地下城与勇士2广东12新区5月16日几点...

韩服玩家对这次改版的评价:

元素: 在满BUFF,满药,猴猴猴的状态下,伤害是降低了,但是在只简单换装的情况下,加强了(大部分元素玩家对改版是满意的)

召唤: 召唤现在有BUG(所有技能少个0),不能做出准确判断。

召唤改版后技能繁琐,鞭挞也狠不满意(冷却,效果)

要是这么改版的话还不如不改(最主要是BUG,部分技能也没效果)

元素改动后原有的黑洞、极冰和大南瓜特效改动

韩服B套布甲和12升级荒古 元素测试的伤害

* 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)* 杰克爆弹 - 改善技能特效

- 大小固定为精通时范围

* 光电鳗 - 改善技能特效

- 持续时间固定为精通时相同(5~8秒)

- 大小固定为精通时大小


* 冰霜雪人
- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整

└1级为准攻击+23%

- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡

- 大小固定为精通时大小

* 暗影夜猫 - 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整

└1级为准攻击+23%

- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡

- 大小固定为精通时大小


* 元素布甲防具精通
- 减少施放速度增加比率 (50% → 30%)

* 移动施法 - 减少施放中被击时增幅的伤害比率(25% → 10%)


* 烈焰冲击
- 特效改善

- 攻击范围固定为精通时范围

* 虚无之球 - 大小固定为精通时大小

- 删除吸附敌人和大型虚无之球的效果

* 雷旋 - 攻击范围固定为精通时范围

- 生成冰墙状态下再次输入技能键时立即消失

* 属性精通 - 四个属性精通合并为属性精通

- 减少每级攻击提升比率(4% → 2%)

- 精通等级和上限无变化

* 极冰盛宴 - 特效改善

- 因技能特效改善,调整攻击次数 (17次 → 15次)

- 无需蓄力满攻击,持续时间固定为7.2秒

- 施展技能中再次输入技能键时立即使黑洞爆炸

- 默认结晶陨落地点调整为角色前方

- 结晶落地攻击中输入跳跃键时立即进行终结攻击

- 修复根据武器不减少冷却的问题

- 不受到魔法秀的影响

* 元素之窗(新技能)

- 光电冰墙调整为元素之窗

- 其实跟元素之门一样

- 此后元素之光成为结晶化追加造成魔法伤害

* 元素震波 (新技能)

- 虚无火山调整为元素震波

- 施展时前方生成魔法阵进行地震攻击

- 可控制范围内敌人并受到持续魔法伤害,一定时间后爆炸造成强力伤害

- 施展技能中无法移动并施展其他技能。

* 元素奥义 - 学习后天雷,黑洞,杰克攻击属性转换为全属性攻击并特效变化

- 删除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能

- 删除极冰盛宴减少范围功能

- 删除黑洞持续时间增加功能

- 增加杰克和黑洞的攻击比率 (6级为准 30%)

└第一次施展时 - 一阶段

└激活符文时 - 二阶段

- 进入第一阶段时增加智力,技能攻击效果一直保持,激活符文数量增加的特效也会持续保持。

└元素符文 - 符文激活时间增加,智力增加比率提升

└元素集中 - 增加减少属抗

└魔法秀 - 效果加强

- 二阶段激活时效果无变化

* 圣灵结晶 (新技能)

- 二觉后75级可以学习技能

- 前方开启魔法阵生成魔法结晶

- 魔法结晶越来越变大最终爆炸后造成强力的所有属性伤害

- 蓄力时增加魔法阵范围和攻击范围

- 可以移动施法(但移动中无法无敌,只在施展开始或施展中无敌)

- 默认施展点不在地图中间调整为自身前方

- 无需蓄力满攻击,蓄力只会增加吸附力度

- 不受到魔法秀减少冷却影响

- 修复根据武器不减少冷却的问题

└四属性精通攻击比率+40% → 属性精通攻击率+40%

└光电冰墙 - 爆炸范围+30%,攻击+10% → 元素之窗魔法阵范围+30%,攻击+10%

* 所有召唤兽 - 提升技能等级也不会减少技能冷却

* 鞭挞 - 鞭挞召唤兽时不会造成硬直

- 只有召唤师才能赋予BUFF

- 删除提升力量,好战,攻击几率的效果

* 强化-鞭挞 - 删除属性,持续时间增加特效

- 新增鞭挞时免疫异常状态的功能

└每次施展技能自动转换ON/OFF(开关)

- 删除持续时间内被击时增加属性的效果

- 根据技能等级提升可命令召唤兽种类增加

- 召唤后输入相应技能键追加施展技能

└输入向下键施展追加攻击时召唤兽瞬移到召唤师位置

- 可进行追加攻击(输入)时技能颜色会有提示

- 冷却初始化时召唤技能和追加攻击一起初始化

- 追加攻击受到道具“施展技能时”影响

* 蚀月附灵 - 新增以下效果

- 删除追加攻击(输入)的能量数

└受到感应技能相同系统效果

- 不在减少一二觉的冷却

- 新增魔法暴击率提升效果

* 召唤兽净化 - 删除技能

- 删除攻击印记敌人时附加伤害功能


* 强化 - 魔力印记
- 前置技能调整为魔力印记1级

* 强化支配力(新技能) - 25级新技能

- 为了强化支配力变换鞭子

└ 增加鞭挞状态持续时间

* 束缚印记 - 调整为主动技能

- 投掷装满粘液的烧瓶

- 推进一定距离或命中时爆炸

* 灵魂支配 - 新增效果

└ 增加召唤兽强化光环等级

└ 觉醒前召唤技能等级增加

* 支配之环(新技能) - 1觉后60级可以学习技能

- 召唤支配召唤兽的禁断之环

- 通过支配之环可以无施展动作召唤

└ 一觉和二觉是无法召唤

- 有召唤次数和持续时间限制


* 月蚀之影
- 技能改版

- 月影中的蚀爆炸造成魔法伤害

- 月蚀转移至范围内的召唤兽身上

* 黑月之噬 - 新增赋予月蚀之影的召唤兽攻击敌人时恢复自身血量的效果

* 下位精灵召唤(新技能) - 15级新技能

- 转职后默认学习技能

- 召唤方法跟混沌魔灵相同

- 学习该技能时自动增加以下技能等级

- 减少召唤下位精灵数 (3 → 1)

- 每个属性精灵只能召唤一只

* 强化 - 下位精灵强化 - 删除增加最大召唤数的效果

- 新增提高下位精灵攻击的效果

* 精灵献祭 - 删除以下技能并关键技能合并至精灵献祭

- 删除学习献祭被动时增加召唤数的效果

- 新增按住技能键时召唤兽瞬移至自身位置施展献祭

- 删除学习强化献祭技能时攻击异常高的问题

* 阿奎利斯 - 加快冰属性导弹生成速度

- 单独技能冰属性导弹攻击有攻击

* 火焰赫瑞克 - 删除幻影模式

- 单独计算火焰爆剑术的攻击

* 格雷林 - 双重闪电攻击模式调整为闪电攻击

- 魔法阵上召唤强大的闪电造成魔法伤害

* 亡灵默克尔 - 镰刀斩不受到攻击点的影响造成固定次数的伤害

- 单独计算镰刀斩的攻击

- 调整召唤兽强化效果

└ 增加召唤兽的独立攻击

└ 删除增加召唤兽的攻击/移动速度的效果

- 调整根据召唤兽数增加攻击的效果

└ 每个精灵增加精灵王的攻击15%

└ 攻击最高增加30%

- 单独计算激光的攻击


* 中级精灵
- 删除以下技能

* 精灵召唤:融合精灵赫尔仑(新技能) - 一觉后可以学习的60级技能

- 有四属性融合的外形

- 增加召唤师的所有属性强化

- 月蚀之影追加攻击模式 - 隐形

└融合精灵合掌进入透明状态并无敌

└该技能在受身蹲伏时可以施展

* 契约召唤 - 持续时间调整为永久

- 持续时间一直消耗MP

* 赫德尔 - 外形改版

- 炸弹命中敌人时立即爆炸

└ 遇敌时进行三次棍棒打击

└ 咆哮生成圆形波动造成多段伤害

* 桑德尔 - 外形改版

└ 向前突进发射剑气攻击

- 进入下个房间时跟随

- 施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边

└施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边

└花根插入地面前方敌人脚下生成魔法阵

└魔法阵中召唤巨大的刺藤穿刺敌人

- 删除最大召唤,种子数,播种几率效果

- 新增提高攻击的效果

* 路易斯 - 外形改版

└ 召唤陨石爆炸造成伤害

└ 强化路易斯召唤几率

└ 强化路易斯等级提升

└ 强化路易斯冰柱冰冻几率

└ 强化路易斯的冰刺攻击

└ 召唤时施展陨石几率

* 契约召唤:牛魔王库鲁塔(新技能) - 45技能

└ 横斩,咆哮,愤怒突进

└ 挥动斧头把敌人聚集至前方

└ 下劈斧头进行范围攻击

* 愤怒乱击(新技能) - 一觉70级技能

- 牛魔王在场时可以施展

- 咆哮使前方敌人进入僵直

- 下劈四次攻击使其浮空

- 施展强力的范围终结攻击


* 逆月者拉莫斯
- 基本攻击模式蚀旋调整为追加攻击模式

- 蚀击调整为基本攻击模式

- 新增根据周围召唤兽数增加攻击

- 蚀落跟随二觉技能等级

- 把拉莫斯逆召唤为月亮后陨落至地面

- 陨落的蚀落造成伤害并强制控制敌人

- 持续一定时间后蚀转换为满月造成多段伤害

- 满月转换为拉莫斯后砸向地面进行强力终结攻击

* 其他 - 在场召唤兽比最大上限数多时自动解除召唤

- 优先解除持续时间低的召唤兽

双重锤击 技能音效调整

炫纹融合 技能音效调整

本帖最后由 进击的百万 于 22:09 编辑

参考资料

 

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