国服增强萨:如何分析自己的输出循环是否正确
本文来源于NGACN,作者 丹瑞
原文地址:转载请在文首保留此行。
首先不论如何,想玩好增强,这个帖子必须看一遍:[],看完了继续。
最近看见问答区多了很多增强萨满,我感到很开心~不过很多人的问题都差不多:“我的输出循环/手法正确吗?”
确实,增强输出的精华帖十分详尽,内容很全,但是不是很细心的人比较容易漏下什么。。。下面我说一下我的输出手法的体会,尽量简单易懂~
配图说明比较直观:
上图是一个典型的风火增强的输出比例图。(战斗时间五分钟,测试DPS,一定要记得总战斗时间,没有嗜血和狼,打干净的主城骷髅木桩,火焰新星只打到当前目标,这是测试自己DPS的方法:没有其余的干扰)
从这个图里,如何分析输出循环是否正确呢?这就像做物理题,首先要把条件提炼出来~
首先是技能的使用情况:
闪电箭次数 55
风暴打击次数 34(68/2)
大地震击次数 17
烈焰震击次数 17
火焰新星次数 47
熔岩猛击次数 29
根据以上数据,如何判断是否正确呢?请看分析:
1、闪电箭次数55次,也就是说五层漩涡武器55次。总战斗时间300秒,300&55=5.45。这说明我每5.45秒就会叠满五层漩涡武器,平均1.09秒一层,这是非常理想的状态,可能下一次战斗,就是1.5秒一层了。零急速时漩涡武器每分钟触发次数,就叫做漩涡武器的PPM,急速越高触发越快。对于急速780以上的风火增强来说,漩涡武器每1-2秒触发一次漩涡武器都算是正常的区间,估计和脸有关吧。。。(我大多数战斗时都是每1秒到1.2秒一层)
2、风暴打击CD8秒使用34次,34&8=272秒。也就是说仅仅有一个风暴打击被空余了,这是正常的情况。假设五分钟释放32次风暴打击,32X8=256秒,那么风暴打击就使用少了,因为这是第二优先级的技能。
3、接着是震击技能,数据显示我的烈焰震击使用次数和大地震击一样,正常输出循环中,大地震击和烈焰震击使用次数比例为1:1。没有开嗜血的战斗,这是正确的情况。烈焰震击DOT受急速加成,我装备急速967,有嗜血的情况下,10秒DOT就跳完了,所以有嗜血时,只用烈焰震击即可(另外有嗜血时,漩涡武器的PPM和电盾的PPM都会提高,也加速消耗了风暴打击的Debuff)。这个就说明在正常的BOSS战中,打完一看数据,烈焰震击的次数可能比大地震击稍多三四个。
4、下面是火焰新星。增强萨都会点强化火焰新星和插火焰新星雕纹,三秒CD的火焰新星十分灵活,可以用来填补CD的空余(当然这个空余不是很多)。火焰新星CD短,大概三套循环能用四个。也就是风暴打击和火焰新星的次数比例大概是3/4或者更小(通常BOSS战中这个比例要稍小些)
5、最后是熔岩猛击,最为风暴打击震击火焰新星熔岩猛击这套基本循环里最低优先级的技能,我总是容易少释放几次这个技能,最好的情况是熔岩猛击的次数和风暴打击差不多,可能少两到三次。我通常把补图腾补电盾放到熔岩猛击前面,这是不对的。。。熔岩猛击带出漩涡武器的几率很高。如果上表中少两次火焰新星,多三次熔岩猛击,就是个很不错的循环了。
输出循环正确,配装合理,附魔没问题,那么伤害比例就不用太纠结了。
所以说风火增强一般的输出循环:萨满之怒&幽灵狼&五层漩涡闪电箭&风暴打击&大地震击(烈焰震击DOT马上或已经消失补烈焰震击)&火焰新星&熔岩猛击&补熔岩图腾补电盾
要学习更详细的循环说明请看月大帖子:[]。同时,也应该常去[]学习 ,学会了如何分析输出,那么学习DPS高的人的输出手法对于自己的提升有非常大的帮助。
比如小萨输出1W4的名将之才的数据:[]。想要学习的话可以列个表,看看他的技能使用情况~
一点小说明:
Glancing为偏斜,大家输出的时候不用去管他。
我的键位:
这里就是抛砖引玉了。。。3.35之前玩增强,我从来不用烈焰震击,按键C是闪电链,X是战争践踏。后来3.35需要打烈焰震击,于是我就把战争践踏扔了(现在是兽人了。。。),闪电箭放到X,烈焰震击放到C。
因为1234这几个技能的顺序我已经习惯了。。。
玩手动增强的话,强烈推荐有侧键的鼠标,好一些的有MX518和炼狱蝰蛇,便宜的有力胜L7-15(这个鼠标有大号的,型号为L7-95)。
我把熔岩图腾和火焰新星放到侧键上了。鼠标中间是开萨怒与工程手套。
E为焦点打断,我的E键比较灵活,这里除了焦点打断外,还常放变蛤蟆,火箭靴,根据BOSS而定。
本来我想把闪电箭和闪电链放到鼠标滚轮上,这样键盘上又解放了两个热按键(我把位置反应最方便快速的按键叫热按键。。。),可以放糖什么的。无奈一个是习惯养成难改了,一个是有个时候打BOSS还需要调整视野。。。
12345QEZXCV加上鼠标三个快捷键还有1前面的&,这十五个按键就是我的热按键。基本上左手不离WASD,右手不离鼠标,也没有比较难够到的按键。
插件:
除了DBM和Grid这两个必须插件,我的增强输出的核心插件就是Totemtimers。
上图可见,烈焰震击剩余时间,漩涡武器层数都有非常直观的显示。补武器附魔直接点插件即可,也不需要占用两个技能栏了。
图腾的CD时间和持续时间直接以进度条的形式显示在右侧图腾栏下面,不过这个图里没有体现出来。
没了。。。写完发现,貌似比我想象 的?嗦呢。。。?~
更多国服增强萨心得:
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中《魔兽世界》7.1增强萨提高DPS输出技巧 黑科技教学
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魔兽世界7.1版本即将开启,那么增强萨怎么样?萨满DPS怎么提高?一起跟着蚕豆网小编来看看吧。
装备不是全部,少问两件装备扔一起我该穿哪个,打不高真的只是因为你战斗流程处理不好。
几个常见问题
冰雹还是迅捷? 冰雹
急速还是精通?团本精通,大米堆少量急速。
SP带哪个?嗜血本能+副枝/回忆,炼金石不那么好用,暴龙棒是时代的眼泪被淘汰了。
时光碎片是低配本能,别说触发低这种话 0 0你都脸黑到不出本能和副枝要用这种SP了,还提啥触发 0 0本来就是玄学,你能怎么办嘛。
常驻敏捷带特效的SP没几个好用的,本能,回忆,时光碎片算是不那么坑的。
常驻副属性就副枝砝码,个人不喜欢砝码,因为他妈的根本没有出过啊。
虫群是个好SP,每次M1出这个SP团长问你要不要的时候,你都要先吹一波这个SP毕业强无敌,然后委婉地说我为了团队考虑,法系优先,让给术士牧师,这能增加你在团里的声望,提高团长好感度,然后成为法系之友,最终泡上暗牧妹子
1.BOSS冲锋点名变狼回能
变狼回能,每次盯着DBM,BOSS冲锋前提前火打泄怒,变狼,BOSS冲锋折返BUFF时间短就补冰封火舌,长就打石拳,BOSS进入近战范围内开始正常循环。
多的漩涡能转化成火打,提高DPS,正常战斗漩涡都不缺,非常充裕。
阶段性BOSS巧用变狼回能,长时间的跑位注意提前火打泄光漩涡,短时间稍留一点漩涡。
老1的点名,躲绿水。眼球BOSS清场过快的发呆时间,赶路打触须的路上,出内场的路上。蜘蛛BOSS全团转移这些巴拉巴拉。。
(PS.版本开了多了不少增强萨,没有变狼的意识,提出这点。)
延伸阅读:
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