰品时使用传统双持打法,在拥有某个装等以上的阿克饰品之后考虑放弃凛风转而使用湮没作为主力符文技能(此处存疑)。
  2a、有阿克饰品后杀戮给冰打还是湮没?
  最简单的情况可以参照老版天灾打击(即法伤按照一段物理伤害进行计算,不独立暴击),借用前文结论,1湮没+冰霜湮没=N,1冰打==83013,N需要大于1才能使杀戮给湮没不亏太多。如果按照新版天灾打击(物伤法伤分别计算暴击)那么这个问题首先需要确认冰霜湮没是否跟着杀戮一起暴击,但我估计实际期望应该和前述情况差距不大。
  结论:请留杀戮给冰打。
  2b、无阿克饰品时要不要打湮没?
  这个问题的主要争议在于如何有效消耗邪符,前面写过的:一冰一邪可以以两种方式输出伤害(30s一次亵渎是必须的,但是30s内可以有很多邪符),一发湮没以及可能触发的白霜
vs 一凛风+一暗打,在MOP时代这个对比可以化简为 1湮没-1暗打 vs 0.55凛风,而在WOD时代由于强化湮没这一被动的加入这个对比将变为 1湮没-1暗打
vs 0.44凛风。1湮没-1暗打=x1.5%=2凛风=0.44x,打湮没拥有压倒性优势。
  结论:无阿克饰品时依然需要打湮没消耗邪符。
  3、6.2冰DK属性优先级?
  由于simc并未提供属性权重,我以自己690装等的DK作为实例(刚从邪转过来,溅射装非常多总溅射依然有1500+,为了保证1400+精通身上只有332的急速。。)
  急速装不多导致无法提供较高急速下的收益表,但可以想象到一旦使用湮没作为主力符文技能后急速价值应该会有大幅提升
  结论:主手武器DPS = 力量 & AP & 精通 & 副手武器DPS = 溅射 = 全能 &
  4、主冰锋副堕落or主堕落副冰锋
  simc档案中给出的方案是主堕落副冰锋,然而我得出的模拟结果表明在48000DPS这个水平主手冰锋比主手堕落十字军高约60DPS,可以认为没有明显差异。
  结论:主冰锋副堕落有极其细微的优势。
  5、天赋?
  吸病和分流几乎是没有争议的。100级方面,对冰冻废土之力的修改进一步增大了冰打vs龙息的冲突,在冰打DPET如此高的情况下选择龙息实为不智。然而刚才有朋友提出在阿克饰品+4T18后使用瘟疫使者+死疽的方案似乎也有一定可行性。由于simc并没有给出相关的模拟档案,现在也不太好评述效果。
  结论:双持与龙息不适共存。
  总结:冰DK的输出技能不多,在没有阿克饰品时请以凛风消耗冰死符,按时亵渎,斩杀期间按时收割,用湮没消耗多余的邪符,杀戮请留给冰打;有较高装等的阿克饰品后请以湮没消耗大部分符文,按时亵渎,斩杀期按时收割,杀戮依旧留给冰打。
  林林总总就想到这么多,AOE方面由于凛风的无差别伤害很有可能在集中的爆发/
持续性AOE和多目标场合获得比死疽邪更好的效果,至于和游荡死疽邪孰强孰弱还要等待实战报告。双持原本在开荒方面就是一个适应性很强的天赋(虽不专精但样样都行,此次buff后双持将会是AOE场合压本体的最佳选择),所以在暴爹不开刀的前提下对双持开荒6.2持谨慎乐观态度。
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魔兽世界视频在随机本死亡之翼弄到2把,一种是2把单手的单手剑还有1把双手剑,请问冰DK用什么DPS更高的呢?这里说的武器都是随机本里390武器
现在冰天赋普遍都是双持冰,双手冰表现没有双持冰好
双手的话现在可以去试试邪天赋,25人里表现也不错~
其他***(共5个回答)
,对3系DK都不适合,双持吸血剑输出肯定是不如双手冰天赋用触手剑的.
武器战士靠的是爆发力,理所当然用双手了.武器的天赋也是支持双手,好多天赋是武器伤害的基础上提高的.
双挥适合狂暴,战斗持久力比较好,杀怪和副本输出不错,PK的...
完全要看你要干吗?你要是升级双手肯定不好,要双持。至于PK,肯定双手不错。总之要看你的用途了
首先把双手放在第二快捷栏第一位(shift+2),2把单手放在2,3位
切换战斗姿态(双手武器)
/Script CURRENT_ACTIONBAR_PAG...
第一个问题,建议您两把武器都升级一下,那样攻击力会相应的增加。
第二个问题,乾坤神君推荐的武器是双持双手武器,不建议拿盾。盾牌是神佑...
DK的职业FM是永远要超过其他任何附魔师的FM的,不然这职业特性不就白设计了,BLZ不会让这样的事情发生,就像70级时候不管什么磨刀石和附魔油都比不上DZ的毒和...
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