WOW4.3牧师戒律牧天赋的治疗手法求指导_魔兽世界_英汉互译
WOW4.3牧师戒律牧天赋的治疗手法求指导
来源:|人气:577 ℃|类别:|时间: 20:13:51
问题:WOW4.3牧师戒律牧天赋的治疗手法求指导
WLK末期开始AFK……4.3回归,发现新的内容一窍不通...
求大神解答:CTM的戒律牧相比WLK有多少重要改动?
现在戒律牧主要的治疗手法循环是什么?仍然以盾为核心?惩击之类的是肿么回事?
就当这里是NGA吧……越详细越好哇!分不是问题哦!CTM比WLK多了“精通”这一属性,对于戒律M来说,精通就是提高盾和泡泡盾的吸收量(不过泡泡盾的上限仍然是自身血量的30%,只是提高单次泡泡盾的吸收量),可以说精通是除了智力以外的第一属性(如果你觉得精神不够缺蓝的话当然也可适当堆些精神,高了无用)。还有就是全神贯注的回蓝变为破盾后回7%,但只回破一个盾的蓝,多盾同时破不再回多次蓝,加上盾的高蓝耗,无脑盾变为过去式。治疗手法循环么,没什么具体循环,现在戒律有两个流派----传统流和惩击赎罪流(点翅膀不点赎罪总感觉浪费了那5点天赋,除非特别情况)盾和苦修仍然是主要技能,不能像以前那样无脑快速治疗了,快速是用来救急和刷虚弱时间的(灵魂之力天赋)。卡全神贯注CD扔盾、卡CD扔愈合、卡CD扔苦修,基本每个戒律M都这么做。区别就是传统流基本都在读强效、治疗术;惩击流用惩击和神火代替了治疗术(强效仍是主要治疗手段,建议把强效和心灵专注绑在一个宏里)。另外戒律团补完全没问题,我记得NGA有个帖子里面算过了,同属性同雕文下,戒律的治疗祷言要比神圣的治疗祷言HPS高(撒恢复的完蛋去吧==),神M强在了4T13后的几乎无缝的佑,还有3min一次的赞美诗,现在的佑没有衰减,在25人团就是神技啊~~不过戒律要比神M续航强很多,还有争分夺秒和能量灌注,爆发阶段五层步道开翅膀+能量灌注后的无脑祷言也不是盖的,而且戒律有团队减伤,有个人减伤,神M治疗能力强,但没有减伤,所以戒律和神圣不分伯仲。够详细的了吧,要是还有问题的话再追问吧热心网友
3戒律牧属性, 天赋 , 手法 戒律牧师治疗手法
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4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下:
苦修雕文,真言术:盾雕文和治疗祷言雕文。
驱散魔法雕文,绝境雕文和愈合祷言雕文。
暗影魔雕文,坚韧雕文和渐隐雕文。
/article/37023
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WOD戒律牧PVP全攻略:天赋属性与技能应对
来源:NGA 作者:dderby 时间: 11:12:17
玩家dderby翻译的欧服戒律牧PVP高手Zunni的戒律牧心得,文中将天赋雕文,在PVP环境中的治疗手段,生存方式,控制与各种细节处理都做了详细的介绍,作者还分享了自己的插件与键位,一起来看看吧!
本文来源于NGACN,作者 dderby &原文地址: 转载请注明出处!
译者的话:本文作者是欧服戒律牧PVP高手Zunniknows@ravencrest,译者翻译只为传播信息,版权归原作者所有。翻译目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本人赞同或反对其观点,也不构成任何其他建议
读者:请说人话!
好吧,就是我也不知道他说的对不对。不过看在他欧服3000+的33成绩上,应该是有用的,起码我自己看看也不错。另外这厮挺猛的,PVP3000+已经很牛了吧,还打本呢,我翻他英雄榜,H黑手都杀了9次,装等690了。话说这种JJC高手打本真心不难,T弹飞了估计都能立即反应过来,一个信仰飞跃拉回来。
说这个牧师是戒暗双修,特厉害,打过3次暴雪什么赛啦,常年霸占欧服33 竞技场排行榜前列啦,咳,就一句话你就理解了:BB欧服开的小号
(***凡是被 *** 和*** 注释的文字是译者自己的吐槽)
一共12节,今天先干3节,以后会慢慢补充。楼主没上过大学,夜校自学的两年英语,水平差,估计很多错误,另外排版…… 确实渣,没什么好说的。原文各种图片,各种字体,臣妾真的做不到哇……
一、常驻天赋和雕文
不同场合,可以选择不同天赋,如22、33、55或者评级。
1.为什么出幽灵伪装?
A 神圣系法术被锁,一样可以用。
B 攻受兼备。(可以伪装了过去恐,走位时防止被控,被盯上了能伪装挺一会儿)
能选择出其他的吗? 不行。绝望祷言和天使壁垒的CD太长。
2.为什么出天堂之羽?
A 总体最强机动性选择
B 可以给队友加速
C 多一个BUFF供别人驱 (*** 那天BB喊:给战士补个智力,我还以为是相声,看来不是,就是当真的,保护别的Buff ***)
能选择出其他的吗? 可以出身心合一
出身心合一,套个盾就有两层BUFF让对方驱了。
另外就是野外或者评级战场,这时候出身心合一,一方面套盾就是两个BUFF,对方驱起来困难,二一个是这些情况下,给多个队友铺羽毛加速有点难,靠套盾加速容易些。
3.为什么出圣光涌动?
最大化抬血能力
能选其他的吗? 可以。催心魔和真言术:慰都可以。
啥时候选? 当你觉得蓝是问题的时候。选这俩天赋,一分钟能回12% 的蓝。不过你得看着催心魔,因为这宠能被控。(***哇靠,有这么高大上吗?JJC 里还有人有心思控你的摧心魔宝宝?太扯了吧,我宁愿对方花精力去控,浪费他操作***)
啥时候选那两个天赋? 野外PVP? 评级?
我没考虑过这问题。
4.为什么出心灵尖啸?
答:牧师最强控制技能,瞬发,群恐,可以一次多控。
能选其他的吗? 可以。虚空触须。比如队友是术士,你可以考虑出触须,因为两家的恐惧会递减。另外22 时如果对方是战士+DK,那也可以出。(***论坛某基友曾和我说,对2DPS 不要出这个,其实我之前对战士+DK 什么都一直出这个的!当时虽然拿个小本子记下来,但觉得很奇怪,不过一想,人家是2400 分段的,我是1600分段的,听他的,准没错。现在有3000+ 的说,22 对面是战士+DK,可以出触须,那…… 听3000的!***)
别的场合,比如野外PVP,评级,要不要出触须?
没想过这些。(***偷看作者英雄榜,评级烂低无比,几乎和我一个分数段的,估计也不是什么强力党,经常在6698 之类的频道蹲半天也没人组的那种,哎,可怜啊。***)
5.为什么出命运多舛?
答:这三个天赋都很优秀。但命运多舛15% 的治疗加成是雪中送炭的类型。( *** 我又和3000+ 大神达成一致,一直都用这个,首先是被动,我就喜欢被动的,第二呢,我经常被打到残血,利用率极高。)
能选其他的吗?
可以。灵魂护壳和能量灌注都不错。
灵魂护壳对付有长控制链的队伍,比如带猎法的队;
能量灌注的爆发抬血能里强,但可以被驱,所以很怕对面有进攻驱散的职业。
野外PVP或评级,要不要出那两个?
没想过。(***我懂的,6698 一天到晚打评级都没人组的滋味,不好受哇!***)
为什么选神圣之星?
抬血能力不算强,但能有两次触发圣光涌动的机会,而且瞬发。瀑流和光晕都要读条。
能选瀑流和光晕吗? 不行。
野外PVP,评级什么的 能选吗?
大范围加血都挺好,比如打本啊,评级啦,(***我说过这哥们已经打了9次H黑手了吧?也是PVE高手了。**** )特别是你脸不好,神圣之星老也不触发圣光涌动的时候……
为什么选救赎恩惠?
抬血能力最强,瞬发。
能选其他的吗?可以选择意志洞悉,例如打22,对面2DPS,出场时就能给你和盟友刷个护壳,可以提供20万伤害吸收。让你出场占据优势,生存能力大增,不过护壳可被驱散。
常驻:+(铁条)
为什么?
苦修雕文允许边跑边苦修,这对戒律牧来说太重要了!(*** 我觉得暴雪干脆把移动苦修变成戒律牧被动技能算了,没人不插的雕文,还有啥意思呢?****)
暗影魔法CD 90秒,5秒免疫沉默或打断,几乎所有场合都有用。
其他备选雕文
:对面没猎人或者法师时,可以不插审判官,用虚弱灵魂。
:对付猎人和法师,破羊破冰。
:对付法师,圣骑,还有术士,能驱冰箱,无敌和黑暗交易。
:对面有法师术士时,驱散控制更有效率,而且两层充能,不过延长CD 14秒。
:对面肯定会疯狂搞你的时候,这个用来脱困有奇效。
:主要是2V2 时候用。特别对方是战士或贼,而且无脑搞你的时候,效果不错。
小雕文。(***作者这里说小雕文都是趣味性的,没啥用。我觉得也不是吧,比如那个天使翅膀,我就很喜欢啊,只要用治疗术就开出一对翅膀,如果对方是小白,会不会认为我是开了天使长呢?其实我没有开。存疑***)
第二部分 控蓝
任何职业都有其特定资源,我们牧师的基本资源就是蓝。基础值是16万,每用一个法术都会消耗一定量的蓝。
回蓝靠什么?
战斗中大概5秒回5000蓝,脱战后是5秒7000。卡CD用催心魔或真言术:慰,一分钟能回12%的蓝。
蓝主要分配在什么技能上?
2 苦修
3 快速治疗
4 进攻驱散
5 (****这厮是用图片表示的,结果图裂了,我去查原网站,也是无法访问,到底什么技能,还真不清楚。不过根据我这段时间的戒律牧实战经验,我认为可能是纯净术或者治疗术或者救赎恩惠或者神圣之星中的一个,当然也不排除其他的可能性)
别的法术也很重要,但你的蓝应该主要用在这几个技能上。
各治疗技能耗蓝情况效率如何?
用蓝最有效率的抬血技能是
盾&苦修&救赎恩惠&治疗术&快速治疗
某个“无法显示此网页图片”大约一次费20000 蓝,要慎重。(估计是大驱)
进攻驱散一次耗蓝4000,而且可能驱到垃圾BUFF上,也要慎重。
愈合祷言治疗量不高,而且读条1.5秒,一般不大用。不过可以偶尔用用,提供个垃圾BUFF供对方驱,另外对付DOT职业也还行,比如术士,鸟D。
三:种族选择
联盟:作者认为最好的顺序是:
人类&暗夜&矮人&侏儒&狼人&熊猫
(种族天赋啥的不翻译了,大家都门清。很奇怪,虽然我看美服高分段戒律牧通常都是暗夜和矮子,这作者坚持认为人类最好,而且他自己确实选择了人类。我查了下欧服33 排行榜,比作者分数高的戒律牧还有两个,一个暗夜,一个矮子。挺有意思的,都这分段的高手了,对这些问题的看法,还是各自不同的,或许和他们的搭档有关,作者的33队,也许是人类戒律牧最强)
部落:亡灵&牛头&地精&巨魔&x血精灵&熊猫 (熊猫真惨啊,两边都是最差选择)
联盟+部落的顺序呢?作者说他的看法是这样的:
人类&亡灵&矮人&暗夜&侏儒
种族优势有用吗?
太有用了!
值得为此换种族吗?
想要达到自己的极限成绩?换吧!
四、治疗循环和治疗优先级
单目标循环
基本循环:盾&苦修&快速治疗&救赎恩惠
为什么要这样做?
瞬发盾和引导法术苦修的抬血性价比很好,你的队友掉血不多,这两个都CD,再用快速治疗。假设你上来就用快速治疗,可能被人反条,几秒都读不出来,然后队友被爆发,血线可能就被压了,他身上有个盾,就不怕啦。
何时不这么干?
两种情况。第一是你预计自己要被控,第二是队友血线已经进斩。
那这时怎么做?
首先还是有盾就先套盾,没有就用救赎恩惠X2,先保住命再说。
五:戒律牧怎样才能《活着》
1.见招拆招使用技能?
什么意思?
例如:觉得要死了或者血线危险,赶紧开技能。野德爆发你,对面战士鲁莽什么的,这时候血线被压,就要开保命的了。
保命技能有:厂……压制结束;罩子(比如对方贼在烟雾弹里爆发你的队友,赶紧上罩子),能量灌注。
还有什么好的保命技能吗?
幽灵伪装是戒律牧最好的保命技能。短CD,有奇效,哪怕1血也能用。
幽灵伪装 ,给自己套个盾立即伪装跑路,如果对方AOE没把你打出来,那就能潜行6秒,JJC里6秒可说是生死之别。
章。极重要,极重要,极重要!(重要的事情说三遍)不要随便交章!不要随便交章!不要随便交章!(重要的事情说三遍)
压制什么时候交? 托4件套的福,压制的CD减少了。
通常是对方大招撸你的时候开。如辛达苟萨之息,鲁莽,杀戮,化身等等。
其他还有很多大招,对方开的时候,你要随时准备开压制规避伤害。
罩子是在你觉得血线有压力,但又不值得交章、交压制的时候开
如果选择了能量灌注天赋,敌人开大招撸时,可以用来快速抬血。
进攻技能
神火,惩击和苦修,可以用来叠福音传播,开天使长抬血(***话说除了随机战场,我从来没用过翅膀,,哪儿有机会打人啊,不被打死就不错了!***)
一般的防御模式
1.位置极为重要。紧贴柱子,没事别瞎露头,省得吃控、挨打。
2.对方DPS打你,就把勾引到柱子后边,脱离他们的治疗范围,尤其是准备击杀他的时候。
3.很多时候,套个盾再幽灵伪装,就活下来了。
4.有闲着的公CD,就放羽毛,跑得快,活得长。
5.恐惧对任何职业都很有效,除了战士,因为狂暴之怒,和恐惧CD一样长。恐惧容易被驱,要用的仔细。
6.敌人围着你,群恐走,马上给对方治疗丢个沉默,让他不能立即驱散。(****这个我从来没想过,想法挺好,但操作太复杂。感觉需要做框架沉默宏什么的,虽然我也做了,但很少点,来不及,用热键的话,没那么多键位了***)
(这段好像没啥意思,主要讲恐对方治疗用来进攻,别人打你跑不掉了,恐走敌人,心灵控制不能群控,而且要读条,而且不太好使,如果你一定要出,别忘了做个取消宏,心灵控制我一般就随机阿拉希才出的,话说刚玩牧师,就把一个牛肉战士从木扔下去四次,结果那场阿拉希他从头到尾不管别人,一直一直一直砍我!)
七、善于跑路
羽毛出场机会大概是95%,非常有用。如加速跑去恐对方治疗,逃避追杀,风筝对方DPS(***我觉得没用,我打JJC,身上永远是各种减速,一点办法都没。天天看BB直播,他只要被减速就喊不舒服,我想你刚减速一会儿,就“哈着腰走路难受啊”,我怎么办?我是天生驼背?)
进阶:进攻驱散与防御驱散
敌方某些BUFF极具威胁,要尽可能快的驱散掉。
例如:牺牲之手,真言术盾等等。
纯净术有两种使用方法
1.对付能重复控的职业,如术士法师,那留着纯净术去驱散变羊或者恐惧,而不是看到队友身上有DOT就驱。
2.驱8秒羊而不是2秒羊,因为纯净术有8秒CD。
也有例外,如队友中了术士的鬼影缠身,就值得驱掉,因为这技能伤害很高。
再比如驱散元素萨的烈焰震击也很有用,这样可以避免萨满触发熔岩爆裂,从而降低其总体DPS。
驱散疾病有时候也很有用,如暗牧的噬灵瘟疫,DK的瘟疫。
总体来说,纯净术通常用来解控制,或者大伤害技能。实在需要驱散,而纯净术又在CD中时,别忘了你还有大驱做后备。
防恐结界:进场就先套一个再说,这样开打后大概2分钟时,反恐的CD就好了。
大多数时候,CD好了就给自己套一个。
用法:对面牧师忽然朝你冲过来,你估计他要恐你,那就在他恐惧前一瞬或者同时,给自己套一个,他的恐惧就废了,30秒内你都不用担心被恐。
其他一些不太常用的技能
暗影灼烧
不太常用,通常是开场时对队友使用,看能否AOE出对方的潜行职业
救赎 :100局也难得用一次的技能,而且对方一般也不会让你成功救起死掉的队友。
亡灵禁锢。 通常用于锁DK 招的天鬼。
你怎么移动的?
我用AWD 移动,S 键用来放更重要的技能,因为我觉得竞技场里退着走没用。鼠标左右键同时按下是奔跑。
你怎么选择目标?
鼠标上下滚轮选择队友,强烈建议每个治疗都这么做。(**** 这………… 他怎么放大缩写当前视角呢?…… ****)
选择敌人时,我用Shift+E Shift+F 和Shift+X 来选择三个竞技场框体。
老实说,我以前一直就直接用鼠标点框体,我感觉对戒律牧来说,直接点还是用组合键选择敌人,并没有太大的区别,毕竟我们是治疗者,不是DPS,很少需要频繁转换敌方目标。
我用shift+1 shift+2 shift+3 来设定三个焦点。
你用什么键位修改器?
通常我都组合键都是用shift+ 或者 alt+ ,我用Sharpkeys 这款软件,将caps-lock 映射为ctrl。
组合键都很好用,但我觉得shift 最好用,所有建议大家尽量用shift。
你的动作条怎么处理的?
我把技能分组放在三个动作条里:主动作条,左下和右下的。
屏幕最右的两竖排动作条,我放了一些无CD,因此不需要时刻盯着的技能,如真言术韧,禁锢亡灵,进攻驱散。
你的键位是什么?
我尽量让所有小号的键位都类似,把功能相近的技能放在同一个位置上,这样便于记忆。
(*** 译者注:我也这么干的,比如保命的都用x,打断都用t,等等)
我的个人键位如下
Abilities - What keybinds do you use for your abilities?
` = 幽灵伪装
1 = 惩击宏(见下)对最近的目标使用神火
2 = 真言术:盾
3 = 天堂之羽
4 = 快速治疗
5 = 焦点神火
6 = 沉默
7 = 控制暗影魔移动(*** 这是什么意思?不懂 ***)
8 = 喝水
F1 = 恐惧
F2 = 焦点惩击
F3 = 对自己放防御恐惧结界
Q = 救赎恩惠
E = 章
R = 愈合祷言
T = 信仰飞跃
S = 焦点进攻驱散
F = 大驱散
G = 厂……压制结束
Z = 对2号队友驱散
X = 渐隐
C = 选自己
V = 大天使长
B = 罩子
鼠标键 1 = 进攻防御驱散二合一 (见下)
鼠标键 2 = 驱散队友1
鼠标键 3 = 神火
鼠标键 4 = 神圣新星
Shift+Q = 焦点沉默
Shift+R = 惩击
Shift+T = 精神灼烧
Shift+A = 灵魂护壳 (如果出这个天赋)
Shift+S = 驱散自己
Shift+G = 目标焦点
Shift+Z = 神圣之星
Shift+C = 对焦点上痛
Shift+D = 痛
Shift+鼠标键1 = 信仰飞跃队友1
Shift+鼠标键2 = 信仰飞跃队友2
九、建议的宏
1、自我驱散和上标记宏
/cast[@player]纯净术
/script SetRaidTarget(&player&,8);
对暗夜比较有用,因为有时候你影遁后,头上顶多大饼啊星星啊,就会消失。(……是这样吗?)
这个宏可以让你保持队友为当前目标是驱散自身。
2、目标的目标宏
比如目标是队友,他在砍人,我要放暗影恶魔帮他打
#showtooltip Shadowfiend
/cast [nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm] 暗影恶魔
/petattack [harm][target=targettarget,harm]
/cast Shadowcrawl
Shadowcrawl 好像是暗影恶魔自己的一个什么技能,我没用过。
3、我觉得有个宏非常重要,我叫它“惩击宏”,就是对最近的敌人放神火,用来叠福音出天使长
/targetenemy
/cast 神圣之火
/targetlasttarget
4、“死亡”宏 ,插审判官雕文时用的,记得取消自己的真言术盾之类的。(看起来是灭破羊)
#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura 真言术:盾
/cancelaura 神圣庇护
/cancelaura 灵魂护壳
/cancelaura 意志洞悉
/cast[@focus]神圣之火
5、锁天鬼
可以不丢失当前目标锁DK的天鬼
/target Ebon Gargoyle
/cast Shackle Undead
/targetlasttarget
6、选队友宠物宏
因为框架很小很难点中,所以用了这个宏。
/tar 队友名字-pet
队友宏
不管当前目标为和,对队友施放驱散的宏
#showtooltip
/cast[@队友名字]纯净术
#showtooltip
/cast[@party1]纯净术
其次有用的是信仰飞跃宏
showtooltip
/cast[@队友名字]信仰飞跃
#showtooltip
/cast[@party1]信仰飞跃
用宏比点队友,再施放法术要快一些,而且还不用切换目标
焦点宏
我对焦点释放四种法术:痛,通常神圣系被锁,没什么可干时用。沉默,通常用于避免被控;对焦点苦修:配合队友进攻。 驱散焦点:这个宏很有用,是最重要的焦点宏。
#showtooltip
/cast[@focus]驱散魔法
竞技场框体宏
我用三个组合键来沉默三个竞技场框体
#showtooltip
/cast[@arena1]silence
#showtooltip
/cast[@arena2]silence
#showtooltip
/cast[@arena3]silence
十、插件和脚本
脱控计时插件:Loss of Control
非常有用。
在屏幕上以技能图标的形式显示当前被控制的法术,和该控制法术的剩余时间。支持玩家/团队/小队/焦点的计时显示。
递减追踪 :我用DRTracker插件来监视递减,自身、友方或者敌对玩家施放一个控制法术后,显示该控制法术下一次施放的效果百分比,显示该效果递减剩余的时间信息.
我用Power Auras 来监视饰品触发
/run SAF=SpellActivationOverlayFrame SAS=SpellActivationOverlay_ShowOverlay SAH=SpellActivationOverlay_HideOverlays
/run FO1=&TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLAYS\\berserk.bl p&;FO2=&TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLAYS\\berserk .blp&;FO3=&TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLAYS\\BRAI N_FREEZE.BLP&;FO4=&TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLA YS\\LOCK_AND_LOAD.BLP&
/run PS1=CreateFrame(&FRAME&);PS2=CreateFrame(&FRAME&); PS3=CreateFrame(&FRAME&);PS4=CreateFrame(&FRAME&)
/run PS3:RegisterEvent(&UNIT_AURA&);PS3:SetScript('OnEv ent',function() o=0 for i=1,40 do _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,id=UnitAura(&Player&,i) if id==182067 then SAS(SAF,182067,FO2,&TOP&,1.2,139,65,239,false,true ) o=1 end end if o==0 then SAH(SAF,182067) end end)
Arena Frames,在竞技场框架上显示各种信息,包括章还有多久冷却。
我也强烈推荐Gladius,想要竞技场玩得,这个插件非常有用。
Interruptbar 2 :监视对方技能冷却
强烈推荐这插件,超级有用,特别对治疗来说。
调下配置,能监视任何职业的任何技能。
框体位置和尺寸
我建议根据个人情况,调节框体位置和大小,自己舒服最重要!
我虽然不用Gladius, 但是推荐大家用,因为能提供很多信息,而且调节大小位置都很方便。
你要不想用Gladius, 我建议把框架稍稍向左拉一点,另外拉大一点。不用插件调节位置和大小的脚本是:
/run LoadAddOn(&Blizzard_ArenaUI&)
/run ArenaEnemyFrame1:ClearAllPoints()
/run ArenaEnemyFrame2:ClearAllPoints()
/run ArenaEnemyFrame3:ClearAllPoints()
下边是调敌人框体位置的,改变数字就能改位置(横坐标,纵坐标)
/run ArenaEnemyFrame1:SetPoint(&CENTER&,UIParent,&CENTE R&,240,160)
/run ArenaEnemyFrame2:SetPoint(&CENTER&,UIParent,&CENTE R&,240,120)
/run ArenaEnemyFrame3:SetPoint(&CENTER&,UIParent,&CENTE R&,240,80)
/run ArenaEnemyFrame1.SetPoint = function() end
/run ArenaEnemyFrame2.SetPoint = function() end
/run ArenaEnemyFrame3.SetPoint = function() end
下边这句是调大小的,1到6是从大到小。
/run ArenaEnemyFrames:SetScale(1.6)
都写完了。想必大家都和我一样,热烈感谢Zunniyaki兄,他花费大量时间,耐心细致告诉我很多细节,所以我才能完成本文,希望大家喜欢并能从中受益。
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