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&P&话说最近很喜欢横版的游戏。也不知道怎么滴?????先看到守护之剑???噌的一下,眼睛亮了,感觉介个游戏很有活力歪???:lol &/P&
&P&我焦急的等候啊,于是我去玩了DNF(之前有玩),玩来玩去,就是很压抑(多么bling的对比啊)。那个人设长的我有些不适应。;P &/P&
&P&不知道玩过的人有对人设不满的没?????&/P&
&P&于是,我又努力的尝试了另外一个横版:将将将将,QQ仙境&/P&
&P&话说这个有让我解馋,BUT,这个人物2D,场景3D的游戏界面让我觉得游戏MS还可以吧,就是人设有点儿想冒险岛(不知道是不是一个公司的)&/P&
&P&又BUT,服务器不给力(没有讽刺TX,毕竟在测试吗)&/P&
&P&我说这个,是表示我对守护之剑的期待,因为同类中,我很喜欢守护之剑的街机氏的画面。大爱~~~~(和仙境对比下就好)&/P&
&P&话说还有一部横版,叫仙境冒险,兴趣不打,嘿嘿&/P&
&P&所以,真心希望可以参加测试??????????&/P&
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楼主0.0每个游戏都不一样??????如何对比?
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表示腾讯游戏伤不起~
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- -本来打算跳坑的,结果16:00维护。。
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QQ仙境已早放弃~它淡定的测试搞到我很不淡定
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仙境我是封三开始测的。。测到现在还在删档测& &无语了
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QQ仙剑这游戏...我从弄到激活码到下载***上到游戏直至卸载用了不超过30分钟的一时间。这30分钟让我了解到腾讯的服务器是小霸王牌的真谛
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仙境还是没有激活码啊- -
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恩 TX这种穷碧代理的穷碧们玩的游戏不适合我这种富二代 笑?~
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本帖最后由 梦月er 于
23:55 编辑
玩过一测的玩家都知道。..游戏中打罐子非常容易调出一种道具 &幸运抽奖卷&
& &应该很多人都是直接忽略这个玩意的...
因为抽奖不但要花费GB.而且还抽不出什么好东西..但是本人就告诉你...你的想法大错特错了.!
& & 首先我就先说下幸运抽奖卷能抽出什么和花费问题吧...
抽奖卷最常出的.& && && &灵力值:& &10点&&30点 50点 100点&&200点 500点 (500以上没抽出来过了.不知道是不是本人RP不够.)
& && && && && && && && && && &疲劳值:& &20点&&50点&&100点&&200点&&300点 500点 1000点 5000点(刚听说抽出过5000的疲劳.无限膜拜啊.)
& && && && && && && && && &&&经验值:& &50点&&100点 500点&&1000点(嫉妒比我多的.!)
然后就是重点了& &通关经验加成:& &1%&&3%& &5%&&8% (10%同样有听说.再次嫉妒.!)
& && && && && && && && &通关疲劳减少:& &1%&&3%&&5%& &8%&&15% 20% 30%(这个刚刚获悉也没抽到过最高.一项爆发了RP的都没有啊.!)
&&每次使用幸运卷是要花费GB的...而GB的多少取决于你的等级..初始1级就是10GB.然后就是每级增加10点GB了..(至于几级多少GB.就当是本人给大家布置的回家数学作业题吧.)
相信每级才增加10GB..对于等级高的人来说.不会那么小气吧.?!
& &那么先说说灵力值吧...灵力值可以用于升级经验.通关后开启附加宝箱.. 也许开启灵力值的数量不多.但是积少成多的道理应该每个人都懂..游戏里打死怪还常掉1GB的硬币呢..你不也经常跑回头去捡取么.?&&这里开一次就是最少10点..可比掉1GB的小怪客气多了.!
& &然后久是疲劳值...这个也不用说了.同样的积少成多...在挖矿时打发时间使用.跟附送的差不多了.!
通关经验加成.. 这个看名字也知道..效果等同于双倍经验卷轴....虽然有时抽出来的是1%.但是我可告诉大家了哦....这个加成是可以叠加的.! 最多可以叠加到30%
这可等于是每个怪都多给了你30%的经验啊.!
通关疲劳减少.. 这个跟通关经验加成差不多...一样也是可以叠加到30%的。.也就是在通关后.若你要消耗1000点疲劳..那么就只需要消耗700点就行了..不是很划得来么.?
附: 经验加成和疲劳疲劳减少都是只有一次FB机会的..一次过后就会初始化加成.所以大家要注意这点哦..!
附(二): 经验加成和疲劳减少都只能最多叠加到30%..超过了就是白费了...这个也要请大家谨记哦.
& &其实我建议.开了幸运的加成后可以拥有多次机会或者一定量时限的话更好..... 一次性的.虽然依然很不错..但还是会让很多玩家觉得缺乏实用价值.!
特别看好你, 分析都不错
写的很好,
感谢分享。
总评分:&积分 + 40&
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本帖最后由 阿小吉 于
13:46 编辑
抽到10点灵力的飘过。。
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我啥都没抽到过,& &我一直觉得我RP还是很好的啊
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→_→在韩服表示抽到什么都不知道。
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我啥都没抽到过,& &我一直觉得我RP还是很好的啊
阿啵丶 发表于
阿波不给我加分.我会哭给你看的哦.!
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→_→在韩服表示抽到什么都不知道。
Bulu冰糖 发表于
冰糖我爱你
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{:7_296:}数学作业题 关于抽经验 最多抽到1W 还是1千 我忘了 听说有人能抽到10W经验的
当时听说的时候 我看了一下经验条 发现 如果能抽到的话 我就连升几级了 不知道有没有这回事{:7_270:}
真***是经典单机游戏啊一点都不扯淡
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冰糖我爱你梦月er 发表于
13:48 噗……不要表白好么
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本帖最后由 梦月er 于
13:57 编辑
噗……不要表白好么
Bulu冰糖 发表于
& &因为你给我加分了..你是好人..不像阿波那个打酱油的....
所以附送好人卡一张给你。..
& &冰糖.你是个好人..但是我们真的不适合.所以请你还是当我妹妹吧.
卡已颁发..请认领.
&&以上.完毕...
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阿波也加分了..好人卡一张颁发给你..
阿波..你是个好人...但是我们真的不适合..所以请你还是当我弟弟吧...
& & 请认领..完毕.
Powered by标题:《泡泡战士》韩国开发队长新春访谈 向中国玩家拜年 - 新闻中心 - 电玩巴士
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标题:《泡泡战士》韩国开发队长新春访谈 向中国玩家拜年
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 15:16:50
问:现在《泡泡战士》中国版本第二次封测刚刚结束,成果有口皆碑。请问后续测试中,《泡泡战士》将会有什么样的亮点和内容让玩家期待呢?本地化会得到体现吗?
林队长:《泡泡战士》中国版本第二次封测受到玩家好评,我们也感到很欣慰。之前为这次测试的顺利开启,开发团队付出了艰辛的努力。
为了让玩家更加熟悉游戏,二测版本推出了PVE海盗模式。海盗模式是数十个具有人工智能的NPC与玩家进行PK的模式,4名玩家可以一起协助打赢海盗NPC,顺利过关可以获得各种奖励,因此受到很多玩家的推崇。
中国版本测试初期我们就推出了海盗模式,是我们特别的安排,可以让玩家获得丰富的乐趣。出于重视中国市场,我们后续也会尽快推出其他主要的游戏内容。
问:我们知道,1月20日韩国《泡泡战士》度过了2岁生日,而且这两年《泡泡战士》在韩国也取得了不俗的成绩。回顾两年的工作,您有什么样的感想呢?
林队长:《泡泡战士》是延续《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》精髓的产品。这款游戏从无到有,Lambda团队一起经历了很多,有坚如磐石的困难,也有解决问题后的欢乐,我们的队伍在磨练中也一天天成熟和壮大。两年来我们始终抱着为玩家带来更好玩游戏的信念。
非常感谢团队成员的工作付出,也很感谢玩家对《泡泡战士》的支持和肯定,我们会继续努力为玩家创造更多的乐趣。
(《泡泡战士》在韩国已经两岁啦!)
(点燃蜡烛,许个心愿…《泡泡战士》2011年将带给玩家更多快乐!)
(祝福《泡泡战士》生日快乐!开发团队合影留念!)
责任编辑:左岸蒹葭
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