暗黑之骷髅王3打完骷髅王的悲惨之原属于第一章还...

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浅谈暗黑3 1
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帖子:1078符文:9
本帖最后由 二孬 于
09:49 编辑
楼主闲来无事,整理了下开服以来的补丁列表,看完真是一把鼻涕一把尿啊,当初剧情打了两个月有没有,天天排队进游戏有没有,进去也是2000+ping有没有啊尼玛!很多开荒的记忆都已经被这种类似的折磨覆盖,鉴于最近afk的人这么多,我随便复制粘贴了些,帮你在afk之前回忆一下,这一年的暗黑3都有什么变化 更新至104
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日在线修复
主动技能:
  符文:宁静致远,保护盾的持续效果降低为 1 秒,从 2 秒下调;
* 在击败迪亚波罗之后,玩家不再会保持无敌(不会受到伤害)状态。
* 在和迪亚波罗的阴影战斗时,若迪亚波罗被玩家致盲,且迪亚波罗释放“投掷玩家”的技能时候,角色不再会被卡住。
* 给猎魔人的追随者装备盾牌不再会使玩家掉线。
第一幕:在进行任务&Trailing the Coven : Talk to Karyna.&时,玩家现在可以一直和 Karyna 进行交流。
第二幕:现在进行任务&Shadows in the Desert : Disrupt the Hidden Conclave.&时,女巫一定会出现了。
第四幕:在进行任务&Prime Evil : Climb to the Pinnacle of Heaven in the Silver Spire.&时,泰瑞尔一定会出现了。
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5月22日在线修复
* 当玩家尝试对一个没有孔的物品移除宝石时,不再会掉线,而是会收到一个错误信息;
* 玩家在复活死亡的队友时受到攻击,他们的施法现在会被正确地打断;
* 解决了超过30个会影响玩家体验的游戏、服务崩溃问题;
主动技能:
null:持续时间从 2 秒减少到 1 秒(技能提示仍然显示2秒);
  符文:烟雾弥漫,现在该符文增加持续时间为 1.5 秒,原来是 3 秒(技能提示仍然显示增加3s);
主动技能:
  符文:迅雷活力,内力恢复不再由其它技能的暴击错误得触发,如劲风煞;
治療真言:治疗真言现在在 3 秒内只能提供 2 倍的治疗量,原来为 4 倍(技能提示是原值);
  符文:守护恩惠,护盾现在有吸收上限 1000 生命值(这个技能将会在即将到来的下个补丁中被重新设计);
• 我们建议各位在未来更新档将符文替换之前,先停止使用这个技能。「守护恩惠」符文超出了它应有的增益效果大约10倍,很显然这是我们的一个失误,我们不常试图采取快速激烈的手段,但是考虑到这是一个严重的问题,我们认为快速修正它有其重要性。我们最近会列出所有快速更新项目,并回答相关问题。
主动技能:
  符文:密流奔腾,修复了一个可能导致触发 3 个新秘法弹的bug。同时触发的新秘法弹现在将会被限制在10个以内;
  符文:坚毅护甲,护甲吸收的单次伤害现在有了上限,上限是玩家的最大生命值;
* 在沙漠王国的地窖中出现稀有宝箱的概率从 100% 降低为 50%;
* 玩家无法再装备两个双手武器;
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5月24日在线修复
* null:修正了一个某些能力可能会导致比预期更高概率触发该技能的的问题。
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暗黑破坏神3更新档 Patch 1.0.2 - v.1.0.2.9749& &
明鏡止水(Serenity)
符文 - 寧靜致遠(Tranquility)
* 赋予附近盟友免疫控场效果的时间从 2 秒减少至 1 秒。
* 游戏和服务错误记录的完整列表,请查看错误报告论坛里的已知问题一帖 。
* 玩家在尝试登陆时应该不会再收到Error_14009的报错了。
* “选择英雄”菜单现在可以显示每个角色的难度等级。
* 对下载器的分流下载速度进行了提升。
* 队伍里的所有玩家都应该可以正常获得“直到死亡将我们分开”(Till Death Do Us Part)成就,即便海德格-埃蒙没有跟随他们。
* 巫医在扔出火焰炸彈(Firebomb)之后命中目标之前使用持续伤害技能(Dot)击杀克隆阴影(Shadow Clone)将不再弹出错误提示。
* 完成标签里的拍卖日志现在将会正确显示玩家当前的(竞拍,一口价,出售等)信息。
* 当对同一项竞拍物品竞价超过当前竞价时,玩家将会正确地收到一个提示信息:“你正要对一个你已经赢得的竞拍项目提升你的最大竞价额度。确定要这样做吗?”
* 玩家如果在完成标签里已经累积50件物品未处理时尝试竞拍物品将会收到一个错误信息。
* 戒指类物品的“物理伤害”选择属性项目被改名为“最小物理伤害奖励”(Bonus Minimum Physical Damage)。
* 武器类和护甲类物品的“全部伤害”选择属性项目被移除并替换为特定伤害类型的加成。
* 从NPC商人处购买并被玩家装备过的物品现在可以在拍卖行里进行出售。
* 用当前之外的其他角色浏览拍卖行的商品列表将不会出现物品显示错误。
* 公众聊天频道列表现在按照字母排序显示。
魂靈歸體(被动技能) - 当使用小站或更换装备时将不再清除掉减益效果。
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为了防止怪物在无意中从游戏的其他地方被风筝到城镇,从新崔斯特娜姆到WeepingWillow之间的桥的尽头的两端设置了传送门。城镇总是被设计为一个远离战争的安全避难所,并且这个改动有助于保持新崔斯特娜姆的居民免收潜伏在城墙之外的危险。
  现金拍卖行现在可以使用智利,阿根廷和巴西货币。
  好友列表现在可以按名称的字母顺序排序,首先按实名好友排序,然后再按战网昵称排序。
  快速加入菜单现在也按名称的字母顺序排序,首先按实名好友排序,然后再按战网昵称排序。
  聊天设置和偏好现在会在你登出的时候保存。
  使用举报-&刷屏选项来举报玩家现在会在你玩游戏的时候屏蔽他。
  bug修正
  在非常热闹的聊天频道中使用/who命令不再导致客户端崩溃。
  如果玩家采取以下动作,“邀请加入队伍”按钮应该不再变灰:
  拒绝组队邀请
  要求组队,但又拒绝了
  接受组队邀请,但立即退队
  角色界面现在应该总是显示正确的章节和任务信息。
  如果某个战网战号的实名好友被禁用了,那么在暗黑破坏神三中尝试添加实名好友会弹出以下错误信息:“由于你有实名好友被禁用,所以战网无法添加好友。”
  野蛮人
  主动技能
    忘卻苦痛
      技能符文-無視弱點
       反弹的伤害量的上限现在为玩家的最大生命值。
    霸氣無雙
      技能符文-制敵機先
       反弹的伤害量的上限现在为玩家的最大生命值。
       技能说明更新为可以反弹近战和远程伤害。
    擲刃斬
       技能说明现在显示正确的目标将被减速的持续时间:“野蛮人向一名敌人投掷武器,对其造成100%的武器伤害,并使其移动速度降低60%,持续1.5秒。”(这个技能的效果保持不变)
  被动技能
    奮戰不懈
       现在减少所有技能75%的怒气消耗,从100%下调(50%的伤害减免保持不变)
  狩魔猎人
  主动技能
    集束箭
     技能符文-震撼箭
      技能说明现在显示震撼箭正确的武器伤害类型:“被榴弹击中的敌人有55%几率昏迷1.5秒。”(这个技能的效果保持不变)
    榴彈
     技能符文-震撼榴彈
      技能说明现在显示正确的目标将被昏迷的持续时间:“投掷榴弹,有25%的几率使敌人昏迷1.5秒。”(这个技能的效果保持不变)
  bug修正
    釘爪刺
     技能符文-鋸齒尖刺
      效果现在在单个目标身上最多只叠加10次。
    元素箭
     技能符文-幽冥觸手
      触手现在每个目标只攻击一次。
      武僧现在可以使用矛,双手武器和双手剑。
  主动技能
    明鏡止水
     技能符文-現世果報
      反弹的伤害量的上限现在为玩家的最大生命值。
    七星閃
     技能符文-持續攻擊
      技能说明进行了更新:“七星閃的冷却时间缩短至23秒。”(这个技能的效果保持不变)
    懲戒真言
      伤害量的上限现在为玩家的最大生命值。
  bug修正
    瀕死覺悟
     由明鏡止水吸收的致命伤害不再触发瀕死覺悟。
  主动技能
    召喚殭屍犬
     技能符文-噬血魔犬
      技能说明进行了更新:“你的僵尸犬造成的伤害的50%转化为生命值,由它们和你平均分摊。”(这个技能的效果保持不变)
  秘术师
  主动技能
    鑽石之膚
     技能符文-鏡像之膚
      反弹的伤害量的上限现在为鑽石之膚的吸收量。
    魔法武器
      激活时,现在会有一个buff显示剩余的时间。
    隕石術
     技能符文-星之協議
      现在造成奥术伤害,而不是火焰伤害。
  被动技能
    癱瘓電擊
      技能说明现在显示正确的目标将被昏迷的持续时间:“闪电上海造成敌人昏迷的几率提高至8%,持续1.5秒。”(这个技能的效果保持不变)
  武器和护甲上加攻击速度的效果降低了50%。
   这个改动对箭袋没有影响。
  高端物品(物品等级61-63)现在会在所有炼狱难度和地狱难度的第三章和第四章掉落。
  以下为大概的新掉率:
  地狱-第三章和第四章
   物品等级61:9%
   物品等级62:1.9%
   物品等级63:0%
  炼狱-第一章
   物品等级61:17.7%
   物品等级62:7.9%
   物品等级63:2.0%
  炼狱-第二章
   物品等级61:18.6%
   物品等级62:12.4%
   物品等级63:4.1%
  炼狱-第三章和第四章
   物品等级61:24.1%
   物品等级62:16.1%
   物品等级63:8.0%
  提高了物品等级53-63的物品的修理费。
  从游戏环境中获得物品(比如宝箱,桶,瓶子,罐子和尸体)时不再考虑魔法找寻属性。
  所有用于制造牧牛杖的材料以及牧牛杖本身的物品品质由普通改为了传奇(比如物品名称变为橙色)。
   牧牛杖不再能被***或丢弃。
  由于玩家包满而丢在地上的制造类物品不再能被其他玩家看见或拾取。
  地狱和炼狱难度的唯一怪物被杀死后不再必掉两件魔法物品。
  武器架不再100%掉落武器。
  可破坏的物体不再有一定几率掉落物品,并且被摧毁时只有较小的几率掉落金币
武器和护甲
  “平衡的”高级物品(比如平衡的短剑)现在提供一定百分比的攻击速度,且只影响武器本身,而不是在双持时为两把已装备武器同时提供固定的每秒攻击次数加成。
  物品和技能提供的控制减免属性现在减少减速,冰冷和攻击速度debuff的一定百分比,而不是减少debuff的持续时间。
  比如:在以前,如果你在穿着提供20%控制减免属性的装备时受到持续2秒的减速60%效果的影响,那么你的移动速度将被降低60%,但只持续1.6秒。而现在,同样的控制减免属性会将减速效果降低至48%,但效果仍然持续2秒。
  蠍尾獅现在有了一个额外的词缀。
  用户界面
  最小伤害和最大伤害现在在物品的属性中分开显示(比如+2-4伤害现在显示为+2最小伤害和+2最大伤害)。
  地上的物品现在显示属性对比。
  计算防御对比属性时,抗性现在会被考虑进去(防御属性是你所有抗性的平均预估)。
  双手武器和双持武器进行比较时,游戏会模拟去掉两把单手武器(而不是仅仅去掉主手武器,这样会导致对比不够准确)。
  将物品卖给商人时,最近出售的物品现在总是显示在购回标签的底部。
  bug修正
  物品等级50及以上的物品现在在属性中显示它们的物品等级。
  持续伤害技能现在正确地受到加爆击几率词缀的物品影响。
  加攻击速度的传奇物品现在正确地提供攻击速度加成。
  请注意这个修正只影响新掉落的传奇物品。已经存在的传奇物品会在以后的补丁中解决。
  穿着击杀后恢复生命值物品的玩家在“杀死”友方怪物时不再获得这个词缀的收益(比如巫医在蜘蛛女王仍然激活时重新召唤蜘蛛女王)。
  修正了在聊天频道中贴出带有已镶嵌宝石的物品的错误。
  修正了商人有时没有物品出售的错误。
  修正了向商人出售超过12件物品,然后又购回一件时会导致购回标签中多个物品消失的错误。
  修正了在玩家储藏箱的第二或第三个标签中将一格物品(比如戒指)与两个物品(比如武器)交换时有时会导致两格物品被错误地过滤到第一个标签的错误。
  修正了导致典藏版染料无论叠加多少个都卖出相同价格的错误。
     - BOSS寻路机制改进。
     - 叠加四层奈法兰勇气击杀boss掉落物品的品质略有下调。
  骷髅王
    技能
     - 现在在地狱和炼狱难度下会召唤骷髅弓箭手。
  监狱长
    - 现在除了监禁之外还拥有了快速和熔火的词缀。
    - 在炼狱难度下,典狱长也将获得亵渎词缀。
   BUG 修复
    - 修正了在痛苦之厅角落的地板上,火焰的伤害会比预期翻了一倍的问题。
   技能
    毒气云
     - 毒气云的半径已略有减少
     - 减速效果已被移除
     - 首次进入毒气云时,伤害量会减少,但持续呆在云里的伤害会增加。
     - 在炼狱难度中,毒气云将持续较长的时间,一次会放出2个毒气云,同时(在4分钟之后)毒气云的生成会更迅速。
  玛格达
    BUG 修复
     - 惩罚烟尘将不再能被反弹。
  佐尔图·库勒
     - 现在 Zoltun Kulle 在炼狱难度下会在3分钟之后激发狂暴,从而更频繁地使用天花板塌陷技能,同时伤害也会更高。
    天花板塌陷
     - 现在可以对任意范围内的玩家施放。
    火球
     - 现在火球攻击移动速度变慢了。
     - 现在可以对任意范围内的玩家施放。
    传送
     - 现在传送并远离玩家的频率降低了。
     - 现在偶尔会传送到玩家身边。
     - 炼狱难度下的彼列最终阶段将会在3分钟之后狂暴,整个平台上绿色的池子数量将会增加。
    BUG 修复
     - 修正了某些情况下,彼列的吐息攻击将会远离玩家而不是直接冲向玩家的BUG。
  攻城兽
     - 整体伤害被降低。
     - 不再受到混乱和魅惑的影响。
     - 现在会在每次减少25%的生命值之后掉落血球(75%,50%和25%时)。
     - 4分钟之后进入狂暴。
      - 炼狱难度下,攻城兽将会有伤害反射能力。
  瑟蒂亚
    * 小蜘蛛
     - 小蜘蛛将会更容易击中玩家,但他们的伤害被削减了 20%。
     - 炼狱难度下,小蜘蛛会存活的更久,更分散,而且(在4分钟之后)会刷新更频繁。
  拉卡诺斯
    * 炼狱难度下,拉卡诺斯将会在3分钟之后变得更有攻击性
  衣卒尔
    * 生命值增加
    * 加入战斗的压迫者(Oppressor)数量从 4 只减少到 2 只。
    * 不再会频繁地将目标锁定在追随者或泰瑞尔身上。
    * 基础攻击
     - 基础攻击伤害降低。
     - 基础攻击将不再造成寒冷伤害。
    * 冲锋
     - 冲锋伤害降低。
     - 击退效果被移除。
     - 冲锋发动将更频繁,但只会以玩家为目标。
    * 冻结炸弹
     - 冻结炸弹的伤害被降低。
     - 炸弹现在爆炸速度更快。
     - 只有8个炸弹会出现在玩家身边而不是12个。
     - 炸弹会出现在衣卒尔脚下的频率更低。
    * 寒冰爆裂
     - 寒冰爆裂伤害被降低到70%。
     - 冻结持续时间增加。
     - 对玩家造成伤害将不会打破冻结效果。
     - 玩家在被冻结时可以使用防御技能
     - 玩家不再能通过对衣卒尔大量造成伤害来避免冻结。
  BUG 修复
    * 衣卒尔将不会在玩家跳过介绍过场时出现两次。
  迪亚波罗
  BUG 修复
     * 当迪亚波罗在无敌状态下施放暗影传送至第二阶段时,持续伤害(DoT)效果将被取消。
     * 迪亚波罗的“践踏”技能现在被判定为一个减益效果而不是增益。
     * 修正了宠物不会攻击暗影克隆体的BUG。
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参考资料

 

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