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DotA十大减甲英雄盘点,争上游_CNTV游戏台
DotA十大减甲英雄盘点
下面我们为大家介绍DotA中十大减甲英雄,护甲对一个英雄来说很重要,当护甲被降低的时候物理攻击效果会有很大的提升,下面带来的十个英雄都是DOTA中带有很强力减甲技能的英雄!
作者:小豆腐
DotA十大减甲英雄
Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。钢背的粘稠鼻液是经常被新手忽视的一个技能,不但可以减速,还可以减去敌人的护甲,叠加4次,这对于钢背加点来说是个不错的选择。
作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。炼金术士的酸雾在对线期是个十分好用的技能,哪怕被对方压的很惨,也可以利用酸雾来保护自己来补刀,团战时扔团酸雾减甲也是很不错的。
  燃烧军团入侵后,娜迦族强大的领袖Slardar在海底深处苏醒。当他发觉世界正在被混乱主宰的时候,他意识到这正是打败可恨的暗夜精灵的最佳时机。和天灾军团结成同盟以后,Slardar在战斗中以他强大的力量击晕并碾碎对手,他有力的三叉戟能够轻易地切开最厚实的护甲。鱼人守卫的大招确实是一个性价比极高的技能,耗蓝少,效果好,作为减甲流的代表人物,降低对方16点护甲,确实是致命打击。
大海的力量让人既敬且畏,而Leviathan正是这种力量的化身。他坚硬的外壳、对潮汐完全的掌握、以及震慑人心的锚击,使他成为当之无愧的强大对手。没有人知道这个怪物到底是怎么诞生的,但他肆无忌惮而又无可匹敌的力量已经使他成为了传说。潮汐猎人的G是一个功能强大的技能,大家往往忽视的是它的减甲功能,有着2-5点的护甲减弱,GANK时加以利用,效果不俗。
Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了她许多半兽人故老相传的战斗技巧。在经过大改动后,小娜迦更偏向了中前期,激流技能配合分身与网,在AOE减甲时能够给予敌方重大的打击。
Lanaya师从于一位来自神族母星Aiur的传奇人物。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意地进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。圣堂刺客是一个比较难上手的英雄。在中路等级优势后,游走释放陷阱,然后贴身隐匿破隐,减甲加上爆发,瞬间将对手送回血池。
  Shandelzare也出身于典狱长一族。当被她信任的Mortred背叛和杀害后,她祈求月神给她一次复仇的机会。她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵魂世界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。VS的恐怖波动是个多用的技能,耗蓝少,能开视野,长时间减甲减攻击,推荐越早升级效果越好,是游走gank的利器。
地穴编织者
  Anub'seran,这个生物的名字使那些见过地穴蜘蛛人的人们深深地感到恐惧。这头野兽来自于一个纯意识的平行空间,即使是久负盛名的地穴刺客,在面对他的时候也会犹豫不决。他会迅速穿过敌人,玩弄敌人于股掌之中,并且在他跨过敌人的身体的时候伤害他们。蚂蚁是现在各类路人、CW中最常见的后期之一,利用蝗虫群骚扰和开视野,1.5秒1点护甲掉起来可是非常伤的。所以条件允许的话,还是先清掉小虫子吧。
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。影魔的光环能使自己周围900范围所有敌方单位降低护甲,但一般来说加点还是首选影压和支配死灵。需要注意的是,魔王降临的减甲同样可能暴漏行踪。
Dazzle作为一个隐蔽的巨魔部落的成员以精通辅助魔法而著称。但他为了活命同巫妖王签订了邪恶的契约之后,他渐渐堕落。凭借着粉碎敌人的防御和增强盟友使他们更加持久的战斗的能力,他在战场上的作用绝不可轻视。有谣言称他能复活已经死去的盟友,让他们为捍卫冰封王座的荣耀再次冲锋。暗牧的大招是个很强的技能,在降低敌方护甲的同时提升己方护甲,仅100点的耗魔,大范围长时间的减甲确实是性价比很高。
Conclusion
  曾经的减甲流阵容现在已经不多见了,但是不要忽视这些减甲英雄为团队带来的巨大利益!- - - - - - - - DK2048
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6.84更新:新物品介绍 减CD反弹魔法颠覆DOTA2
  北京时间4月28日,在SL12刚刚结束之后,冰蛙如约带来了DOTA2 6.84新版本,8个全新物品,2个老版物品登场,满满都是诚意!
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DOTA2 6.84更新日志 相关信息导航
DOTA2 6.84更新:重点英雄快速导航
& & & &本文来源于178DOTA2专区,图片素材来自于贴吧yhcyhc123,178大木译。
  Enchanted Mango(诱人的芒果)
  +1生命回复速度,点击使用可以回复150点魔,可以对己方盟友使用。
  Silver Edge(银色刀锋)
  合成方法:隐刀+散华+350卷轴
  +32攻击 +30攻速 +16力量
  散华法球
  破隐一击+225伤害,减少目标造成的伤害40%,禁止敌方的被动技能。持续5秒 24秒CD
  中文版图标,疑似遭到和谐:
  Guardian Greaves
  秘法鞋+梅肯+卷轴1650
  +55移动速度 +250蓝+ 5全属性 +5攻击
  被动技能:2护甲+4生命回复;如果目标生命低于20%,则提供15点护甲和15点生命回复
  主动使用:回复周围友军单位250血 160蓝 祛除施法者自己身上的debuff。45秒CD
  Octarine Core
  神秘法杖+镇魂石 +25智力+450血+400蓝 +4生命回复+100%回蓝
  被动技能:减少所有冷却时间(包括物品与技能?)25%
  被动技能:法术伤害增加回复效果,转化25%对英雄造成的魔法伤害为生命值(5%对小兵)
  中文版:
  Solar Crest(日光冠)
  勇气勋章+闪避护符 +10点护甲 75%回蓝效果 30%闪避 主动技能:失去护甲与闪避,对友军使用增加10甲30%闪避,对敌人使用减少10甲,攻击有30%MISS,持续7秒 CD7秒
  Moon Shard(月光碎片)
  振奋宝石+振奋宝石+300卷轴
  +120攻速
  被动技能:提供250夜间视野
  主动技能:使用后永久增加60%攻速(双击使用,永久损耗)无法叠加。 buff无法使用在幻象上。
  Glimmer Cape (荧光斗篷)
  暗影护符+抗魔斗篷
  +30攻速 +20%魔抗 可以拆分,主动技能:对一个我方单位使用,0.4秒后隐身,隐身时魔抗+66% 持续5秒。该单位允许移动,攻击后会有0.4秒再度进入隐身的时间。16秒CD,900的施法范围
  Lotus Orb(莲花之球)
  坚韧球+板甲+卷轴900块
  +5生命回复 +125%回魔 +10攻击力 +10护甲 主动使用:对友方单位使用,净化不良效果(无法清除晕眩),同时会为友方单位提供一个回声护甲,持续6秒钟。当回声护甲生效时,当敌方向该单位使用debuff时,该debuff反作用于施法者身上。17秒CD,100魔法消耗,900施法范围。(注释:和林肯的机制一样,但是它并不会阻挡技能,而是直接反弹技能。)
  飞鞋+卷轴
  可以传送到友方英雄身上了!+100移动速度。
  真眼样式
  现在真假眼购买时放在一个物品栏里面,双击切换,右下角会显示拥有数量(左下角会显示另一个眼的数量 比较淡的颜色)。
  假眼样式
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如果将dota中上中下三路的两个塔防减少为一个,同时适当的缩减一下原来的距离(缩减距离的话应该对原有地图有影响),会给dota这游戏带来什么样的变化?
DOTA的节奏会完全打破,变成纯打钱推塔的模式。因为地图缩小,转场时间和GANK的空间都大大降低了。 作为一个全场都9/10时间龟缩打钱,1/10时间团战的DOTA,基本上就毁了。无限种打法和乐趣都被抛弃。
整局的时间缩短,过程节奏更快,最先失去塔的一方更难翻身,对抓人偷袭的影响要看最后放置的位置,前20分钟基本就能分出胜负。
这样一旦一方劣势被破外塔就可能被压制视野,缩到高低上很难翻身。
1、游戏节奏加快。貌似现在最新版本的节奏已经算很快的了,美杜莎神马的以前的大热后期都不吃香了。& &2、靠大后期翻盘的几率再降低。不过个人感觉中国Dota界的刷子们不管什么版本都能玩出后期翻盘的好戏。& &3、Dota真正的成为了「倒塔」的游戏,谁先倒光对面的塔基本上谁就赢了,游戏目标单一化----倒塔,虽然现在也是推翻冰封王座或战争古树判为胜利,但是在这个终极目标指引下,抓人、防抓人和反抓人是Dota游戏的最大乐趣所在。这么改完之后,大家很可能基本上就只顾着倒塔去了……& &4、有些Gank型的英雄和推塔很猛的英雄会更加火热。& &5、没时间打Roshan,Roshan大叔会更加寂寞……&&6、以上都是扯淡,先改一个这种地图出来,大家玩玩看再说。 ^-^
两外塔改成一个,地图大小不变的话,塔插在原来一塔二塔还是中间?& &感觉不伦不类,生生切去了一个阶段。
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参考资料

 

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