梦三国斩将旗有什么用什么时候出

三国斩小兵的游戏有什么_百度知道盛大三国杀状告三国斩 或将引发游戏版权大战
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7月13日,《三国杀》以涉嫌抄袭为由,状告《三国斩》案在杭州市西湖区法院开庭,此案引起游戏业内人士广泛关注。
《三国杀》上诉:《三国斩》构成侵权
盛大全资控股的子公司——杭州边锋网络技术有限公司,状告“桌游世界”开发推出的三国类卡牌“杀人”游戏《三国斩》侵权。
边锋在起诉状中称,《三国斩》采取同义词替换、语序倒装的方式改变《三国杀》中人物的选择、人物的技能、游戏牌的效用、游戏规则的文字描述,使二者构成实质性相似,其行为构成了“剽窃他人作品”之情形,使原告的合法民事权益受损。边锋请求判令被告立即停止运营《三国斩》网络游戏或删除内容、停止发售“三国斩”卡牌;在其经营的网站及媒体上赔礼道歉、消除影响,要求赔偿原告50万元及调查取证费及律师费共7.8万元等。
盛大《三国杀》套牌
《三国斩》反击:《三国杀》并非原创
作为《三国斩》的主策划之一,杭州趣玩数码科技有限公司开发副总裁潘武华认为,《三国斩》与《三国杀》都借鉴了意大利知名桌游《Bang!》(2002年诞生的意大利桌游,早于《三国杀》完成设计有四年之久。),都是类《Bang!》游戏,《三国杀》没有理由来告《三国斩》。“我们觉得,盛大告我们,唯一的理由就是《三国斩》比《三国杀》更好玩,更精致,更贴近玩家,对他们构成了一定的挑战。而且,我们也知道盛大现在正在抽调人马开发在线桌游平台。”潘武华说,“他们可能是希望通过打官司,来消灭我们这个潜在的竞争对手吧。”
“就游戏的设计思路而言,《三国杀》游戏也非原创。”是被告方趣玩一直坚持的观点。
趣玩《三国斩》套牌
是借鉴还是创新
《三国杀》的设计师黄恺说,借鉴与抄袭是一个度的问题,《三国杀》借鉴《BANG!》的同时,对整个游戏进行了大量修改,《BANG!》的原始角色只有16个,而《三国杀》达到了42个,其中相似的是10个,其他32个都是原创,除武将之外整个游戏的机制与玩法也做了很多创新。边锋律师解释说,当初设计如“无懈可击”这样的功能牌,其实就是《三国杀》的“防伪码”。“这是我们独创的游戏卡,连《BANG!》都没有。如果谁抄袭了我们,就会连同这样的功能卡片一起抄袭。”
趣玩数码的郭伟龙坦言,《三国斩》的学习对象同样是《BANG!》。“不仅如此,《三国斩》游戏人物已经增加到了70多个,在《三国斩》的游戏牌中,有相当一部分是《三国杀》和《bang!》都没有的原创卡牌,更为丰富!《三国斩》第一个版本就拥有《三国杀》所没有的25个场景系统玩法。《三国杀》怎么能认为我们是侵权了呢?”同时,郭伟龙认为,未来《三国斩》走的是“场景+武将”的发展系统,两者的发展路线完全不同。&&
本案诉讼结果或将影响未来中国网游发展
我们对一些玩家进行了随机采访,有玩家表示,从名字上来看《三国斩》就像是《三国杀》的仿制品,在先接触了《三国杀》之后,没有兴趣再去尝试《三国斩》。而另一部分人表示,《三国斩》在细节上更像《Bang!》一点,比较符合自己的口味。
有业内人士认为,目前市面上存在很多同类型桌游,盛大拿《三国斩》开刀,是为了缔造一个强大的桌游王国。但无论结果输赢,对其自身都是不利的。如果盛大败诉,那么《三国斩》必定知名度大增,等于培养并成就了竞争对手;如果盛大胜诉,那等于是为《Bang!》未来告赢《三国杀》树立了一个非常好的案例标本。所以盛大告《三国斩》是两难的,赢也不是,输也不是。也有评论认为,本案只是国内游戏业内隐含的版权问题的一个缩影。长久以来,“借鉴国外游戏,仿制竞争对手”已经成了游戏开发的“潜规则”。法院对该案的判决,对桌游甚至整个游戏业的相关问题都可能会树立一个标杆。如果判为侵权,则可能引发更多的版权纠纷案件,如果不构成侵权,则会使相似的游戏越来越多。因此,这一纠纷引起了业界广泛的关注。网易游戏频道也将对本案进行跟踪报道。
您怎么看待目前游戏业内的仿制现象?只要不是完全抄袭 可以接受仿制就是侵权 坚决打击是不是侵权无所谓 好玩就行
(本文来源:网易游戏频道
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网易公司版权所有划屏狂斩!《狂斩三国2》将于8月20日正式发布
《狂斩三国2》是一款融合了策略、养成、塔防等多种玩法的动作RPG单机手游,即将于8月20日正式发布,传承自一代的《狂斩三国2》仍以赵云为主角,玩家将体验到超出前代4倍的海量剧情关卡,更加畅快的&划屏狂斩&操作,更加华丽的游戏画面,结合适当的兵种和技能配合,力求给玩家带来最刺激激爽的掌上游戏体验!
划屏狂斩!经典续作备受期待
《狂斩三国2》是经典手机游戏《狂斩三国》的续作,前代作品于2013年国庆期间登录APP Store,在三国游戏普遍采用卡牌收集和纯策略模式的环境中,以其独特的&划屏狂斩&、技能预判和掌握释放时机等动作元素吸引了大量用户的关注。长期占领各大渠道付费榜单、精品游戏和热门游戏榜单前列,广受好评。而《狂斩三国2》作为前代续作,一经公布就备受玩家瞩目。
传承经典,玩法全面升级!
在《狂斩三国》大获成功之后研发团队趁热打铁,开启了续作的研发工作。但《狂斩三国2》并非单纯的沿袭前作设定,而是从画面、系统到战斗过程都全面升级。游戏完美继承了一代的故事背景和经典剧情,并在此基础上增加了大量关卡,增强游戏战斗手感和技能的视觉表现。并新增了塔防副本模式和任务系统,使得玩家的游戏体验变得更加立体鲜活。
系统丰富,满足玩家多样游戏需求
作为一款市面上不可多得的动作单机手游,《狂斩三国2》以独特的玩法优势在众多三国题材的游戏中脱颖而出。不仅如此,相互克制的兵种系统、适用于不同关卡的技能系统、不断更新内容的塔防模式副本系统,拥有50多个不同武将的人物系统以及绑定在游戏外部方便玩家互动交流的社区系统。这些丰满的游戏内容设计为这款动作单机RPG注入了策略、养成以及休闲娱乐的元素。增强了《狂斩三国2》的玩法和社交游戏体验,使其成为了一款融合多种游戏类型的最强动作单机手游。
在众多玩家的热切期盼中,《狂斩三国2》终于要与玩家正式见面了!最强动作单机手游,最真实的三国梦,8月20日,《狂斩三国2》真诚邀请新老玩家一同前来体验最刺激爽快的三国剧情!
(责任编辑:)
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