合欢 醉倚风流加风流有用吗?还有决绝。

合欢决绝要不要加满,我纠结啊,没加满PK不好,加满我扣血伤不起啊!!!求大家给个建议!_百度知道您的位置:
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诛仙手游合欢怎么加点 最强合欢技能加点推荐[图]
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类型:角色扮演大小:422.38MB评分:10平台:标签:
手游合欢技能怎么加点?第一重加什么好?网侠胖Z给大家带来详细内容。
第一重流风
[飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。
[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。
[风流]: 真气上限提高。
[忘忧]:暴击提高 。
第二重移花
[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。
[激励]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。
[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。
[销魂]:魅惑精通提升。
[自恋]:魅惑抗性提升。
[迷离]:定身抗性提升。
[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。
第三重望月
[浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。
[幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。
[飘渺]:躲避提升。
[绝恋]:暴击加成提升。
[凝神]:攻击提升。
[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。
[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。
[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减珍奇3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。
加点推荐:
第一重的风流和忘忧要加满,被动技能没有不满的。
第二重的秋波可以暂时加满,因为第二重会陪伴很长一段时间,一个群攻技能可以让大家升级更快。
激励和祈福是必满的技能,作为状态技能无论多少级效果都很棒,销魂优先加满,如果不的话,自恋和迷离可以暂缓。
第三重的所有技能都需要加,优先浮光、绝恋、凝神等被动。
暴击合欢加点:
技能加点:
一重:必加技能:飞花1 旧梦9 忘忧17
选加技能:飞花 风流
二重:必加技能:秋波2 激励11 祈福13 销魂19 江南13
选加技能:秋波 自恋 迷离
三重:必加技能:浮光3 绝恋16 凝神15 缠绵9
选加技能:浮光 幻真 缥缈
必加技能总点数为1+9+17+2+11+13+19+13+3+16+15+9=128点 剩余22点可以选加
选加技能解析:
最高15点,若天书点花情,暴击值至少可以加2050以上(花情1阶是一级飞花加135点暴击,花情3阶的数据暂不知晓,估计最多加成3000点暴击) 但是看阵灵情缘属性加成,随随便便就加七八千甚至上万的暴击,所以我感觉飞花这点暴击投入感觉也没什么意思,所以建议飞花加1点就足够了,天书花情也没必要点。
最高16点,提供大概1000多点真气,影响风流的天书有本色和星月,全点满效果大概是提供2000多点真气和1000点以内的命中,说实话阵灵随随便便都是上万的真气和命中加成,就命中这个感觉还是有点影响,阵灵如果加成几万的真气我感觉对于暴击合欢来说应该是不会缺蓝的了,所以我觉得风流根本没必要点。
最高14点,天书影响这个技能的有1卷的荡漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定点满的)。
天书这两个都是加成秋波攻击力的,并没有加成魅惑能力和魅惑时间或者减少冷却时间;
很多人说这个技能要点满,原因我觉得有以下几点:1、秋波是合欢除法宝技能外唯一远程技能 对于被定身的情况还是可以甩,至少能魅住对方拖延一下时间;2、秋波群攻,群战远程群魅还是有点用;3、秋波群加血和血上限,撑死回复5%吧 鸡肋 从以上看来秋波天书只加成伤害,但是你觉得满天书的秋波伤害能砍死人么? ***是肯定的(除非一种情况:你已经把某云打的剩1滴血了 然后某云把你定了后跳的老远 你就可以顺手甩个秋波 ) 所以说 综合考虑下来 我觉得秋波2点足矣了;
自恋和迷离:
两个技能一个15点,一个16点,天书几个也是加成抗性的(顾盼、迷失)还有个风情被动技能加成爆伤暂时不考虑(因为被动技能还有缥缈可以选择,关键是点不够o(╯□╰)o)。
这两个被动技能是加魅惑抗性和定身抗性的,但是但是合欢法宝、灌注、阵灵、宝石、应该都不会选抗性的吧,所以你加上这点技能抗性照样会被人控制。。。。加跟不加根本没影响;
要是被某云定了,要么就是缠绵跳P,要么就是秋波魅惑拖延时间,没有其他方法了,要是被合欢魅惑,赶紧前后左右随便跑起来再说(要相信人家反应太迟钝) 扯远了。
综上所述,这两个技能一个都不加。
最高13点,天书加成有:(绝影加速度,何处加抗性提升)。
这个技能吧,对于用的好的犀利的人来说就是神技,对于不会用的人(比方说楼主) 完全就是个摆设,几百年都不会想到去用一次,但是都说了嘛,终极加点,当然是为犀利的人写的,还有22点剩余技能点,本身已经有3点,也就是说还要加10点,所以只能剩余12点留给缥缈或幻真(但是先说好楼主不会去点满,因为楼主就是那种打架一键挂机,手残的要命的类型),
最高19点,天书加成有:(思恋加气血,风情加爆伤,趋避加躲闪)
所以说这个技能吧,点数太多,楼主好纠结,楼主的思维其实是暴击合欢打不死别人就等死么好了,所以恨不得点满所有被动技能,那样风情就可以加很多爆伤,而且缥缈这个天书还加气血和躲闪,想把躲闪弄的神一样的高,让你聚灵,让你自爆,让你华闪。。。。。。。
最高15点,天书加成有(幻境,迷梦)。
如果装备全灌躲闪,缥缈点满,幻真点满,我觉得这个技能就是神一样的存在,可以让你做8秒真男人!如果把幻境天书点上,你还可以让你的队友你的女人都变成8秒真男人!
总而言之,浮光、缥缈、幻真这三个技能总共只有22点(浮光必加的3点不算在这22点内) 如何加就看自己选择了,楼主的选择会是浮光不增加,缥缈点满,幻真3点。
当然,有人会对必加技能点有异议;争议最大的应该是祈福、销魂。
其他的如果你更改那只能说不是走极限暴击合欢路线了,祈福,端游是百分百满的,而手游目前对我来说挺鸡肋的,以后血量高了可能比较有效果,保命还是有用的,暴击合欢也得有点保命技能,销魂,魅惑精通你确定不点满吗? 唯一一个秋波控制技能你不强化魅惑能力? 那对于有异议的人,我的建议是你这些不一定要点满,可以把点进行分配,分配到自己喜欢的技能上去,测试达到一个最佳点,就是说忘忧、激励、祈福、浮光、绝恋、凝神、幻真,技能点进行平衡分配,然后达到一个最佳效果;
本来打算再分析下天书加点,可是写了那么多字楼主现在好烦躁,已经没什么耐心细说了。
简单的附上我想出来的加点:
第一卷:花语4 本色5 梦乡6 趋避5 绝尘2 荡漾1 共21点开启下一卷
第二卷:激励7 悱恻3 顾盼6 迷失4 共20点开启下一卷
第三卷:魅心7 天伤6 魅神5 风物5 情贞3 共26点 情贞可以不点
第四卷:绝影3 风情3 绝情1 共7点
这样是74点,我不知道135后是1级两点还是1级一点,如果一级一点总共85点,五重只能选一条路线点,如果135后是一级2点就是100点,那五重可以两条都点,这个还没开我不清楚。
最后说回来了,平民玩家哪怕你所有技能及天书点满,也比不上土豪随随便便强化个阵灵,人家站着就能把你撸死,就这样任性!
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  在多玩发加点帖很容易收到人参公鸡大礼包,像我这么***的人,估计收到的人参公鸡大礼包会更多。
  但是,为了更多的合欢兄弟姐妹健康茁壮成长,我就吃点苦算了。
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  开章明义,我的帖子针对的是以练级为主,满级前不PK,想省点钱又要升级快的合欢。按我的方案加,请你准备一张全洗先,不过你省下的网费和药钱可以买好几张全洗。
  RMB玩家和高级别少侠可以离开了,这帖对你们没用。
  新手:3重击,6勇气 &&&&&&9点
  一重:9断水,3风流,8凝神,1倾情,8烟雨&&29点
  二重:3暗香,8缥缈,5迷离,9相思&&25点
  三重:9蝶舞,3自恋,5倾城,3决绝,8绝恋&&28点
  四重:1碧影,3幻真,3落霞,8忘忧,6云雨,9星愿&&30点
  五重:到了五重,前面的点就要全洗了,到处都有完美加点帖,在本帖后面开骂的哥们都有完美加点方案,你可以参考他们的。
  五重前总共用了121点,还有不少剩余,你随便加吧,加个疗伤也挺好玩,全洗后没机会加了撒。
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  你没看错,五重前,我完全放弃了浮光,祈福,热血,激励,止水,缠绵这些合欢的王牌技能,我也没加警觉。你可以开骂了,哦?你是满级的高级合欢,让我不要唧唧歪歪地在这误人子弟,让我满级了再来。难道你一进游戏就满级?你是完美的VIP客户?或者,你是传说中的GM?
  的确,按我的加点,三个同等级的合欢都打不过你,但如果按你的加点去从1级练起,估计明年这个时候人家还没满级,而且花了很多冤枉的药钱。
  干嘛不先把等级练上去,干嘛不省点钱?快速满级后买张全洗(前面省的钱可以买几张全洗),再按你的加点方案来,你看怎样?
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  能坚持看到这里的人,我马上就要说出为什么这样加点的精辟道理,给我雷鸣般的掌声先。
  合欢技能分为三类,一类是练级技能,比如加攻击和命中的凝神,比如加躲闪的缥缈,比如加致命伤害的绝恋,比如回血的相思,比如回蓝的幻真;第二类是PK技能,我不说了,连鬼王天音青云都知道,这些技能PK很实用,练级打怪没人用;第三类是垃圾技能,比如破云。
  为了凑当前重的24点,优先加练级技能,如有富裕,可以加点PK技能,这是我的原则。
  新手加勇气,就为那几十点攻击,多了这几十点,你本来五次攻击杀一个怪,很可能只要四次就可以,提高效率;加抗性的警觉完全忽视,不PK,不打
BOSS,不挂地宫(挂地宫能小赚,但前提要自杀卡级,我的文章是让人尽量快速升级),要抗性干嘛?普通怪有多少带状态抗击的?
  一重:放弃了浮光,跑的快有鸟用,挂机的时候都点最小范围,谁要追怪?热血没加,热血是好技能,不过增加血上限无非是尽量别让对手秒,俺们只挂
机,只要不被怪秒就行。断水加了9点,因为断水瞬间释放,耗蓝极少,而且合欢的法宝一般都会断水+1,10/9的断水配合天书作为挂机常用技能,谁用谁知
道。倾情加1点,就为了增加的那5%攻击,YD地把烟雨加满,是让你破凶时偷偷用的,嘿嘿。
  二重:缥缈是个练级的好技能啊,加满能省N组红,相思也是个好技能啊,加满又能省N组红。二重放弃了激励和祈福,没听说谁挂机杀白名怪还先用激励的,要有人用也是手一抖点错了,至于祈福,是用钱堆出来的血上限,前面说了,咱们只要不被怪秒了就成。
  三重:蝶舞加满,很多人都说蝶舞加到3就够了,加满了也不加致命率,但挂机之余,合欢想快升级肯定要单刷战场,蝶舞就是单刷战场的王道,加满后附加的攻击力总会多点。缠绵是个好技能,不过咱们不会在挂机时设置用缠绵杀白名怪,所以略过。
  四重:对PK型合欢来说,四重很郁闷,除了忘忧外,其他技能都垃圾。但是对咱们练级合欢来说,幻真是个福音,前面的相思和缥缈帮你省红,这里的
幻真帮你省蓝,很好很强大,如果再有个技能帮你省黯月就好了,我确实是这么想的&&。星愿是个群攻技能,加上。有人说修罗怪散,加到4就可以,但咱们马上
就要洗了,加满过过瘾再说。
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  张三和李四同时进诛仙,都选择了合欢这个职业。
张三按满级强人的pk型方案加点,级别练的巨慢无比,终于有一天,张三满级了,省了张全洗了,仔细想不对,花了无数冤枉钱,还耽搁了时间。
李四按练级型去加点,只花了张三一半时间到满级,省的钱除了买张全洗外,还能到KTV泡几个妞。
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  本人电一真武15级合欢,终日以虐杀山猪蝴蝶为乐。
  相关天书和法宝的选择,看情况再定续不续,被骂的狗血喷头就不续了
请各位遵纪守法并注意语言文明合欢技能怎么组合攻击高些.决绝+浮光+激励+晚来秋 然后曾记.不死在加状态在缠绵?我想问下是不是这样._百度知道 当前位置:   >> ,, >> 心得:烟雨祈福流,合欢防护的极限
心得:烟雨祈福流,合欢防护的极限
来源:多玩诛仙专区作者:zqqandntt
  烟雨祈福流,防护的极限
  在前几天本人发过一个帖子,讨论过烟雨流合欢的利弊,详见(多玩内部链接)
  这次针对烟雨流合欢的利弊,再来谈谈这样一种加点的合欢,合欢防护的极限:&烟雨祈福流&。
  在上一篇帖子里面,我提到了,烟雨流合欢,天书加亦尘,基本上可以做到无视多段攻击,包括风花雪月,神剑御雷真决,太极玄天真决,魔魂天咒,未名斩,雷音法谕,无量真言等等,同时在掌控好时间的前提下,通过止水冷却,烟雨的加防效果是可以叠加的,但是虚弱不会叠加,第二次烟雨没有虚弱效果,很不错的一种选择。
  上图烟雨8+1的效果,
  亦尘2+1的效果。
  我们可以发现,烟雨流合欢有一个的弱点,就是血量很有限,一些强力技能,如华闪,自爆,聚灵,都可以秒杀烟雨流合欢,所以我们提出了一个全新的概念,烟雨祈福流,真正做到合欢防护的极限,这也是在那个帖子里面大家讨论的内容。
  祈福,这个技能大家一定都不陌生,以前也讨论过合欢到底要不要加祈福,很明显,实践证明合欢很有必要加祈福的。这里的实践大家应该都很清楚,不是一个人的实践,是一群玩家的实践,在旧梦清状态被削弱以后,祈福更能发挥出它的威力。
  上图是祈福的效果图,一般来讲,祈福不需要天书加强,散仙加8套的合欢,祈福加8,配合热血,血量在6W到7W之间,就这来讲,除非那种装备全部在加11以上的自爆出爆还有合欢本身激励决绝加缠绵出爆或者聚灵出爆,才能秒杀,如果遇到这种情况,那死得也没话说,其他情况下,保持6W血,别人对你是无能为力的。
  我要说的这类加点,就是把烟雨和祈福结合起来,这样能打造不死合欢的神话,说到底,合欢的对手只有合欢。
  拿实战来说,这类合欢遇到鬼王,该怎么打?烟雨,祈福放起来,对面的鬼王只有郁闷的份了,无限魔魂?无限未名?我站这里让你打半天,也休想杀了我,聚灵?除非你出爆,不然你就是浪费蓝,还有,在我旧梦之下,你能保持满蓝来对我扔聚灵?除非你用大蓝。有人说合欢不能跟鬼王硬抗,那是一般的合欢,这类加点的合欢,跟鬼王正面对打,绝对不会吃亏,配合止水,烟雨和祈福可以一直放,激励决绝出个爆,鬼王就准备回城吧。
  跟青云打,那也差不多,你放了祈福,华闪自爆绝对杀不了你,神剑打在你身上造成的伤害简直可以忽略不计。你要做的就是旧梦,旧梦,旧梦,对方大道没了,激励决绝,再旧梦,或者风花,技能随便你放,你稳赢的。
  跟打,我觉得没什么好说的,天音其实是最难打的,现在天音血很多,状态也多,旧梦没扒几个,就被睡住了,不过天音也拿你没办法,最多打个平手,如果你想省点药钱,那就准备一张飞天吧。
  跟打,也是相当轻松的,鬼道没那种像华闪一样的一段强力攻击技能,所以不必担心被鬼道秒了,不过放了祈福还是要小心被天选毒到,不然你会很心疼药钱的。总而言之,鬼道杀不死你,你只要不死,就有机会杀他。
  前面说了,合欢的对手只有合欢,这里不讨论职业的平衡问题,只讨论合欢的加点和打法。合欢打合欢,就是旧梦对抽,看谁状态先被扒掉,也是比较简单的。
  如果再配合惜春,天籁和亦尘,梦乡切换使用,那你就是一个成功的不死战士了。
  战斗中,保全自己就是对敌人的打击,只要自己不死,就有机会杀死敌人。
  烟雨祈福流合欢恰恰能做到最大程度的保护自己,这是其他加点所不能比拟的。
  下面我来说说加点的情况:
  少侠:重击2,警觉6,总计8点。
  一重:断水3,浮光8,风流2,凝神4,烟雨8,热血8,总计33点。
  二重:暗香1,御空术3,飞花6,祈福8,迷离5,相思2,激励9,总计34点。
  三重:蝶舞1,自恋2,缠绵6,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8,总计38点。
  四重:碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6,总计24点。
  五重:旧梦6,惜春5,风花雪月2,总计13点。
  8+33+34+38+24+13=150
  天书,情驰一页加到风情,
  离恨一页,会心加到天籁,再加绽放。
  心殇一页,绝影加到亦尘,加到情致,加到情贞,加到红尘,再加何处。
  总计48点天书点。
  这类合欢带神道,不带爆7,暴击是20%。一般的祈福流合欢带神道的暴击也差不多,本人以为多个百分之零点几的暴击基本上看不出来差别,但是这样生存力大大增强了。
  补充一点,有人会说加了祈福,还有必要加烟雨吗?本人认为双保险比较好,这不是舍不得吃药的问题,如果一个祈福合欢,血加满,遇到一个鬼王,对你连续扔几个魔魂,在不用大红的条件下,你按血是比较困难的,如果中间再出几段爆,伤害可想而知,就算杀不了你也让能让你手忙脚乱的了,相信很多祈福型合欢都有这种烦恼,血上够了,但是吃药的速度跟不上。如果你加了烟雨,就完全没有这种烦恼了,这就是为什么选择双保险的原因。
  限于本人水平,所讨论难免有错误疏漏的地方,欢迎大家讨论,指正。
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