魔兽世界7.3盗贼天赋盗贼PVP天赋

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求魔兽世界3.13盗贼PVP天赋及铭文,盗贼摁键
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大师级别的帮个忙,讲讲DZ需要注意什么。首先送你一句话“没有最强的职业,键位和天赋 只有最适合自己的职业,天赋和键位”PVP大致就是影舞(伏击雕文和剔骨雕文& 小雕文有消失)和战斗(影袭雕文和剔骨雕文& 小雕文有消失)2中天赋& PK要注意: 作为盗贼来说 是见招拆招的& 打不同职业需要用不同的方法的 而且& 不同的天赋 所用的技能是不一样的&要注意的东西也是不一样的& 下面的是我以前的一些记录你可以参考一下盗贼对战各个职业的作战分析:VS战士:战士这个职业以前经常让盗贼玩弄,可是现在战士对盗贼来说是强大的威胁,胜率能维持在40%就不错。起手偷袭,满星后割裂开强跑,控制8码范围补致残,如果他断筋就即刻强隐进行第2波偷袭,这一波则可肾击后加星继续割裂……这样的打法是对操作有信心的贼去做的。对装备有信心的那就抗住他打吧,一般战斗锤优势能大些。 VS法师:盗贼难打的职业之一,胜率基本对半,如果法师抵抗你任何一个控制技能,盗贼只有死路一条。起手可偷袭可绞喉,(其实偷袭并不一定不可取,因为可以逼得法师的闪现,暗影步跟上就可以逼法师冰箱了)火法威胁不大,有斗篷的帮助应该可以让他下血很快。对战冰法注意强跑、强隐、凿击的使用,致盲一般是给水元素的。 VS牧师:神牧和暗牧应该在80%以上的胜率,戒律牧在60%,主要就是脚踢的运用,要踢断其快速治疗需要很好的意识,致盲用在他痛苦压制的时候。致残毒比麻痹毒重要。 VS术士:盗贼对术士能达到70%的胜率,但是如果大意,很容易让术士翻盘,甚至是让你越打越没有信心。恶魔术士比较难打,生命虹吸一定要解掉,能踢断恐惧术士基本就被盗贼控制住了。 VS骑士:在打骑士的战斗中,破甲比较常用,踢断骑士的治疗,在其无敌后要记得先自己跑掉,跑不掉就强隐。骑士并不难打,只要你有耐心去做。胜率60%吧。 VS萨满:胜率也比较高,能达到70%,奶萨你需要用好踢断、破甲,凿击后打掉图腾再PK;元素萨比较难打,应该说负面基本都在元素萨,暗影斗篷的5秒内尽可能多的造成伤害,没有了斗篷多控制,适当的时候强隐偷袭,不要让元素萨主导战斗;增强萨只要你是贼就不会怕他,躲避他的风怒攻击。 VS猎人:这是让盗贼最抬不起头的职业,30%的胜率基本全部集中在射击猎人身上,贴住他,他用了驱散要立即解掉;一个好的生存猎人盗贼最多能输赢参半,注意陷阱如果踩了就输而一个兽王猎人基本对盗贼是压制的,不过兽王猎人在顶住18秒后,你即便有20%的血量也能翻盘。 VS小德:盗贼的好搭档,跟盗贼相比小德最大的特长就是全面,可攻可守的特点注定了盗贼需要有很好的控制才能打掉小德。野德相对比较容易,起手后注意割裂、破甲,他的野兽震击要解掉,因为那个时候是他准备回血逃跑的时候,也是你能够面对人型的关键时刻;平衡德注意解掉一些伤害的BUFF,需要强控制,打鹌鹑并不难,但如果你被他控制了就等死吧;奶德是一个很变态的天赋,盗贼需要用好减速的毒,你能跟上他,他就只能逃而没有什么攻击,这样一直消耗他的蓝,但是注意你的疾跑如果没了而他还有血有蓝你就等着消磨吧! 内战:没什么就是控制与反控制,闷棍不用解,解了就是致盲,偷袭不用解,解了就是肾击或凿击……徽章一定用在对手的控制技能最后一个,除非你血不够了要做最后反抗!注意打盗贼起手连招后的致盲,如果对方不解,你应该自然隐身后闷棍,这点可以保证你的偷袭和肾击不受16秒递减的限制。&与众不佟/yl盗贼玩的就是一个反应 你光在这提问是没什么进步的 要想打的好可以多去外面看那些高端DZ 对各个职业的打法 然后再自己实践 找出问题 这个版本 影舞是王道 个人建议出血+伏击影舞 平时用出血打 影舞是伏击 可以找到宏自动切换武器 背刺输出消耗能量高 一套技能绝对不能秒掉一个满R的职业 切割出血4+4却可以 所以建议如此 除了FZ 所有职业的胜率在百分之80以上
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网络视听许可证魔兽世界7.0军团再临:盗贼PVP天赋的实测
来源:NGA发布时间:
别的天赋基本上都是中规中矩如文所述
我们主要讲几个大家很关注的几个天赋
首先顺便说下今天的几个改动
一个是刺杀的苦痛毒液这天赋,惨遭nerf,伤害加成和精通利用全部被砍,刺杀贼的DPS也一落千丈
再一个就是敏锐的暗影大师和无情打击位置互换,现在暗影大师是天赋,无情打击是技能,并且无情打击效果修改为终结技每消耗一点连击点,就有20%几率回复40EN
首先是大家比较关心的暗影决斗
50能量 2MINCD
强制你的目标进入暗影中进行决斗,使你们从周遭旁观者的严重消失,持续6S
决斗期间你可以使用需要潜行的技能。
实际效果如下,见视频
进入暗影决斗时的效果,类似法师的隐形术
这个效果在第三方眼中是这样的
我使用暗影决斗
然后和目标逐渐消失,以至彻底消失,进入另一个世界
关于这个技能,我说明以下几点
触发夜行者
触发敏锐大师
不触发暗影大师(需要说明的是暗影大师和无情打击位置互换,现在暗影大师是天赋,无情打击是技能,并且无情打击效果修改为终结技每消耗一点连击点,就有20%几率回复40EN)
不触发黑暗之拥护盾
可以使用冷血
可以使用死亡征兆
所以要么留能量,要么进去用鹦鹉,要不然就是进去发呆
然后是冷血
需要潜行 45S CD
激活时,你的下一个偷袭或暗影打击,会对目标造成相当于其最大生命值10%的额外暗影伤害
这技能现在有BUG
作用于目标的DEBUFF
然后视角效果就是?????
作用也很明显
另外就是选择伙伴们,干杯!
伙伴们,干杯!
你学会如何为盟友制造猩红药瓶
制造猩红药瓶与盟友分享。一次最多可以携带3瓶
需要交易队友药瓶
值得注意的是,这里的猩红药瓶是直接治疗效果,并非HOT,但是相应的,要等到脱战之后才能再次进入CD
我不得不说刺杀最强大的天赋是
使用副手武器刺击目标,造成7263点自然伤害并施加更为致命的神经毒素,持续15S。
神经毒素会使目标释放的任何技能产生3S CD
据协助测试的icy聚聚讲,简直恶心的要死
如图所示,连生命分流都被有了CD
并且成功的让目前毁灭术最强的暗影灼烧5连斩,成为了泡影
如果对上近战,治疗等等,效果更是恶心
当然其缺点也很明显,它CD长,一旦被驱散就会尴尬不少
被动 你的毒化会加上蔓延剧毒的效果,在6S内造成58980点自然伤害,当目标移动时,蔓延剧毒的持续时间会重置
这个技能伤害被大大NERF了
变得不痛不痒
不爆将近5000,暴击大约7000的伤害聊胜于无,并且只要对方在移动,效果就会持续刷新
但是其具有一个娱乐效果
即使是原地不动,但是跳一下也会刷新这个效果
编辑: Enddark
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参考资料

 

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