给我发下三国志13威力加强版版10 吧 94872...

& 三国志10威力加强版的GBT_setup.ex文件
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三国志10威力加强版的GBT_setup.ex文件被我不小心误删了,结果***不了了,哪位大大能发个给我吗?谢谢
游侠剑阁工作组【评测】海斗士?美人鱼幽暗城?亡灵巫师
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我的***rar就这些,没你的那个文件呢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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谁知道是哪个版本?网上版本多了,把香水的种子给你
香水大大的三国10下载种子,用迅雷之类的打开种子,把没用的文件前面的勾去掉,留下你要的下载。我在网吧就不给你下了。反正也不大。
天知道是不是你要的,你也没说明白。三10的下载版本太多了。
记得***前把后缀“ex”改成“exe”
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谢谢楼上2位,我试试看。我的版本好像就是游侠的
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那就对了。游侠的就是香水大大的版本,BT嘛。我在的网吧屏蔽迅雷等下载软件,只能给你种子,不行等我改天回家给你传上来。
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***完还有黑屏问题那。到时候我再告诉你。
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《10威力加强版》相比于正常版的新特性:多重剧情展开的战史模式,这里为您提供的是三国志10威力加强版修改器,强大的修改功能,让您随意摆布敌人。***好三国志10威力加强版修正器后,运行,然后点击‘文档’——‘打开存档或副本’,然后找到您的三国志10威力加强版存档,打开后,再点‘文档’菜单右边的‘编辑’,即可对您的存档举行修正。三国志10威力加强版修改器使用方法1、Loader可以通过修改器“其它”菜单下的“创建命令行快捷方式”,在修改器目录下建立“San10.lnk”的快捷方式,以后你可以直接使用这个快捷方式调用三十。命令行参数的具体格式如下:San10Editor.exe &San10Path& /s2500 /r1 /b /f /t4000(或者-s -b -f)其中San10Path是你三十主程序San10.exe或者San10PK.exe的完整路径。开关说明:/s2500表示2.5秒以后使用无边框的窗口模式(参见补丁14)(如果你发现使用修改器不能去掉边框,可以尝试在s后面设一个合适的时间。如果只使用/s而不加延迟时间设定,那么默认延迟2.5秒)/r1用来设定窗口模式下窗口的大小。-s开关默认是使用大小的窗口。加上开关-r0、-r1、-r2后分别对应800*600、80*1024/b表示自动加载补丁设置(补丁设置文件是修改器目录下的PatchSetting.dat)/f表示自动加载FixData(FixData设置文件是修改器目录下的FixData.dat)/n表示自动加载自定义武将姓名(设置文件是修改器目录下的SanName.dat)/t是用来设置等待时间的,默认是3秒(仅使用/t时)。如果你使用命令行参数出现“找不到三十主程序”,可以尝试更长的等待时间,比如5000(5秒)(注:如果你使用了/b或/f或/n参数,那么请将三十的ScreenMode改成1或2,否则修改器会提示“找不到三十主程序”)2、修改和补丁进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San10(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用(!注!:如果只需要修改存档剧本、中日文转换和修改Msg文件不需要这一步)如果嫌从游戏中切出来太麻烦的话,可以设置成窗口模式(将注册表中的ScreenMode改成0or2或者直接双击导入修改器目录下的San10WindowPatch.reg(适用于中文PK版)),再配合修改器的窗口方式运行补丁(去掉窗口的边框,可以达到和全屏一样的效果),这样切换就非常方便了切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M三国志10威力加强版修改器修改说明1、打补丁因为三十的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)2、修改内存、剧本和存档a)、内存修改先打开三国十,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San10”,之后就会直接进入内存修改模式(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了b)、剧本和存档修改直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改)3、多项同时修改列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的Edit All就可以修改了修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新4、快捷操作在列表框中单击右键,在弹出菜单中提供了一系列快捷操作,包括势力:更改旗帜(旗帜的样式可以使用RPGViewer查看三十GrpFlag.s10的第7~56号图片)部队:部队全满、装备全满、删除部队城市:内政全满据点:防御全满武将:能力全满、特技全满、自动分配旗帜、导出为新武将历史武将:导出为新武将档(如果你导出到“c:\My Documents\Koei\San10 Tc”目录的话,即可在游戏“登陆新武将”界面中通过“读取交换武将”导入)新武将:自动分配旗帜主角:国士无双、编辑主角(修改主角的武将信息)我觉得很多快捷操作都是可以通过多项同时修改结合排序实现的,所以就不再提供了,比如“所有城市置入天眼”、“全武将亲密”等等。(参见六、2)5、保存全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将内存中的数据保存为剧本)(!注!:“另存为”不能保存成PK版的存档格式;如需将存档另存为剧本,请结合剧本规范化功能使用,详情参见FAQ)5、搜索可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找6、提示a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三十,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。另外可以在切回三十后马上保存,再载入(比如主角的金钱等,如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)d)、从三十切回修改器之后,最好刷新一下。e)、修改老婆或义兄弟时,可能某些武将的相关信息不会更新,手动刷新一下即可
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三国志10威力加强版修改器(三国志10van修改器)截图
三国志10威力加强版修改器(三国志10van修改器) 1.2 中文绿色版
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Romance of the Three Kingdoms
1、如果您未***91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、***好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUPⅢ 500内存64MB显卡16M显存3D加速卡硬盘1GB《三国志10》是由光荣公司出品的著名三国策略类游戏。游戏类型经过9代的转变,此作中,将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。
三国志10游戏内容
在该游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,[1-5]《三国志10》[6]的最新资料。虽然三国是中国的历史,但这经典的三国志游戏却是日本人制作的,自主权不在中国人手中,如果告诉大家,10代又回到太阁系列,大家大概知道游戏概况了吧。在此,让我们带大家第一时间了解其中的奥妙。游戏类型经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。[7]内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵营、城墙(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。
三国志10战争系统
混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料获得甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。需要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位,具体情况有待官方公布。如果玩过《信长:天下创世》的玩家不妨联想一下“决战”。舌战系统 以往的游戏,文官的作用可能就局限于搞搞内政,人事调用等一些工作,在7、8中都体现不了文官的智力。如果要你选孙乾,估计玩家们也不干,骨灰级人马也会把他培养成赵云式的人物。所以,以往的选择面比较窄。在10代中,文官开始受到重视,可以说文武各一片天,文有文斗,武有武斗。武官们可以单挑,而文官也装备了舌战系统。在外交、潜入等需要使用智商的时候,文官就可以发挥其自身的优势左右结果。此系统的增加,为喜欢智力型的玩家提供了新的尝试。初看上去,笔者个人认为10代就像一个拼盘,大图用9代的,游戏类型用太阁,内政用7、8代的,战争用天下创世加7、8代,再加上一些创新,效果如何,有待玩家体验。游戏已在2004年第一季度发行。
三国志10游戏特色
游戏画面就美工的实力来说,恐怕没有哪个公司的美工能够与光荣相抗衡,特别是工笔水彩的画风,更是KOEI在游戏业界的标志,想想看,看到工笔水彩画的风格,估计你马上就会联想到KOEI吧,不管是大航海,太阁,还是三国志,从登陆WINDOWS 95 平台以后,就一直延续着这种风格。不过对于这次的SAN10 来说,多少有些敷衍的感觉,为什么这么说呢,因为感觉游戏中有些画面和场景好像就是从三国9的游戏中照搬过来的(比如9代攻破港口以后的那张图,在10中就出现了,还是出现在攻破港口的时候。)再说游戏画面,虽然感觉每一次的游戏画面都有些提高,但是总不是非常的明显,而这次画面提升的主要方面好像在整个的地图模式的时候,画面的亮度提高了不少,感觉比较明快,相比较9的阴暗压抑感觉好一些。而开头动画也是如此,从以前的准静态画面,逐渐演变为动画的式,使得人物看起来更加的生动,貂蝉的柔弱妩媚,吕布的豪气冲天,让人看着就有一种英雄傲气云天的感觉。但是任务激发以后的过场动画,已经全部变成了图片的演示,而不像9的时候还是一段有声音配乐的视频介绍了。而战斗中的特效,也有一些提高,攻陷的城池会升起青烟,使用法术技能时候的效果也很好,虽然谈不上华丽,但是很精细。游戏音质与画面一样,声音也是KOEI的强项,虽然每一次的音乐和音效作的都不错,但是并没有太多的可讲之处。因为变化不大,都是一些很轻快的音乐和一些比较清脆的按键的声音。而音效亦是如此,依旧保持了KOEI的高水准,但是进步不明显。游戏感受说到这里,不得不好好说说这个游戏了,因为这个游戏中的改动相比前作实在是太大了,所谓天下事分久必合合久必分,KOEI也是,经过7。8两代RPG模式的尝试之后,回到了策略游戏的航道上,但是,经过了9代的策略游戏之后可能KOEI觉得确实有些单调,而改成单纯的RPG又丢了传统,所以干脆双管齐下,策略扮演两不误,这也是现在游戏业者所做的最多的事情,就是将两种或者两种以上游戏风格结合到一起,成功的当然有像暗黑系列,失败的也有不少,成败就在一念之间。废话不多说了,先来看看游戏吧。
三国志10游戏地图
光荣公司的招牌系列《三国志》的第十部作品,三国志Ⅹ于2004年春发售。这是该系列的第10作,有着很高的纪念意义,光荣能否再次取得成功,让我们拭目以待。本作将采用在以往大受好评的武将扮演模式(既三国7和8的全武将扮演系统)的基础上,着重展现故事和武将的方式。武将数量方面,这一次包括新武将在内共有750人以上供玩家选择。此外,本作和三国志9一样用一张完整的地图表现中国全土,但是在城市的行动和战争场面会进入另外的画面。因此,本作可以说是 可以扮演全部武将的三国志9以及进化。大地图:共有城池50座DYNAMIC HISTORIC-SYSTEM(动态历史系统)内容一、Dynamic Historic-System(动态历史系统)三国志X的制作概念是,创造一个完全再现三国志的世界。在给予武将扮演模式的高度自由度的同时,依然保有系列特有的戏剧型。具体就是靠这个Dynamic Historic-System(动态历史系统)来实现。舌战:智将的单挑以往,武将们的一对一的单挑即一骑讨,是三国志系列十分精彩的地方。但是以前活跃的都是关羽张飞吕布这些著名的猛将,智将和文官往往并不活跃。在三国志10中文官终于也可以进行特别的单挑了,既新加入的 舌战系统。舌战,外交时或者潜入敌人城市的时候发生的特殊模式。例如作为使者反问对手势力的时候,提出要求就会进入舌战模式。这种情况下,根据舌战的结果,会影响外交的结果。智力影响舌战时的攻击效果,魅力影响获得好牌的几率。对战系统和右下角的九宫盘有关,似乎还有连续技和组合技一类的特殊组合。当同一颜色的数字牌或是道理、利害、情义在九宫盘上排成一条线时,会大幅压制其中一方的心理计量表。舌战指令包括:道理、情义、利害、集中、威压、抗辩、反论、曲义、道破、挑衅、怒骂。道理、情义、利害是最基本的舌战牌。集中可加大数字牌的效果。威压每个回合都可以压制对方一格。抗辩可抵抗曲义、道破、挑衅、怒骂,而反论则在抗辩的基础上,对对方进行同样的反击。曲义大于数字牌,可对对方进行一定压制。道破与曲义相似,而且会粉碎对方的数字牌。挑衅可封住对手2回合,怒骂在挑衅的基础上对对方进行压制。在主动出手时,怒骂&;挑衅&;道破&;曲义&;数字牌&;反论、抗辩没有历史武将会怒骂,学会怒骂需要找左慈或祢衡,与之舌战并胜利。二、COMBINATION EVENT-SYSTEM(组合事件系统)事件将改变游戏的流向三国志10的事件分为以下三种:⒈ 时流事件-再现历史的演变,与玩家选择的武将无关⒉ 势力事件-与玩家武将所属势力有关的事件。与其它势力相关的不会发生⒊ 个人事件-特定武将才会发生的事件本作事件和以往有一定差别,有许多因素影响事件,比如PARAMETER的变化、物品的入手、AI等级的变更、攻略目标的变更、发动战争、单挑、舌战、势力分布的变更等待,都会导致游戏的大局产生变化。地方特色:各个城市的差别不仅仅是数值的差别三国志10中,城市在满足一定条件后可以建设特殊的建筑,谋求个性化的发展。另外,在各城市的特殊建筑,可以编成特殊的兵种(比如象兵)。因此可以预见,为了得到特殊的目标而冒着一定危险攻打遥远的城市也会成为战术的必要。基本设施:宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁 、自宅,监狱(测试版有但是被取消了)特殊设施?s观星亭、医院、兵种强化、防御设施、兵器加工、大商家、交易所等三、MULTI-PHASE WAR-SYSTEM(多层次战争系统)前面介绍的动态历史系统是游戏的主要系统。这里要介绍的多层次战争系统是战争部分的主要系统。三国志10的战争分为局部战术(战斗)和大局战略(战役)两个部分。战斗,和以前的战争一样,为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战。部队行军中依然保持中国全国的地图,战斗开始既切换到战争地图。和三国志9不同,在战斗过程中,玩家可以自由控制部队。战斗的细节和三国志7、8的战斗系统相近。战役,势力间的大规模的战争,战斗可能包括多个城市。在战役中,是以一个州作为战场的范围,包括数个城市中间的地方和相互连接的道路等等一同构成。这里是以军势(一个城市的出阵的部队汇聚在一起)为单位进行行动。在最新发布的情报来看,可以有隐秘行动(迂回到敌人背后)等等战术,战略性大大超过以前各代。(以上为推测的战斗系统)野战 攻城战 市街战野外遭遇选择是否战斗 进入战斗后武将控制画面市场:谈话、师事(武艺、指挥、计略、政略、交涉、政略、武艺锻炼、讨论)工房:谈话、师事、宝物赠与、酒盛观星亭:见闻、天灾预知、占卜、设施改筑牢狱:登用、开放、处斩医院:见闻、治疗、设施改筑造船所:见闻、造船、设施改筑首先是关于剧本数量。剧本数目未确定,但可以肯定,不可能像同样采取全武将扮演系统的8代那样可以从184-234年之间随意选择一个年***始。可能会像8代以外的其它作品那样选取有特征的年代作为剧本开始。接下来是关于结婚。选择武将扮演系统,而有结婚的设定很正常,实际上,在三国志里面的结婚,是要和她关系特别好,之后多谈话,她会选择和你结婚(不过要选择的是自由模式才可以) 三国志10并不是每个人都能结婚!有的人在进入游戏就有配偶,在较早的剧本,有配偶的人还未婚(像赤壁的诸葛)则是需引发剧情!以下是剧情引发:1,诸葛亮----黄月英:前提条件:要与黄承彦(黄月英他爸,后来把陆逊带出八阵图的那个老头)和司马徽(媒人)搞好关系,多聊天,这两个人都是游戏的NPC;然后你的家要在襄阳,怎么在(寄人篱下还是攻城略地)的随楼主喜好;名声高于200。进入酒馆和自家会自动发生。2,孙策周瑜----大乔小乔:在4年内攻占扬州全境(从孙策借兵袁术之后),孙策周瑜全属吴国势力,之后孙策迁都柴桑或周瑜想办法把家搬到柴桑,忘了是进哪个地方了,总之在城中包括自家多逛逛就自动发生了,有动画。3,刘备----孙尚香:只要你用了赤壁之战前的刘备,跟着剧情走,想不发生都难。4,吕布----貂蝉:选第一个剧本,跟着董太师走,和王允搞好关系,又有耐心随着剧情的发展一步一步会出来的 5:赵云----赤壁剧本!跟着剧情走,先后发生,火烧赤壁,气周瑜,然后就是攻打4郡!这时剧情就需你去促发!去找刘备领任务,当出现攻打桂阳时,就随军出征吧!打赢后,就可接了,娶不娶在你! 6:曹丕纳甄宓----选官渡剧本,跟着剧情走然后当做事时:随军攻打邶城就行! 打不出来的就是张飞娶夏侯氏,知的补一下!其它问题。MULTIPLAY的可能性,战斗是否会是REALTIME制,是否会有9代PK那种统合和提拔士兵的系统等。
三国志10兵种介绍
步兵南皮.平原.下丕,陈留,许昌,汝南,寿春,天水,梓潼,江州,建宁,宛,新野,江夏,上庸,长沙,桂阳,会稽步兵--&;重步兵⒈所属都市有步兵编制所⒉部队经验过300重步兵--&;近卫兵⒈所属都市有步兵编制所⒉所属都市有技术开发所⒊部队经验过500江夏,宛,江州,许昌,南皮弓兵襄平,蓟,上党,濮阳,汝南,河内,卢江,天水,武威,武都,汉中,永安,云南,江夏,零陵,武陵,南海,宛弓兵--&;***兵⒈所属都市有弓兵编制所⒉部队经验过300***兵---元戎***兵⒈所属都市有弓兵编制所⒉所属都市有技术开发所⒊部队经验过500宛,江夏,汉中,武都骑兵襄平,北平,晋阳,上党,安定,武威,西平,西平骑兵--&;重骑兵⒈所属都市有骑兵编制所⒉部队经验过300骑兵--&虎豹骑⒈所属都市有骑兵编制所⒉所属都市有技术开发所⒊部队经验过500晋阳,安定,西平相克:骑兵&;步兵&;弓兵&;骑兵1 部队的经验会影响移动力,攻击力,防御力2 士气最高可以到2003 如果一个武将控制多个部队(不是军师),则本队能发挥100%能力,支队为70%4 想快提升部队经验 打仗过後把剩下用合流指令但合流不能给部下用 只能玩家(太守)亲自下指令不然用补充指令 部队经验下降多⒈突骑兵条件:突骑编成所北平,上党,武威⒉象兵条件:象兵编成所永昌⒊?L甲兵条件:?L甲制造所云南,建宁
三国志10游戏秘籍
1、部下身份,换季或发生剧情时当前任务自动取消,而任务预金是不用还的。2、战役时在本方建筑内可以回复军粮和受伤士兵。战役结束之后,出发时带出的钱粮直接消失。3、委任AI攻城的时候,对方城守兵的作用可以忽略不计。4、接到灵山巡任务之后,游历华、恒、泰、嵩、衡,然后不要去酒馆复命,等到任务过期之后可以再去接一次。5、充分利用裁决中出现的交易机会,可以迅速增加钱粮,因为每次结果都是固定的。6、让自己的部下都去完成同一种工作(比如治安),然后主角到屯所去,可以在一天之内和所有做治安工作的部下对话并增加亲密度。7、弥衡和管j可以为主角延长寿命,药品和医者技能也可以延寿。以少胜多秘籍战前准备一队井栏兵.1万 让会火箭统率高的人带一队随便什么兵 1-1万随便 让军师型的人带最好智力高些一队随便什么兵 1-1万随便 让军师型的人带最好智力高些战术运用让井兵在高处支开两个军师指挥作战不要到前面来敌守城的话引大将出来..就算诸葛亮多引几次也会出来..无敌.一万多可以打十几万打的顺的话可以不伤一兵下面是完全技能修改方法:说明:42技能由6个字节表示,其中前5个字节表示了前40个技能,即每个字节表示8个技能,以8个技能为单位,表示方法如下:第1到8个技能,第X个技能的值为2的(X-1)次方,如果武将具有这个技能,就把它的值加上,然后转化为16进制如前8个技能:“农业”到“突击”,我想要后4个技能,那么(2^4)+(2^5)+(2^6)+(2^7)=240,转化为16进制就是F0以此类推最后第6个字节只表示“医者”“仙人”这辆个技能,如果全要就改为03
三国志10游戏攻略
吕布玩法选第二个时代吕布第一杀丁投董一开始吕布是在丁老怪这里.....在城里呆上几个月(我也忘了就1个月1个月的试把反正去洛阳也不远)。然后去洛阳宫城...就会碰到丁原也去宫城发生事件(丁董翻脸).回城又呆上几个月(我是去和李肃搞好关系让他来骗我,我想这可能不要).然后李肃来骗吕布。[10]第二杀董就貂(这个有点长)在董这里干上几月,不要离城太远,时刻去宫城看看会发生曹操献刀的事件。不久曹操独立之后会发生虎牢关之战(这里死了个华雄)..战后董逃往长安(火烧洛阳)然后就在城里呆上几个月(可能长一点).会有王允来给你送MM看了之后。就做一个酒馆10天任务。就回家和回宫城看看就会有事件发生(以后一直这样到董董挂掉)第三投靠刘备董死后就一路移动到陈留发现曹操刚好去打陶慊了(一定会发生).这个时候张辽就说去偷袭濮阳....过去发现陈宫投靠了吕布濮阳占领了.(不要高兴太早,马上曹操打来了)..再过几个月不要出城在城里做做任务...曹操打来了。。会发生吕VS许(记住不要赢也不要输,一会儿会平的)最后被打败逃到刘备这里..第四吕布东游刚开始在下坯刘在徐州,不久刘去打袁术(必要条件:袁术应该有寿春吧)在去偷袭只有张飞和曹鲍的徐州。攻下后刘回城。就占领徐州。几个月后袁术发兵攻打刘的下坯。就发生辕门射戟事件.....救下刘备后回城在呆几个月....张飞来偷马。一气之下发兵攻下了下坯。刘备投了曹操..大概过了半年。曹操发兵攻下了吕布。然后就白门楼吕布OVER舌战技巧基本知识:棋盘:就是右下方那个有九个点的方盘大小:棋盘上面那个显示大小的圆盘每个基本论点和自动论点旁边独有一个数字,1-9对应棋盘上的位置例如:道理9,那就表明他会放到棋盘表明9的位置上,厉害3会放到棋盘表明3的位置上如果棋盘上放这道理9,下一次你出厉害9,则厉害9会取代道理9的位置[11]技能分类基本技能:厉害,情义,道理,弱攻击性,在棋盘上可进行连线攻击辅助技能:只在棋盘上发挥作用,集中和威亚攻击技能:扬足 论破 跳拨 面骂,强攻击性,不会放到棋盘上自动技能:反论,抗辩特殊技能:再考,惑乱舌战的论点的具体功能武技:回复=3*回避 学习条件:单挑回数5气和=3斩入 学习条件:单挑回数15气炎=3斩击 学习条件:单挑回数30受返=3*系左 学习条件:单挑连胜回数10受弹=3*系右 学习条件:单挑回数30三段突=3*刺突 学习条件:单挑胜利回数10螺旋突=3*破突 学习条件:单挑胜利回数30疾风=左面竖排三个神速=右面竖排三个增加数值简称灵山无赖大法:玩过灵山巡游酒馆任务的人都知道,这个任务在五岳调查完成之后会把统御,武力,智力,政治和魅力各加1,于是就为我们无限增加数值提供了可能。方法如下:1.去成都反复出入酒馆,直到接下灵山巡游的任务。2.调查五岳,完成任务,这样五项都各+1。3.然后你该干什么还干什么,直到180任务过期。4.回酒馆,因为任务没有完成,所以灵山巡游任务仍然存在在酒馆里面,而你的数值已经都增加了呵呵,赚到。5.继续接灵山任务,如此反复,每年都加2,如果配合各种研究所练习弱项数值,应该很快就满了。但副作用就是不能接其它的酒馆任务,不会降名声和经验,大家自己斟酌吧。(灵山任务一生只有一次,千万不要做成功,否则就没戏了)提示1:各种研究所的位置所在:(100点的经验才加1,有太学提升效果明显)蓟 武力学问所 弓兵编成所 太学 推荐武力锻炼地点北海 政治学问所 统率学问所 武力学问所小沛 统率学问所 知力学问所 政治学问所洛阳 知力学问所 太学 义舍 推荐知力锻炼地点梓潼 统率学问所 步兵编成所 太学 推荐统御锻炼地点襄阳 知力学问所 武力学问所 义舍会稽 政治学问所 步兵编成所 太学 推荐政治锻炼地点没钱的朋友,最好是在自己地盘锻炼。提示2:其它增加能力数值的任务:名产巡查---无期限-----吴越春秋-15----政治+1七名所巡查-无限期-------2000----15---魅力+1七王都巡查-无限期-------吴子----15---统帅+1
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游戏类别:策略游戏
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