《忍者村大战》2.2新手野战教程_乐游网
《忍者村大战》2.2新手野战教程
日期: 9:16:17
作者:未知
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《忍者村大战》2.2版本野战功略,教你如何强大起来
《忍者村大战》2.2版本野战功略,教你如何强大起来
作者:仙人哥哥 &&&&来源:U9网&&&&发表时间: 13:43
因 为 本 人 热 衷 野 , 而 V S 野 又 都 是 2 . 2 为 主 ,
所 以 长 期 下 来 也 有 了 自 己 的 一 套 经 验 ,
这 次 写 下 这 篇 心 得 给 那 些 为 了 在 V S 立 足 的 玩 家
方 法 万 万 种 , 会 用 才 是 真 的 .
规 矩 ; 禁 力 量 双 复 活 3 D S J 不 一 村
( 很 难 同 时 限 制 , 后 期 双 玉 无 解 )
R C 来 说 经 济 很 重 要 , 不 要 以 为 杀 人 就 是 主 要 的 ,
这 个 老 玩 家 都 懂 , 这 个 游 戏 你 有 经 济 了 ,
对 手 操 作 再 狠 都 没 用
现 在 V S 主 要 有 2 种 大 体 玩 法 :
1, 血装:代表人物TT SJ 3D NC U KK等
因为一套下来没技能了你还死不了,
所以VS野都是打经济爆血为了能比对方多用几个技能,
这个应该懂吧,你伤害再高,有属性关联的最多也就2个技能,
只要打不死别人,别人一个技能打不死你,
但是他们可以用2个甚至多个技能砸死你,
这是走血路线的玩家,
我也是喜欢这一流派,高手对决一般也是这样做法
2, 属性高伤害转玉雷
这是高端玩家的大法,对自己的走位意识要求都比较高,
或者在双方实力差距明显的情况下选择走的线路。
代表人物;ZBZ 3D KK WAL ZZ等。
走这种路线有一定的风险因为虽然伤害很高,
中期甚至可以配合装备守尸体,但是自己被抓就完了,
因为高伤害也代表着低血低防御,所以要有风骚的走味和意识
VS野注意事项;1,英雄选择,很多时候野战的操作有个极限,
VS很多野人在操作配合方面已经有一定的水平,
以这次PK的进行队为代表可以看出来,
他们对于英雄的选择很注重,
常常会几个人商量如果选英雄,谁限制谁,
战术等等,这点U9一般人也比不了。
2.传复活,复活只有一个,但是前面说过了,
大家都很注重限制对面的,
所以,最有威胁那个一般都最早被杀,杀了呢?以前都是不管了,
但是VS野每个人只要不是太傻都会传复活给队友,
如果你不传,那么也没什么看头了,
基本注定了整场的失败,这点我很看重
3.意识。意识有很多种,RC主要表现为,
是否了解对方了解队友,知道对方要做什么,
自己要做什么,VS野我最看重的是什么呢?技能的运用,
很多时候我们都说SB什么的,是为什么?
我想大部分都是不会运用技能不会出装的,
而HF是用道具的,这个跳过。最常见的是,
明明对方有的3个英雄2个用了技能,
结果你还把用了技能那2个往死里打,最后还打不死
其实你可以打没用技能那个,因为只有这样才能救你队友。
还有一点就是,注意对方英雄技能CD的时间,
找准时候赚钱,找准时候杀人
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忍者村大战
忍者村大战是的一种英雄对抗地图(RPG)。地图以为题材,选取漫画特点,三人为一小组执行任务,漫画中所有忍术均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,使火影忍者精神完美的体现在游戏地图当中。
忍者村大战游戏英雄
忍者村大战
括号内为介绍
(砂瀑我爱罗) (WAL)
(Tenten)(TT )
(晓之朱雀)(U)
(晓之南斗)(GJ)
(Uzumaxi Naruto)(MR)
(木叶的碧绿野兽)(XL)
白(冰之血继)(无)
(五代火影)(GS)
药师(兜)(YS)
舞动的奇迹(尸骨脉)(JML)
(犬冢牙)(狗牙)
(羞涩的百合)(CT)
卡卡西()(KK)
(蛤蟆仙人)(ZLY)
(雾隐鬼人)(ZBZ)
(四代目火影)(4D)
(油女一族)(虫子)
(三忍之一)(DS)
(初代火影)(1D)
(二代目火影)(2D)
(风之操纵者)(SJ)
小樱 ()(XY)
(秋道丁次)(胖子)
(奈良鹿丸)(LW)
(日向分家)(NC)
(宇智波佐助)(ZZ)
猿飞()(3D)
(晓之三台)(FD)
(晓之北斗)(JD)
(晓之青龙)(DDL)
(傀儡操纵师)(KJL)
(千代)(无)
夕日红(红)(无)
(守护十二忍)(ASM)
山中井野(三人组)(JY)
(海野伊鲁卡)(YLK)
(月光一族)(YG)
迈特凯(木叶)(K)
(晓之玉女)(X)
(三代火影在2.1增加,2.1~2.3中有,2.5根据2.0改,无三代,角都,飞段,迪达拉)(2.5增加堪九郎君麻吕、白、桃地再不斩2.203后删除)(2.203增加角都,飞段,迪达拉)(3.03增加凯,疾风,阿斯玛)(3.1增加赤砂之蝎)(3.11增加千代)(3.13增加夕日红)
忍者村大战历史版本
2.1 版本系列一
这个版本简称:10英雄,当时只能选10个英雄,模型也只有卡卡西,,鸣人,鼬,白。图名字就是10英雄测试版这是作者做的最早的图。当时每人只有4个技能,每个村子还有一个!没有野怪和任务。
加入PK系统修改部分技能。
修改了每个村子每隔300秒自动升级兵等级1次,增加PK功能,有些英雄攻击是由属性决定,英雄死亡后40秒复活。
杀死敌方英雄奖励的金钱与等级有关系,修改部分技能与物品。
重新设计了技能,移动速度大大加快,还可以千鸟V,加入了小樱模型,增加一个洞穴,杀野外生物可以得到入场券,进如洞穴有野怪可以打,加强了平衡。
忍者村大战
总共有20名英雄可供玩家选择,英雄最高等级50级。联网玩家可以邀请敌对玩家进行1对1决斗。
进入左上角的任务地点可以在主城进入
电脑不会再自动升级,需要玩家赞助兵力 增加和修改了一些物品
改进了决斗功能,作者建了忍村群,当时玩的人还不多。群里只有9人
全面加强和改进了兜的技能
千鸟的冲刺速度加快并改为群体
增加新功能-忍者竞技赛
增加40级技能:金刚***破
肉弹战车效果改变
回天现在能弹开周围的敌人
改为单体 伤害为查克拉影响
自来也技能大幅度变化
卡卡西忍犬召唤替换为土遁.追牙之术
蝶弹爆击改为远程施放
白40技能改为极限霜冻
2.2 版本系列二
修改地图地形
千鸟的冲刺速度加快并改为群体
增加新功能-忍者竞技赛
增加犬夜叉40级技能:金刚***破
肉弹战车效果改变
回天现在能弹开周围的敌人
尸鬼封尽改为单体 伤害为查克拉影响
自来也技能大幅度变化
卡卡西忍犬召唤替换为土遁.追牙之术
蝶弹爆击改为远程施放
白40技能改为极限霜冻
这次的更新幅度是最大的
犬冢牙的技能修改
更新牙奥义牙狼牙技能效果
牙的通牙修正,现在它不会打出过分的伤害了
修改痛天脚的BUG
降低了玩家角色:年少战狂的属性值
修正了随机选取英雄的BUG
苦无的技能效果修改
鼬豪火球术修改了画面效果
鼬的分身大爆破替换为幻术,不知火
鼬奥义替换成幻术 泡沫
修改了咒印千鸟的效果
兜查克拉手术刀BUG修改并加强了
修改蛤蟆油炎弹伤害
加强中忍考试BOSS-Flyness 属性
提高了骷髅领地 骷髅战士的攻击力
群体PK改为不需要金钱 提高了CD时间
冷却时间加长
修改了雏天百烈掌的效果
缩短了守护的CD时间
增加自来也模型(3D-我在乡提供)
提高自来也蛤蟆油炎弹的伤害力
增加纲手模型(叶之过提供)
大蛇丸基地的音忍爆出超级经验之书的概率为20%
提高了君麻吕的属性
修改了部分人物的热键
替换了年少战狂的部分技能
增加新物品 爆破苦无
咒印千鸟的耗魔量被修正了
天天操具回旋刃替换成风魔手里剑
天天奥义无限散华
增强了技能的伤害
小樱替换了部分技能
油女志乃替换了部分技能
修改了 自来也 35技能伤害改为固定
修改1代 BUG BT加地基和永久减速
修改2代 技能加入水冲波
修改4代 瞬光
删除 所有串客人物
取消 M热建的舜闪
卡卡西 35技能改为一尖
沙暴送葬已经改成按智力的了
属性忍具降价
忍界大战修改成有时间限时并有性质上的修改
对油女志乃的技能作了替换,为虫分身术,现在他拥有了属性伤害的技能了
雷切一尖BUG修改并修改了部分技能
幻术,不知火影响范围从300降低到250
修改铁线花之舞,花现在为群体技能 范围250
修改了手鞠通灵,斩斩舞的技能效果 现在为直线伤害
提高每点力量增加的生命值为 35
修改了天天的效果
增加智力型装备
增加物品奥义之卷
修改了油女智乃部分技能
增加新英雄再不斩
漩涡鸣人替换为漩涡鸣人连弹
新物品“奥义之卷”
修复可以利用物品了刷钱的BUG
修改增加力量\敏捷\智力 型忍具
修改了三件影铠的属性
修改了的属性
修复了四代瞬光的BUG
降低草剃剑和鲛肌的价格
增加传送权杖的价格15000
⒈调整上/中/下忍物品属性
⒉新的增加物品合成
⒊在次修改鸣人的技能伤害
⒋调整任务物品属性
⒌修正君麻的模型
⒍调整每点力量增加30点血
⒎修正单条出现无敌的BUG
⒏修正会出现秒复活的BUG
⒐调整了小樱的技能CD恢复时间
⒑调整部分人物属性伤害技能
⒒替换小樱的技能仙掌术为体力恢复
⒓调整了部分人物升级所加属性
⒔调整比赛模型和娱乐模型
⒕在次调整一代的Q技能和R技能
⒖修正4代技能瞬光的效果BUG
⒗替换兜10级技能[死尸缠身]
⒘修改物品合成出错的BUG
⒙修正在不斩无音杀人无减速效果
⒈修改兜10级技能招出来怪的伤害
⒉修改基地回血速度
⒊增加主动技能白眼[写论眼在下个版本里加入]
⒋修改我爱罗10级技能伤害
⒌修改手菊攻击速度
⒍增加随即英雄给血牌和蓝牌
⒎替换兵的升级方法[防以前的3级掉线]
⒏修改油女技能Q的技能CD回复时间
⒐修改卡卡西35级技能伤害
⒑修改小李35技能和W技能伤害
⒒修改在不斩和小樱卡技能问题
⒓修改佐助变身后千鸟伤害
⒔替换了小地图图片和载入画面图片
⒈加入部分新的技能图标
⒉增加新人物大蛇丸
⒊增加鬼绞属性技能
⒋取消中/上忍考试
⒌增加野外购买合成物品
⒍调整了部分英雄属性
⒎在不斩水柱替换回以前的水龙弹
⒏增加技能主动技能[白眼][写论眼]
⒐调整卡卡西部分技能
⒑替换油女35级技能
⒒替换小樱技能 [怪力]
⒔调整了鬼绞的技能
⒕调整油女技能伤害
⒖修改了1代无限晕的BUG
⒗调整了4代技能[瞬光]
⒘修正小樱10级技能BUG
⒙调整排行版可小化
⒚调整了神秘之塔的攻击范围
⒛调整基地血为30000
一.修正了通灵兽打建筑的伤害比例
二.修正二代技能学习等级错误
三.调整倍击效果
四.调整三只通灵兽技能
五.暂时取消药品出售
六.修正[守护八卦][百烈掌]伤害和范围
七.调整[大镰鼬之术]技能伤害
八.调整[白眼][写轮眼]CD恢复和耗蓝设置
九.修正牙技能不能穿人问题
十.鸣人变身攻击属性为穿刺[改为对英雄1.2倍伤害对建筑0.5倍]
十一.调整君[早蕨之舞]技能伤害
十二.调整大蛇丸[血咒][风遁.大突破]技能伤害
一.修改白眼MM[百烈掌]伤害
二.修改牙的[通灵]技能CD时间
三.调整[守护八卦]伤害效果
四.增加物品[守护企鹅]效果不明
五.修改[冰镜]释放距离
一.调整企鹅分身CD时间
二.修改企鹅只可带一个
三.调整[魔镜冰晶]释放距离为50|CD时间为55秒
四.[忍法?创造再生]持续时间增加为15秒
五.加强[掌仙术]治疗效果
六.重新调整[治疗守卫]效果
七.重新调整了基地血量
八.调整经验书增加的经验
九.[遗物]项链价格减少到2.3W
十.企鹅分身时间调整为[下]5秒[中]10秒[上]15秒[特]25秒
2.3 版本系列三
调整[瞬光]伤害
调整[双蛇相杀]伤害
调整[九尾之力]医疗效果
调整[火遁.蛤蟆油炎弹]伤害和距离
桃地再不斩
调整[水遁.大瀑布术]伤害攻击间隔
修改[无音杀人术]技能效果
调整[冰之暴]释放距离增加
调整[寄坏虫.散]攻击间隔
调整[秘术.影缝]持续时间
修改[真.影子绞首术]为智力X15伤害
砂瀑之我爱罗
调整[绝对防御]使用增加百分比生命恢复
修改[潜鲛削灭]使用增加攻击消耗敌人蓝
春野樱.小樱
修改[终极治疗术]为召唤一个分身为全体成员恢复生命
修改[柔拳]伤害效果
修改[守护八卦六十四掌]伤害效果
调整[守护企鹅]分身准备时间
增加二个合成物品商店
上忍增加魔免技能
添加新人物
修改全部技能注解
修改模型,技能耗魔,CD时间
二代目火影
修改[幻术.黑暗行]眩晕时间(前6级1秒后4级2秒)
四代目火影
修改[飞雷神之术]技能耗魔
修改[火遁.豪炎螺旋丸]伤害,CD以及释放方式
[蛤蟆油炎弹]的效果和伤害公式并降低了威力提高了耗蓝
替换技能[乱身冲]为[怪力爆击]
宇智波左助
修改技能[火遁.凤仙火之术][千鸟][狮子连弹]
略微提高了[火遁.豪火球之术]的伤害
调整[幻术.月读]为1级技能并且修改伤害和禁魔时间
取消了[幻术.不知火]
降低[幻术.泡沫]的伤害,并替换为10级技能
35级技能修改为[瞳术.天照]
平衡了[万花筒写轮眼]的耗蓝
修改肉弹战车的攻击方式,并修改为不可攻击建筑
吃了三色药丸后带上翅膀(圣灵翅膀)
提高了技能[百烈掌]的伤害以及CD时间
修复了技能[守护八卦64掌]有时候打不完的BUG
增加[白眼]攻击时抽取CKL的效果
春野樱,小樱
降低[终极治疗术]恢复生命的数量
基地装备购买数量修改为3
取消了所有的道具
平衡设置了[上忍][中忍][下忍]医疗忍者
添加新装备:
日之匙:增加英雄60点力量,20点防御
月之匙:增加英雄60点敏捷,25%攻击速度
星之匙:增加英雄60点智力,25%魔法恢复速度
混沌之匙:增加英雄60点全部属性,15%概率4倍
1.修改4代技能飞雷神之术技能效果和伤害
2.降低了万花筒写伦眼的倍击倍数
3.修正了在PK场用某些技能杀死对方会被移动到对方家里的BUG
4.加强了胖子Q技能的威力
5.修正了U放天照的时候会多出11个农民图标的BUG
6.提高了U天照的CD时间并且提高了耗蓝
7.加入了合玉商店与卖双复活商店随机互换位置的功能
8.修正500鞋子不加速的BUG
9.加强3D通灵的粉碎威力
10.取消了U泡沫能连飞
11.设置3D技能Q为属性伤害
12.降低了胖子35的威力
13.替换GJ技能水之柱为水牢之术
14.修改ZLY丸子可以把人推飞
15.取消了CT柔拳施放时的无敌
16.设置天照需要开眼以后才能使用
17.修正了双月的BUG
18.延长了4D尸鬼的CD时间
19.加强了4D瞬光的威力
20.修改合成物品如果材料不足不扣除金钱
21.缩短了U技能天照的施法距离
22.加入1V1模式(只有一个证明商店)
23.延长2D技能硬涡的CD
24.修改部分技能飞出PK场就算失败的BUG
25.取消了MR连弹时的无敌
26.延长了3DQ技能的CD时间
27.加入自杀指令kill(需等待60秒才会死,并且不能多个玩家同时使用)
28.调整了4D技能豪风阵的耗蓝
29.修改了眼睛在状态栏都显示白眼的问题
30.提高了白眼的耗蓝
31.提高了CT技能柔拳的威力
32.提高了2DR的威力
33.延长了3DR的CD时间
34.取消了大蛇丸放什么技能都减速的设置
35.修改了大蛇丸技能血咒的效果
36.替换大蛇丸技能大突破为潜影蛇手
37.替换大蛇丸技能双蛇相杀为
38.延长3D召唤猴子的CD
39.修改3代的E等级越高晕的时间越长
40.延长DSW技能转身术的CD时间
另:这也是流行时间最长 目前浩方和VS的主流忍者村大战地图
V2.201三忍传说
1.调整大蛇丸技能三重罗生门第三扇门的距离
2.取消反全图
3.降低了大蛇丸的移动速度
5.降低的万蛇的成长
6.替换游戏结束后积分界面显示的英雄头像
7.延长GSE的CD时间
8.延长了蛤蟆丸子CD
9.修改伤害为智力*5
10.取消了ZLY丸子推飞后的500范围伤害
11.修正了500鞋不加速的BUG
12.修正了全随电脑会随机到英雄的BUG
13.延长了GJ35的吸人间隔
14.修改3D火龙弹为魔法伤害并缩短CD
15.修改CT的D可以对周围单位造成小量伤害
16.修改了U技能月渎的特效
17.修改CT在释放R的时候无敌
18.加强了天天R的伤害
19.缩短了三重罗生门的昏迷时间
20.提高了白眼的掉蓝
21.移动的沙的复活位置
22.加强了MR连弹的威力
23.缩短了U眼睛的CD时间
24.加入了休闲模式(技能最大CD15秒,即BT模式)
V2.203疾风传
1.删除英雄ZBZ、白、君
2.替换了SJ、L、MR、ZZ、XY、CT、NC、TT、WAL、LW、Y、DC的人物模型
3.修改CT的W为八卦掌,天崩连破
4.加大了CT的Q技能的范围
5.修改NC的Q为八卦四天空掌
6.修改NC的D为八卦掌,破山击
7.修改ZZ的R为
8.修改ZZ的D为麒麟
9.替换ZZ的Q为豪火龙
10.修改CT的R在放完以前就可以行动
11.替换GJ的水牢为暴水冲波
12.降低了3D的W的CD时间和耗蓝
13.替换WAL的技能绝对防御为砂之铠甲
14.替换WAL的狩鹤觉醒为风影形态
15.替换WAL的砂时雨为砂缚柩
16.延长WAL叉子的CD
17.修改WAL沙暴送葬不能攻击建筑
18.新增英雄DDL
19.缩短U天照的CD
20.修改XY的治疗为10级技能
21.替换XY的吹雪为钢闪
22.替换XY的终极治疗术为落华星
23.修改XY的E为属性魔法伤害
24.新增英雄飞段
25.修正多数技能使用时会有火球效果的BUG(如)
26.将U的泡沫加入了吸蓝效果
27.删除所有任务
28.调整了小李的成长
29.修改了小李醉拳的效果
30.加快了小李W的施放速度并调整为魔法伤害
31.提高了万花筒写伦眼的闪避
32.替换了油女志乃的D为秘术.虫玉
33.降低ZLYD的伤害
34.新增英雄角都
35.修改MR的R为(增加血恢复和蓝恢复)
36.修改MR的D为
37.替换MR的螺旋丸为
V2.3贺岁版
1.修正了复活死尸卷轴复活了小兵会马上没有了的BUG
2.将飞段R的持续时间改为15秒
3.在1V1模式中加入自动禁人
4.加入了反基地被对方操作外挂
5.修正GJ的E持续咬人的BUG
6.修正MR的D会卡住的BUG
7.修正自来也技能图标错误的问题
8.降低GJ的R的伤害
9.加快了自杀指令KILL的执行速度
10.修改了DDL的W不能攻击建筑
12.修复了GS技能图标混乱的BUG
13.缩短了葫芦变身的CD
14.降低了ZZ的R的魔法燃烧并加入伤害
15.修正了MR的E,XY的D有可能把人打变乌鸦的BUG
16.降低了MR仙人模式的攻击力
17.修改MR的仙人模式攻击为英雄攻击
18.修改了MR仙人模式的效果
19.缩短葫芦娃R的CD时间
20.修正了MR丸子打兵兵死了会飞的BUG
21.降低了U的泡沫吸蓝
23.修改LW的思考可以对队友有效
24.修改了GJ的D效果以及伤害公式
25.修改了4D丸子的CD
26.修改了4D飞雷神的CD
2.4 版本系列四
3.01-黎明的曙光
1.vs积分,赢了只要先退也扣分的问题
2.gold加入等级显示
3.音乐更紧凑
4.卡卡、mr、gj打死了人可能乱飞的bug
5.更新logo
6.多面版进一步完善
7.增加ml命令
8.修改地之咒印错误说明
10.卡卡和宁次用d时可能会卡在单挑场的bug
11.雾的兵没血会跑回家的bug已修复
12.雾的经验值高于木的bug已修复
13.龙剑效果改变,可破甲
14.增加-learn命令,同时可防止佐助变身失控
15.小兵模型修改,颜色回到真实队伍颜色
16.全面消除力的优势,所有力的成长全部降到2.3成长的水平线附近,期望的目标是“有力不让选”成为过去
17.物品上进一步削弱力量,以下按 力、敏、智排列:
上忍护腕 23、17、17 中忍护腕 14、11、11 下忍护腕 8、6、6
上忍护鞋 17、25、15 中忍护鞋 11、15、10 下忍护鞋 6、9、5
上忍护额 17、14、26 中忍护额 11、 9、16 下忍护额 6、4、10
18.削弱了大蛇丸,三重门眩晕缩短为2.5秒,万蛇基础攻击下降,减速效果减弱
19.地形已全部修改,以前更新没有注意到高低不平的问题,参照2.2的地形修改
20.高地再次加大走位的隐蔽,风骚的走位
21.考虑下个版本更新:增加掉线玩家的钱平分,角色可以通过转换权杖转换.
22.删除了一些不要的道具。
23.u23倍伤害?已证明不是
24.高地修改成更加风骚一点
25.掉线玩家平分金钱
26.删除岗哨守卫(待考虑)
27.眼的魔法效果在,实际效果不在
28.显示游戏用掉的时间
29.vs拆掉一家,当另一家是电脑时,游戏正常结束
30.就是合成东西后证明还在,合成玉的时候合成物品没有消失(待测)
31.老家晕塔和精英上忍改为10%的眩晕
32.技能打了分身,如李的d,目标一直震动
33.被小李的李莲华在空中打死后,复活了还是在空中的bug
34.手鞠的d距离加长
35.增加cd说明(待加)
36.A上忍会加血
37.君麻吕除地之咒印,施法速度加快
38.(宠物本来就不分经验)
39.降低蛤蟆的血量
40.井野r蝶针火的cd延长
41.井野的q和d不再能对宠物使用
42.狩鹤 的E 旋风改为目标点的方向
43.物品系统完美完成:以后合成物品不再需要空出一个物品栏,而合错也不再扣钱。
44.进行正式版的英雄平衡数据调整。
45.高地加入效果 (加入高低不平,加强竞技性的效果)
46.伤害系统修复,出了一些问题,进行修复。
47.更新载入LOGO
48.大蛇的Q改为魔法
白的Q射程从900缩到800
加大 牙的W的伤害范围
删除暗器,卷轴,岗哨守位
虫子W附加伤害去掉
49.修正死亡显示重叠的问题
50.修复音乐播放重叠的问题
51.优化JY放R时会卡机,基本不会再出现卡屏现象
3.02正式版-共鸣
1.井野的w范围加大到450,混乱
2.井野的d禁术28秒,cd65
3.井野的e范围缩小100
4.伊鲁卡的d的cd50秒,可以对自己使用,不能对敌人使用
5.伊鲁卡的风暴之阵法可以对魔免单位使用
6.三忍通灵之术效果修改 (更加接近漫画的效果)
7.鸣人r在满血的时候也能对自己释放
8.兜、伊鲁卡增加队伍光晕(脚下有队伍颜色),增加特效附加点
9.佐助狮子连弹伤害大部分集中在最后一击
10.自来也的w额外伤害过多的问题修复
11.自来也的d伤害减少百分之15,距离减少30%
12.蛇的d歪了
13.选英雄区的英雄被杀后不加钱和读秒
14.小李表莲华中取消八门,八门状态还保留的情况
15.大蛇三重罗生门改为每道门8倍
16.-learn指令只能使用3次
17.油女志乃e的伤害改为60*技能等级
18.更新载入LOGO
19.修改兵的血量。
21.三代火影猿飞的通灵兽猿魔属性下调
22.加快伊鲁卡的w风爆阵法的冷却时间,加强伊鲁卡的分身术
23.加快井野的w大波斯菊的冷却时间
24.雏田在极近距离35卡卡后会一直跟踪敌方英雄的bug修复
25.天天r袭千刃(天祭散)的发动时间延长0.5秒,伤害略微减低 (适当降低TT发动技能的速度)
26.鬼鲛r无限鲛的施放距离缩短,r的伤害降低。(进一步削弱了鬼鲛)
27.佐助35后狮子连弹人变小的bug修复
28.初代火影35禁止技能的同时禁止移动并进行力量的八倍伤害
29.宁次64掌天天,天天同时放r所产生的乌鸦bug修复
30.勘九郎放Q时山椒鱼可能不会消失
31.自来也的d效果变为骑到蛤蟆背上施放 (符合漫画的效果)
32.塔攻击力又略微下调,逝者石碑攻击力下调,眩晕几率仅为1%
33.勾玉购买的“卷轴”增加属性下调到 力、智、敏各4点
34.地图名字改为纯英文,方便港台玩家观看录像
35.背景音乐《千鸟》杂音消除
36.龙鳞铠和玉一样加入cd显示 (让大家更加理解到时间)
37.上忍、精英上忍掌仙术增加血量降低
38.被灭一家的计时器窗口消除
39.加入所有的技能CD时间说明
40.加大TT的R范围,降低D的伤害。
41.适当降低2D的技能的威力
42.加快ZLY释放D的速度。
43.全面大幅度降低老家的血量
增加积分模式
开始可以选择:
一般模式:也就是普通的模式,不会触发积分模式。
同人模式:顾名思义就是可以同时选择2个相同的英雄,上限只有2个。
而连带选择同人模式的将启发一个新的模式,积分模式:5次、20次、40次、60次,杀人数达到数量就会自动赢出。
同时让玩家可以更加多的选择游戏时间。
5 次:1V1【速战速决】
20次:2v2或者3v3速战【“快餐”玩家的最好选择】
40次:合适打中长战【比赛专用】
60次:基本是长站
1.忍术原声系统丰富,所有人物都至少有2个技能原声。
2.所有技能增加了技能冷却时间的说明。
3.更改颜色。木叶-绿色,雾-蓝色,砂-沙灰色。同时技能释放的漂浮文字也按这三色显示
(推荐玩家使用三色显示,可以最清晰的区别自己、队友、哪一方的敌人)
4.掉线玩家的金钱每5分钟平分给队友一次(就算以后遇到再菜的队友,再没素质的队友还是有希望可以反击的)
耗时大量的时间,加入打斗的音效,再次优化火影原带音乐。
2.小兵攻击音效美化
3.小兵死亡音效
4.背景音乐增加可以关闭指令。
5.加入反外挂系统,如果有人开外挂操纵别人家主城攻击敌人或者用自己家的塔刷钱,将会马上引起触发,直接取消这个命令发布.
等等一些其他的细节
目前已经正式加入第三个OB位置
裁判进行了大改变:修改裁判显示方式,以后建立游戏的时候不会再有裁判,如果需要裁判的时候可以在建立游戏的时候在高级选择那里进行选择裁判
可以达到3个OB位置
3.02恢复兵的模型,暂时采用旧风格的模型。
加入新英雄:勘九郎,同步在策划另外一个新英雄:阿斯玛
游戏里只要输入“命令”就可以看到。
ml(命令):获得命令说明
-kill:15秒后自杀
-change:60秒内与盟友交换英雄
-byebye:60秒内可以放弃随机英雄重新选择
系统优化相关
本次更新的重点采用魔兽最优化的SLK技术,可以说是一个比较大的更新。大大地优化了地图的容量。压缩达到了30%。
加快了进入游戏读取时的速度。总体来说比以望的RC地图读取速度要快上差不多两倍的速度。 读取速度基本达到10秒的速度。
优化了游戏进行的速度,达到了更加流畅的游戏体验。
一些技能采用Jass再次优化。游戏性能得到再次提升。地图里所采用的系统也再次优化。
这次更新将重点加入一个新的元素,外界的影响也将有可能会影响到一场战斗的胜利。
加入天气效果
天气的影响将包含:雾、雨(大、小)、风、阳光、月光
每一个天气都会随机出现。不会有定时的时间。不同的天气带会带来不同的效果。 逃命?杀人?隐蔽?...没错,出手的时候请天气的影响...
大雨:0.75魔法速度回复
大风:0.7%减速
阳光:0.5%生命回复
月光:可买东西
小雨:暂时还没添加效果
小雪:暂时没有效果
增加称号显示效果,加入属性,不再是单单的一个名称而【属性增加、血上限、拥有特色的一些效果.....】相信在不破坏游戏平衡性的情况下可以达到更加有特色的系统。
下忍、中忍、上忍、火影、还有?.....没错。每个称号给你的感觉就是一个新的超越..一个新的阶段...3.02-共鸣修正beta版
共鸣修正版beta版更新内容:
1.削弱3代的猿魔
2.万蛇技能错误修正
3.上忍、精英上忍每30秒,在没有敌人可攻击时会自动归位
4.君麻吕的q(铁线花之舞)可以破甲,变身后也可以穿高地树林
5.略微延长鸣人的e(鸣人连弹)cd
6.勘九郎和井野同时抓人,重叠无效修正
7.灭了家,有可能有漏网之鱼修正
8.牙的通牙、牙通牙、牙狼牙遇到障碍而使接触时间增加 修正
9.牙狼牙从3.0以来就一直有相位移动的功能,做个说明
10.井野的w(大波斯菊)范围过大 修正
11.单挑场胜利后修正为会晚几秒传送出来
12.英雄躲进勘九郎的山椒鱼引发的问题修正
13.井野q中敌人,敌人死亡,原地不动 修正
14.延长纲手的q(掌仙术)的cd
15.延长伊鲁卡d(替身术)的cd
16.略微降低2代的e()的伤害
17.略微增加井野r(蝶针火)的蝴蝶变为针火砸下来时的伤害
19.单挑场的代码做了部分改进
20.进一步优化地图代码
21.可以在魔兽的设置里把粒子效果改为“中”或以下,可以关闭天气效果,音乐和音效也可以用同样的方法调整。为不知道的朋友做一下说明
22.增加命令“-nodouble”禁用双复活,只允许一个复活,由玩家1输入
23.修正一下经验的问题。
24.修复了HF不能读图的问题,已经测试没有问题
V3.03beta版更新内容
1.增加新英雄“阿斯玛”“凯”“月光疾风”
2.兵营血量由10000回到15000,逝者石碑血量由2500上调到3000,基地回血加快50%
3.最高等级英雄不消耗经验值(调整经验问题)
4.初代q(四柱牢之术)施法距离由800改为600,d(树界降临)由混乱伤害改为普通伤害,影响范围由500缩小到400,r(金刚招木)伤害降低200-400
5.猿飞力量成长由1.6改为1.5,r(土流大河)伤害由10倍改为8倍.e(手里剑影分身)眩晕时间由3秒降低到2秒,猿魔对建筑伤害由1.5倍改为1.2倍
6.二代的e(水清波)的冷却时间加长,与猿飞、天天等眩晕技能cd接近,伤害由800改为700。r(水冲波)由2500降低到2200,初期耗魔略微增加
7.卡卡、宁次、猿飞基础速度由350降为340,小李基础速度由300提升为320
8.卡卡西r的忍犬基础伤害由150改为130
9.宁次d(绝招.八门崩击)由混乱伤害改为普通伤害,r(八卦六十四掌)效果更换
10.鼬的d(天照)由15倍伤害改为14倍
11.小李的q(木叶大旋风)施法范围由500加大到600,w(表莲华)施法范围由80增大到280,cd由28降低到20.基础攻击速度由2.2提升到1.8
12.4D w(螺旋丸)cd略微缩短
13.伊鲁卡的e由(关怀)替换成(陷阱.符爆法阵)
14.堪九郎w(黑蚁)距离增加
15.每个强力英雄d耗魔略微增加
16.雏田r(守护八卦)增加效果
17.我爱罗r(狩鹤之矛)效果替换
18.鬼鲛q(水鲛弹)、e(五食鲛)效果替换
19.大蛇丸q(潜影蛇手)效果替换
20.木叶和晓的塔略微增大
21.优化了部分模型
22.重新录制了水遁.水阵壁的声音,录制了心转心的技能原声
23.勾玉模式的1个玉增加全属性由4改为2
24.同人模式下,两个相同的英雄第2个增加全身光晕,便于区分.如果不喜欢全身光晕,可以由玩家1输入-noglow,去除全身光晕
25.修复炮兵死亡时会把地上的装备爆掉的BUG
26.增加选人模式:联赛顺序、各自选人、全体随机
27.小李开1级可使用表莲华,开5级以上可使用
28.F9信息增加“简单攻略
1.增加新英雄“阿斯玛”“凯”“月光疾风”
2.兵营血量由10000回到15000,逝者石碑血量由2500上调到3000,基地回血加快50%
3.最高等级英雄不消耗经验值(调整经验问题)
4.初代q(四柱牢之术)施法距离由800改为600,d(树界降临)由混乱伤害改为普通伤害,影响范围由500缩小到400,r(金刚招木)伤害降低200-400
5.猿飞力量成长由1.6改为1.5,r(土流大河)伤害由10倍改为8倍.e(手里剑影分身)眩晕时间由3秒降低到2秒,猿魔对建筑伤害由1.5倍改为1.2倍
6.二代的e(水清波)的冷却时间加长,与猿飞、天天等眩晕技能cd接近,伤害由800改为700。r(水冲波)由2500降低到2200,初期耗魔略微增加
7.卡卡、宁次、猿飞基础速度由350降为340,小李基础速度由300提升为320
8.卡卡西r的忍犬基础伤害由150改为130
9.宁次d(绝招.八门崩击)由混乱伤害改为普通伤害,r(八卦六十四掌)效果更换
10.鼬的d(天照)由15倍伤害改为14倍
11.小李的q(木叶大旋风)施法范围由500加大到600,w(表莲华)施法范围由80增大到280,cd由28降低到20.基础攻击速度由2.2提升到1.8
12.4D w(螺旋丸)cd略微缩短
13.伊鲁卡的e由(关怀)替换成(陷阱.符爆法阵)
14.堪九郎w(黑蚁)距离增加
15.每个强力英雄d耗魔略微增加
16.雏田r(守护八卦)增加效果
17.我爱罗r(狩鹤之矛)效果替换
18.鬼鲛q(水鲛弹)、e(五食鲛)效果替换
19.大蛇丸q(潜影蛇手)效果替换
20.木叶和晓的塔略微增大
21.优化了部分模型
22.重新录制了水遁.水阵壁的声音,录制了心转心的技能原声
23.勾玉模式的1个玉增加全属性由4改为2
24.同人模式下,两个相同的英雄第2个增加全身光晕,便于区分.如果不喜欢全身光晕,可以由玩家1输入-noglow,去除全身光晕
25.修复炮兵死亡时会把地上的装备爆掉的BUG
26.增加选人模式:联赛顺序、各自选人、全体随机
27.小李八门遁甲开1级可使用表莲华,开5级以上可使用里莲华
28.F9信息增加“简单攻略”
1.1号位选全体随机时可能选择2个英雄的bug
2.月光疾风的q(日月斩)+5倍属性伤害.r(3日月之舞)基础伤害由500增加到600.w(追踪)破防由50增加到80.e(月光)在夜晚减速由4秒延长到5秒,夜晚伤害变为混乱.
3.凯的d(朝孔雀)最后一击六倍伤害,眩晕.q(强力扣杀)改弱,cd加长3秒,距离减少150,伤害减少100,并消除相关bug.r(景门!开)cd改为120秒,持续时间降到40秒.w(木叶刚力旋风)眩晕减少0.5秒
4.阿斯玛e(灰积烧)持续时间由10秒缩短到5秒,无法禁止变身单位,修正对牙永久封技的bug.
5.猿飞基础移动速度降低20,r(土流大河)学习说明错误,九倍改成八倍,e(手里剑分身之术)眩晕时间再次下调,由2秒改为1.5秒.
6.伊鲁卡e(陷阱.符爆法阵)无法被下忍、中忍小兵和范围忍术伤害,隐藏时间缩短到2秒-1秒.
7.低维修费等游戏界面修改
8.四代使用r(尸鬼封印)而死亡,则复活时间为20秒
9.小李w(表莲华)距离由280改到180,r(醉拳)增加的基础攻击力下降50,持续时间降低到40秒
10.鬼鲛r(无限鲛)距离由700增加到900,速度加快10%
11.修改鸣人e(鸣人连弹)不带眩晕
12.堪九郎r(山椒鱼)的(保护)技能释放范围由100增加到200,cd由60秒降低到40秒
13.修正物品和陷阱不会被低级小兵打掉BUG
14.修正联赛模式裁判无法移动鼠标BUG
15.增加三人小组模式
(注:此版本含两张地图,1张为魔兽争霸1.20专用,另一张为1.24专用,下载时请认真区分……)
3.1版-疾风传beta版
1.系统更新
1.小人物全部长大换成疾风传人物
2.技能降级,小技能由10级→4级,r为6级技能,d为20级技能
3.代码再次优化
4.界面、技能说明完全化
说明:换成疾风传人物是大势所趋,不做过多解释了。技能降级和代码优化的目的就是为了让地图运行的更快、更好。当然导入了部分模型效果,大家根据自己的机器来调整效果高低。界面和技能做了更详细的说明,包括施放距离、伤害方式和颜色识别等。
2.人物更新
1. 增加新英雄“蝎”、“迪达拉”
2. 鸣人:d改为“风遁。螺旋”,“螺旋丸(q)效果和伤害方式”修改,“火之意志(r)”回复方式修改(分身也可回复)
3. 小樱:q改为“樱花吹雪”,“怪力攻击(w)”效果修改、“里小樱(e)”效果、伤害方式修改,“高级医疗忍术(r)”,d改为“暴走。春诛打”
4. 佐助:q改为“”,“千鸟(w)”效果修改,e改为“瞳术→反击”,r改为“”,d改为“雷遁。麒麟”
5. 丁次:“肉弹战车(q)”效果改变,w改为“超倍化之术”
6. 鹿丸:“影子模仿术(w)”效果和伤害方式修改,“影压掌(d)”效果修改
7. 牙:“四脚之术(q)”、“通牙(w)”、“牙通牙(r)”效果修改,e改为“兽人分身”
8. 雏田:“八卦三十二掌”效果和伤害方式修改,“白眼”替换
9. 志乃:“虫壁(q)”、“虫分身(w)”效果修改,d改为“虫玉”
10. 我爱:“流砂爆流(q)”、“砂爆送葬(w)”、“绝对防御”、“狩鹤之矛(r)”效果修改,d改为“风影”,风影形态增加“砂缚柩(q)”和“砂爆大葬(d)”两个技能
11.小李:“木叶大旋风(q)”、“表莲华(w)”伤害方式改变,“八门遁甲(e)”替换,“醉拳(r)”效果和伤害方式改变
12.波风:q改为“时空道标”
13. 鼬:“万花筒写轮眼(e)”替换
14.自来:“豪炎螺旋丸(w)”伤害方式修改
15.卡卡:“雷切(q)”伤害方式修改,“写轮眼(e)”替换
16.其他:宁次、天天、手鞠、勘九郎模型效果替换
3.其他更新
1.增加-speed命令 查看速度 知道自己的移动速度
2.增加道具“疾走靴”、“疾风靴”
3.暗部中忍血量略微调高、下忍金钱奖励略微调高
4.录制部分忍术原声,目前已经录制了超过100个忍术”
5. 进化物品合成系统,在满物品的状态下可以拾取地上物品进行合成
6. 增加了-norebirth命令,禁止复活【规矩是死的,人是活的,禁不禁由玩家定,地图要达到的方向是更好更自由的命令显然更好,给的是玩家自由度,不是限定禁止复活】
3.1版-疾风传beta2版
1.所有对建筑进行的伤害计算回归
2.调整所有技能,伤害随等级递阶上涨,避免前期过伤
①.调整全部属性伤害技能伤害递增,学习要求1、4、7、10级
②.调整全部高额固定伤害技能伤害递增,学习要求1、3、6、9级
3.杀死英雄获得的经验值减少
4.回调英雄抗性
5.修正牙导致的卡机现象
6.下大雨时查克拉回复增加
7.所有物品购买时增加快捷键
8.调整所有20级大招的颜色,避免看不清
1.佐助 :千鸟刃(q)的cd延长一秒.千鸟(w)施放距离650-&600.反击(e)的cd由之前的10秒改为正常的35-20秒.豪龙火(r)减速回归正常.麒麟(d)的伤害基数减少到7倍敏捷
2.蝎 :艺术就是傀儡(q)格挡伤害降低为10-40.蝎之尾(w)的技能快捷键修正,施放距离550-&500,cd延长到18秒,眩晕时间3-&2.5秒.千本千针(r)持续时间10-&6秒,范围800-&600.血腥.傀儡制作(d)的制作时间10秒-&8秒.杀死己方英雄不会增加力量
3.迪达拉:增加起爆粘土(w)的概率和伤害.加快分身自爆(r)和终极自爆(d)1秒的启动时间,分身自爆(r)的范围500-&900,终极自爆(d)导致死亡的复活时间为30秒
4.鸣人 :螺旋丸(q)cd延长.多重影分身(w)cd延长.鸣人连弹(e)cd延长,伤害由.
5.小樱 :樱花吹雪(q)加快施放速度.高阶医疗忍术(r)回复力下降30%.
6.宁次 :回天(w)伤害范围200-&300.白眼(e)每次攻击消耗查克拉.
7.雏田 :守护八卦64掌(r)物理防御延长到4秒, 每掌增加5点伤害.
8.初代 :修正金刚招木(r)技能伤害与说明不符
9.勘九郎:修正乌鸦(e)在黑蚁(w)抓中一次后,无限智能寻人.
10.波风 :螺旋丸(w)对周边范围伤害500-&600.瞬身之术(e)伤害.飞雷神(d)每次伤害2-&2.5倍力量.
11.丁次 :超倍化之术(w)伤害减少,距离减少50
12.鹿丸 :影子模仿术(w)最高持续时间5-&6秒
1.速度之靴价格600-&1000.合成疾走靴价格.合成疾风靴价格
2.增加-norainsound命令,可以关闭大雨时的音效
3.11-疾风传beta版
增加新英雄:千代婆婆
1.宁次的D(八门崩击)不再能打建筑
2.鼬的R(泡沫)释放后增加50-100防御
3.鹿丸的W(影子模仿)修正,无法对建筑和队友使用
4.蝎、宁次、月光、天天等的眩晕技能直接破甲修正
5.小李的W(表莲华)自伤和额外伤害去除
6.迪达拉的W(粘土蜘蛛)无被动蜘蛛修复,技能对建筑的伤害减少数倍
7.佐助的Q(千鸟刃)发招加快
8.鸣人的W(影分身)分身的伤害减少40%-&25%,分身受到伤害增加6-&8倍,螺旋丸cd延长6秒
9.ohmygod模式有3%几率随机的R没有招数修复
10.我爱罗的Q(砂缚柩)对英雄无效修改
11.勘九郎的D、再不斩的Q、阿斯玛的R修复成可以破甲
12.小樱的D(暴走。春诛打)会打空修复
13.买装备的建筑的漂浮文字修复
14.再不斩的E、小李的E前2级加速效果略微加强
15.四代的R(尸鬼封印)伤害方式修改
16.二代的D(硬涡水刃)伤害提高到17倍
17.蝎的力量成长降低20%
18.修复输入部分命令(-norebirth、-nodouble、-norainsound)等没有提示信息
19.修复传递给队友物品会自动丢弃的bug
20.疾走靴、疾风靴提升的移动速度略微降低
3.12-疾风传beta版
一 bug、错误相关
1.ohmygod模式“蝎子尾”无效修复
2.雏田的r(守护八卦64掌)减速效果修复
3.志乃的e(寄坏虫)有时无效修复
4.月光的q(日月斩)有时可以无视佐助的e(瞳术反击)修复
5.蝎杀死自己人会增加力量修复
6.龙鳞雷神剑的无4倍暴击技能修复
7.佐助的q,猿飞的r,鸣人的r,再不斩的q,影之铠的技能说明错漏修正
二 平衡性相关
1.少部分人物的固定伤害技能过低(不高于500的)统一调整到550以上
2.削弱鸣人: 多重影分身(w)的冷却延长3秒,分身造成的伤害25%-&20%,遭到伤害8倍-&10倍
3.削弱迪达拉:对建筑的伤害再次减弱。分身自爆(r)的范围减少100,隐身持续时间降低到4秒
4.削弱我爱罗:砂爆大葬对建筑伤害减少30%,每秒500-&350
5.削弱伊鲁卡:风爆之阵法(e)的冷却延长3秒。替身术(d)持续时间缩短4秒。符爆之阵法(q)炸魔减少90%-&80%,施放距离增加到1000
6.加强小李: 八门遁甲(e)遭受到的额外伤害由30%-&10%
7.加强小樱: 高阶医疗忍术(r)出招判定加快。暴走。春诛打(d)施放距离增加到150
8.加强牙: 牙通牙(r)伤害略微提升
9.加强波风: 时空道标(q)伤害略微提升
10.加强千代: 查克拉丝(w)魔抗增加到30%,闪避前期就可发挥效率,增加到55%/60%/65%/70%。操袭刃(q)距离略微增加,与效果匹配
三 系统相关
1.地形略微调整:
①。砂的中路地形略微拓宽,避免砂中路地形不利。
②。高地的电塔附近封路,近程单位无法直接攻击
③。高地对飞行单位封路,无法在基地附近飞上飞下,飞行范围受到一定限制
2.ohmygod模式将无法重选英雄
3.-change命令的符号“-”修正。这是交换英雄的命令,在随机到不想使用的英雄可以和队友交换,提示玩家先使用这个命令再考虑byebye
4.场相关代码优化
5.增加物品“低级岗哨眼”(探测极小范围视野,且无法探测隐形),道具使用距离够远,插在高地可以对高地情况有略微了解
1.白眼、万花筒写轮眼,开启后视野判定方式增强。天天的浮刃壁(e)格挡增加到50%
2.佐助的千鸟刃(q)收招略微加快
3.白的魔镜冰晶(r)提速30%,持续时间减少3秒
4.钥匙和锻造书价格略微调整
3.13-疾风传beta版
增加新英雄“夕日红”
一bug和错误相关
1.飞段“诅咒取血(e)”造成的错误
2.飞段“旋转镰舞(w)”造成的视野bug
3.伊鲁卡给千代d,千代再放d无法控制的bug
4.小李木叶大旋风会飞去砂的bug
5.可以和幻象单挑的bug
1.角都q、r、飞段e技能说明小错误
2.砂基地后的高地对砂完全没视野的错误
3.F9信息没有显示的错误
二平衡相关
1.削弱角都:火遁.头刻苦(q)距离大幅度缩短。风遁.压害(w)减速50%-&30%,且伤害范围400-&300。.伪暗(r)伤害减低。力量成长3.8-&3.6。基础移动速度300-&295
2.削弱飞段:血腥三月镰(q)伤害距离缩短。诅咒取血(e)在被取血单位死亡后效果消失。普通攻击由混乱改为英雄
3.削弱月光:日月斩(q)改为600固定伤害。追踪(w)最高破防40-&35。
4.削弱伊鲁卡:符爆法阵(q)冷却延长4秒,持续时间60-&40秒(最多同时只有2个陷阱)。风暴阵法(e)全额伤害15倍-&12倍智力,对建筑伤害100%-&50%。
5.削弱宁次:施法前摇由0.3-&0.4秒。回天(w)冷却时间延长2秒。
6.天天:死球击(q)对非目标本身的其它锤子,伤害改成和对目标的一样
7.卡卡西:写轮眼(e)增益雷切30%改为 增益雷切、雷切二连突15%
8.牙:兽人分身(e)赤丸的持续时间缩短10秒,查克拉消耗略微增加
9.岗哨眼:(不可探隐形、野怪掉落的)施放距离增加到1000
忍者村大战3.21元旦版
导读: 《忍者村大战V3.21 》经过了2个多月的更新,终于测试完成,我们很高兴能在元旦假期到来之前发布新版本,希望这版本能带给大家一个快乐的假期;地图增加了“团藏”、“小南”两个新英雄,大幅度调整了红莲的技能攻击和游戏相关数据,其中复活时间缩短10秒、边路刷兵增快30%,直接缩短了忍者村游戏时间过长的问题,血槽显示我们也做了一些调整,方便玩家更好看到血量的数据而进行判断,音乐方面替换6首新的背景音乐。 具体改动日志: &&忍者村大战3.21元旦版人物相关 1. 增加新英雄“团藏 2.增加新英雄“小南 3.红莲“破晶降龙(Q)”眩晕时间1-&1.4秒,额外伤害100-&150。 4.红莲“破晶降龙(Q)”将不会再主动撞击小兵,全程受玩家方向控制。 5.介于控制红莲连鼠标都要打烂的‘鼠标杀手’说法给红莲Q增加一个功能:飞行中按方向键↓可以停住 6.奇拉比“超音速雷遁刀”削弱,debuff持续时间4秒-&2秒 7.封印术.封邪法印(W)”伤害9-&10倍敏捷 8.红“夕阳红(D)”效果和伤害方式调整 9.兜“真.掌仙术(Q)”回血能力50%-&100% &&忍者村大战3.21元旦版系统相关 1.-mo命令无法在自由模式中选择 2.英雄榜上增加胜利方信息 3.增加了若干功能函数 4.增加-recover(-rc)命令,在极少数丢失鼠标选择的情况下使用(鸣人卡住D也可以尝试) 5.拆基地和杀戮60不再由玩家自主选择(由系统强制随机选择),请大家尝试体验两种模式所带来不同的乐趣。 13:01:22 上传下载附件 (2.58 KB) 6.复活时间缩短10秒 13:01:40 上传下载附件 (1.75 KB) 7.边路刷兵增快30% &&忍者村大战3.21元旦版bug和错误相关 1.修正魔镜冰晶出现的异常情况 2.修正尾兽炮出现的异常情况 3.修正“被 的 杀死”的信息说明错误 4.修正部分信息说明错误和数据小额差异 &&忍者村大战3.21元旦版其他修改 1.尸鬼封尽模型导入 2.所有英雄灰暗头像图标全导入,不再会有绿色方框 3.血槽显示调整,统一规格 4.替换6首背景音乐 5.优化部分代码
忍者村大战3.23beta2
经过数月反馈与修复,忍者村大战3.23beta2正式发布,我们在本次的更新中,修复了部分的游戏bug,针对平衡性,进行了一定的调整和修改。 (内幕爆料:作者晟晟早在1个多月前就已经把地图提交给HF了,只是HF太忙了,没时间更新) 忍者村大战3.23beta2更新日志: - 修复团藏用“根(E)”杀死队友时,木叶获得人头的bug - 白使用“魔镜冰晶(R)”时,不再可以利用-命令来制造bug - 千代婆婆使用“查克拉丝(W)时,不再可以利用-rc命令来制造bug - 雷影开启“肉体活化(E)”时再使用“雷虐水平(W)”,附加的伤害由固定伤害改为1/2/3/5倍力量 - 雷影“雷遁之铠(Q)”的机理改变,开启后给雷影提供一个可承受5%*技能等级*生命最大值 伤害的护盾 在我们测试过之后发现雷影Q重做之后,变得异常给力了,满级的Q增加1个生命值20%的一个护盾,只耗费50查克拉,开了E之后的W多了5倍额外伤害,使得雷影前期更有输出和伤害了,而不是单纯的纸老虎 注:除了白和婆婆,小李,佩恩等众多英雄也不可以利用-rc来制造bug,-rs任然可以
忍者村大战3.23正式版
3.23更新内容如下: 1.增加雷影 2.杀戮模式增加命令-iv 3.基地的数据和3.21相匹配进行调整 4.削弱红莲的q眩晕时间 1.4-&1秒 5.佩恩对建筑伤害削弱,部分技能小优化 6.游戏结束2秒后,才弹出胜利对话框,以便在这段时间内同步数据 7.基地血量恢复到3.20、3.21版本 8.训练营血量恢复到3.20、3.21版本 9.建筑的血量恢复到3[1]
.20、3.21版本 10.基地去除石艺技能 11.外围箭塔去除,箭塔数量和位置恢复到3.20、3.21版本 12.小南“纸手里剑(Q)”可以穿越地形,距离缩短40% 13.修正小南“纸牢术(W)”过程中目标有可以动的情况 14.团藏“根(E)”不升级的情况 15.地面纹理和亮度的调整 16.团藏在和丁次同时出现时出现的技能无效果的情况进行修正 17.决斗场关闭随机神符指令-rp 18.上忍和精英上忍,可以不光加血,还可以加蓝了 19.地面纹理的调暗,降低玩家刺眼的感受 根据人物的出场率,把出场较低的英雄进行平衡调整 1.多由也R 130/140-&90/100,持续时间15/30-&20/30 查克拉消耗400/450-&300/350 2. q持续时间每级5-&7.5,查克拉消耗150-& 160/120/80/40 3.次郎坊w的cd,11/12/13/14-&11,耗蓝50/100/150/200-&100/80/60/40 4.施法前摇加快0.1s 5.次郎坊e 持续时间4/5-&3/4秒,每秒伤害40/60/80/110-&60/100/140/180 6.夕日红e cd 25/20/15/10-&11/10/9/8,耗蓝160/120/80/40-&100/80/60/40 7.伊鲁卡 q cd 22/20/18/16-&14/13/12/11,耗蓝60/120/180/240-&50/100/150/200 8.小樱 w 改为指向地面释放,方便控制不至于放错,伤害微调 9.大和d cd240-&120,耗蓝 10.纲手q cd10/12/14/16-&10 11.兜w 施法距离400-&550 12.飞段q 镰舞波动的范围因为冲击剧烈而造成敌方减速 15%/20%/25%/30%,持续2秒 13.鸣人q cd 14/15/16/17-&11/12/13/14,距离400-&500 14.鼬在R的时候 隐身2秒(可被眼看见) 天照D 耗蓝 750-&500
.忍者村大战.[引用日期]