韩服玩家对这次改版的评价:
元素: 在满BUFF,满药,猴猴猴的状态下,伤害是降低了,但是在只简单换装的情况下,加强了(大部分元素玩家对改版是满意的) 召唤: 召唤现在有BUG(所有技能少个0),不能做出准确判断。 召唤改版后技能繁琐,鞭挞也狠不满意(冷却,效果) 要是这么改版的话还不如不改(最主要是BUG,部分技能也没效果) 元素改动后原有的黑洞、极冰和大南瓜特效改动韩服B套布甲和12升级荒古 元素测试的伤害 * 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)* 杰克爆弹 - 改善技能特效 - 大小固定为精通时范围 * 光电鳗 - 改善技能特效 - 持续时间固定为精通时相同(5~8秒) - 大小固定为精通时大小
└1级为准攻击+23% - 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡 - 大小固定为精通时大小 * 暗影夜猫 - 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整 └1级为准攻击+23% - 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡 - 大小固定为精通时大小
* 移动施法 - 减少施放中被击时增幅的伤害比率(25% → 10%)
- 攻击范围固定为精通时范围 * 虚无之球 - 大小固定为精通时大小 - 删除吸附敌人和大型虚无之球的效果 * 雷旋 - 攻击范围固定为精通时范围 - 生成冰墙状态下再次输入技能键时立即消失 * 属性精通 - 四个属性精通合并为属性精通 - 减少每级攻击提升比率(4% → 2%) - 精通等级和上限无变化 * 极冰盛宴 - 特效改善 - 因技能特效改善,调整攻击次数 (17次 → 15次) - 无需蓄力满攻击,持续时间固定为7.2秒 - 施展技能中再次输入技能键时立即使黑洞爆炸 - 默认结晶陨落地点调整为角色前方 - 结晶落地攻击中输入跳跃键时立即进行终结攻击 - 修复根据武器不减少冷却的问题 - 不受到魔法秀的影响 * 元素之窗(新技能) - 光电冰墙调整为元素之窗 - 其实跟元素之门一样 - 此后元素之光成为结晶化追加造成魔法伤害 * 元素震波 (新技能) - 虚无火山调整为元素震波 - 施展时前方生成魔法阵进行地震攻击 - 可控制范围内敌人并受到持续魔法伤害,一定时间后爆炸造成强力伤害 - 施展技能中无法移动并施展其他技能。 * 元素奥义 - 学习后天雷,黑洞,杰克攻击属性转换为全属性攻击并特效变化 - 删除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能 - 删除极冰盛宴减少范围功能 - 删除黑洞持续时间增加功能 - 增加杰克和黑洞的攻击比率 (6级为准 30%) └第一次施展时 - 一阶段 └激活符文时 - 二阶段 - 进入第一阶段时增加智力,技能攻击效果一直保持,激活符文数量增加的特效也会持续保持。 └元素符文 - 符文激活时间增加,智力增加比率提升 └元素集中 - 增加减少属抗 └魔法秀 - 效果加强 - 二阶段激活时效果无变化 * 圣灵结晶 (新技能) - 二觉后75级可以学习技能 - 前方开启魔法阵生成魔法结晶 - 魔法结晶越来越变大最终爆炸后造成强力的所有属性伤害 - 蓄力时增加魔法阵范围和攻击范围 - 可以移动施法(但移动中无法无敌,只在施展开始或施展中无敌) - 默认施展点不在地图中间调整为自身前方 - 无需蓄力满攻击,蓄力只会增加吸附力度 - 不受到魔法秀减少冷却影响 - 修复根据武器不减少冷却的问题 └四属性精通攻击比率+40% → 属性精通攻击率+40% └光电冰墙 - 爆炸范围+30%,攻击+10% → 元素之窗魔法阵范围+30%,攻击+10% * 所有召唤兽 - 提升技能等级也不会减少技能冷却 * 鞭挞 - 鞭挞召唤兽时不会造成硬直 - 只有召唤师才能赋予BUFF - 删除提升力量,好战,攻击几率的效果 * 强化-鞭挞 - 删除属性,持续时间增加特效 - 新增鞭挞时免疫异常状态的功能 └每次施展技能自动转换ON/OFF(开关) - 删除持续时间内被击时增加属性的效果 - 根据技能等级提升可命令召唤兽种类增加 - 召唤后输入相应技能键追加施展技能 └输入向下键施展追加攻击时召唤兽瞬移到召唤师位置 - 可进行追加攻击(输入)时技能颜色会有提示 - 冷却初始化时召唤技能和追加攻击一起初始化 - 追加攻击受到道具“施展技能时”影响 * 蚀月附灵 - 新增以下效果 - 删除追加攻击(输入)的能量数 └受到感应技能相同系统效果 - 不在减少一二觉的冷却 - 新增魔法暴击率提升效果 * 召唤兽净化 - 删除技能 - 删除攻击印记敌人时附加伤害功能
* 强化支配力(新技能) - 25级新技能 - 为了强化支配力变换鞭子 └ 增加鞭挞状态持续时间 * 束缚印记 - 调整为主动技能 - 投掷装满粘液的烧瓶 - 推进一定距离或命中时爆炸 * 灵魂支配 - 新增效果 └ 增加召唤兽强化光环等级 └ 觉醒前召唤技能等级增加 * 支配之环(新技能) - 1觉后60级可以学习技能 - 召唤支配召唤兽的禁断之环 - 通过支配之环可以无施展动作召唤 └ 一觉和二觉是无法召唤 - 有召唤次数和持续时间限制
- 月影中的蚀爆炸造成魔法伤害 - 月蚀转移至范围内的召唤兽身上 * 黑月之噬 - 新增赋予月蚀之影的召唤兽攻击敌人时恢复自身血量的效果 * 下位精灵召唤(新技能) - 15级新技能 - 转职后默认学习技能 - 召唤方法跟混沌魔灵相同 - 学习该技能时自动增加以下技能等级 - 减少召唤下位精灵数 (3 → 1) - 每个属性精灵只能召唤一只 * 强化 - 下位精灵强化 - 删除增加最大召唤数的效果 - 新增提高下位精灵攻击的效果 * 精灵献祭 - 删除以下技能并关键技能合并至精灵献祭 - 删除学习献祭被动时增加召唤数的效果 - 新增按住技能键时召唤兽瞬移至自身位置施展献祭 - 删除学习强化献祭技能时攻击异常高的问题 * 阿奎利斯 - 加快冰属性导弹生成速度 - 单独技能冰属性导弹攻击有攻击 * 火焰赫瑞克 - 删除幻影模式 - 单独计算火焰爆剑术的攻击 * 格雷林 - 双重闪电攻击模式调整为闪电攻击 - 魔法阵上召唤强大的闪电造成魔法伤害 * 亡灵默克尔 - 镰刀斩不受到攻击点的影响造成固定次数的伤害 - 单独计算镰刀斩的攻击 - 调整召唤兽强化效果 └ 增加召唤兽的独立攻击 └ 删除增加召唤兽的攻击/移动速度的效果 - 调整根据召唤兽数增加攻击的效果 └ 每个精灵增加精灵王的攻击15% └ 攻击最高增加30% - 单独计算激光的攻击
* 精灵召唤:融合精灵赫尔仑(新技能) - 一觉后可以学习的60级技能 - 有四属性融合的外形 - 增加召唤师的所有属性强化 - 月蚀之影追加攻击模式 - 隐形 └融合精灵合掌进入透明状态并无敌 └该技能在受身蹲伏时可以施展 * 契约召唤 - 持续时间调整为永久 - 持续时间一直消耗MP * 赫德尔 - 外形改版 - 炸弹命中敌人时立即爆炸 └ 遇敌时进行三次棍棒打击 └ 咆哮生成圆形波动造成多段伤害 * 桑德尔 - 外形改版 └ 向前突进发射剑气攻击 - 进入下个房间时跟随 - 施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边 └施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边 └花根插入地面前方敌人脚下生成魔法阵 └魔法阵中召唤巨大的刺藤穿刺敌人 - 删除最大召唤,种子数,播种几率效果 - 新增提高攻击的效果 * 路易斯 - 外形改版 └ 召唤陨石爆炸造成伤害 └ 强化路易斯召唤几率 └ 强化路易斯等级提升 └ 强化路易斯冰柱冰冻几率 └ 强化路易斯的冰刺攻击 └ 召唤时施展陨石几率 * 契约召唤:牛魔王库鲁塔(新技能) - 45技能 └ 横斩,咆哮,愤怒突进 └ 挥动斧头把敌人聚集至前方 └ 下劈斧头进行范围攻击 * 愤怒乱击(新技能) - 一觉70级技能 - 牛魔王在场时可以施展 - 咆哮使前方敌人进入僵直 - 下劈四次攻击使其浮空 - 施展强力的范围终结攻击
- 蚀击调整为基本攻击模式 - 新增根据周围召唤兽数增加攻击 - 蚀落跟随二觉技能等级 - 把拉莫斯逆召唤为月亮后陨落至地面 - 陨落的蚀落造成伤害并强制控制敌人 - 持续一定时间后蚀转换为满月造成多段伤害 - 满月转换为拉莫斯后砸向地面进行强力终结攻击 * 其他 - 在场召唤兽比最大上限数多时自动解除召唤 - 优先解除持续时间低的召唤兽 双重锤击 技能音效调整炫纹融合 技能音效调整 本帖最后由 进击的百万 于 22:09 编辑 |