新惊天动地魔导师技能里是魔导师厉害还是双剑厉害啊...

惊天动地什么职业最厉害
大家认为的一个最强的职业:盾战。 刚开始很少一部分人看好的这个职业现在变得可以说是炙手可热,为什么呢,因为盾战的防高血不能说很厚,但是能给自己加血弥补了血不如狂战和其他职业多的缺点,有人会说了防高有什么用呢,攻那么低,如果你没练过盾战的话那么你这样说是完全错了,盾的爆击率比我所知道的任何职业都高,个中原因可以参考盾战的致命剑技能再带上爆击首饰,所以说盾战的后期的强悍真的是无庸质疑的。前期的艰辛能换来后期的努力,我觉得值得,因为我身边的不少朋友就因为前期的盾太难练很多都放弃改行了。 狂战:一个很多人都看好的职业现在却把人逼在了悬崖边上进退两难,前期狂战的风光无限到后期的郁闷无奈,我想练过90级狂战的人心情会跟我一样,狂战特点血多防除了盾排第2,技能超狠,按理说应该是非常强悍的,但是却有一个致命的缺点出招太过华丽,慢的跟老牛拉破车一样特别是大招地裂式,后期的狂战单PVP不出连招,除了郁闷我想不出来还有什么形容词可以去形容他了。 双剑:一个同样很多人都非常看好的职业,传说中能一招废人的职业,很多人也从刚开始的羡慕转为后来的冷漠和看不起双剑,因为传说中的一屁股坐也是需要爆击率才行的,所以很多人现在开始卖双剑号了,确实双剑如果不变身的话就目前中导技能来说,双剑是最吃亏的职业,但是我希望大家不要小看了双剑,因为如果正确的穿戴首饰的话,双剑的变身技能死亡之刃是绝对的强悍。 弓手:一个我没练过的技能但是朋友天天在我身边我也看了不少关于弓的技能和PK,就浅谈一下,弓手当初MLY介绍的时候说是一个辅助职业,但是练到后面才发现,弓可不是传说中的奶妈角色,其实力之强,那个职业都不能小视的,辅助技能我想只要玩过惊天动地的有朋友练弓的都没少给你加吧。2秒回血的技能还基本上回满不可不所谓恐怖。出招的速度之快恐怕魔导也要谦让一下了,我想说的是一个微操好的弓是一个4人团队的灵魂支柱,只要他不死下超BT-FB的时候就不会灭团,同样跟一个微操好的弓手PVP没人说自己能一次不死,给弓手2个字概括:很强。 魔剑:没练过也没正式的PK过,所以很多东西都不知道,以前听说过版本没更新的时候魔剑的技能伤害和辅助效果是可以叠加,我想如果真的那样的话,魔剑可能会是无敌的吧。。。。。。。 魔导:给我印象最深的是刚开区的时候,满地魔导,我那时候练的是狂战,背着把大剑去打怪,没到怪身边呢,怪就翘腿儿了。一看魔导在旁边对着我笑呢,小样,没我打的远吧。不知道是为什么后来能看到的魔导越来越少了,当初我记得抢任务怪和单独的小BOSS的时候没人能抢过魔导的,远程不说,攻击比狂战还要狠。现在为什么没人练了呢,如果有人练过魔导的话希望能告诉我一下。
每个职业都是不错的。各有所长各有所短,一般练级快的PK都不强,PK强的练级都不快。基本游戏都是这样划分的。!
因为MD的防御低血少且辅助技能少,群战的时候基本是旁光者,不敢靠近人堆,只能搞落单的,但是本人认为跑的快,比坐车子的跑的快不知道多少,适合在战争频道追落单的敌人,让后面的人有时间追上来
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双的几种排法,看装备取舍
开门见山!
排法一:束缚20+袭击20+大师9+飓风20+高20+大师9(+中导) 这个对狂比较实用,狂血多防高。
排法二:束缚20+大师20+袭击20+飓风20+高20(对方没死就再来个中导应该死了)
排法三:力量撞击(束缚)20+大师20+袭击20+双龙闪20+飓风20+高20(对方没死就来个中导)离对方一定距离用!
排法四:袭击20+飓风20+大师20+袭击20+高20(+中导20) 飓风几倒几率高,袭击冲上去就用飓风几倒对方,有一定几率让对放断连,你也可以连多个技能!
前三种排法都是束缚开始,有定人几率,不用袭击的原因是,束缚的时间(让对方走过来,你就不用走过去了)这都是对连情况下用的连法!
本人连法是:束缚20+袭击20+大师20(+飓风)+高20+中20& 本人爆伤61靠的是爆!大师跟高随便爆个就可以了!这是装备好的人的连法!大师跟高之间的飓风看对手的血量和防御来看放不放!
不过PVP不一定全是对连,我有种打法给大家介绍下。束缚之后瞬步断对方连,然后双月,双月放完对方没有被几倒的话就会到你面前放技能了。你就放大师,如果对方放的也是大师,他比你先放完一般就会放高了。你再瞬步,双月,力量撞击,高。
技能全点到20!菜鸟级人物随心谈谈!有更高超的打法指点下在下!自从开大师技能后。各职业的情况有了翻天覆地的变化。狂变成了血牛。盾变成了石头。魔剑变的更让人头疼了。弓手的狙击威力也相当可以。魔导由于多了25%增幅。连起来更要命了。各职业都有一个共同的特点就是高导技能的威力都多多少少的被削弱了。狂被削弱了30%左右。盾和魔都被削弱了15%左右。而双被削弱了将近45%左右。因此大多数双的玩家都觉得双没落了。
再也体会不到一个高削掉对手一大半的血的感觉了。打起PVP感觉特别吃力。其实这只是表面现象。我个人觉得双现在还是相当强悍的。
首先要说明一下双的定位。双靠敏捷吃饭,属于刺客的类型。那么速度就是我们的优势,我们来看一下双的技能。高 4.7秒:大师 3秒:中导 5.6秒:初导 2.3秒:残影 3.8秒:飓风 3.0秒:束缚 1.0秒:重力 1.3秒袭击 1.3秒:这是双常用的技能。
双要变强就必须在速度上做文章。要提高速度有两个办法其1:那就必须放弃威力一般但施展时间长的技能。个人认为中导,初导,残影就不要用了。而那个高导要尽量的少用。其2:就是要用好连击我们来看一下连击中技能的施展时间高 4.3秒大师 2.8秒飓风 1秒束缚 0.8秒袭击 0.8秒重力 0.5秒怎么样够快吧!
尽量多的使用小技能是我们在PVP中取胜的关键!经过多次的实验个人总结出了一套双的连击顺序。大家不妨参考一下。袭击0.8秒-》束缚0.8秒-》飓风1秒-》袭击0.8秒-》大师-2.8秒》袭击-0.8秒》束缚-0.8秒》飓风-1秒》袭击-0.8秒》高4.3秒。个人建议袭击+到15,束缚+到9,飓风+到18,大师+到9,高+到9,重力+到9。这样的话PVP和打副本都不耽误。这个连击顺序的优点就就是速度超快。但是PVP的时候情况瞬息万变。不要死套我这套连击。
要灵活应用。套路是死的人死活的。尽量的多用小技能,因为杀气这技能只对初导及以下的技能起作用。本人四个近战职业的号都有。个人感觉双最需要操作。下面就我个人的经验来谈谈PVP中双的实战技巧。PVP一般分两大类。其一:你挑战人家。其二:人家挑战你。比较有操作空间的是第二种情况。当人家向你发出PVP请求的时候。不要忙着点“确定”先看看你远处有没有小怪。有的话点小怪,开连。然后点个技能(随便什么技能,但最好不要用远程的技能),你会向那个怪走去。这时点“确定”接受PVP。这时迅速点对手。选中他,然后就狠狠的揍他。当然 你也可以卡连。但卡连不免有耍赖的嫌疑。所以我个人不提倡。
现在有许多人都喜欢用跑的。这时就相当考验双的操作了。抓连和冲刺连一定要好。还有就是要把握时机用重力撞击与袭击。这些都是硬工夫。只有通过辛苦的训练才可以掌握的哦。下面我就说一下和各职业见PVP的有些小经验。
VS狂狂和双有许多相似的地方。大家都有平衡提升这个技能。因此用重力撞击,束缚都不会有什么作用。同样狂的击倒对双也不会有什么用处。狂现在PVP一般都不会跑打。因为他血多。命中底。攻击速度慢,跑打对他不划算。只要装备等级不是差太多的话。可以直接和狂拼连击。如果你开了杀气和打磨,一般不会输。如果他喜欢跑。那他就是在找死了。你可以开敏锐陪他跑。他一定会发疯的。但也会碰到开了猫蚰跑马拉松的狂。碰到这种人,你也就不要去追了。直接跑到村庄里等PVP结束就是了。
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惊天动地双剑士是用刀升级快还是用双剑 ~!~!
快还是用双剑 ~!~!
请详细分析下
其实是差不多 不过是一个最求力量 一个追求敏捷
威力其实差不多 伤害输出也是各有特点 所以基本上没什么差距
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
后期技能都很华丽,我玩的是双剑,感觉它防很弱,只比魔导高点,虽然MISS高但一被K到,就要补血,但后边有了华丽技能后,看到怪头上那喷泉一般的数字非常有成就感,魔...
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游戏内没有难懂的游戏系统和时间上的限制,普通玩家能够轻松上手。在游戏中,玩家从一开始进入游戏,就注定成为这个世界的主角,当玩家进入游戏世界就会感觉像演绎一部电影一样。所有的故事发展,都与玩家有关。
同时,游戏内容就像当初玩单机版游戏一样,一切谜底都在等玩家去揭开。 将连击系统引入网络游戏,玩家可以根据自身不同技能的组合而达到连击的效果。在游戏中,每个职业都拥有属于的独特变身技能,变身后将能使用威力更强大的技能以及拥有不同一般的造型。在游戏中尽情舞蹈、展示曼妙的舞姿,也是游戏的特色之一。
职业介绍:魔导师
魔导师:咏唱天灾之人&
攻击强度 ★★★★★
防御强度 ★☆
操作难度 ★★★★★
★★★★★&
点评:魔导师是惊天动地中不变身情况下最强的职业,但前提是你有着无可媲美的操作,拥有这点你就接近无敌了。
论PK,首先无可厚非的就是技能,技能基本排序:真空爆炸(命中且打倒)----冰猪刺(此时对方爬起来了)----朝敌人方向闪烁----极限双重击(定身)----近身寒冰列阵----后撤(闪烁+冲刺)----等待敌人接近----重头来过。
这一套PK套路在连击模式下完成,在等待敌人接近时需要切断连击。
这套是对于近战,非常有效果的一套方案。1场打下来,滴血不伤,这就是法师,咏唱天灾之人。
鄙人英雄领域92级魔导
梵天V狼又来了
后进驻风灵之翼
现为80+双刀
咏唱天灾之人
在涅瓦雷斯大陆上,剑与魔法师是并存的。有些人崇尚力量,他们选择了剑,有些人仰慕自然,他们钻研魔法。魔导师便是其中的佼佼者,他们花费毕生精力,与自然订立契约。舍弃坚固的铠甲与锋利的兵器,徒手幻化出水火风雷,展现犹如天灾降临般的无穷威力。
推荐能力值分配比例
(魔晶)力量1 智力9 敏捷2
如果你技能等级不高的话,PK是p不过其他任何职业的,这游戏的关键在于技能等级。你要PK,你的魔法技能等级最少要到高导。然后学习强力压缩火、地、雷3个技能加20。魔导克的当然就是近战系的,比如狂战、魔剑、双剑,起手直接毁灭过去,倒地的几率很高,然后直接开连击,3个压缩的冷却正好可以连击,等狂站到你面前的时候 只怕已经差不多了。如果对方不在你连击范围内的话 利用好强移和瞬步 记得远程攻击才是优势。
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