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昨天最焦点的新闻莫过于《死亡岛》,而主角并非游戏,而是CG预告片,如果单纯针对游戏的话其实并没有那么“耀眼”,该CG不仅在国内各大游戏圈入贴吧、交互式媒体迅速传播。国外媒体对该视频的水准也发出“令人难以置信”的赞叹,而一家国外媒体videogamer将此评为史上最佳的十大CG预告片之首。
我们头一次领略到了单纯一部预告片能带来如此大的关注效应,最具技术水准的《星球大战:旧共和国》也只是在观看当时给大家带来视觉冲击,不具备回味性,而《死亡岛》虽不及旧共和国CG的水准,但其艺术表现形式已完全超过了历来所有预告片,重要的是你看的是恐怖题材,你没有被吓到反而可能为此而落泪,非常具有回味性。这也是极致的艺术体现可以超越技术体现的活生生的例子。而游戏的宣传效应也得到了空前的回报。
关于预告片的表现形式,这段视频展现了在度假村中,这个家庭家庭为拯救女儿与僵尸惨烈搏斗的短暂瞬间。在伴有忧郁的背景音乐下,以倒序及正序的瞬间穿插直至最后的相交、精彩的情感表情效果、精彩的镜头以及感人的剧情,在很短的时间内完美的演绎了这段故事,起初原本是那么美好。这就像一部精彩电影的缩影。
其实真正在游戏中很难继续营造出这种气氛,最多只是打造出一种恐怖、紧张的气氛,而视频所展现的艺术,游戏很难实现,只适合用电影来体现,最终还要感谢这部预告片的导演,能为我们带来如此精美的作品。
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