术士:术士秘术宗师师武器装备加在部队上面要怎...

微信:doyo_game
术士:秘术宗师 各职业部队可获得攻击perk总结
  术士秘术宗师是一款战棋类策略游戏,不过这款游戏有些类似文明5,玩家在游戏中可以召唤怪兽为自己战斗,然后夺取领地,虽然游戏画面上有些不尽如人意,但还是一款值得玩家体验的游戏。
  各职业部队可获得攻击perk总结
  由于一直玩英文版,不晓得汉化之后的称谓,所以有时会用英文,当然不难并且会尽力加以注释。
  言归正传,首先是伤害公式:面板伤害=(基础伤害+自身特技+升级获得特技+建筑提供特技+魔法获得特技+物品装备获得特技+装备技能特别加成)×Unit Power加成(不知道中文是什么,单位实力?)
  对于一般单位没有装备来说就是面板伤害=(基础伤害+所有加伤害perk的百分比总和)×Unit Power
  其中Unit Power是叠乘的,比如有一个Unit Power+10%和一个20%的 伤害计算是乘1.1再乘1.2 ;伤害属性的数字分配跟获得的perk类型有关。
  魔法BUFF类主要有4种
  Frost Weapon (冰霜武器) (伤害: +20% 元素)
  Fire Weapon (火焰武器) (伤害: +50% 元素)
  Life Weapon (生命武器) (伤害: +50% 生命)
  Vampiric Weapon (吸血武器) (伤害: +50% 死亡)
  这些在游戏中使用任何种族中期差不多可以研究出来,可以所有职业部队(除了几个元素免疫的东西)BUFF上,总共提高170%的伤害。
  另外还有2种:Plague Weapon (瘟疫武器) (伤害: +50% 死亡) 和 Sun Aura (伤害: +20% 元素) 分别需要信仰对应的神并且达到较高的友好,不是很容易获得。
  其他还有提高Unit Power的神术都是时效性的,不参与计算了。
  创建大法师时候有一个5点的技能可以提高10% Unit Power 可以作用所有部队
  升级获得特技和建筑提供特技应的则是根据职业不同的,列表如下:
  Furious Charge (伤害: +20% Melee) 2级升级
  Warrior's spirit (伤害: +25% Spirit Magic) 8级升级
  Swordmaster (伤害: +20% Melee) 10级升级
  Tried by Labyrinth (伤害: +30% Melee) 所有种族在牛头人处建筑
  Silver Weaponry (伤害: +20% Life Magic
  +20% Spirit Magic) 人类在银矿建筑
  Enchanted Weapons (伤害: +25% Elemental Magic) 所有种族在魔法节点上建筑
  伤害: +160% Total
  Drilled (Unit Power +10%) 所有种族科技树
  Dwarven Steel (Unit Power +20%) 所有种族在矮子处建筑
  Unit Power +32%Total
  Sharp Tooth (伤害: +30% Melee) 2级升级
  Poisonous Bite (伤害: +25% Death Magic) 7级升级
  Tried by Labyrinth (伤害: +30% Melee)
  伤害: +85% Total
  Dwarven Steel (Unit Power +20%) 所有种族在矮子处建筑
  Unit Power +20% Total
  Marksman (伤害: +20% Missle) 2级升级
  Fire Arrow (伤害: +20% Elemental Magic) 8级升级
  Silver Weaponry (伤害: +20% Life Magic
  +20% Spirit Magic) 人类在银矿建筑
  Enchanted Weapons (伤害: +25% Elemental Magic) 所有种族在魔法节点上建筑
  伤害: +105% Total
  Sniper (Unit power +20%) 4级升级
  Water of the Snake (Unit Power +20%) 所有种族在鱼人村处建筑
  Drilled (Unit Power +10%) 所有种族科技树
  Unit Power +58% Total
/article/140413
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:15393
今日关注游戏术士:秘术宗师好玩吗,高玩游戏心得
当前位置:术士:秘术宗师好玩吗,高玩游戏心得
术士:秘术宗师好玩吗,高玩游戏心得
发表: 16:46:56来源:99游戏编辑:
术士:秘术宗师高玩高阶游戏心得:
先说虐电脑最简单的方法吧 就是选亡灵
鬼魂物理免疫 死亡魔法免疫
加上ghost armor和附魔魔法
可以达到全抗性100+几乎是魔法物理都免疫了
缺点是默认死亡伤害 碰到对手是亡灵就悲剧了
可以附魔上生命武器 冰冻武器
伤害还是不错还有如果用人族的话
我见过电脑出骑兵
但我找了半天没发现什么建筑能出
可能是野外的建筑
所以我主城一般就造一些能升级战士特技的建筑 然后野外找特殊兵种的资源 找到后就出特殊兵种 加上首都的特技升级 和武器防具的升级
战斗力也很高比如普通的牛头人
好像我很容易就达到攻击力44了 貌似就给了他一个附魔武器 但高一级的黑牛头人就不知道怎么造了其他的话 感觉还是亡灵最好用 刚开始的巫师的天赋选最后一个增加近战 远程抗性的perk 然后选一个魔法收益+百分之20的 然后选个+100mana
上好生命和寒冰武器附魔
这个游戏怪不得没联网模式 太不平衡了谁知道怎么出野外特殊兵种的高级版 和每个神的特殊魔法都有哪些么
这游戏没百科全书真蛋疼
作为一款文明类策略游戏,整部游戏的过程和长度根据你的初期选项而决定。大家都知道,这类策略游戏的最大亮点,还是老套的发展和征服,简而言之,就是战争才是最大的亮点。因为游戏大小有限,而且很明显的套用了文明5的6角网格和一个单位一个坑的系统,所以一进去还以为是文明的魔法时代版。要说特色,只能看单位,魔法和城堡建设等要素。要说雷同,几乎所有的东西都是文明的翻版。
优点:战争本身就是吸引力,再加上P社的东西不会像梅尔那样设置重重难题,所以游戏几个小时近百回合没有任何障碍。攻城略地,平原激战,山地屠怪,魔法大战等等,各种情况都可一玩。
缺点:游戏本身系统过于雷同于文明5,所以很可能产生视觉和游戏疲劳。更多的人可能只是体验,没有几个人会真正的把4-5个对手全部消灭。战斗过程也是简单的动画,可能过于单调了。
又要到周末了,小编依旧为大家带来新的内涵图,家里有个***是什么体验?
大家都知道实价旗下的《如龙6》将要加入夜店内容,还特地为为此海选了女优进行了面部扫描。今天,外媒杂志就带我们一探《如龙6》的夜店,一起来看看吧!
使命召唤13是以动作射击元素为主要内容的一款游戏,本作的制作发行是由Infinity Ward和Activision联合完成。游戏中将会继续加入女性角色,将会带来突破性的射击内容。
泰坦陨落2是以科幻射击元素为主要内容的一款游戏,游戏中将会给玩家带来更加震撼的游戏玩法,战役模式中玩家可以体验更多的黑科技。
《上古卷轴5:天际重制版》与原版最大的区别在于画面。包括水体效果、叶片效果、天气效果以及贴图画质都得到了相当大的提升。除此之外,主机板玩家还可以获得MOD支持。
文明6是以策略战棋元素为主要内容的一款经典游戏,本作游戏的制作发行是由Firaxis Games和2K Games合作完成。游戏中加入了更多精彩的元素设计,更加深入的策略性玩法。
《使命召唤4:现代战争》作为一款老牌射击游戏一直被玩家所喜爱。这次的HD重制版《使命召唤4:现代战争》画质得到了很大的提升,贴图和纹理细节的处理都更加清晰,各种粒子特效和光线特效,甚至建模精度都得到了极大的改善。就连游戏的音频和视频都进行了重新制作,并不是大家所认为的简单的重做,是一款很有诚意的作品。

参考资料

 

随机推荐