4.37.0毁灭术士输出手法出

CTM4.3术士毁灭系输出全指南
摘要:CTM4.3术士毁灭系输出全指南
  的输出之所以显得复杂,很大程度上就是因为要用到的技能太多了,但是这其中是有大的原则可循的
  即:功能性技能--&DPET高的技能--&常规填充技能
  1.功能性技能:
  元素诅咒,提供8%伤害加成
  恶魔之魂:提供爆发性伤害
  恶魔守卫/地狱火:提供伤害
  痛苦:鬼影缠身/暗影之拥:刷新腐蚀&持续暗影伤害加成
  恶魔:恶魔变形:伤害加成
  古尔丹之手:刷新献祭
  毁灭:灵魂之火:8%伤害加成
  其他:如套装奖励
  2.DPET高的技能:
  DPET,damage per execute time,每次施法伤害
  做一个更直观的说明,假定一个瞬发的腐蚀跟2.5秒施法的暗影箭伤害都是1W,那么这时候,我们通常会选择优先用腐蚀术,因为它所需要的施法时间更少
  一般来说,术士的dot拥有更高的DPET,而其他一些技能在特定条件(如触发天赋)的时候,DPET也会变得比填充技能高,从而优先使用
  3.常规填充技能:
  嗯,说的就是暗影箭跟烧尽这两个 伤害奇葩略显奇葩的 技能了....
  4.3系天赋各有所长
  痛苦拥有最强的斩杀能力以及(长时间存活的)多目标输出能力
  恶魔拥有(后期)最高的单体DPS,(短时间存活的add)优秀的AOE能力以及瞬间高爆发输出
  毁灭拥有最高的生存能力以及优秀的控场能力
  所以,我们尽可能的是根据boss以及团队安排,灵活选择合适的天赋(天赋点)雕文
  天赋&:雕文
  比较标准的PVE毁灭天赋,高减伤以及暗怒控场
  主雕文:小鬼,献祭,燃烧
  大雕文:生命分流(AOE场合可能需要),灵魂连接(个人建议),随意
  小雕文:随意
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> > >我叫MT4.3橙卡术士大妈毁灭天赋实战数据攻略精品来源:摸摸手游帮《我叫MT》4.3橙卡术士大妈毁灭天赋主动技能可以对4个目标造成高额伤害,但术士大妈毁灭天赋技能在实战中究竟能够对敌人造成多大伤害呢?下面就来围观下4.3橙卡术士大妈毁灭天赋实战测试数据吧!我叫MT4.3橙卡术士大妈专区橙卡术士大妈毁灭天赋:技能伤害90%*4以上就是4.3橙卡术士大妈毁灭天赋实战测试数据的了,不过,婷婷觉得正式服一定会对术士大妈毁灭天赋做出一些调整的。因此还请大家继续关注摸摸手游帮哦!
类型:策略类
适用于:安卓 苹果方法1:手机扫描二维码***方法2:电脑直接下载
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  6.0术输出手法,6.0毁灭术输出循环优先级。一百级天赋毁灭术输出手法详解。
魔兽世界6.0毁灭术输出手法
  术士是利用恶魔能量的远程职业,能够使用多种恶魔宠物和提供特殊技能。
  职业改动:从之谜到
  因为熊猫人之谜中已经重做过术士,他们在这次德拉诺之王中的改动较少。术士有少量变化:
团队技能:治疗石和恶魔传送门对团队和小队的影响都被削弱了。
移动DPS:术士失去了直接伤害法术邪能烈焰,以及天赋基尔加丹的狡诈不再是个移动施法的被动技能,现在变成了一个有限持续时间的短冷却技能。
再见,诅咒:诅咒已被移除,现在根据对坦克和生命值的调整重新平衡了首领的伤害和血量。过去这是术士职业的一部分特点,诅咒现在只剩下能让术士通过法术风筝那一部分了。
整合或重拾被动:一些被动已经整合到其他技能里,德拉诺之王中的血之契印c被动是整合了旧的血之契印和熊猫人之谜中的邪甲术)。其他法术的被动部分已经变成德拉诺特技的形式出现&&吸取灵魂的斩杀伤害加成现在是德拉诺特技,不再是法术的一部分。
更平滑的Dot:疫病肆虐现在是游戏中所有Dot职业的基础机制,刷新上限也降低到了Dot持续时间的1/3。Dot现在按照部分跳数和平滑急速加成的机制运作,不再有急速断点。
  德拉诺之王的一个主要机制性目标就是降低按键的膨胀。术士绝大多数的机制改动是在熊猫人之谜中完成的,所以每个专精大多是技能整合或移除而非巨大的机制改动。
  毁灭大部分保持不变。毁灭最大的改动是联合或拆分技能以及天赋改动。毁灭失去了生命通道,但是德拉诺特技允许灰烬转换治疗毁灭术士的宠物。另两个德拉诺特技通过降低施法或冷却时间帮助弥补邪能烈焰的移动伤害损失。
简述毁灭专精
  毁灭在单体目标上很简单,但是也可以在多目标和AoE上扩充复杂性。熟练恶魔术士可以充分利用浩劫和硫磺烈火的AoE变化将他们的直接伤害法术变为强力的爆发。
  增益:
黑暗意图:提高团队的法术强度和溅射
血之契印:提高附近盟友的耐力
无尽呼吸:可以在水下比其他人多呼吸7分钟。
  团队和小队技能:
灵魂之井的治疗石:弱化版的治疗药水。每颗治疗石有3层,可以替代3瓶药水。
灵魂石:现在通常用作战复,但你也可以给自己或其他人使用来加快灭团重来的速度。
恶魔传送门:在两个传送门间传送队友,最多40码。传送过的盟友每90秒只能传送一次。从两个门之间穿行的伤害回避可以算作额外福利,如果有可能陷入危险,玩家应当和他们的治疗提前说。
召唤仪式:召唤一名队友到你当前的位置。不幸的是,升起召唤石需要其他2名未暂离的队友。
宠物技能:控制或打断/驱散技能。参阅宠物/召唤生物章节获取更多细节。
  核心DPS技能
  让我们在讨论优先级之前先看看法术书。
二级资源:爆燃灰烬,0.0-4.0。一点点增长(0-40)然后消耗整块灰烬(0-4)。
  产生爆燃灰烬的技能:
烧尽:填充技能+主要产生爆燃灰烬的技能。
燃烧:减速+触发爆燃。
献祭:主要Dot。
火焰之雨:AoE,毁灭专精瞬发,命中每个目标会产生爆燃灰烬。
  消耗爆燃灰烬的技能:
混乱之箭:强力轰击/标志性技能。
暗影灼烧:斩杀技能,如果目标死亡产生1爆燃灰烬。
硫磺烈火:就像姿态一样,将烧尽,献祭和燃烧变成AoE技能
浩劫是一个双目标的工具,复制1次混乱之箭或3次任意组合的烧尽,燃烧,献祭或暗影灼烧。一些非DPS技能如死亡缠绕也可以被浩劫复制。
  DPS大招:
黑暗灵魂:动荡:提高你30%的暴击,持续20秒。
召唤末日守卫:用于对单体目标造成额外伤害。
召唤地狱火:用于在特定场合眩晕目标或对多个目标造成AoE伤害。
  德拉诺特技:
强化混乱之箭:混乱之箭施法时间缩短。
强化献祭:献祭在Dot之前的直接伤害回来了。
强化灰烬转换:灰烬转换的一部分也会治疗你的恶魔。
强化浩劫:浩劫有更短的冷却时间。
6.0毁灭术输出手法使用技能
  这些法术通常不是核心DPS法术,但你会希望在你的动作条上把它们摆的近一些,这样你就可以在需要的时候用他们。
  防御技能:
不灭决心:伤害减免+免疫但短;可以插雕文调整其效果。
治疗石:自我治疗,不过比治疗药水要差。
灰烬转换:瞬发自疗+宠物治疗。
特定天赋可以降低伤害或通过承受伤害获得治疗。
一些宠物技能
  控制:
恐惧:恐惧目标,使其远离你。可以插雕文让其在原地颤栗。
放逐术:可以放逐恶魔,畸变怪或元素生物。
奴役恶魔:可以暂时控制NPC恶魔作为宠物,替换你现在出战的宠物。宠物在脱离控制之后会变成敌对目标,但是可以重复控制许多次。
一些宠物技能
宠物/召唤生物
  宠物种类
基础宠物:小鬼,虚空行者,魅魔,地狱猎犬,恶魔卫士;可以被术士命令控制的永久宠物。
末日守卫(单体伤害)和地狱火(群体击晕/群体伤害)
野生小鬼和魔典:邪恶仆从的宠物类似守卫。
75级天赋和天赋恶魔奴役影响着宠物的选择
小鬼,魅魔和末日守卫是远程的宠物;其他的是近战宠物。
地狱猎犬/眼魔是最好的伤害宠物。
恶魔卫士/愤怒卫士是最好的AoE伤害宠物。
小鬼/邪能小鬼是除近战宠物外最高DPS的宠物。
虚空行者/虚空领主是时绝佳的坦克宠物。
魔典:邪恶统御升级
小鬼&邪能小鬼:驱散变成小的群体驱散。
虚空行者&虚空领主:坦克。
魅魔&破坏魔:可以控制更多种类的怪物。
地狱猎犬&眼魔:打断附带了伤害部分;宠物会窃取魔法增益而不是驱散。
恶魔卫士&愤怒卫士:技能命中的话致死效果更强。
末日守卫&恐惧卫士
召唤地狱火&召唤深渊魔
  恶魔掌控像一个宏,基于你激活或通过魔典:恶魔牺牲所牺牲的宠物改变宠物技能。命令见下表:
&选择的宠物
&基础/统御宠物技能
&牺牲的宠物技能
&小鬼/邪能小鬼
&自疗HoT(灼疗主人)
&单体防御驱散(烧灼驱魔)
&虚空行者/虚空领主
&嘲讽(受难)
&暂时提高最大生命值(暗影壁垒)
&魅魔/破坏魔
&小型群体击退(鞭打/魔能鞭笞)
&小型群体击退(鞭打)
&恶魔卫士/眼魔
&打断(法术封锁/眼棱爆炸)
&打断(法术封锁)
&恶魔卫士/愤怒卫士
&宠物AoE伤害技能(魔刃风暴/愤怒风暴)
&冲锋(扑杀)
&末日守卫/恐惧卫士
&打断(暗影封印)
&打断(暗影封印)
&地狱火/深渊魔
&群体眩晕(流星打击)
&群体眩晕(流星打击)
法术优先级
  术士和大多数DPS一样,他们有一个起手循环然后按优先级系统进行输出。起手循环通常要假定一定量的资源(全满或全空)和一定量的时间来提前行动,比如预放或预读。优先级循环意味着你先放列表上的第一个技能,如果不能放,下移直至你能放技能为止。
  毁灭起手只有1个完整的爆燃灰烬,虽然你可以通过攻击小怪提前攒一些。基本上挑战模式和试练场你的起手爆燃灰烬就是这样。毁灭储存爆燃灰烬直至有不错的触发或爆发期,然后尽可能多的用在他们的轰击法术或AoE发书上。
  单目标优先级:
如果目标低于20%生命值,使用暗影灼烧。
保持目标身上的献祭。
用燃烧攒爆燃层数。
当你有3.5+爆燃灰烬或有重要的增益/触发时使用混乱之箭。
当需要AoE或有急速增益效果时使用火焰之雨。
  多目标:
2+目标:使用浩劫对第二个目标复制混乱之箭/暗影灼烧。
4+目标:使用硫磺烈火和火焰之雨;对主目标使用浩劫+混乱之箭/暗影灼烧。
6+目标:只使用硫磺烈火和火焰之雨。
  DPS注意事项:
不要让爆燃灰烬溢出,这很重要。
对于5+目标,硫磺烈火产生的爆燃灰烬持平或超出消耗的爆燃灰烬。
浩劫是一个非常强力的技能,无尽的试练场可以很好的测试你这方面的技术。
暗影灼烧是一个常用的产爆燃灰烬的斩杀技能,在Boss战中通常用在濒死的小怪身上。
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