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60百花缭乱PK加点之经典分析
仁者见仁智者见智,DNF这个游戏之所以好玩,正是因为它那些变化多端的加点系统。我说的只代表个人的看法与见解,欢迎各位百花前来指点迷津。
百花缭乱PK加点方法与战术分析附上详细的注释,希望对气功玩家们有所帮助。加点这东西仁者见仁智者见智,如果有意见欢迎补充,请不要喷我,我也是好意啊,谢谢体术--------------------------------------------------------------------------背摔:+5出强制(有些尊以上的朋友觉得没必要出强制,我还是出了,其实PK到一定程度的时候,打的就是一个手感,有时候脑袋么有给出指令手就自然的反射操作了,出强制以后会有很好的连贯性,在连招中也能多输出不少伤害,别看只是多打几拳,别忘了这时还有念气环绕的攻击输出)钢筋铁骨:+0& (加这个技能的基本属于刷图流的,PK加点SP非常紧张,一点也不能浪费,提升的那点防御,加满了还不如俩个念气环绕的附加防御,在SP紧张的情况下,直接舍弃)金刚碎:+0&&& (这个技能是个很好的起手技能,特别是在跟***职业PK的时候能够很好的封住走位,但是,不满级的金刚碎就硬直时间太常,无法接上后面的连招,加满又浪费很多SP,具体不加的原因请看最后的百花PK技巧与战术分析)念气--------------------------------------------------------------------------念气波:+10&& (这个技能很多人都是加满的,这里说一下为什么PK的时候10点就够。跟高段位的对手PK的时,念气波是很少派上用场的,也就是拉开距离的时候,一个蓄念炮,运气好意识好能打中一下,想要站在一条线上用念气波打对手,等着被升龙吧,加10点是为了出牵制对手的雷龙出海)分身:+9&&&&&& (为什么不加10?PK的时候9个分身足够牵制跟跑位用了,9点是爆破分身的前置,如果不出爆破,5点也就够了。尊以上的百花PK喜欢用普通分身而不是爆破分身,普通分身的牵制作用更好,爆破分身一碰就没了,这点我也很难说清楚,自己体验吧,初学者掌握不好普通分身的用法,所以我这里还是保留加9点的加法)强制念气波:+0 (PK基本没用,接个念气波不如接其他的招数,还要50点SP,刷图为了连贯可以加,PK就算了吧,本来SP就超紧张的)光之兵刃:+10满(+10以后,如果穿50的套装,还可以加1,相连上还能加1,12的光之兵刃增加攻击力百分之150多,配合开罩子或者猫猫拳攻击的时候,输出相当恐怖,特别是感电以后。刷图加满也很实用。其实气功用到普通攻击的时候还是不少,值得注意的是对付光抗性高的对手,比如气功内战,就千万别开这个状态)雷霆背摔:+20满(PK无可争议的要加满,高感电高输出,念气环绕可以累加攻击力,背摔的同时念气环绕给予N次伤害输出,而且实用率非常高,连招收尾用,经常直接把对手打出保护,身上带电的不仅给对手带来很大的威慑力,也让对手浑身难受,不敢轻易过来跟你拼)蓄念炮:+1&&&& (没有范围的念气波基本伤不了对手,加一点吧,距离拉开时凭意识放一个,不是常跟百花打的人,会冷不丁的中一下)烈日光辉:+5&& (这个加5也就是为了狮子吼的前置,加魔法防御的,难不成你加满就是为了跟元素魔道PK?)风之气息:+10满(招牌技能,有了这个,组你的人排成队。PK也非常有用高攻速配合猫猫拳,天下无敌)念气罩:+12满& (你要问为什么要满,PK的时候对手能打你罩子吗?加5点用来牵制不就够了?错!念气罩是可以根据大小来判断你加了多少的,跟常与百花PK的老手来说,你要加的少,就直接打破,一个拔刀,或者错位崩山,立刻瓦解,奶罩的意义顷刻不服存在。加满也是为了配合雷龙出海,满奶罩离放雷龙,对手只有跑一个选择,没有其他选择)幻影爆碎:+1&& (个数跟分身一样,是分身可以爆炸,这一点个人喜好加吧,我保留+1点是为了考虑初学PK的新手不适应普通分身,但最多就一点,可别多加了,除非你刷图流的)念气环绕:+16满(无可争议,必须满。这个技能必须详细说一下,给雷霆背摔和旋转念气场增加伤害输出,让连击你的对手在打你的同时,也受到伤害不得安生,每个念气环绕还增加很多防御,对于防薄弱的气功尤其重要。重点!念气环绕也可以激活武器的第三附加属性,比如眩晕,冰冻等。想象一下,你带着玄冰散凌&百分之3攻击时使对手冰冻&跟近战职业PK,对手连你的时候,突然被冻成冰块,他不郁闷死,弄的他都不敢连太多,甚至都不敢连了)狮子吼:13满&& (16级的狮子吼60LV的眩晕,PK场里的神技,有些朋友要问,狮子吼释放太慢,基本打不到对手。我只能告诉你,那是你不会用。具体用法请看后面的百花PK技巧与战术分析)念兽-龙虎啸:+1(俗称猫猫拳,加一点用来扫地或者错位攻击,记得配合风之气息。别一开始就把风之气息状态给开了,等你能用猫猫拳的时候,没有风之气息的配合,经常会被霸体技能打断。值得注意的是,猫猫拳攻击范围很大,跟太刀狂战的双刀攻击范围差不多,所以一定要记的错位攻击,别一条直线上放猫猫拳打人家,小心一个上挑,你就天上飘着了。)旋转念气场:+11满(61LV的感电,强大的伤害输出,超大的技能范围,50套装跟冥日手套还加这个技能,考虑什么,不要犹豫了,点满,必须满!让对手追你的时候,都心有余悸的考虑你是不是会回头一个螺旋丸,打的他满地找牙,带着一身感电,变成一个没头的苍蝇满场乱跑还可以用在连招中,浮空后一个螺旋丸,还没落地就一个雷霆背摔,这样的输出,直接让他出保护。注意的是不要当对手到底的时候接螺旋丸扫地,人家起来就是一个上挑,你还傻傻的没收招呢就飘起来了)念兽-雷龙出海:+1 (有人又要问了,PK加这个干什么,加1那点点伤害,还不够跟人家挠痒痒。PK,打的不仅仅是操作,还有心理战术,有这个技能的存在,对手随时都要计算你雷龙的CD时间,因为这个技能配合满级的奶罩是无敌的,对手只有跑一个选择。其实这个技能最喜欢的是对手想办法来破奶罩+雷龙,他越想破,就越是能连到他吐屎,他要上来顶着雷龙用大招破罩子,那按一下跳把龙收了,有罩子的保护,你可以绕道他后面去,剩下的,你就连吧。)乱舞千叶花:+1&& (这一点是觉醒附送的,PK的时候CD时间会减少很多。抵挡一次攻击经常可以再跟对手拼浮空的时候取得很好的效果,可惜发生这样情况的概率很小,SP又超紧张的,性价比不高,一点附送的足以)牵连怒放:+0&&&& (什么?你用觉醒PK?好好,你加你加,我不拦你)街霸--------------------------------------------------------------------------抛沙:+1&&&&&&&& (这一点是送的,有了念气波做远程牵制,哪个百花还用抛沙?脑子有问题吧。锁了吧,误发一个可是很危险的)蹲伏:+0&&&&&&&& (很多高手喜欢加这个技能,确实能躲避掉很多招数。但是我们有奶罩,就算了吧,50PS呢,别了吧)散打--------------------------------------------------------------------------上勾拳:+10满&&& (所有格斗都应该满的技能。如果你想把对手浮空的高就加满吧。PK的时候上勾拳无数次的使用,对手如果是重甲或者板甲的,不加满能打的飞吗?强制是送的,真好)前踢:+1&&&&&&&& (送的,经常连在雷霆背摔的后面。意不再那个前踢的伤害,而是前踢的时候,身上的念气环绕能给予不少的输出,如果对手被雷霆背摔感电了,效果更佳)牵制前踢:+0&&&& (这个- - 免了吧)下端踢:+0&&&&&& (什么?你想在前踢以后接一个下段踢?有了受身蹲伏这个技能,我劝你别踢他了,小心被飘起来。)疾风追击:+1&&&& (很多朋友不知道这个技能的作用,我就简单的说一下。这个技能加一点以后,可以使前前X撞的拿一下变成普通攻击属性,可以接一切强制的招数。为了连招的连贯性,加一点不吃亏)鹰踏:+5&&&&&&&& (重要起手招旋风腿的前置,也可以用来充当起手招,对于高手来说鹰踏起手没什么用)旋风腿:+1&&&&&& (重要的格斗职业起手技,你少了旋风腿就少了一种战术选择,不加大亏。旋风腿是必须配合旋风腿取消使用的。打中对手后到适合的位置取消,可以接很多连招。)通用--------------------------------------------------------------------------后跳-强制后跳&&& (送的,一半是开了猫猫拳打对手时,位置不对取消猫猫拳时用的,以前要费SP,现在送的真好。)魔法暴击:+10满& (不加?你闹到秀逗啦,对于高感电魔法攻击为主的职业气功来说,不加是傻子。PK的时候,一点点的伤害输出就能决定成败,又何况是百分之10的魔法暴击呢)远古记忆:+7&&&& (实在是没SP点了,只能加到7,一点智力=2点魔法伤害,7级是105点智力,也就是210点魔法伤害。使用方法一半是吧对手浮空了,马上开远古记忆,然后螺旋丸......加了风之气息的释放速度,轻松完成)受身蹲伏:+1&&&& (PK神技啊,不加是白痴。尤其是现在受身蹲伏加了霸体效果,用的好,能逃掉不少的伤害,用的不好?等着被浮空吧,这个技能需要多练习。)加点介绍完了,有什么不足的地方请补充,毕竟我也不是全服尊最高的百花,定有比我厉害的加点,但是喷我的人,就忍了吧,一上午了,打字也不容易,没有功劳有苦劳啊最后说一下百花PK技巧与战术分析(每个人有自己的套路,我就把我的跟大家分享下)战术思路----------------------------------------------------------------------一直以来,百花是公认的PK比较弱势的职业。其实不然,要看你怎么打了,如果只是想取胜的话,其实也并不困难。首先百花不能跟对手硬抗,跑位永远是最重要的,记住一个字,托。别怕别人说你CD流,难道要百花跟狂战站在一条直线上对按XX啊?分身跟念气罩,找准位置跟机会就放,别总想着把对手打倒在地上以后错位用分身包他,分身跟念气罩的作用往往在于封位,而不是进攻。拉开距离就念气波,别管打不打的中,反正你别想从直线跑过来升龙或者浮空我,注意距离要保持好,当心大崩跟月牙等远程技能,只要距离掌握好,怎么跑也能轻松跑开。遇到喜欢拖CD跟你打的,热烈欢迎,给气功拖CD,只有他自己倒霉的份,这就是为什么要加一点雷龙出海的原因。别急着冲过去,他不过来,我们也不过去,我们有蓄念炮,怕毛啊,怕激光***?那你就先错位集蓄念炮,他要一条直线上来放激光,恭喜他,他先中。记住,气功PK基本上是被对手追着跑的,但是罩子、狮子吼、螺旋念气场、雷龙出海这些技能CD好的时候,就是反击的时候,这个时候就是他们拼命跑了,抓住俩三次机会就可以把他们打残。最后强调以点,高手百花的念气环绕随时都是开满的,没有了就找机会开,加防御还使自己身上带刺,不加你都不好意思跟同行打招呼。具体技巧----------------------------------------------------------------------旋风腿----永远要差边的旋过去,高手鬼剑会一个上挑吧你旋风腿给破了还把你浮空。差边过去,我们旋风腿的攻击范围大,他上挑也打不到,然后就是我们连他的时间了念气罩----雷霆背摔一个以后,马上开罩子,对手只有俩种情况1:起身后就上挑啊破霸体啊什么的跟你拼,那就再好不过了,有罩子保护,我们是无敌的,跟他拼,打到他脑残。2:起身就跑。他跑,算是聪明的,如果他跑,你别追,罩子范围很重要,这也是为什么罩子要加满的原因。出了罩子的保护范围,你就很可能被对手转身上挑了。这时候在罩子范围内追打几下也是可以的,但是最好的做法是判断他跑的方向,稍微移动后狮子吼,要是他运气好点昏迷了,恭喜你,一套连招砸过去吧。如果对手使用高空技能飞过来,比如加了跳跃想银落,或者魔道的飞天,那就找准落点一个罩子开开,给我使劲的打,不要给我留面子!狮子吼----除了上面说到的用法,还有对手追你的时候用,这个时候也分俩种情况1:对手是猛追行的,这个时候错位一跑狮子吼,要么他昏迷,要么他中招硬直一下,反正我们自身没有任何损失。什么?你问我MISS了怎么办?我要是知道MISS了怎么办,我就是PK之神了。要真的MISS了,你就把你的右手举起来,在额头跟胸口左右肩膀各点一下,然后默念: “神啊,让他也MISS吧!”2:知道你会放狮子吼心中有所顾虑保持追赶距离的。遇到这种更好,巴不得你保持距离不来猛追我,因为狮子吼跟加念气环绕,加各种状态的姿势是一样的,那我就不停的加念气环绕跟各种状态咯,他一看以为是狮子吼还退一下,等他看清楚加的是状态的时候,他就后悔没上来一个浮空技能了,等他真要浮空的时候,又是狮子吼。这个就要考验具体的PK经验与意识判断了,这点每个职业都是通的。总的来说狮子吼可以做进攻也可以做牵制。念兽:雷龙出海----基本上是配合念气罩用的,直接放出来,肯定是被人家硬扛着上来一个破霸体技能给打没了。我们只加了一点其实伤害也不是很大,就是让对手追了你半天没有得逞,又被这个无解招数打到以后,产生一种心理上的阴影。放出雷龙追的时候也是很讲究技巧的,遇到跑位好的对手,你的龙追不到他,他就开始洋洋得意了。要判断他跑的时候上下走位,因为雷龙是一条线攻击,身子跟尾巴都能打人。要打到对手其实也很容易,主要看你的操作意识了。只要打中第一下,他就硬直了,基本上后面能全部打中。念兽:龙虎拳----& 记得配合风之气息使用,切记错位攻击,也可以用来扫地。遇到在罩子里根自己硬拼的对手,直接当场让他血溅四五十公里!用的好,错位打中对手的时候,还可以用雷霆背摔直接拉过来摔一下,然后就开罩子咯,回到念气罩的使用那去。雷霆背摔---- 一般用来做连招收尾动作,摔出保护也不怕,背摔以后有无敌时间,足够跑开的。背摔以后是开罩子,如果罩子没好,就补一个前踢,前踢的时候,念气环绕会给予对手不少的伤害输出。也可以配合猫猫拳把对手扯过来摔一下,还是操作熟练度吧。螺旋念气场----& 我弟弟非叫这招为电光毒龙钻,我喜欢叫它螺旋丸,火影看多了,呵呵。这招的用法上面也提到过,就是不能当对手倒地以后拿来扫地用。释放时间足够对手受身蹲伏起来了,也很容易打出保护来,对手出了保护起身反击的时候,你都还没有收招呢。最常用的是被追赶的时候错位转身一个螺旋丸,由于满级的螺旋丸范围超大,对手稳稳吃下全部伤害。也可以在浮空后用这招攻击空中的对手,出MISS也不怕,多段攻击,除非连续三个MISS,否则也是躲不开的,最后如果对手还没落地,XXX上去接雷霆背摔,这时候对手多半处于感电状态,那个伤害啊,就只看到一串数字飘起来,有感电的、有雷霆背摔的、有天空中闪电的、有念气环绕的......看你娃惨是不惨!之前的一次洗点,我试过把格斗的起手攻击方式都加上看看,包过金刚碎啊,偷学的蹦拳啊,折劲啊之类。经过近千场的PK下来,发现问题很多,弄的散打不像散打,柔道不像柔道,气功也不像气功的。完全失去了自己职业的特色跟气功自己招数的攻击能力,还总是打不赢,后来终于明白,气功就是气功,气功有自己的一套战术与攻击方式。不要指望金刚碎跟蹦拳折劲这些起手招数,它们不仅把你能成个半吊子的气功,还完全使你输的招不着自己出错的地方。如果你说那是我自己用的不好,没有发挥好它们的作用。那我还不如去弄个散打玩好了,玩什么气功。PS:百花朋友们,我们百花绝对不是PK的弱势群体,相信我,相信你自己。起初PK的时候,对手可能会被我们的战术打的很费解,很郁闷。跟我们打一俩局就走了,有的还会骂人。但请你一定不要灰心,真正的高手都是尊以上的。等你在于尊级的对手切磋的时候,他们会想尽一切办法来破解你的战术,你又要想尽一切办法来化解他的破解,这个时候,你会体&&& 验到无穷的乐趣。最后,希望那些在PK场开G的大爷们,别在那里捣乱了,你刷图升级开G也就算了,PK要开G,你还是去玩单机吧。四川一区 百花缭乱:霸王龙虎拳QQ:日
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