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永恒之塔4.8版本护法技能变更一览
首先看看新烙印
胜利之咒语:1分钟时间内,魔增及命中上升150,物理攻击上升25%,CD1min,瞬发,蓝耗334 觉醒&胜利&鼓吹,互不共存
龙卷风:自己为中心10m最多6名敌人造成并一定几率晕厥,CD2min,0秒施展,蓝耗218
大地崩塌:自己为中心15m最多12名敌人在15S内造成命中,魔命下降150,致命,魔爆下降100,集中降低200,CD3min,0秒施展,蓝耗486 三个烙印都是在55,59,63三个等级装备,这里列出的是最高等级 另外,视觉烙印不是打上去的,是根据你的烙印组合而出现的,也就是说,你需要根据烙印组合来获得以上这三个烙印 所以我猜测破散护法是拿不到胜利之咒语这个神技的 技能变更:
保护阵,气力重生,阻断之幕,必灭重击,捆绑之咒语,痊愈之咒语,激怒之咒语,不败之真言,幸运之真言变为技能书
拯救之光,集中防御,生命之祝福,风之约定,奥德之约定,疾走之气息,胜利之真言,魔力之真言,聪明之真言,保护之真言,准确之真言,强化之真言,魔力恢复,肉体强化,阻断之咒语(结界之咒语)被删除,有些技能是合并了,下面会说 先说连续技
断罪一击-共鸣连锁-闪电连锁 改为3段连续技且百分百发动
断罪一击-击破连锁-分列一击-猛烈攻击
不变,断罪可以被黄药解除
天罚-避雷击 俩个技能都还在,只是顺序变了,避雷CD降为22s
所有敌方击倒状态条件技(条件连续技:共鸣烟雾-粉碎一击,连续击破,必灭重击),变为晕厥、击倒均可触发,跟冲击锁一样
持续时间上升至10s,消耗由原来的2500HP改为892MP
CD下降为30s
气力重生,回蓝又3064上升为4064(跟回血量一样)
阻断之幕,CD下降为5mins效果跟现在一样(很多人可能都没装过,15秒内50%吸收并且每3s回复567的血)
保护之咒语,变为蓝烙印,眩晕抵抗+500
保护之祝福,CD变为0.5s,HP+15%
守护之祝福,CD变为0.5s,HP+25%(不能和吟游的BUFF共存)
大地之祝福,420小神石
觉醒之咒语,+300武防
盾牌之真言,物防40上升至60,增加60的物理致命防御
不败之真言 追加增加魔命60效果,MP恢复为每6秒72
幸运之真言 增加了物理致命一击80效果,其他效果不变,分别是魔爆,致命防御和魔爆防御55
重生之真言,每6秒回复HP由120上升至180,且全队治愈效果+10%
生命之咒语,CD降为1分
拯救之手,吟唱降为2s,加血量由4008上升至4152
冲击锁,自带300魔法命中
保护阵,50%减伤
流水攻击,CD降到16s
绝命重击,变为2段蓄力
吸收之咒语,范围扩大到15m
天罚之幕,CD由1小时变为5分
束缚之咒语,CD由1小时变为30分
神速之咒语,CD和效果都减半,现在是5分一次15秒 现在来看看护法现在的烙印
总结一下,护法现在一共六个真言分别是:风之/疾走,盾牌,重生,幸运,不败 辅助方面,护法现在还是属于增益型的辅助,而不像吟游在加血方面已经有匹敌奶妈的姿态,(大量加血和解状态新技能加上奶妈这个版本加血量削弱) 烙印方面辅助护法相对较好,铁壁,保护咒语,龟壳和治愈之手要四选三,下级烙印就随便玩了 破散这边整体生存能力加强,但你会发现17个烙印里8个是输出,4个是强化,3个加血(生命,吸收和痊愈)还有两个逃跑技能(气概和疾行),所以可谓是输出烙印扎堆,怎么都选不完,但打架来说护法肯定是比原来更厉害,毕竟技能都有加强伤害或者减少CD 总体就是改动不大,继续划水。/Article//143000.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章2.0后,长血条的怪也就是英雄级别的(例如2岛.3岛BOSS血条),副本当中也会存在,而且不是BOSS只是小怪而已,遇到这样的武器挡是不会触发的,新的怪物和副本是这样,旧的比如2岛暗黑那些没怎么注意,有时间测试一下,不知韩服《永恒之塔》将于17号进行新版本“紫色革命”的更新,本次更新主要开放了全民变身守护神将的活动。在17日到19日,24~26日的活动期间,玩家在进入要塞战,战场,竞技场,萨乌洛军需等区域时会随机收到设问调查,完成后即可1.新版本地图现在地图大概是原来一张地图的两倍大,铁壁副本也移到新地图了注:一个天族地图一个魔族,只有通过裂缝能去敌对地图新地图副本汉译名称,位置以及路线图1.新龙帝和铁壁2.铁壁法杖3.新龙帝铁壁法杖现在国服已经有了差就差在新版本的新龙帝因为之前我已经发过韩服龙帝法杖的属性了所以这次我就不翻译图片里的属性了,玩护法的小伙伴都能看懂的是吧。目前只整理了4.8版本65级可以打的BOSS刷新位置小号如果有需求回帖留言,哥尔哈,OBS,卡多尔保持不变,主要是新地图
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永恒之塔1.5护法装备烙印选择及战斗攻略
虽说护法是我最小的小小号,合服之后才修炼到满级,但是由于人物捏的非常LOLI,让自己比较赏心悦目,所以所有好看的衣服都给护法穿上了。包括1.0最美的锁甲白龙王,1.2的鸣龙王,1.5的公主裙和德巴,武器从鸣龙王改到透明杖到现在闪闪的德巴,导致仓库和背包长得像个衣柜。不过多几套实用的衣服果然还是有好处的。好啦。闲话不扯了,下面进入正题。
回首过去:
1.0 时代的护法可谓是餐具中的杯具。要说控制技能,只有几个:28级的烙印束缚咒语,还要读条的,根本没有人去浪费个洞装这。42的绿色技能书贯穿连锁(魔族为打击锁链)还会被抵抗和被均衡无视的。4000DP的束缚之咒语CD要1小时。天罚之印同理1小时而且均衡无视你。其他的&&其他的就看你的人品出神石和击倒了。结果还是有均衡的盔甲这个护法的天敌。1.2时代,由于开放了50级,多了那么几个有价值的技能和烙印。其中最最推崇的PK烙印是48的必灭重击。难得的高伤害和诱人的连续技般的控制技能直到1.5都被我推崇为护法的神技之一。后面会谈到烙印组合的问题先不详细解释。再小说下PVE,1.0时代是治愈和守护的时代,护法生存在&2奶&这个称呼的阴影下。练级的时候人家组不到治愈组个护法,出装备了军团优先把神力啊大族长啊给治愈,连痊愈之咒语都没有的时代,护法就在苦恼地刷着治愈之光和不断地烧蓝鼓吹中洒泪熬了下来。武器呢,过得去的只有一把阿修卡坦,白龙王杖,还都是不加速度的,穷人也买不起,再来就是让护法们心满意足的41黄武器任务的破法杖和火神掉率少的可怜的杖了。说到加速武器,只有一把40的达人杖拿得了,但是护法这么冷门的职业多数还是贫民玩家,有几个达人闲得没事不做刀子不做长剑不做弓去给你做一把破法杖呢。在1.0时代,几乎没有人意识到护法对团队的辅助作用有多大,嗯很餐很杯,杀人叫移动OBS,组队叫有没有都行。1.2 时代,痊愈之咒语一度超越了均衡的价格。&2奶&们的第一个春天来到了。有了痊愈之咒语,护法成为了魔副本几乎必备的一个职业,感谢魔族48副本,让大家开始意识到护法的存在和价值。也感谢那副本为平民护法们创造了一个美好的梦,军团长掉落的属性很不错的法杖(我也是受益者,虽然我好晚拿到,但是命好下到第五次副本就出了直接毕业,再也不用熬夜守第一岛挣DKp了)。还有46级的白金法杖,只要你肯耐住寂寞,就能拿加速武器。那些扎皮啊碎片啊是一般人不敢想的东西。有了加速武器,对一个职业是多么的重要,这也不用咱唠叨了。也是从这个时候开始,积极练护法小号的人多了起来。不过锁甲依然是杯具,百夫40的装备基本属性很可怜,但是千夫加蓝不加血。于是有钱的护法们去做鸣龙王了,去收白金了,可是依然被虐着。装备压制。。职业压制。。技能也压制。
静观现在:
1.5 开启。不管从顶级装备还是上级烙印或者人员需求上护法都已经成为了一个颇受瞩目的职业。大家开始疯狂地练护法小号。不管黑暗普埃塔,要塞副本甚至到那些三十来级刷牙刷毛刷火神的小朋友们都迫不及待地在世界频道呼唤着护法。护法的PVE能力已经得到了所有人的认可和欢迎,尤其是不败之真言系烙印的护法,可以说真的是不管多水多菜都能找到队去玩。
&装备&
(1)防具:1.5版本护法星的顶级装备是精锐千夫,这个应该没有非议吧。虽然比德巴少了674血(只计算防具)33点物理防和123点魔法抵抗,但是多出来的10个洞和18%PC防御、2%攻击速度、38点魔法命中可以说已经完胜德巴了。SO - -。SO ,对于这套装备我也不多说什么了。反正德巴和精千的差距就在于,我还没发现有任何不依赖神石的德巴护法能打赢我。(画外音:这个,就是命啊~~~)
至于德巴,确实是仅次于精锐千的防具了,完胜精锐百这个不要我多解释。比较40和50级装备的议论是毫无意义的。当然如果你能弄到一套5洞的阿努的话,你就千万不要穿德巴了,不过这需要何等的RP呢- -。反正,这个版本好装备这么多,再穷的护法也不愁没副本下,弄一套阿努总是可以的。
(2)武器:法杖的极品当然是塔哈巴塔,但是天下护法那么多,有几个有幸能天天推S的,又有几个S级爆了法杖的。接下来实际一点的就是精锐千和德巴杖。看过多玩那个精锐千和德巴武器对比视频的都清楚,两种武器的PVP效果相差无几,加上弄OBS装备真的是累人累心还要挨骂的差事,所以我选择了宁做德巴不刷精千杖的决定。加上德巴武器有654的血,精千杖不加血,因此,所以,我想我是不后悔的。还有怨念的外形党贪图的那一点点小闪光。嗯。我不后悔。如果你没钱弄精千杖,没钱弄德巴,没关系- -努力下副本吧 !除了塔哈之外最高命中的就是龙神将了,最高武器防御的就是阿努,这些附加属性还是很不错的。