求暗黑破坏神3试玩,测试号。希望先试玩一下...

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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.1公众测试上线 试玩全教程
18:25:27 来源:互联网 作者:未知 编辑:慕南 浏览:loading
  目前正在开发中的补丁 2.1.0 已可以在 PTR 服务器上进行测试了。想要了解关于补丁 2.1.0 的重大改变内容,请参见官方 PTR 补丁列表。关于如何加入,复制角色和提供反馈,请参见下方!
  要参加公众测试,首先你的战网通行证需要拥有一个激活的状态良好的《暗黑破坏神3》游戏授权(不能是审查或冻结状态)。另外,你需要下载并***战网桌面应用。
  第一步: 创建一个 PTR 账号。首先,你需要登录你的战网通行证并进入管理页面,双击你的《暗黑破坏神3》图标;你将进入游戏管理页内。在这个页面内点击“创建 PTR 账号”。(注意:如果你曾经参加过以前的暗黑3 PTR 测试,这个“创建 PTR 账号”按钮可能不存在。因为你已经创建过了 PTR 账号并可以跳过这一步骤)
  第二步: 下载并***战网桌面应用。
  第三步: 当你创建了 PTR 账号之后,运行***完毕的战网桌面应用,并用登录你的战网通行证,选择画面左侧的“暗黑破坏神3》选项。
  第四步: 在《暗黑破坏神3》画面中,“开始游戏”按钮上方有一个下拉菜单(如果你并没有暗黑3客户端这里则显示为“***游戏”),在下拉菜单中选择“PTR:夺魂之镰”后继续下一步骤。
  第五步: 你现在应该可以看到***或开始 PTR 2.1.0 补丁的游戏选项了。
  请注意 2.1.0 PTR 测试支持所有游戏语言,所有地区的账号均能参加。
  复制选项可以让你从正式服务器中复制人物到PTR服务器上。然而每个账号每次只可以从一个地区的服务器复制人物。所以,每当你选择不同的地区的角色时,之前任何复制的PTR角色都会消失。
  第一步: 登录 PTR 客户端并创建一个 1 级角色。在完成之后返回你的主角色画面。
  第二步: 点击屏幕右上角的“PTR 复制”按钮。(在你创建 1 级角色之前不会看待这个“PTR 复制”按钮)
  第三步: 选择你的游戏大区。
  第四步: 点击“复制”。之后便会从你选择的地区开始复制所有账号下的角色。
  第五步: 你可能会从 PTR 客户端中掉线。
  第六步: 再次登录游戏,你就可以选择复制过来的角色进行游戏了。
  请注意你一次只能复制一个地区的角色。如果你选择从其他服务器复制角色,你将会失去之前复制的角色和 PTR 游戏进度。另外,你每 72 小时只能往 PTR 服务器进行一次角色复制。在冷却时间结束之前,再次进行复制将会发生错误。
  提示:所有PTR服务器上的游戏进程并不会转入正式游戏服务器上。
反馈和 Bug 汇报
  当你有机会尝试之后,请访问公众测试服论坛来讨论资料片内容。
  提供2.1.0版本的职业改动的反馈,请访问官方论坛的PTR 职业反馈版块。
  提供你在游戏过程中遇到的 Bug 反馈,请访问官方论坛的PTR Bug 汇报版块。
  在测试服务器上,请注意你应该会遇到不稳定的游戏性能,并请注意我们可能会在没有提醒的情况下重启或维护。
  下一页是2.1.0补丁的PTR主要更新列表。请注意这并不是补丁列表的最终版本并且有些改动并未实装或完整描述。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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不过如此 《暗黑破坏神3》第一手试玩简评
不过如此 《暗黑破坏神3》第一手试玩简评
作者: 责任编辑:董斌 【原创】
&&& 是的,我们第一时间拿到了本次《暗黑破坏神3》“亲友”测试的测试号,自从08年暴雪在科隆上展出了第一段暗黑3的视频以来,不知道大家对这个跳了快4年的暴雪招牌游戏抱着一种什么样的心态,是期待异常还是慢慢淡然了?网上已经有了无数关于本次《暗黑破坏神3》的测试试玩视频,不知道大家看了之后的感觉是什么样?在经过了一段时间的试玩之后,就让我来给这道招牌菜吐槽一番吧。
&&& 既然已经试玩到游戏了,那这就不是吃不到葡萄说葡萄酸的心态了,感谢技嘉主板为我们提供的测试帐号和测试用的主板。
&&& 首先吐槽一下暴雪的饥饿营销,这个“亲友“测试”当真是快要搞得天怒人怨了,多“亲民”的测试政策啊,好一个只有“亲友”才能进入游戏,那所有进入不了游戏的人就都不是“亲友”了?拖了四年后在如今好游戏层出不穷的今天也只能交出这样一份答卷,至少当年在战网上刷了好几年的我已经快失去兴趣了。再有碰见了完全进化为网游的《暗黑3》,不是我说,我还不如期待一下拥有局域网联机功能的《火炬之光2》呢,《星际争霸2》的失败例子就活生生摆在那里,月卡收费的《暗黑破坏神3》是否还会有那么多人买单?
&&& 游戏职业
&&& 游戏职业不用多说,大家都已经熟悉得不能再熟悉了,法师、野蛮人、巫医、恶魔猎手、武僧,角色都可以自己去选择男女性别使用,女性看起来比男性好看多了。“亲友”测试的游戏内容仅仅为第一章的一半不到,打到11级的骷髅王就结束了,其实这个骷髅远远称不上王这个级别。
不知道大家有没有玩过刀剑封魔录里面的女刺客
&&& 游戏操作
&&& 游戏操作跟暗黑2几乎没有任何区别,左键加右键,只不过多了六个快捷技能栏,这些技能栏你不能够手动把技能拖到里面去,而是到了一定的级别它就会自动解锁,每4级可以解锁一个技能栏,24级后就可以把六个技能栏全都激活出来使用。
这是巫医的技能栏,4级只能解锁两个技能栏,24级可以解锁6个
&&& 游戏画面
&&& 游戏画面上从测试版本来看并不是很好,游戏是固定视角,不能进行视角切换,人物角色模型还算做得比较生动,但是跑动起来就可以看见几乎是浮空的状态,其实游戏的角色和很多场景都可以看出有模仿的痕迹。
近似浮空的人物跑动
&&& 游戏打击感
&&& 游戏打击感跟暗黑2也很像,很显然他并不是格斗类游戏,但就目前玩家们对游戏质量需求越来越高的状态来看,几乎脱离不了暗黑2的暗黑3应该满足不了玩家们的需求。游戏里面的生命药水是非常稀少的,你杀死怪物后会掉落一个生命球,把它捡起来会回复你一定的生命值,这个大家都知道了吧,如果你快死了的话可以把非常稀少的生命药水喝下去,如果你不吝啬的话。
地上的红色能量球能帮你回复生命,玩过地牢围攻3的玩家应该很熟悉
&&& 游戏加入了跟网游一模一样的左下角聊天框,详情可见《魔兽世界》聊天对话框,而游戏当中的任务系统则让我想到了前段时间不久才发售的《地牢围攻3》,很难说得上是谁在借鉴谁,但暗黑3现在的任务地图指引功能将会把游戏的整体任务难度大大降低,这也是游戏从单机转向网游的必经之路。
&&& 装备物品系统
&&& 游戏装备和物品栏依然跟前代一样,又是跟暗黑2一样,物品等级分普通、魔法、稀有和紫色,而在前代中大红大紫的套装代表颜色绿色在本代中变成了任务物品颜色。在普通难度的第一章中我们当然能打到的最好装备是蓝色的魔法装备了。
装备物品系统跟前代很像,不过更全面了一些
&&& 最后游戏系统从目前来看还是比较齐全的,在测试版里面暴雪可以将前期几乎所有的系统都开放了也算对得起玩家了。不对,最受大家注意的拍卖系统是没有放出来的,毕竟这少得可怜的一些玩家在进行“亲友”测试的时候还不至于能打出什么值得花钱去买的东西吧——金钱直接交易虚拟物品,暴雪也还真敢做。
&&& 到最后这个游戏简评也就结束了,我想其实大部分人都已经看过很多游戏的现场试玩视频的吧,到目前为止,我并不觉得这个跳了四年的暴雪招牌菜有什么特别值得我去尝试的地方,也许是测试内容放得还太少了,也许是我对暴雪游戏的期待度太高了,也许是我等着等着等得实在是没有耐性了,但最后还是希望暗黑3不要星际2现在在中国的尴尬位置那样,好好的一道经典给折腾没了。
第1页:《暗黑破坏神3》第一手试玩简评
暗黑3综合新闻
  暗黑年线 | 角色属性
  凯恩日记 | DiabloLore
  角色:恶魔猎手 |
  中文版技能模拟器
  物品装备 | 大陆英雄
  & |    |
  地图:
中文名称:英文名称:制作公司:Blizzard官方网站:点击进入基础介绍:详细内容发售时间:发布信息详情
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暗黑破坏神3 试玩
·&试玩:暗黑3和暗黑2的难度对比1、任务:暗黑3的任务形式比较多样,趣味性要比暗黑2强一些。不过由于有贴心的指引,任务难度和暗黑2相比差距不大。2、怪物:就普通第一幕来说,第一幕BOSS难度大大低于暗黑2。暗黑2中修道院里的铁匠、安达利尔都会让新人欲仙欲死,不风筝半天或者回城几次很难搞定。但是暗黑3第·&以下是来自WorldwideInvitationalI中对暴雪娱乐最新角色扮演动作游戏《暗黑破坏神3》的试玩汇总。《暗黑破坏神3》除了满足热爱游戏的玩家们之外,暴雪还增加了游戏里血液和尸体停留的设定选项,以符合各国政府的包括我国非常&和谐&的要求(暴雪现在开始学会自动&ldq·&本文主角,一个叫凯特的小妞,向大家转述了她在这次暗黑3的试玩中控制一个法师从1级练到9级的过程。那么暗黑3让她得到满足了吗?我知道选人是一个艰难的抉择。暗黑3公布的所有职业里,我到底是当一个强大的野蛮人,还是当一个强大且敏捷的恶魔猎手呢?也许一个施法者是最好的选择?这些选择足可决定你在地牢漫漫征途中·&X(an)th:我知道距离游戏发售还有较长一段时间,但是我还在纠结于我该玩哪个角色,我最开始觉得是野蛮人,然后想玩巫医,现在我又觉得也许僧侣才是最适合我。你们呢?Kaivax:我已经决定了每个角色都建一个号,然后靠丢骰子来决定该先玩哪个角色。然后每次登陆的时候我都会再丢一次骰子来决定玩哪个。fans·&原文地址:http://bbs.sc2.cc/read.php?tid=2543&fpage=12天Blizzcon笔者基本都在试玩,虽然会场的人十分多,但是排队的时间并不算很久,每次大概15分钟的样子。笔者分另试玩了星际2和暗黑3,以下摘自暗黑3部分:暗黑3:由于时间问题我就简单写成poi·&在经过漫长的等待之后,终于玩到了我的第一次暗黑3。暗黑3符合我对新一代游戏的一切期待。一方面你能玩得像前作那样的上瘾。另一方面,这是自暗黑2以来ARPG的进化。在巫医,野蛮人以及法师中,扔着手榴弹的巫医以及太多人选野蛮人让我决定选了巫师。我的主打技能是刀刃--近距离杀伤技能(鼠标左键)以及奥术球--·&《diablo3》论坛发言人Aguilar回应一个玩家的时候说,在今年11月27-30号在瑞典举行的Dreamhack比赛上不会有《暗黑3》的demo试玩。Bizzard将会提供SC2和巫妖王之怒的试玩。你可以在DreamArena旁边的C展厅找到Telia和Blizzard的展台。很遗憾我们看不到·&Rage:为什么,为什么暗黑3不会出现在PaxEast游戏展上?你们在去年带来了SC2。你们也在PaxPrime游戏展上带来了暗黑3,但这次东海岸又错过了暗黑3,暴雪感谢你们这么恨东海岸。SC2不像暗黑3那样,它只是个为了展会而生的操蛋游戏,但我们还是只能得到SC2而不是暗黑3。Bashiok:事实·&本文来源于NGACN,作者:百年洛克原文地址:/read.php?tid=4600339&_fp=1转载请在文首保留此行。暗黑3beta周六上午两小时试玩的感想首先感谢nga和阿斯卡斑给我这个试玩的机会。让我这个从2003年就开始玩暗黑2单机和私服的老玩家,再次体·&试玩:主要说说关于技能激活限制的问题试玩的截图刚才已经发过了,午饭前练到8级,总体来说,上手很简单,虽然英文水平不高,但是基本能看懂任务指示。而且由于系统自己的任务指示系统很完善,会有箭头、闪光等很醒目的提示告诉你任务的方向和位置,因此就算英文很烂,beta也是可以顺利玩下来的。可能新手比较容易遇到·&新手试玩《暗黑3》体验一个半小时打败骷髅王对于一个英文很烂,没有《暗黑》单机系列经验的我来说,《暗黑3》是一款全新的网游。虽然经常都可以试玩到最新的网络游戏,但像《暗黑3》这样的网游还是会让我眼前一亮,一是充满了好奇——一个被捧为神作单机的续作玩起来会是怎样的感觉呢?废话不多说,测试机会来之不易,我·&除了WOW的发售在即和星际2的三部曲外,暗黑破坏神3无疑是嘉年华中最大的亮点。所以理所当然,我在同一片地区会玩上一遍又一遍,之前有些地方我忘去了,那就是我们暗黑3的首个地下城Tristram大教堂。透过他不免让人想起那段&燃烧天空&的传说。故事起源于DIABLO初代世界的20·&我们使用了两个野蛮人多人游戏。这次试玩时间很紧,我们甚至来不及做完所有的任务。游戏非常的流畅,没有什么延迟,即使是怪如潮水的场景,也没有拖慢或者其他问题。当然&&代价就是游戏最多两人。我们出发然后遇到了大批的怪物,虽然在用了专注力量之后没多少怪物可以坚持在我们的砍杀之中。·&暗黑3看来和暗黑2有很大的区别。是的,你玩的时候就能感觉到。风格上,图象上,都有很多变化。但是玩了几秒之后,我就象暗黑2那样有了狂热的杀怪捡东西的冲动,拼命的点击着鼠标又回到了过去的美好时光。暗黑3可能看起来不同,但是它有着和前作一样的触觉感受,剑与魔法世界的满足感.从崔斯特瑞姆森林(Tristra·&暴雪嘉年华中我有幸用野蛮人在试玩版上试玩了整个游戏过程,在下面的文章中你能看到我的体会,这个文章也是对野蛮人全面的平衡和设计理念的讨论。同时对他有趣的、富有创造性和有争议的技能做一个介绍,那就是自我复活。我们对野蛮人的技能树做出了大量的更新,所有已知的技能都已经被列入技能树。查看一下野蛮人的狂暴天赋·&巫师试玩体验:初期伤害出众,安全性较高在我前几天发的投票中,巫师和猎魔人成为最受欢迎的职业,这两个职业是否能够满足大家对他们的期待呢?关于猎魔人的试玩,已经有一名玩家发表了([点击查看]),那么我就来说一下巫师吧。关于游戏普遍性的测试心得我就不多说了,最近那么多视频和文章都应该可以满足大家,我们就从·&《暗黑破坏神》超长篇历史综述《暗黑世界》1.00版前言:写剧情的描述,肯定有不足,或者错误的地方,欢迎大家讨论和指正,还有为了都能看懂,我这里用了很多我得观点来描述,以及一些注释,可能不大标准。文中某些部分,是转载,因为全文较长,我就没有专门写明每一段的出处,请见谅,经过大半个月的努力,今天终于暂时·&强悍网友iPad2成功运行暗黑3网友用iPad2征服暗黑3,收到这组图的时候我们震惊了。特效?估计要全部关闭,否则就是看画了。乱七八糟的设置真不少。选择职业,暗黑3有5大职业,两种性别可选。要进入游戏了,画面表现真的很好。猎魔人属于灵巧型职业,这位网友似乎偏爱它。出生地竟然如此人烟稀少。暗黑3的画面·&画面风格完全3D化利or弊?暗黑破坏神3终于3D化了,也染上了3D游戏中普遍的老毛病:模型比例问题。这在boss战中很明显,由于模型很大,当鼠标指向boss上身躯干部分时并未变剑形图标,也就是说此时如果点击只会让你的人物误走到boss身。打小怪有时看起来很别扭,为什么我的技能放出来是歪的&helli·&背景:论坛上各种抱怨,没有d2的随机地城,木有有趣的物品属性,重复千篇一律的进程B大:游戏的一开始的剧情总是线性和富有引导性的,因为我们希望玩家随着剧情的发展,能坐下来真正享受和喜欢这个游戏。这意味着游戏初期进程总是包含着基础知识的教学和循序渐进的剧情。实际上你如果回顾暗黑2,情况也是一样,在第一幕
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