女神异闻录和真女神转生女神异闻录是同一个类型的游...

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佣兵, 积分 493, 距离下一级还需 257 积分
精华2帖子威望2 点积分493 点注册时间最后登录
问一个汗颜的问题。
怎么去金刚神界啊。
在网上找了许多地方,都没有弄清。
还望不吝赐教!.
精华10帖子威望16 点积分10582 点注册时间最后登录
是用的通关以后的记录吗
佣兵, 积分 493, 距离下一级还需 257 积分
精华2帖子威望2 点积分493 点注册时间最后登录
首先我想确定一下地点是不是我给出的图片中的地点。
其次,我是看了这里的介绍:
一度ゲ?ムをクリアするとフラグが立ち、それ以降地下世界の旧新宿御苑から金?神界に行けるようになります。もちろんこれはプレイ途中のセ?ブデ?タからでも行くことが可能ですし、最初からゲ?ムを始めた?合でも大丈夫です。尚、方船でセ?ブしたデ?タでは物理的に行くことが不可能なのであしからず。
我对上一段话的理解是:比如我有三个记录A,B,C
现在用C我通了一次关,那么无论再打开记录A或B,都应该可以进入金刚神界才对。
实际上,我还存了一个通关后的存档,无论如何这个フラグ都应该触发了才对吧。
猴王给我的链接之前也看过,还是不解。
精华10帖子威望16 点积分10582 点注册时间最后登录
看这段话的意思的确是这样
如果还是触发不了就不太清楚原因了…GBA版真2我没玩过所以不太了解有没有变动
佣兵, 积分 501, 距离下一级还需 249 积分
精华1帖子威望1 点积分501 点注册时间最后登录
地点没错,SFC版通关后读取任意进度再来这里就OK了...
GBA跟PS版可能需要读通关后的初始记录,剧情发展到这里才能成功...
不过,真这么搞就太狠了...
精华10帖子威望16 点积分10582 点注册时间最后登录
真1真2气氛好可惜游戏平衡的微调太差,复刻时候又不肯趁机改良
见S1帖子里有人说“女神系列主要是玩气氛”其实也真没说错
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对于广大玩家而言,ATLUS就意味着“女神转生”,这款拥有16年历史的另类经典构成了RPG历史上一处独特的风景线。按照制作人冈田耕始的说法,这款游戏是“以既存的小说为企画,加上自由的构想,组合成完全不同于原作的东西”。或许是游戏题材太过另类,似乎不该诞生在FC时代,与“最终幻想”诞生于同一年的“女神转生”并没有得到多少玩家的关注,不过这款游戏系列不变的独特个性,却在其后引起越来越多高年龄层玩家的注意。所谓“女神转生”,指得是由日本祖神伊邪那美转生的游戏女主角。游戏故事就发生在1969年东京的一所普通高中,一位电脑天才高中生的疯狂报复揭开了人魔神之战的序幕。与FC平台多数健康明亮的游戏主题相比,《女神转生》诞生之时就让人体验到完全不同的阴暗感觉。以贴近现实的现代社会作为故事背景,也大大加强了故事的感染力。游戏在系统上也十分另类,首创的“怪物捕捉”系统在其后的“口袋妖怪”等作品中大放光芒;“恶魔合成”系统也大大增加了游戏的多变性。“女神转生”还采用了类似《巫术》的3D视角迷宫画面,不过以FC的机能确实有点难以应付,经常让人晕头转向。也可算是美中不足的地方。
发展历史/女神转生
女神转生小说游戏化女神转生游戏截图1987年,由于德间书店的media mix企划,计划将西谷史于1986年发表的小说《デジタル デビル スト?リ? 女神转生》(Digital Devil Story: Megami Tensei)跨足于多媒体领域,因此在1987年,发售了OVA版的“デジタル デビル スト?リ?女神转生”。之后更于1987年7月时,与日本テレネット(日本TELENT)合作,制作了位于PC平台上的动作游戏~デジタル デビル スト?リ?女神转生,此游戏共计有PC88、MSX、X-1turbo、FM-77四种版本,而这也是最早的女神转生游戏,类型不是RPG,而是ACT。然而,日后较为人所知的版本,却是由ナムコ/Namco于1987年9月发售在FC上的版本。Atlus社之背景与女神转生游戏续作Atlus的三位创业者:原野直也、横山秀幸、冈田耕始,原本都是TEHKAN(现在的Tecmo)的社员,他们在1986年创立Atlus。而日后成为Atlus主力的R&D1(第一研究开发部),正是制作FC版的女神转生之幕后成员。1990年4月,与原着小说无关的女神转生Ⅱ,于FC平台上发售,仍旧是由Atlus开发,Namco发售。这部作品加入了开发者冈田耕史的奇思,建构出了迥异于其他RPG的世界观与特色,不但是以荒废于核战的未来东京市为舞台,描述破坏与再生,并且不再是站在传统善与恶二维观念来描述神与恶魔的对立,更大胆的去试图颠复了神的正当性。女神转生Ⅱ堪称是奠下女神转生系列故事核心及世界观的一部作品,女神转生系列的基本架构及系统,在女神转生Ⅱ皆已具雏形。而此作开始,主要登场人物及恶魔的造型设定,也改由金子一马开始负责。由于当时的Atlus只是刚起步的公司,因此在游戏的制作、开发、发行上,受到Namco不少的协助,再加上是由Namco负责发售及宣传本游戏,所以才会在FC版女神转生游戏标题画面,标示着Namco的公司标志。Atlus直到脱离了Namco,自行制作发售了女神转生的作品,才正式将公司名称挂上,之后的女神转生系列游戏名称也才就此附上“真”这个字。真?女神转生1992年10月,Atlus在SFC上发表了女神转生系列的第三部作品“真?女神转生”。真?女神转生是部以主角所做的奇怪之梦为楔子所展开的故事,主角原本日常平稳的生活,骤然遽变,母亲惨遭天邪鬼杀害,接着ICBM轰炸东京、恶魔横行各处、弥赛亚教与盖亚教冲突、东京大洪水...,种种世纪末浑沌、晦暗不明的景象展现于游戏之中,彷佛是对近未来世界所做出的预言。再加上抱持迥然不同属性思想的同伴,以及完成度相当高的仲魔及合体系统,使得这部作品在女神转生系列玩家中的评价相当之高。虽然发售当时处于DQ5(9月)及FF5(12月)两部RPG强作的夹缝之中,但其秀逸的表现,仍旧使其吸引了不少的玩家与死忠支持者,并且在之后移植了多个平台,共计有SFC、PC-E、MEGA-CD、PS、GBA、Android、iOS等版本。
系列作品/女神转生
女神?生/女神转生/Megami Tensei? 女神?生 (FC)? 女神?生II (FC)? 旧约?女神?生 (SFC)?真·女神?生SFC日PCE日MD-CD 日PS日GBA日? 真·女神?生IISFC 日女神转生精美壁纸PS 日GBA 日? 真·女神?生if...SFC 日PS 日? 真·女神?生III Nocturne / Nocturne マニアクス (PS2)日? 真·女神?生NINE (Xbox) 日? 真·女神?生 STRANGE JOURNEY(NDS) ? 真·女神?生IV (3DS) 日? 伪典·女神?生 (PC)? 女神?生 Online Imagine (PC)(曾在中国大陆运营)魔神?生/魔神转生/Majin Tensei? 魔神?生 (SFC)? 魔神?生II Spiral Nemesis (SFC)? RONDE -轮舞曲- (SS)デビルサマナ?/恶魔召唤师/Devil Summoner? 真·女神?生 デビルサマナ? (SS、PSP)? デビルサマナ? ソウルハッカ?ズ (SS、PS)? デビルサマナ? 葛叶ライドウ ? 超力兵? (PS2)ペルソナ/面具/Persona?女神异闻录ペルソナ - Be Your True Mind (PS、PC)?女神异闻录ペルソナ - 携带版(PSP)? ペルソナ2 罪 - Innocent Sin (PS)? ペルソナ2 罪 携带版 - Innocent Sin (PSP)? ペルソナ2 罚 - Eternal Punishment (PS)?女神异闻录3(PS2)? 女神异闻录3 FES (PS2)? 女神异闻录3 携带版 (PSP)?女神异闻录4(PS2)?女神异闻录4黄金版(PS Vita)?女神异闻录4The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA(AC、PS3、X360)? 女神异闻录Q:Shadowofthe Labyrinth(3DS)?女神异闻录4 DANCING ALL NIGHT(PS Vita)?女神异闻录4 The ULTIMAX ULRTA SUPLEX HOLD(AC)? 女神异闻录5(PS3)* Persona词意请参见荣格心理学。デジタル デビル サ?ガ/数位恶魔传说/Digital Devil Saga? DIGITAL DEVIL SAGA アバタ?ルチュ?ナ? (PS2)? DIGITAL DEVIL SAGA アバタ?ルチュ?ナ?2 (PS2)デビルサバイバ?/恶魔幸存者/Devil Survivor恶魔幸存者(NDS)恶魔幸存者?超频(3DS)恶魔幸存者2(NDS)恶魔幸存者2:断码(3DS)ラストバイブル/Last Bible? 女神?生外? ラストバイブル (GB)? 女神?生外? ラストバイブルII (GB)? 女神?生外? ラストバイブル (GBC)? 女神?生外? ラストバイブルII (GBC)? 女神?生外? ラストバイブル (GG)? 女神?生外? ラストバイブル スペシャル (GG)? ラストバイブルIII (SFC)? アナザ·バイブル (GB)デビルチルドレン/Devil Children/DemiKids/恶魔之子系列? 真·女神?生 デビルチルドレン ?の书/赤の书 (GB、PS)? 真·女神?生 デビルチルドレン 白の书 (GB)? 真·女神?生 デビルチルドレン 光の书/暗の书 (GBA)? 真·女神?生 デビルチルドレン パズルdeコ?ル! (GBA)? 真·女神?生 デビルチルドレン 炎の书/冰の书 (GBA)? 真·女神?生 デビルチルドレン メシアライザ? (GBA)真·女神?生 TRPG? 真·女神?生 TRPG? 真·女神?生 TRPG 2 诞生篇? 真·女神?生 TRPG ?醒编动画作品?真·女神转生恶魔之子(又译为魔力宝贝)?女神异闻录圣洁之魂(女神异闻录PERSONA3原创外传TV动画,时间设定为PERSONA3十年后)?女神异闻录4(PERSONA4游戏改编动画,全26话,包括TV25话和未放送的真实结局)?女神异闻录3剧场版(分为春夏秋冬四章,其中春生和初夏已分别于日和日在日本地区上映)真女神转生制作公司ATLUS被合并进Index HoldingIndex Holdings控股公司在日本召开的董事会上宣布吸收合并游戏制作公司Atlus。同时合并后,Index与Atlus两家公司将作为解散公司,新成立为Index Holding公司。Atlus以制作《真女神转生》、《女神异闻录》、《世界树迷宫》等作品而著名;而另外一方面Index则是在日本以手机关联事务为中心,双方合并后,Index Holding控股公司将同时以手机业务和游戏制作开发业务为中心。虽然Atlus解散了,不过原班制作团队依旧将继承转接到新的Index Holding公司中。如今,公司合并已经完成,在Index Holding2011年8月期财报计划里,公司确定了加入3DS游戏的开发阵容,目前将为3DS开发的作品包括《真女神转生》系列、《PERSONA》系列、《世界树迷宫系列》和《恶魔生存者》系列。
恶魔/女神转生
印度教佛教日本神道教日本神话基督教 (天使)所罗门七十二柱魔神 (堕天使族)希腊神话北欧神话阿兹科特神话城市怪谈克苏鲁神话
动画/女神转生
「女神转生」系列《恶魔求生者 2》以游戏作品《恶魔求生者2》为原作,预定将在2013年春季由动画公司bridge 推出同名电视动画作品。原作游戏为ATLUS 推出的NDS《恶魔求生者2》,为人气RPG《女神转生》系列的衍生《女神异闻录恶魔求生者》系列新作。作品舞台设定在日本因为突如其来袭来的神秘侵略者「北斗七星(セプテントリオン)」而陷入了极限的紧张状态。侵略者北斗七星会一天一次向日本袭来,日本全土渐渐陷入了绝望和恐怖的深渊……而与侵略者北斗七星成对相反的存在,就是主角以及其他的13 位恶魔使者。恶魔使者们散布在日本各地,其中又以大坂为据点的国家机关「吉普斯(ジプス)」之成员最为精锐,为对侵略者的主力。目前已知将担任作品监督的是过去曾执导过同系列动画《女神异闻录4》、并也执导过《人类衰退之后》、《神样DOLLS》等作的岸诚二,系列构成一职由上江洲诚担任,音乐部分则由中川幸太郎负责。动画《恶魔求生者2》预定将自2013年4 月份起在日本开始播映。
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