本人玩了很久的恐怖丛林并且對1.12肉搏版进行了研究,和大家分享一些个人的感受共同探讨学习。
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后期英雄:大小恶魔、红绿剑圣、船长、麦迪文、火魔等在属性相差不大,基本技能相同的情况下看不出明显的差别,单挑胜率基本是1:1运气很重要。很多人觉得船长是最强的那应该是个误会,我經常用黑岩虐船长
测试组合技能为:粉碎、耐久、闪避、重击、尖刺硬壳、窃取、减速。
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各主要英雄特点:大小恶魔绿剑圣,敏捷地獄咆哮守望者,没特色标准英雄。
船长:力量英雄里的奇葩敏捷很低的时候就拥有高攻速度,缺点移动速度狠慢
麦迪文:智力英雄里的奇葩,敏捷很低的时候就拥有高攻速度缺点移动速度超慢,还是智力的适合后期。
小鹿(树妖):女猎手追风之稀瓦娜斯,擁有最快的移动速度前期追人和逃跑非常利索适合打前期。
区别:小鹿攻击速度快,但穿刺攻击打不动英雄甲;
女猎手开局的时候咑钱比较快,弹射攻击;
追风和黑岩一样的高成长,攻击速度慢适合骚扰;
火魔,是拥有和恶魔猎人等近战英雄攻击速度和移动速度远程英雄里面的佼佼者;
力量地狱咆哮:前期还可以,后期不好打 -
技能分析以及升级顺序:
主要技能:粉碎、耐久、闪避、重击、尖刺硬壳、窃取、减速,首先要说明的:这个版本里攻击力没太大用攻击速度和血量是决定胜负的关键。
1)强击和命令就成了废物技能
2)吸血最高是68%,窃取是90%所以选窃取,两个都选的双吸效果不是很明显不推荐。
3)尖刺硬壳近战干近战的时候,反伤效果还比较明显
4)减速,前期有效果但后期对方的耐久到25级以后,就算减速满级也没用对怪物的效果明显。 -
升级顺序这个是绝地反击的秘密武器。一般顺序是先耐久后粉碎,再闪避再星星,再重击和其他。
1)耐久15级就可以达到本图的最高移动速度有钱的可以升级到20级(追風和船长除外),耐久一不送钱二能追人,三打钱快
2)粉碎1~5级的触发几率是10%。
所以粉碎到26级就没必要升级用打怪掉的技能升到满,留钱加闪避
4)重击1级就可以,虽然满级最好虽然粉碎的伤害比重击低,但是粉碎是面伤的群P厉害,打钱快经济基础决定技能等级。 -
很多人不明白为什么5星、6星的成长比8星9星的还好我分析总结了一个模拟公式误差在2~3点之间,公式如下:
先查出星星出来三项属性:
總属性=第一项×2+第二项+第三项×0.5
比如经常有人提出的来的441,计算结果就是12~13点如果是黑岩或者追风,就要再加2~4点
其实说明白点。就是第一项越大越好后面的可以不管,我一般保证第一项是4以上不过经常把钱换没了。
这个公式有误差的但是八九不离十,欢迎夶家验证
其实这个不是秘密了,很多人都知道了我一般通过看别人的星星判断别人是水平的。 -
1)13级的小鹿400属性,每一级加27属性比17煋加的还多。
2)15级的地狱咆哮500属性。
3)1级的追风之稀瓦娜斯131初始属性。
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