当忠臣的关羽最适合刘备局,刘备激将时关羽就是最佳;当反贼的关羽最适合曹操局,因为关羽不怕曹操用南蛮;当内奸的关羽适合刘备和曹操局,刘备局装忠效果好,;处于靠后位置的玩家可以考虑选择关羽,因为4血和不;无限制出杀令张飞拥有强大的爆发力,尤其是第一轮手;当反贼的张飞适合靠前的位置,如果位置较后,可能还;使用张飞有两种用法,一是上来就狂杀,之后有杀就扔;做主公下家
当忠臣的关羽最适合刘备局,刘备激将时关羽就是最佳人选,而且刘备的仁德也能为关羽增大爆发的机会。其次是曹操局,曹操放南蛮时可以不用顾及到关羽。
当反贼的关羽最适合曹操局,因为关羽不怕曹操用南蛮和决斗。利用好武圣,能限制奸雄,把没用的红牌当杀,让曹操吃下废牌。其次是孙权局,持续的火力输出能耗损孙权大量手牌。
当内奸的关羽适合刘备和曹操局,刘备局装忠效果好,曹操局防守强。
处于靠后位置的玩家可以考虑选择关羽,因为4血和不怕南蛮,基本上不会出现没轮到自己回合就已重伤的局面。 张飞
无限制出杀令张飞拥有强大的爆发力,尤其是第一轮手牌充足的时候。因此张飞适合当反贼。只有刘备局的的时候张飞当忠才比较好用,因为刘备能给以张飞手牌支持。
当反贼的张飞适合靠前的位置,如果位置较后,可能还没有轮到自己出牌就把杀都耗掉了,爆发力大减。在主公下家的张飞对主公威胁很大,上来就可以狂杀主公,但风险也很大,因为一定会被主公限制。所以刘备当主公的时候张飞反比较安全,因为主公可能会顾虑到张飞忠的可能不敢一开始搞得太狠。但曹操局则爆发一轮后基本上会重创,因为之后没杀应付决斗和南蛮。
使用张飞有两种用法,一是上来就狂杀,之后有杀就扔,拼命的打法。二是屯杀,争取一次爆发就秒一个人。
做主公下家的基本上就是第一种打法,因为你无法屯杀。这种打法也是最稳定的,因为不一定秒人才算爆发,一回合两杀其实威胁也很大,特别是残局。有杀就扔,赌rp看能否一次摸到两张杀给以别人重创是张飞的基本打法。不过这种打法坏处就是防守极差,是被人重点决斗的对象,南蛮也没法防。
如果你估计到想杀的人这时闪牌充足,就算你咆哮耗掉他的闪,队友也无法给以他伤害的话,你可以保守地屯杀。也许下一轮他的手牌会减少或者扣血后留不住手牌。比如某人当时2血4牌,而你杀不够,可以等一下,因为等他弃牌后如果没有回血最多只有2血2牌,那时咆哮就有把握多了。坐在离主公稍远的反贼第一轮可以先屯一下杀,因为你不清楚大家身份。之后身份明朗后打不到主公选择咆哮忠臣也许会有奇效,因为忠臣皮脆,一下就打残一忠对局势影响很大。不过第二种打法欠缺稳定,因为张飞屯杀不易,不出杀的张飞对队友也毫无支持。 赵云
杀闪互换给以子龙极为灵活的操作空间,进可攻退可守。适合任何身份。但是最适合的还是?????内奸(汗)
无论当忠臣还是当反贼都需要担当攻击输出的任务,所以手牌损耗很大。平均摸两牌可能就只有一张杀或闪。如果赵云要每回合都输出杀,则手牌杀闪不足,可能防住了南蛮接下来就防不了杀,而且也有点怕决斗。很多时候防御还没有关羽防御力好,因为关羽能把装备都当杀。除非上手就有连***,不然每回合都输出杀的赵云拿了连***也爆发不起来。防守一般,爆发力不足就是赵云当反或忠的困局。
当忠臣赵云适合刘备和袁绍局,和刘备配合好,刘备能把所有杀都分给你,两人都防守力大增(刘备出杀就激将)。袁绍则是他放万箭不怕误伤。
当反赵云只适合袁绍局。曹操局里虽然抵挡南蛮不错,但龙胆不够好用,你杀不够不能用闪去杀曹操,如果曹操收了你叫同伴们接下来打不打曹操好呢?明知他手里有你的闪。不过坐靠后位置选赵云不错,因为抗aoe能力好。
某种玩家比较适合赵云,就是喜欢等一回合再跳反的玩家。因为屯了一回合杀闪的赵云防御力是很强的,接下来就可以挥洒自如。但暴跳流则不适合,上来就跳赵云的防御力远没有大家说的那么强。
一旦赵云当内奸,那么就真是如鱼得水。技能不招打,多留杀闪几乎金身不破,而且单挑不赖,有一定爆发力。 马超
纯dps型武将,忠臣反贼都可以,防守不行因此不适合内奸。做反适合隔主公一个座位的位次,上来就可以杀主公,而且主公顺手也拿不到你你却能顺主公。毫无技巧的人物。做忠臣适合刘备局,做反适合曹操局,破护驾。 黄忠
依然是dps型武将。攻击强防守弱不适合内奸。没有武器有时可以主动扣血换必中。做忠臣适合刘备局。刘备可以仁德黄忠武器。
黄忠做反适合曹操和张角局,不能闪主公很郁闷。做反适合位置靠前,紧挨主公最好,不怕摸不到武器。第一个跳反后如果受主公忠臣伤害也不怕,正好可以反动烈弓,所以黄忠不怕第一个跳反。注意要先出杀再吃桃,有时大意之下会浪费烈弓。
必中并非太牛x的技能。一般主公闪都不会太多,比如有两闪,4反有3反打主公,那么就会有3张杀。因为不可能每个反都有必中技能,所以无论如何主公都会有一杀避不过,必中与否形同虚设。所以黄忠最好能第一个出杀,主公不能闪,接下来闪就可能会被拆掉。黄忠也不必有杀就出,有时需要看情况,但这很难说得清,得靠自己摸索。黄忠最喜欢的就是酒,烈弓的价值就体现在酒上。没有酒必中的意义很小,反正主公不出闪等下还可出,只要不是黄忠一个跳反,闪就总可以派上用场。 魏延
能吸血意味防守强,所以天生反骨的魏延和演义一样只适合内奸。当忠完全不行,当反只适合紧挨主公。坐主公下家可以第一个跳反,主公打不到别人只能打你,然后替队友吸收伤害,能从主公身上吸血使他抗击打能力稍强。但总的来说还是没有配合的家伙。不是坐主公旁边当反没有意义,别人挑其他反下手即可。
魏延喜欢火攻和连环。把自己和别人连起来再火攻自己既能伤敌又能 回血。但做combo的几率小,依然是个缺乏技术的人物。
当内奸的魏延威力则大增,因为没血就打身边的人,拿到aoe也不怕伤到自己人,放了后狂吸
血??????其实不是威力大增,应该说是顾忌大减。为求自保不择手段之人。 黄月英
爆发性人物,拿到锦囊就扔,但小心放aoe特别是曹操局。当反当忠都可以,最爱刘备。防守较脆,当内很赌人品。有时可以无懈自己的锦囊来摸牌。和马超一样是没有什么技巧的人物,适合坐在靠前但又不是离主公很近的位置。 老诸葛
相当考验技术的角色,观星能很好地增大空城的机会。空城后防守极强,一副牌就4张aoe,加入军争后更难摸到。不过怕很多技能伤害和连环。适合除主公外任何身份,技术达人最爱,发挥好控场很强。
当忠或反时如果下家是自己人可以帮助他摸到好牌,如果下家是敌人可以进行封锁,控得好基本上对方等于少了一个人。具体谁需要什么牌不可以给谁什么牌看前面刘备仁德的部分。
当忠下家是反,可以永远让他摸不到武器和攻击锦囊,反等于少了一人,他要杀你你就空城。如果你要杀下家,则永远不要让他摸到闪,然后慢慢杀他。基本上老诸葛的目标都是盯住下家,因为可以控制下家手牌所以沿着下面一路杀过去很恐怖。没有司马在,观星可以让你最大限度免疫延时锦囊,闪电更成你的最爱。因为你最多可以控到下下家的判定牌,一个雷劈死你看不顺眼的家伙。若果有铁索则更佳。老诸葛对丈八蛇矛、贯石斧、连***这些能把手牌用出去的东西都喜欢,火攻自己也可帮助空城,有时无中生有未必对你有用,特别是不知下面两张是什么牌。
空城是很强的防守技能,但很多时候观星都是拿来控下家手牌。正所谓鱼与熊掌不可兼得,你要控下家手牌就不能同时让自己空城(被迫吞下一些用不出去的牌),所以要控场还是要防守得自己斟酌。但一般反、忠都比较倾向于控下家,内则是求空城自保。
由于老诸葛的配合能力很强,因此适合任何局面。虽然怕曹操南蛮和袁绍万箭,也怕刘备仁德,但不要空城专心控下家手牌也是很恐怖。刘备主,老诸葛忠也可以,反正主公手牌不会太多,这样反而可以让主公分牌的压力大减。
老诸葛是个适合任何位次的角色,当然最好还是做主公上家,是辅助还是控死他就看当时身份了。
魏将 司马懿
魏国就是文臣辈出之地,像司马、郭嘉和新出的文若都是配合能力极好的武将。其中司马可以说是扩展出来前使用率最高的武将。三国杀里面判定很多,哪一方拥有司马,哪一方就拥有判定的主动权。
司马适合除主公外的所有身份。由于改判能力应用太广泛,司马当忠臣当反贼适合所有主公局。有反馈的唬人技能,当内奸也很好。司马当反贼时,位次太靠后安全度并非太高,因为本身抗打能力不算强,上来就掉1血的话对司马这种靠手牌吃饭的人伤害很大。所以司马虽然坐哪里都不会太影响其牛人实力,但还是坐前点较好。最好坐3、4、5位,反正司马就不是伤害输出型,打不到主公关系不大。
反馈的防守作用并不强,别人牌多杀司马时并不怕被摸,就算有桃司马也不一定能抽到。反馈最好的情况是被杀时摸到闪,不怕再被杀。别人有8挂这种东西别太眼红,有时要想想反馈到手后能不能挣到挂出来的那一天。所以杀司马时别太怕反馈,有好的装备有时司马也不敢拿,被抽掉一张手牌也比中刚烈好。总的来说,司马还是防守偏弱。特别是加了酒后,2血摸1牌,司马会哭。有桃时司马可以放心反馈,如果别人杀你可以不闪,反馈他一张牌,然后自己回合加血等于赚了一牌。司马不同郭嘉,郭嘉自残后很怕被乐,司马只要有桃,就没有后顾之忧。当对方有人要爆发时,司马也要坚决自残,摸走他的手牌,打乱他的部署,也许就这样防止了一场大屠杀。
司马的强大建立在鬼才之上,最强的改判技能,没有之一。鬼道的作用大多是雷击而已。为了改判,司马一定要多留手牌,因为乐不思蜀的数量最多,所以司马手里尽量要留红桃牌。司马3血时,手里最好拿着1杀1闪1红桃,如果没有其他的红桃牌司马有红桃装备不要装,哪怕占掉宝贵的手牌位置也要拿着。毕竟乐的威力很大,大家也总习惯有司马就不怕乐,所以司马可以解不了兵粮,改不了闪电也一定要改乐。如果司马血不满,则没必要死拿没有用的红桃牌,还是先自保较好。
加了军争后,改判的压力大了很多。司马留手牌更讲究技巧。但还是以留红桃为最优先。可以的话再留梅花。杀最好是梅花杀,闪最好是红桃闪。这些都是要优先留着。无懈可击则无论什么时候都得留着,不管什么花色。不加军争,司马可以留桃不留闪,因为不怕乐。现在不同了,司马一定得留闪,哪怕是方块闪,因为司马是重点酒杀的对象,2血反馈一次司马很亏的。反而黑桃是司马最不需要,因为场上出现闪电的概率最小,等有闪电再屯黑桃吧。
概括来说,司马优先留桃和闪,最好是红桃。其次是留无懈可击,任何花色(方块最废)都可以。再次留杀,最好是红桃,有红桃留梅花。然后满血时手里没红桃可以拿废的红桃牌,如装备,五谷、桃园。黑桃不必勉强。
更具体的要看场上情况,比如对方有八卦自己多留黑牌,自己有八卦多留红牌。此类情况很多,无法一一列举,只能靠平时自己积累。总之军争后司马变相被削弱,使用更加讲究技巧,小心保护手牌。 郭嘉
三国杀里排得上位次的大军师。虽然现在都多了卧龙和文若,但还是不能撼动其的地位。郭嘉的能力是相当全面的,有爆发力,有配合,防御更是三国杀里数一数二的。这样的全能手,所有的身份都能玩转,连主公都可以更是让人五体投地。至于位置,有着超强的防御力郭嘉比很多4血武将更不怕末位,任何位置都能出彩,问你服气不?
由于能分牌,郭嘉当忠臣适合任何主公局,这点和司马相似,泛用度高。做反贼同样。郭嘉当反,位置最好能在所有反的前面,越靠前越好。因为郭嘉能扣血分牌。比如主公放南蛮,后面的同伴少血没杀,郭嘉可以扣血模杀分给他们,但如果郭嘉坐在同伴后面就无法帮到同伴了。而且郭嘉
防御力好,因此很适合第一个跳反,不怕被打。主公忠臣打你可能还得三思,打吧也许帮反爆发,不打又太窝囊。
郭嘉的天妒,所有自己的判定牌上手,增加了郭嘉的手牌,也使他很不怕兵粮。使用上没什么技巧,一般都不会放弃拿牌,有八卦时更爽。
遗计,其名字已经告诉了我们扣血摸来这两张牌基本上不是留给自己的,而是留给队友的。至于给队友什么牌参看仁德的讲解。这里要说的是郭嘉主动掉血的时机,一是郭嘉准备孤注一掷要爆发的时候,例如有连***。这时候郭嘉分的牌很少,自己拿得多的结果就是很怕乐。二是队友情况危殆的时候,郭嘉受攻击可主动受伤。最经典的就是前面说的面对aoe的时候。郭嘉摸牌时注意自己用不上的尽量分给队友,有桃一般是分给队友,杀、闪看情况留不留。这其中有个很大的技巧,就是郭嘉要尽量示弱。由于郭嘉配合力强对方一般都是除之而后快,但杀了他又怕他摸牌。所以郭嘉可以设置陷阱,尽量保持较少手牌不满的血量结束回合。濒死的郭嘉对方经常受不了诱惑来杀,这样既可以帮队友扛伤害,又可以避免被对方有意架空变废人。那些说队友故意杀郭嘉来帮助摸牌绝对是下下之策。郭嘉不满血却不吃桃是常事,是和司马并列的留桃人物,所以有甘宁和张辽在很影响发挥。用郭嘉,就要学习以2血2手牌过,甚至有把握的时候0牌1血过,当然特殊时候除外。被集火谁都会死,郭嘉不是真的死不了,找打还是看时机的。至于什么时机则只能意会不可言传。但郭嘉依然是目前为止可以是死得最有价值的武将。
作为郭嘉的队友,特别是反贼们要注意,你永远不知道郭嘉的生命力有多强,所以别对郭嘉随便补刀。 张辽
超强的干扰能力,任何靠手牌吃饭的武将都对张辽恨之入骨。不过张辽的缺点也很突出,作为一个4血的武将,他的输出太差。突袭几乎不可能摸到锦囊和武器,经常打不到人,没有锦囊的缺陷也使他攻击力贫乏。所以张辽是个依赖团队的角色,因此忠臣和反贼都很喜欢他。
张辽当忠臣,毫无疑问最适合曹操局。突袭经常摸到的是基础牌,因此张辽总是很多闪,曹操有张辽真是不愁没人护驾。其次是刘备,不过刘备也只能仁德张辽武器而已,试问张辽有什么牌是玩得特别出彩的?张辽当忠臣,第一轮应优先突袭对主公威胁很大和强爆发的武将,防止主公上来就被打残。就算摸错也没办法,有时就是差拿一张牌让对方爆发了。
之后身份明朗后就拼命突袭反贼吧。
张辽当反贼,适合位置靠前,因为张辽武器少,做主公下家可以解决这一大难题。而且张辽具备先跳的条件。上来就突袭主公和最像忠臣的人,一般挑和主公同势力的或者群嘲脸。
一开始就能抽主公一牌,杀主公一下,主公已经很囧。还带给后面的兄弟一个讯息:张辽是反。这是多大的一个信心保证,有张辽,就像有司马一样,队友有如吃了定心丸可以放心跳。
另外,张辽突袭到的大多是防御牌,因此抗击打能力强。先跳后一轮回来张辽被重创的机会较小。 张辽突袭时候,优先突袭贫血少牌和被集火的对象。1手牌和某些靠手牌吃饭的更是坚决抽之。一般张辽突袭时很忌这个抽抽那个抽抽,无法对对手形成重创。张辽的突袭必需固定至少一个目标,而这个最好是正受己方集火的对象。而另一个突袭对象,则可不断变化目标,给以干扰。不过对于诸葛亮和陆逊要谨慎,拿不准就不要抽他们。如果他们是自己人有时也可以抽他们手牌帮忙一下。对于一直满血的家伙,手里很可能有桃,张辽想要桃时可多些向他们下手。 夏侯惇
这家伙是标准的内奸脸,当忠和反都比较缺少配合。当忠臣只适合曹操局,一般多多帮曹操出闪,自己不必多留,被杀就刚他。当反适合曹操和袁绍,aoe?我刚!
比较缺少技巧的武将。要说有两点,一是所有反伤型武将的共同问题:什么时候要主动扣血。什么时候主动刚烈,可以参考司马的反馈。另外要补充的是当反时,主公放aoe基本上不管三七二十一就刚他。因为aoe对反贼伤害很大,夏侯最大的配合就是限制主公放aoe,此时不刚还等何时。主公很多时候上手都会放个南蛮,这时夏侯就爽歪了,刚烈主公无论是掉血还是掉手牌主公都很伤。1血换主公1血或者两牌是很赚的。
夏侯当反,位置最好是靠前,最好是主公下家,帮队友扛伤害就是夏侯的贡献。所以夏侯一定要先跳反,吸收伤害就是夏侯的配合了。
注意陆逊和诸葛要谨慎刚烈,很可能反而帮了对方。 夏侯渊
和哥哥完全不同的类型,夏侯惇是防守型,夏侯渊则是攻击型。两次出杀的机会就算是在中盘也是很强的,很多时候差的就是那一刀。
夏侯渊当反当忠都没问题,貌似攻击型的都是这样,无论哪一方都需要攻击手。由于防守不强,所以反贼夏侯坐在3、4、5位较好,不易受集火,神速又无视距离。
开始的时候夏侯不必神速而要多屯装备,甚至是应该采取保守打法。因为夏侯渊是后期角色,前期较为招打,所以如何撑到后期是关键。但如果你觉得自己有点撑不住的时候就应果断神速2连击,在死前作出最大贡献。
神速有1大好处是可以跳过判定,有司马在的话一定要死命拖住闪电,哪怕你再撑不住也要撑。反正总有一个要死,所以夏侯渊应用神速1拼命出杀,虽然会因此防御力大降而死,当你死总算比别人有价值,因为你拖住闪电的同时出了杀。如果你中了乐,则可考虑要不要神速1,如果你牌少血多,中乐也无所谓。加了军争后过河顺手比例下降,想拖到队友摸到是不现实。如果你血少牌多则神速1,然后到下回合牌用得差不多了再判乐。神速1是很强大的技能,因为视同出杀,所以你只等于少摸了一张牌,又可以跳过判定,所以夏侯渊一定得利用好。
神速2比起1实用度要低,不过如果有装备重复或者急需杀时还是很好。当你要结果人时建议先用神速1,因为有时你无法估计对方有没有桃,不然等到你发现就差那一刀时会很囧。 许褚
这家伙就是当反的料,当忠很勉强,就刘备和曹操局还可以。防御力很差又招打,内奸不要乱试。
许褚当反,当然是坐末位最好,这时主公手牌少,一个裸杀真是爽歪歪。相比屯杀,许褚还是屯决斗较好,毕竟决斗易胜。南蛮和万箭是好东西,无论是谁放。这样许褚就可以知道谁没闪,谁没杀。如果许褚拿着aoe和过河、顺手、无中可以先屯着,等下回合裸衣再用。Aoe能先把对方的杀闪耗掉,或者用来判断对方手牌,过河顺手、无中则是增加你裸衣命中率的。
贯石斧、青龙刀。连***这些不要乱挂出来,要用才摆,不然很容易被拆。 甄姬
忠、反、内都可以用,有爆发有防御,适合任何位置。
洛神这种纯rp技能没啥好说,中了延时锦囊时期待洛到无懈吧。如果上家是诸葛,则要互相攻心了,究竟要不要洛神呢?究竟第一张是红还是黑呢?
由于倾国能将所有黑手牌变闪,因此留手牌要多留黑无懈可击和黑杀。闪对甄姬是基本没有用的。之前关羽时忘了说一个技巧,现在甄姬这里补上。就是有黑牌时不留闪。为什么?因为手牌有时会被人顺走。倾国是甄姬独有的技能,如果顺走的是闪,对方能用,但如果对手顺走的只是张黑色废牌,他就用不上了。关羽则是有红牌不留杀。这虽然是细节,但还是有点用。 曹仁
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所以曹仁只适合内奸,但就算是内奸,8人局主公方看见曹仁也会想哭吧?老实说,本人没用过曹仁。为何我总觉得那些选曹仁、吕蒙的忠臣或反贼都很缺少团队精神。
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作者:谣言制造狂 来源:三国杀贴吧 发布时间: 09:10
内容摘要:盘点三国杀中不得不买的23个武将,然后就可以顺利免费获取三国杀中娱乐性最强的永久左慈啦!...
三国杀不得不买的23个武将之林包:
看到这张脸,是不是很欠扁呢,曾几何时你是否被他恶心到了?当我的手牌被他调包后,我只能无奈地说:&谁拿了我的牌没有小XX!&这货只要2200元宝,赶紧抱走吧!
这个是十大主公第一个出现了不好以速推的方式来获得胜利的。如今翻面将原来越多,导致他的技能强度开始变弱,但换一种方式思考,这就意味着和他配合的武将也就越来越多了,做主公时,作为不用点将卡就能出现的武将,为什么不买呢,更何况只要1600呢?
攻有乱武,防有帷幕,外带一个完杀,很不错的一个武将。老实说,他穿藤甲还是挺给力的,因为他就怕菜刀。听说他这张脸还是某位大神的脸,不知道是不是真的,反正我没见过。2200元宝,买吧!
还是十大主公之一,说实话,他是我做主公胜率最高的主公了,我分析了一下原因,基本就是董卓主的出场率并不高,所以打董卓没什么经验。冲着8血上限的武将份上,为什么不买?武将价格2200元宝。
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