韩国奇迹0.98v版最新套装装备更新内容_网络游戏奇迹MU_新浪游戏_新浪网
韩国奇迹0.98v版最新套装装备更新内容
一、游戏设定变更
1、基本治疗药水(包含+1)的补充内容
*连续饮用药水立刻就能补满,因为补充量是最大HP的50%
2、怪物血量更改
-蓝魔龙HP(31000)-→(30000)
-恶灵王HP(37000)-→(35500)
-幻影骑士HP(46500)-→(43500)
-红魔龙HP(57000)-→(53000)
-天魔HP(150000)-→(135000)
二、游戏内追加事项
1、整理物品基本设定
-各种武器类、防具类、戒指类、项链类的3~7种可以组成套装。
-梳整发型条没有的条也有的.(在梳整发型不构成的其他条)
-只有以上2种物品以上才适用套装属性。
-套装物品的数值可能比卓越物品的攻击力、魔力、防御率高。
-物品带有基本{力量、敏捷、体力、智力}新的追加属性(+5、+10)
*剑、斧、槌、矛(+力量);弓、***(+敏捷);杖(+智力);防具(+体力)
2、追加属性包括戒指、项链
-冰之戒指(敏捷)20级怪物掉落
-毒之戒指(体力)17级掉落
-火之戒指(智力)30级掉落
-地之戒指(力量)38级掉落
-风之戒指(敏捷)44级掉落
-魔法戒指(无)47级掉落:以上这些戒指装备后最大增加1%~3%
-雷之项链(智力)21级怪物掉落
-火之项链(力量)13级掉落
-冰之项链(力量)34级掉落
-风之项链(敏捷)42级掉落
-火之项链(体力)46级掉落
-技能项链(无)50级掉落:以上项链装备后最大增加1%~3%
*首饰的意思是以后每个首饰都会带有新加的它所特有的属性,比如:火之戒指特有的是+1%~3%的智力,风之项链特有的是+1%~3%的敏捷,就是这个意思。
3、魔法or技能属性
技能———————属性
能量球——————无
火球术——————火
真空波——————无
掌心雷——————雷
陨石术——————地
冰封术——————冰
毒咒术——————毒
火龙术——————火
龙卷风——————风
黑龙波——————无
地狱火——————火
极光术——————火
暴炎术——————雷
毁灭烈焰—————火
暴风雪——————冰
毒炎术——————毒
星辰一怒—————无
袭风刺——————风
雷霆裂闪—————地
玄月斩——————毒
冰封箭——————冰
穿透箭——————风
套装装备内容
*以下内容在以後的更新中可能更改變。
注:以下的套装装备都是普通装备,不是卓越装备~!
战士系:
皮装备:流星槌,头盔,铠甲,护腿,护手,靴,冰之戒指
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:力量+10——————会心一击率+5%
3件:技能攻击力+10———卓越一击率+5%
4件:最大AG值+20————力量+25
5件:AG值增加值+5
6件:防御力+20
7件:敏捷+10
青铜装备:暗杀者、头盔、铠甲
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:敏捷+10——————技能攻击力+20
3件:力量+10
翡翠装备:头盔、铠甲、护腿、盾、雷之项链
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:技能攻击力+15———最大AG值+30
3件:攻击成功率+50———会心一击率+10%
4件:魔力+5%——————卓越一击率+10%
5件:生命最大值+50
黄金装备:铠甲、护腿、护手、靴、火之项链
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:最大AG值+30————技能攻击力+25
3件:恶魔一击率+5%———魔力+15%
4件:智力+15
5件:生命最大值+50
白金装备:两把剑、铠甲、护手、鞋、毒之戒指、风之戒指(新首饰)
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:力量+15——————技能攻击力+25
3件:敏捷+15——————卓越一击率+10%
4件:体力+15——————卓越攻击力+20
5件:智力+15
6件:装备两把剑时会心一击率增加+5%
龙王装备:雷神之剑、头盔、护手、靴
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:防御力+25—————卓越一击率+15%
3件:恶魔一击率+10%——会心一击率+15%
4件:技能攻击力+20———卓越攻击力+20
——————————————会心攻击力+20
法师系:
革装备:骷髅杖、头盔、铠甲、护腿、护手、冰之戒指、魔法戒指
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:智力+10——————会心攻击力+10
3件:魔力+5%——————卓越攻击力+10
4件:魔攻+10——————智力+30
5件:最大魔力+30
6件:最大生命+30
7件:最大AG值+20
骷髅装备:闪电杖、铠甲、护腿、靴、风之戒指(新首饰)
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:魔攻+15——————恶魔一击率+5%
3件:最大AG值+20————攻击成功率+50
4件:AG值增加值+5———体力+10
5件:敏捷+10
魔王装备:头盔、铠甲、护腿、护手、靴、圆盾
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:力量+15——————会心一击率+10%
3件:装备盾时防御力+5%—卓越一击率+10%
4件:智力+15——————最大生命值+50
5件:魔力+10%——————最大魔法值+50
6件:攻击成功率+50
传说装备:头盔、铠甲、护手、火之项链
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:恶魔一击率+10%———会心一击率+15%
3件:最大魔法值+50———卓越一击率+15%
4件:魔力+10%——————会心攻击力+20
——————卓越攻击力+20
精灵系:
藤装备:西洋剑、头盔、护腿、护手、靴、地之戒指(新首饰)
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:敏捷+10——————最大生命+50
3件:最大生命+50————力量+20
4件:防御力+20—————
5件:装备盾时防御力+5%—
6件:智力+10
天蚕装备:黄金石***、头盔、铠甲、护腿、护手
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:技能攻击力+10———敏捷+30
3件:最大魔法+25————卓越一击率+10%
4件:力量+10——————卓越攻击力+10
5件:恶魔一击率+5%
风装备:头盔、铠甲、护腿、护手、靴
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:智力+15——————最大生命值+50
3件:最大生命+50————+5%无视对方防御力
4件:攻击成功率+50———最大AG值+50
5件:敏捷+30
精灵装备:铠甲、护腿、护手
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:敏捷+30——————技能攻击力+25
3件:力量+30——————恶魔一击率+5%
女神装备:银翼之弓、铠甲、护手、靴、技能项链(新项链)
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:敏捷+30——————会心一击率+15%
3件:最小攻击力+20———卓越一击率+15%
4件:恶魔一击率+10%———会心攻击力+20
5件:最大攻击力+20———卓越攻击力+20
魔剑士系:
亚特兰帝斯装备:铠甲、护腿、靴、火之项链
套装选择效果(不是***时)——————套装***集合效果(包含左边的效果)
2件:5%无视对方防御力——卓越一击率+15%
3件:恶魔一击率+15%———卓越攻击力+30
4件:技能攻击力+15———魔力增加+10%
力量+30
至於卓越的属性仍然可以和套装加成,如果是***卓越龙王装,一样有套装属性,所以一些属性不好的卓越装後势看涨,即使是+钱40%,但是防仍然比一般物品高,所以假如这个设定没变的话,未来装备就属性强度来说就是:
套装好属性卓越>套装差属性卓越>套装普通装=好属性未成套卓越>差属性未成套卓越>未成套装普通装
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