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GBC版《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》
日版名:ワリオランド2 盗まれた?宝
罗马音:Wario Land 2: Nusumareta Zaihou
洋版名:Wario Land II
汉语名:瓦里奥大陆2 - 财宝被盗
机种:GB、GBC、3DS-VC等
发售日期:GB版日,3DS-VC版日
制作:任天堂
类型:Action & Platformer & 2D
本作虽然序号是“2”,但是通算一下,实际上却是瓦里奥系列第3作,第1作是,第2作是『Virtual Boy Wario Land』。
本作的一大特征是,瓦里奥不存在体力与残机数设定,受到敌人攻击时,如果没有Reaction,基本上也就是掉落几枚所持金币后,被吹飞。要是当前所持金币数量为0,那就单纯吹飞,不再损失金币。而且,动作游戏里的落穴即死要素在本作里也不存在,更没有游戏结束(Game Over)的概念。本作里瓦里奥是不死身,该特征在以后的系列作品里得到了继承。
敌人的各种攻击之中,瓦里奥有时候会产生特定的变身,该变身在关卡攻略中是必不可少的,被任天堂命名为『リアクション(Reaction)』,详见本攻略的“Reaction种类”部分。本作的一部分关卡有两个终点出口,根据关卡的分岐路线,产生多个不同结局。
本作金币的使用方法与前作不同,只用于迷你游戏,不能用来投掷攻击敌人。
vba-v24m-svn418模拟本作有问题,在列车顶上游戏卡死概率非常高。幸好模拟器vba-rerecording-svn480-win32一切正常。
火光译自3DS-VC移植版公式说明书。
某个非常安静的早上。
瓦里奥在全世界奔走搜寻各种宝物。当天感到疲劳,正在城内熟睡。
哪个也不晓得……
那里出现数个奇怪的影子。偷偷摸摸潜入瓦里奥的城堡中。那么这些影子的正体是?在这之后,瓦里奥将会发生啥子事?
遭,出大事了!
啥子!女海贼Syrup船长率领黑糖(Black Sugar)团,竟然将老子的宝物偷了去了!
挨球,真是作死的节奏!
龟儿子们,不可饶恕!!
老子要夺回宝物!
Reaction种类
瓦里奥受到某些敌人攻击,会产生各种官方名称为Reaction的变身。注意,在变身期间,瓦里奥不得进入门洞,必须事先解除变身恢复常态。
つぶれる(Tsubureru)
主脚被秤砣Dodon或者大岩石压溃后变成这个样子。
像纸一样在空中飘舞,玩家用方向键控制飘舞方向,能钻进窄小通道。恢复常态的方法有3种,⑴浸入水中;⑵水滴;⑶被D蝙蝠逮到。
被压扁后,如果不想被D蝙蝠拉回常态,那就应该在压扁状态下,从D蝙蝠身下跳过去,跳到空中期间,即便被D蝙蝠碰到,也不会拉回常态。
太る(Hutoru)
吃掉敌方厨师Kok扔出的蛋糕后变成胖子。
移动速度变慢,虽然不能冲刺,但是敌人一触即死。某些关卡中有一部分建材必须在胖子状态下跳跃踩踏才能破坏。主脚虽然人变胖了,但连续跳跃能力健在,看起来好像跺碎了脚下建材必须落下去,实际上玩家看准时机按A键,胖子竟然在跺碎建材瞬间又一次起跳,避免落下,火光分别在日版与美版里测试过,确实存在这种现象,胖子踩碎建材的一瞬间能跳起来。
减肥依靠运动,一定距离的步行、跳跃等行动会造成胖子出汗,于是恢复常态。顶住墙壁原地踏步也能恢复常态。
燃える(Moeru)
主脚被火狐的火炎点燃,变成火人。
起初主脚臀部起火,一定时间内强制奔跑,最后全身被火炎包围,这时候玩家可以控制主脚左右移动了,可惜火人不能跳跃,画有火苗图案的建材必须在火人状态下才能破坏。
经过一定时间自动恢复常态,或者跳入水中恢复常态。自动恢复常态瞬间,看起来挺像《龙珠》系列里的Mr.Satan。
?っ?う(Yopparau)
接触到敌人扔出的啤酒,就会变成醉汉,身体晃晃悠悠,移动困难,虽然玩家按B键能产生打嗝攻击,但是射程距离偏短,作用非常有限。再加上各关卡中并不存在必须在醉汉状态下才能破坏的建材,所以醉汉状态可以说是本作中最没有用处的Reaction之一。跳入水中恢复常态。
按B键产生打嗝攻击命中敌人也会低概率掉落银灰色硬币,仅1枚就相当于100金币,非常贵重,然而醉汉状态下,方向键很难控制主脚,只靠方向键很有可能与银灰色硬币失之交臂,按A键向银灰色硬币所在位置跳跃,比单纯按方向键让主脚步行移动好一些。
ゾンビ(Zombie)
接触幽灵,或者受到敌方Zombie攻击,主脚就会变成行尸走肉。身体像烂泥一样,不能跳跃,只能缓慢移动,从高处落下期间,与常态不同,一部分薄床面无法立足,贯通后继续落下。
虽然是行尸走肉,战斗力很强,敌人一触即死。在日光沐浴下恢复常态。
?がふくらむ(Kao ga Hukuramu)
被蜂类敌人蛰伤后,产生脸膨胀状态。像气球一样徐徐上升,碰到天井后恢复常态。
チビワリオ(Chibi Wario)
中了敌人的魔法后变成小瓦里奥,虽然失去了攻击敌人能力,然而跳跃力上升,还能钻进窄小通道。恢复常态的方法有两种,⑴浸入水中;⑵接触敌人。
跳ねる(Haneru)
被敌人的榔头叩击后变成弹簧状态,除了左右移动与弹跳外不能做其他行动,跳跃力惊异上升,按住方向键↑跳得更高。一定时间后恢复常态,接触尖刺立即恢复常态。
?る(Ko'oru)
被冰块包住,陷入冻结状态,沿地形滑行,直到撞墙,冰块碎裂,主脚才能恢复常态。滑行期间无敌状态,然而并不能打倒敌人,只是从敌人身边强行通过。被冰块包住滑行期间,玩家操作不能,只能眼睁睁看到。用无敌状态强行突破敌阵前进,这是目前火光能想到的唯一利用价值。
アワ、アワ、ワリオ(Awa Awa Wario)
水中接触泡泡后,主脚被泡泡包住,玩家用方向键可以左右微调移动路线,泡泡一直浮到水面,或者碰到天井破裂。泡泡的重要作用是带主脚逆行穿越水流,常态下主脚无法通过该水流。玩家按方向键←与→让泡泡接触墙壁时,泡泡不会破坏,只有接触天井才能破坏。
フクロウにつかまる(Hukurou ni Tsukamaru)
主脚单手握住猫头鹰爪子,在空中自由飞行,方向键↑↓←→操作。主脚一旦接触敌人或者陷阱受伤,就会松手落到地面。猫头鹰会在最初登场位置无限登场,大概是因为没有猫头鹰,主脚无法过关。
绝大多数关卡中,同一场景的敌人可以彻底消灭不再出现,然而只要主脚通过门洞或者其他途径切换了场景,之后又返回,就会发现敌人全部复活。
主脚跳跃坐?地面形成地震,对绝大多数敌人有影响,将他们从地面弹起一定高度,造成一段时间内无防备,一部分敌人飞在空中地震无效,还有一部分敌人在发射飞行道具或者做其他行动瞬间被地震破招,会陷入长时间麻木硬直状态,例如鲶鱼、榴莲猿猴、榔头猩猩等。
图案迷你游戏里出现的图案都是本作杂鱼头像,火光对他们的辨认结果如下:第一行,DD、Puu、Gegi、火狐;第二行,***栗、榔头猩猩、啤酒企鹅、Punch。
ヤリクリ(Yarikuri)
名字可用汉字表记为『?栗』,与前作相比,本作的***栗系上了头带,而且手中武器与其说是***,更像是叉子。
本作流程中,还存在作为中BOSS的大型***栗『デカヤリクリ(Deka Yarikuri)』,名字的字面意思是十倍***栗。一部分关卡的过关条件是击破十倍***栗。命名方式有点像《龙珠GT》里卡卡洛特的十倍卡美哈梅哈。
チュウタ(Ch&ta)
这个名字可以理解成“啾歌”,『チュ』是日本语里经常用来描述老鼠叫声的拟声词,『ウタ』常用意思是“歌”。
***中钻出来的老鼠,虽然不能给主脚带来伤害,但主脚打倒它后,没得金币掉落。
パンチ(Punch)
戴着拳击手套,一边前进一边挥舞拳头。看似弱小,却不能疏忽。性质上和***栗相似。
Dバット(D Bat)
D蝙蝠,瓦里奥从它下面通过时,它立即伸爪向下抓,逮到瓦里奥会造成金币掉落损失。如果瓦里奥处于压扁状态,那么被D蝙蝠逮到,不会损失金币,恢复常态。有的D蝙蝠在特定场所拎起秤砣Dodon登场。
ドドン(Dodon)
很大的秤砣,D蝙蝠将它拎起来向下砸落,落地时形成地震,落到瓦里奥身上会产生Reaction,将瓦里奥压扁。
ヒキツネ(Hikitsune)
名字可用汉字表记为『火狐』,这个名字让读者们很快联想到火狐浏览器Firefox。
手持火把会喷火的狐狸,主脚一靠近,它就让火把烧得更旺,小跑接近主脚,主脚接触火炎产生Reaction,结果进入火人状态,能破坏画有火苗图案的建材。
饼状敌人,主脚接触后肿胀,经常设置在窄小通道上,用来封路。主脚冲刺撞击与踩踏全然无效,必须逮到其他敌人扔出去,才能将它砸翻,开辟前进道路。胖子状态也能将它丢翻,还有燃烧状态也是解决办法。行尸走肉与冰冻状态理论上也能通过,但好像流程中没得尝试的机会。
ウッホ(Uhho)
任天堂公式页面上,瓦里奥说,Uhho的脸看起来瓜兮兮的。看起来给人感觉又呆又弱,实际上这只猿猴是危险的敌人,铁榴莲一个又一个扔向主脚,毫不留情。
トゲメン(Togemen)
名字可用汉字表记为『刺面』,头戴“有刺假面”的敌人,弹跳移动,碰到障害物时缩成一团。有刺的一面无敌,在它弹跳期间,主脚注意用身体接触无刺部位,这是快速解决它的基本方法,例如它跳到主脚头顶上方时,主脚站好位置以铁脑壳迎之,它的正下方无刺,遇到主脚的铁脑壳,一触即翻。
ツリウオ(Tsuri'uo)
名字可用汉字表记为『?り?』,鱼站在地上拿钓杆以金币为饵钓主脚。主脚一接触作为饵的金币,就遭钓杆拉到上面。作为饵的金币,比正常金币颜色稍暗一些,地上容易判别,水中稍有困难。有时候作为饵的金币和真正的金币重合起来。
グギ(Gegi)
集体睡眠的敌人。受到冲击,或者同伴被主脚打倒时,立即醒来,一定时间内以无敌状态左右来回冲撞。常态下主脚逐个撞翻它们费时费力,如果有机会产生行尸走肉、胖子等Reaction变身,对付它们非常省事。
系头带,戴护目镜,通常一边流汗一边在周围徘徊,瓦里奥一靠近,它就立即投掷手中的回旋镖。与前作DD相比,整体强化,回旋镖的速度比前作提升,耐久力也提高了,身体像猿猴Uhho一样沉重,多次接触才能令它气厥,主脚手举它前进时,速度与跳跃力全部下降。
美版正规路线5-3的标题是「Final Chapter : Syrup Castle - Story 3 : Defeat Four Ducks」,对照日版标题『4匹のDDを たおせ』,可见DD这个名字,其中一个D是Duck,另一个D火光推测是Dark,DD是“Dark Duck”的缩写。
ヤチョ?(Yach&)
名字可用汉字表记为『野?』,青色鸟,主脚接近到一定程度,它就会沿横轴直线飞来。野鸟很穷,就算主脚将它踩翻,也不会有金币掉落。
オンドリ(Ondori)
名字可用汉字表记为『雄?』,主脚正面和它接触,或者跳跃臀部坐?形成地震,会引起它向主脚正面突击,鸣叫声比较萌。主脚手举雌鸡『メンドリ(Mendori)』期间,一旦被雄鸡发现,立即遭到突击。雄鸡耐久力很高,主脚冲刺撞击无法消灭雄鸡,必须跳起来用臀部向雄鸡砸落。
コック(Kok)
Kok是荷兰语,意思是厨师。投掷热量(Calorie)非常高的蛋糕喂主脚,主脚一接触蛋糕,就会产生Reaction,变成胖子。
ペンペン(Penpen)
企鹅,一发现瓦里奥,就将手中大啤酒杯里的啤酒泼出。啤酒洒在瓦里奥身上,就会产生Reaction,变成醉汉。企鹅泼出啤酒时,近身有死角,主脚靠近企鹅时,啤酒泼不到,如果玩家不放心,那就靠近企鹅时蹲下躲避。企鹅与其他敌人不同,身体虽大,耐久力低,瓦里奥臀部坐?地面可将它震麻。洋版中,大啤酒杯被制作人改成了黑色球球,可能是因为洋人不愿意让耍游戏的青少年看到烟酒文化。
ゾンビ(Zombie)
行尸走肉,将自己的脑壳丢出去攻击主脚,命中后主脚产生Reaction,也变成行尸走肉。主脚的通常攻击只能让该敌人消失一定时间,要想完全打倒,主脚必须在行尸走肉状态下发动攻击。
让他暂时消失的最安全战术,火光后来终于找到了,那就是接近他蹲下待机,在他将脑壳丢出去之际,蹲下向他移动,让主脚碰撞他的身体。主脚蹲下期间,他的脑壳够不到主脚。宽阔场景主脚一般直接从他头顶跳过去,该安全战术适合于狭路相逢,跳不过去的场合。
ハンマ?(Hammer)
手持榔头的猩猩,发现主脚后立即挥舞榔头突击。主脚被榔头砸到,立即产生Reaction,进入弹簧状态弹跳。
プクバチ(Pukubachi)
蜂兵,在上空游荡,发现主脚后用臀部上的针俯冲攻击。主脚被蛰伤后产生Reaction,脸膨胀,像气球一样徐徐上升。通常状态下冲刺跳跃攻击可以消灭空中飞行的蜂兵。蹲下能躲避蜂兵的俯冲攻击,有时候不行,原因是蜂兵距离地面比较近。
マジシャン(Magician)
身披长袍的魔法师。瓦里奥被他的魔法命中后产生Reaction,变成小瓦里奥。魔法师的正体是2个***栗,瓦里奥跳跃坐?地面形成地震,或者身体接触魔法师,2个***栗就会现身。
ガウガウ(Gaugau)
前作曾经登场过的狼,前作投射小刀,今作改成从高高的窗户露出脸,向主脚扔瓶子。主脚跳跃接触它,可能是受到惊吓,一定时间后才敢露脸。主脚使用冲刺跳跃撞击,可以将它彻底消灭。
ピ?カン(P&kan)
系头带的鹈鹕,主脚一靠近,它就吐出鱼骨攻击。近身位置是死角,和DD、雪丸等敌人一样,身体笨重,主脚举起它移动期间,速度与跳跃力明显下降。
イナマズ(Inamazu)
鲶鱼,强敌,主脚一靠近,它就投射电气玉攻击。名字由来是『イナズマ(?妻)』与『ナマズ(?)』。
ユキマル(Yukimaru)
名字可用汉字表记为『雪丸』,外形为雪人,用滑雪板滑行移动,行动方式不规则,主脚一靠近,它就吐出雪之结晶,命中后主脚产生Reaction,陷入冻结状态进行失控的滑行。
ドリル(Drill)
水中登场的青色鱼,鼻子生有钻头,发现瓦里奥后直线突进。由于瓦里奥缺少水中攻击手段,所以无法打倒。鱼背与下腹部没有攻击判定,瓦里奥接触后会造成钻头鱼一定时间内行动不能。瓦里奥可以回避钻头部位,用自己身体顶起鱼体前进,这样安全一些。
ユ?レイ(Y&rei)
名字可用汉字表记为『幽?』,处于超越不死身的无敌状态,任何攻击都打不到它。幽灵沿一定的轨道飞行,瓦里奥接触幽灵后产生Reaction,变成行尸走肉。
コツヘリ(Kotsu Heli)
名字可用汉字表记为『骨ヘリ』,『ヘリ』的意思是直升机,本义是骨头直升机,简称直升骨。直升骨处于超越不死身的无敌状态,全身有刺,有三种移动模式,分别是横移动,纵移动,圆形轨道移动。
猫头鹰,平时睡觉,主脚接触它就会醒来,或者跳跃坐?形成地震将它震醒,之后主脚跳跃单手握住猫头鹰爪子,可以在空中沿↑↓←→四个方向自由飞行。玩家按B键,主脚就会松手,猫头鹰飞走。
本攻略共5页:ドラゴンクエスト
モンスタ?ズ
テリ?のワンダ?ランド
勇者斗恶龙
特瑞迷失的世界
(GBC)?(PS)
GBC?PS(PS上DQM1+2共同发售)
(GBC)4900?
专题制作人----Random
本专题暂时只对应GBC版的资料,PS版的交配方法有增加,但原交配方法没有废除,所以可以通用游戏语言:
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