lol惩戒之箭天赋的官方教学

  在前面的文章中给大家讲解了的功攻略,对于S6新赛季的惩戒之箭韦鲁斯怎么出装的问题,小编在这里给大家还带来了AP韦鲁斯怎么出装呢?想要知道惩戒之箭韦鲁斯在新赛季的AP出装方式该如何出装吗?想要知道的话请详细的阅读下面的内容。

  英雄联盟AP韦鲁斯出装

  问:AP韦鲁斯怎么出装?

  答:AP维鲁的出装要求主要依赖于W技能和R技能,因为E技能和Q技能都是物理伤害。

  出门装:多兰之戒、生命药水、监视图腾

  中期装备:多兰之戒、法师之靴、卢安娜的飓风、那什之牙

  后期装备:法师之靴、纳什之牙、卢安娜的飓风、中娅沙漏、灭世者的死亡之帽、兰德里的折磨。

  关于AP韦鲁斯怎么出装的问题小编的介绍就到此为止了,惩戒之箭韦鲁斯出装攻略还有一些的,如:、,韦鲁斯除了出装,还有符文、天赋技能加点等问题,需要玩家自己一一的解答。

17173英雄联盟新闻导语

新英雄惩戒之箭的设计师Meddler在美服论坛上与玩家分享了这位英雄的设计思路。

  从瓦鲁斯的背景设定可以看出来,他是一个被黑暗的超自然力量和混合能量控制的人,所以他的技能同时包括魔法和物理伤害是,AP和AD加成就顺理成章了,这样的技能设定大大拓宽了瓦鲁斯的玩法套路,我们之前设计的不少老英雄都有另类玩法(比如:AP炮娘、AP剑圣)。

  瓦鲁斯:大家不要紧张,我本身呢,是一个双修英雄,这个无尽呢,是我堆攻击用的,很合理吧? 正如我刚才所说,我身为一个双修英雄,出了个帽子在身边,也很合逻辑。

  每次击杀小兵或野怪,瓦鲁斯在3秒内增加20%的攻击速度。

  每次击杀或助攻英雄,瓦鲁斯在6秒内增加40%的攻击速度。

  考虑到他的背景故事和人物设定,这个被动是最适合他的(他没有理由重返战斗)。

  所以它的被动技能就是在鼓励他在正确的时间加入战斗,让他在多人战斗中越战越勇。

  我之前试过不堆攻速堆攻击,之后我感觉起初补刀非常麻烦,频繁触发额外攻速被动会干扰补刀节奏,经常让我补刀的时候剩下一丝血。另外它也不能很好的利用W技能效果。

  准备:瓦鲁斯的下次攻击附带穿透,并且随准备状态的持续时间逐渐增加伤害和攻击范围。准备期间内瓦鲁斯的移动速度会下降20%。4秒内如果没有射击则技能进入CD并返还一半的法力值。

  射击:根据准备阶段持续的时间,瓦鲁斯对目标造成10/43/77/110/143到15/65/115/165/215之间的伤害(全AD加成,比例不明),每穿透一个单位降低15%的伤害,最低降低至33%

  这位英雄的最初设计是从Q技能开始的,从很久以前我就一直在想能不能设计出一个弓箭手类型的英雄。

  之后通过这么多年在其他游戏中的表现,我感觉设计出一个弓箭手是非常有趣的。

  另外由于Q技能的施法时间比较长,所以我们自然把它的射程设计的比较远。在施法结束后,你会体会到狙击手一般的设计感觉。

  我当初真想把这个技能的使用设计成准备/瞄准/发射的模式,但是之后我发现在智能施法模式下,瞄准和发射已经同步了。

  被动:瓦鲁斯的攻击造成10/20/30/40/50(+0.2AP加成)点额外魔法伤害,并给予目标一个腐化的debuff,持续6s,可叠加3次。

  瓦鲁斯的其他技能可以引爆敌方单位身上的腐化,每层debuff给予目标2/2.8/3.5/4.3/5%(+0.01AP加成)最大生命值的魔法伤害(对野怪合计最多造成360的伤害)。

  W技能的存在是考虑到其它技能都是指向性技能,所以把它作为一个命中其它技能的奖励。

  这样可以为瓦鲁斯设计出一个技能链条来让他输出伤害,同时提高了他对于前排英雄的威胁能力,提高了在战斗中被动技能的利用程度。

  瓦鲁斯射出一支箭,造成范围内60/100/140/180/220 (装备AD加成,比例不明)的物理伤害,并制造一个持续4秒的污染区域,污染区域内的敌方单位降低20/24/28/32/36%的移动速度和50%的治疗效果。

  它当初的创意来自箭雨,我感觉这样的技能非常适合一个弓箭手。

  而且技能的腐化地面特效也和他的整体风格搭配,符合他被黑暗侵袭的背景。另外这也表示出他与黑暗力量有某种联系。

  就游戏来说,瓦鲁斯没有控制技能,所以他必须有一个技能帮助他追杀和逃跑,同时固定范围的降低治疗效果可以让你在实际对战中更好的克制治疗队伍,搭配Q技能的压制,这些还是第一次同时出现在游戏里。

  射出一支箭,禁锢敌方英雄2秒并造成150/250/350(+1.0AP加成)点魔法伤害。随后以之为中心展开腐败锁链,对于被追上的敌方英雄造成同样的伤害并禁锢他们。

  蓝耗 100/45/50(原文如此,不过应该是个BUG)

  最初关于大招我有很多设想,我们不希望把一个ADC设计成要配合控场的辅助英雄。但是考虑到瓦鲁斯的实际情况,他缺乏保命技能,所以我只好用大招保护他。

  此外为了支持那些喜欢尝试新鲜组合和全新打法的队伍,他的大招可以和其它技能配合使用,可以让他更好的用Q瞄准敌人,更好的叠加W的被动,更好的获得被动效果。

  总之这也是一个非常好的机会来展示我们对于英雄设计的掌握。

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加点再也不需要切来切去啦~

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LOL惩戒之箭韦鲁斯是LOL当中一个手比较长的ADC,不过韦鲁斯的手长不是体现在平Q,而是Q技能的消耗上,现在韦鲁斯一般在中单和ADC的位置上,让我们来一起了解一下LOL韦鲁斯的玩法吧。
  【讯】1月4日消息,LOL惩戒之箭韦鲁斯是LOL当中一个手比较长的ADC,不过韦鲁斯的手长不是体现在平Q,而是Q技能的消耗上,现在韦鲁斯一般在中单和ADC的位置上,让我们来一起了解一下LOL韦鲁斯的玩法吧。


  LOL惩戒之箭韦鲁斯的技能方面主要就是Q技能的消耗和WE技能的配合输出,大招是一个团控技能,但是更加适合用来自保,韦鲁斯的被动是增强输出非常有效的技能,后期更是可以起到不错的强化作用。

  LOL韦鲁斯的出装方面小编推荐的是破败和无尽之刃的搭配好,如果是新手的话就先出一个飓风来增加自己的输出和发育,至于其他的输出装备则是和ADC差不多了,毕竟是一个强攻速的英雄。

  LOL韦鲁斯和队友的配合方面主要就是大招的释放时机,尤其是队友有牛头或者盲僧这样英雄的时候,一定要配合好小心空大,韦鲁斯没有位移,所以韦鲁斯对于刺客英雄还是比较弱的。

  LOL韦鲁斯前期主要就是消耗和控蓝,LOL韦鲁斯Q技能前期伤害是相当高的,但是需要预判能力,由于技能很耗蓝,所以注意控蓝,前期的发育对于韦鲁斯来说也是很有必要的。

  LOL韦鲁斯团战的的时候大招不要着急放,团战前Q技能消耗是必须的,大招用来自保比团控更加靠谱,其实后期韦鲁斯的站撸能力也是十分强大的。

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