神武过了5神武100级副本本为什么没有筛子和别的...

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神武副本投骰子的一些简单技巧
发布时间:12-05-05 09:13
来源:神武贴吧
作者:赛德暗丁
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关于神武副本中怎么掷骰子能得高点,这个一直没有准确的说法,因为游戏本来就充满了随机性。这是一篇小编无意中发现的掷骰子的技巧文章,感觉也有那么几分道理,于是转来发给大家看看吧
  以上就是我个人认为的一个掷骰子的内部模型,我曾经做过实验,如果5人在短时间内连续点骰子 ,所得的点数是单调递增 或者单调递减的。比如我举例,5人在相当短的时间内(基本是同时了) 连续点下骰子, 那么得到的数据就可能是 21 41 61 81 99. 注意到 81 之后应该是101,但不是指针会往返移动。所以此时指向了99。(我这里说一下 这个模型十分不成熟,我还没有完全理解它)
  现在给出我个人副本掷骰子心得,按住确定键不松,观察其他人的掷点结果,如果出现连续两个,第二个比第一个点数大,那么立刻松开鼠标,这个时候出现的点数应该是大于前两个的。当然这个事不一定的,因为会出现我上文举例的那样,很可能指针指向100后返回。又因为这个指针的移动速度是非常快的。所以有可能出现以下的情形,你看见出现了20,40 ,这个时候你稍微手慢。。。。。。。掷出了1。
神武副本投骰子
  这个模型有一个我无法解释的东西,那就是5人都不点掷骰子 ,最后出来的5个数字是不同的。而且似乎没有规律。 我个人的初步猜测有两个:
  1. 当这个人不掷时,会出现一个真正的随机数!
  2.由于存在网络延迟,就算5人都不掷,那么到时间终点时,五个人的指针指的是不相同的地方。那么这个时候又会牵扯出这个指针是存在于神武服务器上的还是存在于玩家客户端内的问题,这里不做过多讨论,毕竟只是个人猜测而已。
  以上是我和我同学玩神武时无意间注意到的,很可能是错误的。所以 大家觉得我是凭空臆想的也可以。
  PS:这个掷骰子方式,其实对我来说我是不喜欢的 。因为这根本不是一个真正意义上的随机数模型。 当然在广大玩家都不知道的情况下,这个掷点法其实还是可以认为是&等概率&&随机&的。
  我真心希望 神武内部的真正掷骰子系统跟我猜测的不一样,而是一种我不知道的&等概率&掷点系统。
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