起凡群雄逐鹿黄月英玩魏国速推如果对面出黄月英...

  三国争霸
介绍/起凡游戏三国争霸
  《三国争霸》是自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的首款,本游戏以三国为背景,拥有72个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设置,都将给您带来极致的对战游戏体验!
  1.1 游戏简介  《三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的地图,还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏分为蜀和魏两大阵营,蜀、魏双方都可以在中立酒馆选择英雄。游戏的胜利条件是使用英雄与同盟的英雄及小兵(小兵由电脑AI控制)一起摧毁对方的主营(2个高级炮塔中间的帐篷)。一般打法分为速推和对攻战,速推就是利用前期优势,迅速的推掉对方的建筑。如果前期任何一方都没有取得明显的优势,那么游戏便会被拖入中、后期的对攻战,蜀、魏两军在对攻中不断消耗对方的防御建筑。 《三国争霸》是操作单个英雄进行战斗的游戏,不同的英雄在团队中有不同的作用,只有熟悉了这些英雄的特点和定位,才能充分发挥他们的作用。无论是标新立异的战术、匪夷所思的走位,还是队友间的完美配合,都是对战的艺术。1.2 游戏特色  1、拒绝***维护平衡
  《三国争霸》游戏中出现的不平衡的问题可以做到快速的处理,对那些破坏游戏平衡的“工具”实现最大限度的限制。许多针对国外游戏的***器之所以很难被限制,最重要的原因是国外游戏无法紧随多变的国内市场,当各种***器出现时,需要多次流转才能传达到游戏制作公司,而后才能推出游戏的更新包加以遏制,而期间正是***器流行的时间。新的补丁出来需要经过漫长的等待,但***器却是几天一个变种,如此反复,***器岂能灭绝。国产游戏最大的优势就是在于对国内市场知根知底,玩家反映的问题可以第一时间传达给制作部门,从而保证一个公平公正的游戏环境。
  2、以简约为纲领
  《三国争霸》抛弃了大而庞杂的RTS系统,使玩家在简单的风格里体会战斗的乐趣,经济问题不再是考虑的第一因素,武将的战术和搭配决定着战争的走向。
  3、以紧凑为内涵
  在《三国争霸》中,紧张的对战系统,紧张的英雄对决,甚至紧张的行军决策,都会使玩家沉浸到每一次身临其境的战斗中,这是《三国争霸》与其他同类三国题材的RTS游戏最大的区别。1.3 游戏起源  三国争霸几乎从人物到地形,从装备到游戏菜单都是从一款叫“魔兽争霸RPG--”的地图继承而来,但是三国争霸在魔兽RPG地图真三国无双的同时也加入了许多自己的特色。
  在“魔兽争霸RPG--真三国无双”之前,“魔兽争霸RPG--DOTA”RPG地图就已经响彻半个世界了,真三国无双是DOTA的复制品,不同的是真三国无双里添加了很多新的元素,比如士气,冲车,投石车等等,而三国争霸则是在真三国无双的基础上美化了人物及建筑模型,丰富了游戏的多样性玩法并继承了其优点。追根溯源DOTA才是对抗RPG地图的鼻祖。
软件信息 软件名称:起凡游戏平台/起凡游戏三国争霸
  软件信息 软件名称:起凡游戏平台 起凡游戏平台 软件语言:简体中文 软件类型:其它游戏 运行环境:Win2003, WinXP, Win2000, Win9X , Win 7 授权方式:
系统要求/起凡游戏三国争霸
  p4 1.7G以上 512M内存以上 Gf4mx440同档次显卡以上 系统 win2000/xp,不支持98, 可能存在兼容问题 空间 200M以上 其它 directx9
1.4游戏英雄/起凡游戏三国争霸
蜀国英雄  
力量型英雄,初始能力与成长:力量25(+2.8) 敏捷17(+1.7) 智力15(+1.5)
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量20(+2) 敏捷20(+2) 智力20(+2)
力量型英雄,初始能力与成长: 力量25(+2.4) 敏捷20(+2.1) 智力15(+1.5)
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.6) 智力17(+1.5)
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷18(+1.6) 智力23(+2.6)
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量22(+2.1) 敏捷24(+2.6) 智力15(+1.5)
力量型英雄,初始能力与成长: 力量28(+2.7) 敏捷16(+1.5) 智力16(+1.8)
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷15(+1.2) 智力26(+3)马良
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.4) 智力25(+2.8)
力量型英雄,初始能力与成长: 力量23(+2.5) 敏捷20(+2) 智力17(+1.5)马岱
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.7) 敏捷25(+3) 智力17(+1.3)
智力型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷17(+1.5) 智力25(+2.9)姜维
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量20(+1.9) 敏捷24(+2.4) 智力17(+1.7)黄月英
智力型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.6) 敏捷19(+1.7) 智力23(+2.7)魏延
力量型英雄,初始能力与成长: 力量22(+2.8) 敏捷21(+1.7) 智力17(+1.7)祝融夫人
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量21(+1.8) 敏捷25(+2.7) 智力14(+1.5)徐庶
智力型英雄,初始能力与成长: 力量17(+1.7) 敏捷13(+1.5) 智力26(+2.8)法正
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.4) 智力23(+2.8)关平
力量型英雄,初始能力与成长: 力量22(+2.2) 敏捷17(+1.7) 智力21(+2.1)周仓
力量型英雄,初始能力与成长: 力量30(+2.8) 敏捷15(+1.7) 智力15(+1.5)雄  
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.85) 敏捷21(+1.95) 智力20(+2.2)张辽
力量型英雄,初始能力与成长: 力量24(+2.8) 敏捷19(+1.7) 智力17(+1.7)典韦
力量型英雄,初始能力与成长: 力量24(+2.75) 敏捷19(+1.8) 智力17(+1.4)郭嘉
智力型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷18(+1) 智力24(+3.2)张?
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量20(+1.6) 敏捷22(+2.9) 智力18(+1.5)于禁
力量型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.5) 敏捷24(+3) 智力18(+1.5)许褚
力量型英雄,初始能力与成长: 力量25(+2.9) 敏捷20(+1.9) 智力15(+1.2)
智力型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷16(+1) 智力26(+3.2)贾诩
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.2) 智力25(+3)荀攸
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.85) 敏捷16(+1.25) 智力25(+2.9)曹洪
力量型英雄,初始能力与成长: 力量22(+2.5) 敏捷20(+1.9) 智力18(+1.6)李典
力量型英雄,初始能力与成长: 力量23(+2.75) 敏捷20(+1.6) 智力17(+1.65)徐晃
力量型英雄,初始能力与成长: 力量28(+3.2) 敏捷17(+1.5) 智力15(+1.4)程昱
智力型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷18(+1.2) 智力24(+3)甄姬
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量20(+1.9) 敏捷25(+2.8) 智力15(+1.5)庞德
力量型英雄,初始能力与成长: 力量28(+2.7) 敏捷16(+1.9) 智力14(+1.4)夏侯渊
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.7) 敏捷26(+2.9) 智力16(+1.4)曹丕
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.7) 敏捷23(+2.5) 智力19(+1.8)邓艾
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.7) 智力17(+1.5)夏侯?
力量型英雄,初始能力与成长: 力量25(+2.5) 敏捷20(+2) 智力15(+1.5)中立英雄  
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.5) 敏捷22(+3) 智力20(+1.5)
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量20(+1.9) 敏捷25(+3) 智力15(+1.3)
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量21(+1.8) 敏捷22(+2.3) 智力19(+1.9)大乔
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.5) 敏捷22(+3) 智力20(+1.5)太史慈
力量型英雄,初始能力与成长: 力量28(+2.8) 敏捷16(+1.8) 智力16(+1.6)孙策
力量型英雄,初始能力与成长: 力量25(+3) 敏捷19(+1.2) 智力16(+1.8)
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.6) 敏捷23(+2.4) 智力20(+2.1)陆逊
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.7) 敏捷16(+1.3) 智力25(+3)鲁肃
智力型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷16(+1.3) 智力26(+2.9)甘宁
力量型英雄,初始能力与成长: 力量27(+3) 敏捷15(+1.5) 智力15(+1.5)
力量型英雄,初始能力与成长: 力量24(+2.4) 敏捷18(+1.8) 智力18(+1.8)新手指南  A兵和反补很重要,为的是打钱。多练练就明白了。也可以多看看对战录像。
  要知道一点,爷爷都是从孙子走过来,高手也是从菜鸟走过来的。被虐习惯了也就成高手了。
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魏国力量型重弓手,曹操族子,被曹操待若亲子。是中期魏国速推的保证,尤其在魏国英雄普遍皮脆的情况下,曹休这个力量型英雄为魏国增色不少。因为其自身的特性也注定了曹休不是一个Gank型英雄,而是更适合大型的团战。核心技能&心眼&让曹休的攻击随着攻击次数而造成最多2.5倍的伤害,是典型的重炮手型远程英雄。
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