魔兽世界延迟高网络延迟

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玩N服魔兽世界PVP延迟高怎么办?玲珑加速器170延迟
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玩N服魔兽世界PVP延迟高怎么办?玲珑加速器170延迟
我来说点啥
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    没有数据!
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    {description}在欧洲如何减少连接国服魔兽世界的延迟?
    已使用过27代理,迅游代理(VIP及国际VIP),效果均不甚理想。
    感谢邀请。
    抱歉从未关注过代理的问题,在大陆连入台湾服务器,我也基本不使用代理。
    也许您可以向所在国家玩国服WOW的华人朋友求助?
    只有找靠谱的***,租更好的宽带。yes***试试。。。
    使用高质量的***,或者自己购买高质量的VPS,自己进行架设。
    我刚想说迅游的。国服连外服一般可以购买***,不过很贵。你可以切换一下线路试试看。
    对本地带宽进行提速,然后找家靠谱的网络代理,比如fly
    已有帐号?
    无法登录?
    社交帐号登录努力加载中,请稍候...
    您的位置:>>>>
    蓝贴:关于新加入的两种延迟显示的解释
      我们已经遇到了很多玩家面对UI界面的变化而困扰的情况,尤其是最新的游戏延迟显示。在4.0.6补丁中,我们把从客户端到游戏服务器的连接分为两种,标记为&家(home)&和&世界(world)&
      玩家们对于这两种延迟是什么意思的推断很有意思,一些人对于这些数字到底表示什么的猜测非常有想象力,还有人说&家&表示玩家个人延迟,而&世界&是暴雪的延迟。当然,这是不正确的。
      实际上,
      &家&表示你到你服务器的连接。这个连接发送数据,比如聊天数据,拍卖所数据,工会聊天和工会信息,某些插件数据,和多种其他数据。这个连接对带宽的需求和占用都是很小的。
      &世界&表示服务器传输所有其他数据的连接。比如战斗数据,你身边的玩家(他们的,装备,附魔等等),NPC,怪物,施法,专业等等。进入一个人群拥挤的区域(例如主城),通过这个连接的数据量将急剧提升,同时这个延迟也会上升。
      在4.0.6补丁之前,游戏中的延迟监视器只会显示&世界&延迟,这引起了很多人的困惑,他们在聊天时完全没有延迟,但是不能施法,不能与NPC交流,直至掉线。我们希望在游戏中引入这两种连接延迟来帮助每一个人清楚这一点。
      从上面可以看出,很显然这两个连接不是平均使用的。通过&世界&连接传出的数据多得多,所以你看到两个延迟数字之间有区别很正常。如果在服务器有一大串的数据队列等待发送到你的客户端,那这个ping值将会一直提升直到队列恢复正常顺序,这个时候实际的&世界&ping值将会远远高于&家&的连接延迟。
      也许你会说,&好吧,这对于我来说有什么意义?&好吧,可能的确意义不大,但是我想告诉你的是本地(或者网络)因素可以(并且确实会)影响这两个数字。比如这里有一些普遍的导致高Ping(家和世界都是)的原因:
      1、 无线的网络环境
      2、 丢包
      3、带宽不足*(注)
      4、 插件(是的,那些华丽的UI)
      5、 防火墙(一些防火墙对延迟做了坏事。。试试不要用防火墙玩游戏,看看有没有好转)
      6、不正确或者错误的家庭路由器设置(可以先暂时跳过这一个)
      7、QoS和流量控制系统对数据包进行了分组排序
      8、网络连接堵塞(不一定是你的ISP,也有可能是你和暴雪连接的某处)
      注:在2010年七月,&官方&推荐带宽是 下行4Mbps,上行1Mbps,低于这个标准的都不能算&官方&带宽。
      应对方案:
      降低视频设置(尤其是远景显示)将会有利于降低你的连接申请传输的数据,这是很有效的临时解决办法。
      如果你的&家&连接延迟很低同时&世界&延迟很高,那很有可能是你的网络连接有QoS流量控制设定,可能在微观(局域网)或者宏观(广域网)层上。一个常见的症状就是你可以聊天,但是不能施法。
      如果两个延迟都很高,那意味着你到服务器的连接已经基本饱和了,或者说溢出了。在那种饱和状态下不要做任何要求了,貌似对于数据是最常见的情况了。
    [编辑:っ木偶ツ]
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  • 参考资料

     

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