永恒之塔地图切换地图就程序自动结束(一般不...

玩过的都知道。神泣的战三。。。
就是这张图,光明左上,黑暗主城右下。。。
和6.0新图一样差不多。。。
越到后期觉得这游戏越模仿以前的老神泣。。。
当年,二区威勒斯,光明60死亡战士(心剑)
那时候玩这种种族对立的神泣之后在军团里有人说有永恒之塔和这游戏一样种族队伍才入坑的。。。
实体就和神泣战三的柱子差不多。。。。。。

迦纳城,我就是在城里的山头上告别伊泰安的

国服啥情况,完全不能预测。。。

二区风暴海湾的路过。(?˙ー˙?)

战3,出属性1的地方,好东西在战场才会有争斗

6.0地图比这个好点,这个地图山太多!

永恒之塔TD1.05是一张魔兽TD地图,此次修改了每个玩家初始会提供简单的水晶,铺成简单的迷宫,地形微调,现在每个玩家所处地形略有不同,开凿石头几率获得金币等等,还在等什么,快来下载吧。

这是一张正方形塔防地图,4位建造者们互相配合,在四个角建造炮塔和搭配围墙迷宫击杀所有敌人。难度偏大,可能会经历无数的失败才能通关

详细游戏内容可在单人模式下按F9查看说明熟悉游戏

地图名称:永恒之塔TD1.05

1.建造者的新手手册替换为刷怪时间设置:可设置下波怪物到来时间为10/30/100秒

2.建造者的闪烁技能,闪烁的最大距离调整为1000码

3.建造者价格游500调整至505

4.开凿石头几率获得金币

5.主基地可攻击敌人,基地1/2/3攻击力分别为40/80/160,攻速1.0秒,范围2000

6.主基地技能快捷键修改,由原来的ASDZXC修改为FGHVBN

7.地形微调,现在每个玩家所处地形略有不同

8.每个玩家初始会提供简单的水晶,铺成简单的迷宫

9.水晶增加回收功能,每个小水晶可回收1金币,大水晶可回收2金币

10.4个守卫(BW)的初始升级金钱由原来250调整为200

12.增加刷怪点信号提示

1、优先推荐法师,简单无脑,炮台输出范围大

2、建造战神搭配守卫是很强的,又不需要考虑太多

3、如果更熟悉游戏了,可开发其他战术,如熊流、弓箭流、限制流、烙印搭配流等等

守住并杀死50波欧比斯怪物(新手模式仅30波)

第一次玩推荐选择新手模式先熟悉游戏

普通、挑战难度下,漏掉1只怪则失败,所以迷宫必须建好,千万别堵路,否则怪物则会攻击你所有建筑

经济模式下,怪物为挑战难度,但是可以被逃跑50只,逃跑怪物会回来进攻此玩家

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永恒之塔TD1.05_魔兽TD地图 附隐藏英雄密码和攻略

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参考资料

 

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