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ps人像后期处理:把自己的头像制作成卡通形象-个性卡通头像
时间: 08:45 来源:PS照片处理教程 作者:ps人像后期处理 阅读:次
ps人像后期处理:把自己的头像制作成卡通形象-个性卡通头像,我们把自己有趣的专属卡通形象用做自己的QQ头像也是很不错的,好好学习一下吧。
1、打个草稿
因为不是凭空想的,所以绘画之前需要一张人像,表情夸张生动最好,可以激起你的创作欲。草稿是个很关键的步骤,因为不是写实,所以咱们可以在他表情的上再继续放大化,夸张化形象,这样就避免呆板啦\(≧▽≦)/ 生猛,在生猛一点!
2、新建一面板
整个形象都是用Photoshop完成的。新建一个面板,大小随意,因为是用钢笔的形状工具完成的矢量图。
整个绘画过程都是用钢笔工具完成的。Photoshop把人像照片转为有趣的漫画效果
如果不坚持,何必当初那么努力
帖子154855&缘分币423259 Y&阅读权限255&注册时间&
21:33
Photoshop把人像照片转为有趣的漫画效果
Photoshop包含一些强有力的工具来帮助你处理照片。在本教程中,说说将给您展示如何使用Photoshop中先进的编辑工具创建一张漫画肖像。包括使用镜头校正【Adobe CameraRAW】做全局调整,使用转换和液化工具来改变肖像的外观,以及如何调整图像使你的肖像更加卡通、更加具有漫画风格。
来源:优设& &作者:写说说
教程素材:
1、源图像处理
打开素材文件夹下的DNG文件,点击顶部的下载链接
对照完以下数据选项后,勾选最后的一个选项,点击OK。然后点击右下角的”Open Object”打开这个对象。此时ps图层面板中将会有一个图层。命名此图层为”Original”。
2、原始转换
选中这唯一的图层,执行”Layer→Smart Objects” →”New Smart Object Via Copy”创建新的智能对象:
将新的图层命名为”RAW”。
让我们从最基础的开始吧~在图层面板中选中RAW图层,右击选择编辑内容:
对照下图更改数据:
为了使肖像更有特点,我们需要增加对比度。所以我们在饱和度一栏(Saturation)加大***的数据,这样子肖像的黄衬衫就会亮一些。
在本栏目(Luminance)中要调节很多颜色:
3. 调整工作空间
你懂的,我们最终的目的是要使整个肖像有夸张的身体和头部对比(头大身小),所以我们需要给头部腾出一些额外的空间。为了实现这一目标,请在工具栏中选择裁剪工具:
嗯,扩大我们的画布吧:
4. 制作一个大头
选中椭圆选框工具(M):
按下shift+alt键,从人的右眼靠鼻子一端的眼角开始选择一个大大圆形(包住人头和脖子,如下),按下ctrl+J键复制一图层,并命名为”head”:
好戏来了!选择移动工具(V)
Ctrl+T,把锚点移到脖子往下一点点衣领处,同时按住shift+alt键——把头部拉大!
给该图层添加图层蒙版↓
选择画笔工具(B),调整参数,按下D还原面板的前景色和背景色,用这支画笔擦除放大后头部周边没用的部分。
按下CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E 盖印图层,执行”Filter & Convert for Smart Filters”使用智能滤镜,接着执行”Filter & Liquify” 打开液化面板:
选择向前变形工具(W)
你可以看到在我的设置里,我用一个大的笔刷。当然使用过程中你可以通过按下”[&、& ] “调整笔刷的大小。
点击你想改变大小的区域,通过拖动画笔使人物的身体变瘦变小、头部变大、脖子变细(要么瘦要么死!)、嘴巴变大(笑得越夸张越好!):
如果你想保护图像的某些部分不变形(比如这个美味的菠萝),那么请选择冻结蒙版工具
现在你可以给这个菠萝添加蒙版了~
再次点击向前变形工具继续修改,现在这菠萝是不会变形了。
终于把这个人物给变成卡通小人啦!
这图层一多啊,就得给它们编组,不然会乱了秩序哦~
6. 移除背景
点击钢笔工具(P),这家伙很适合抠图撒~
慢慢地、一步一步地把整个人物抠出来,或许这需要花费比较多的时间和精力,但是没有艰辛的付出哪里来巨大的收获呀
扣完图像,在Person编组上再次创建编组,命名为Person,回到画布,右击鼠标选择创建选区,然后点击添加蒙版按钮,出现如下图层:
7.创建一个新背景
执行”Layer & New Fill Layer & Solid Color”
我这里使用灰色(#494949)填充,你也可以填充你喜欢的颜色。
非常重要的一点是颜色填充图层必须在人物图层的下方,你看,编组还是有很大的好处的:)
点击套索工具(L)
选中Shape 图层
使用套索工具选择帽子上编织的柳条部分,按下ctrl+J复制一个新的图层
给它重命名为润色层吧(Retouching),要知道对图层的正确命名可以更快地找到它们。
选择移动工具(V)按下ctrl+T并水平翻转该图层,移动使之镜像于刚才的小洞。
使用橡皮擦工具(E)擦除多余的部分使之融合于帽子。
嘿,还没完呢!现在要给皮肤做一些润色~点击污点修复工具(J)之下的修复画笔工具Healing Brush Tool
按住alt键吸取污点附近的健康肤色,然后用该柔软的画笔点掉这些污点。又是一个慢工细活的差事,要有耐心哦~如果你点了好多次都没有反应,大概是按下alt时没有吸取到润色层的颜色。所以你可以来回切换图层选中项吸取颜色然后修复。
举个栗子 修复前vs修复后:
9. 频繁的细节修饰
现在要用到 Natalia Taffarel技术了.。许多人使用它精细修复图像。 我们把图像分为两个部分: 颜色和细节(color and details). 这样子会使图像调节更精细。开始吧~
CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E 盖印图层,命名为”Color”,CMD/CTRL + J复制一层,命名为Details。将这两个图层单独编组到”Frequency Separation”里。
选择Color图层,使用高斯模糊,半径为10px。
选中Details图层,执行”Image & Adjustments & Brightness/Contrast”
数据设置如下
执行”Filter & Other & High Pass”,半径10px
改变图层的叠加模式为线性光Linear Light
选择仿制图章工具Clone Stamp Tool(S)
确保样本选项选择的是当前图层。
现在来移除T恤上的那些字体。可能需要花费一些时间。
结果就是这样的。可能会有点模糊,但是没有关系,后面我们还要变个魔术。
在Details图层和Color图层之间新建一个”Margic”图层。
用吸管工具吸取T恤衫上的一个***。接着选择画笔工具,调整不透明度为20%,在刚才移除打印字体的地方涂抹。你会发现字体不见了,被***取代了。而且,***融合于T恤衫里面。如果感觉不满意,还可以继续执行刚才防止图章工具的步骤,你也可以改变画笔的不透明度来是效果更完美。
选择多边形套索工具Polygonal Lasso Tool
绕着T恤衫绕一圈。不需要太精确。
添加一个色相/饱和度调整图层”hue/saturation”,应用选择***,并选择吸管工具eyedropper tool。
改变色相值为155.看吧,衣服的颜色变为蓝色了!!
或许你会在衣服的边缘看到一些琐碎的***。如何是好?稍微调节一下那色带上小小的指标。如果还是没办法解决,你可以用遮罩。
在工具栏的末尾处选择以快速蒙版模式编辑”edit in quick mask mode”,接着用画笔工具涂抹牙齿。
不需要太精细哦~涂抹完再次点击这个蒙版工具,嗯,牙齿被选中了。
为了改变牙齿的颜色,我们需要再次添加色相/饱和度调整图层。
设置如下,嗯,牙齿变白了。
眼睛呢我也是使用同样的调整方式。选中瞳孔,添加Selective Color(可选颜色)调整图层,选择中性色,按照下图改变颜色。
为了使眼珠变亮,我们需要改变这一调整图层的叠加模式为Linear Dodge(线性减淡),不透明度改为20%~30%。
这一小节我们的最后一步就是给这个帽子添加”活泼的、悦动的”效果。所以选中它吧~
添加Vibrance(自然饱和度)调整图层,数据调整如下。
最后一步,调整图层的叠加模式和不透明度。
11、创建属于你自己的笑脸
新建一个文件。
改变前景色为***。我用#f1b500,接下来选中椭圆工具。
创建一个圆。填充***。无描边。对齐背景到正中央。接着CMD/CTRL + R 打开标尺,为我们的眼睛拉几条辅助线。
使用椭圆工具按住alt键移除眼睛的***部分。
还有嘴巴也是。
选择Delete Anchor Point Tool(删除锚点工具)移除嘴巴的顶点。
添加微笑的时刻来了。把左节点的上部端点移到嘴巴的中部底下,使之呈现出笑容。
把笑脸移到人物的文件里。并重命名,然后单独编组。
右击该图层,选择Rasterize Layer
使用移动工具将头像移到合适的位置,并调整其大小。改变图层的叠加模式为Color
让我们把它修饰得更逼真一点。选择涂抹工具Smudge Tool
嗯,把花朵上的***抹掉。
12、改变背景颜色
改变背景颜色。我使用的是#bf8213
选择椭圆选择工具Elliptical Marquee Tool选中背景的一部分。
羽化400px。(Select & Modify & Feather)
新建levels调整图层
设置如下。数值改为2.57
再次选择一长椭圆,相对刚才那个大一点点,继续羽化,数值也增大一点。我用500px。接下来CMD/CTRL + I反选之,嗯,新建调整图层levels,数值改为0.65.
13、蒙版精细处理
是的,当你以100%的模式观看这幅图像时,你会发现在边缘有很多很脏的细节。So~我们必须选中人物蒙版作进一步的处理:
执行高斯模糊”Filter & Blur & Gaussian Blur”,半径1.5px
接下来执行”Filter & Other & Minimum”,2.5px
14、添加高光
新建编组Dodge and Burn,执行”Layer & New & Laye”在该组下新建图层”Dodge and Burn Hard”,使用50%的叠加模式。
使用画笔工具,不透明度该为2%,前景色设置为白色。在人物的高光部分添加白色,阴影部分添加黑色:)。
再添加一个图层,不过叠加模式改为柔光”Soft Light”,使用画笔添加高亮部分。
15、颜色调整
新建编组”Color and Light Front”,然后新建调整图层”Solid Color”
填充颜色 “#bf8213. ”
非常重要的一点就是人物和背景必须融为一体。所以我们把这图层的叠加模式改为”Color”,并且不透明度改为5%。
新建一个图层
嗯,给这个图层命名为”light”,使用白色画笔工具,低不透明度(3%左右)给人物的脖子上光,创建一种光线照射的效果。
16、油画效果
创建一个新组,命名为”Final”,CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E盖印所有图层。
命名为其为”Paint Look”,并转换为智能对象。
执行”Filter & Oil Paint”(油画)滤镜
添加一层蒙版然后CMD/CTRL + I转化。现在前景色改为白色,利用画笔工具涂抹角色,在适当的位置涂抹出油画的效果。改变画笔的不透明度可以调整油画效果的程度。
17、Camera Raw滤镜
最后一节了少年:CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E盖印所有图层!重命名为”Camera Raw Filter”!转化为智能对象(Filter & Convert for Smart Filter)!
执行”Filter & Camera Raw Filter”,设置如下:
恭喜你,这么漫长的道路你还是走过来了,对照一下原图,新图是多么地讽刺啊哈哈,希望你在这个教程里学有所成,现在你可以试着去创建属于自己的不同风格的漫画了。
如果您在做图或者看教程(PHOTOSHOP方面),遇到任何问题请到问题交流区提问,地址:;我们会在第一时间帮助您解决问题,如果在教程后面跟帖,一律不给予解决!~
UID1&精华&积分470605&威望26090 F&回复币50788 B&警告0 次&贡献2117557 &金币2 个&学分0 点&性别男&来自上海&最后登录&
帖子42&缘分币480 Y&阅读权限10&注册时间&
从不错过好东西。
帖子743&缘分币2917 Y&阅读权限20&注册时间&
看起来很好玩,谢谢分享
帖子4&缘分币2 Y&阅读权限10&注册时间&
细节处理的太好了,标记下
帖子12&缘分币6 Y&阅读权限10&注册时间&
即使模仿也作不出这种效果啊
帖子22&缘分币12 Y&阅读权限10&注册时间&
第一步就看不懂了.........
帖子22&缘分币12 Y&阅读权限10&注册时间&
搞不出教程里,看到后面心烦了,都是英文.......自己乱来了.........
(91.21 KB)
鼓励一下~加油咯.
帖子1173&缘分币6058 Y&阅读权限30&注册时间&
谢谢楼主分享。
UID1448656&精华&积分1173&威望0 F&回复币420 B&警告0 次&贡献0 &金币0 个&学分0 点&性别男&来自四川&最后登录&
帖子52&缘分币7 Y&阅读权限10&注册时间&
不错的教程,需要认真学习下。喜欢这个教程,有机会做好的话,来传作业
帖子57&缘分币102 Y&阅读权限10&注册时间&
耐心二字,在这里表现得淋漓尽致。
当前时区 GMT+8, 现在时间是 就是这张照片。很有名的。 今天不讨论照片背后的故事,就单纯请教下技术问题-------- 这张照片为什么看起来如此之假? 是哪里没有弄好?光线还是什么? 3个人物抠出来之后,该如何P才能比较逼真自然?
楼主发言:2次 发图: | 更多
不懂,,,没影子?
@满月沫
20:36:37 不懂,,,没影子? ----------------------------- 悬空感 看着就别扭
脚,斜斜的公路脚却站的平平的,还有扣图迹象太明显了。
挺想知道的
影子问题
没影子?
每个人加个阴影 三个人裁开摆不同高度 人物图层调淡一点点 然后拉一个光照模仿日照效果?顺便把背景颜色曲线调一下尽量接近人物 我不是高手 就随便说说
@从前有一颗软糖
21:00:23.0 每个人加个阴影 三个人裁开摆不同高度 人物图层调淡一点点 然后拉一个光照模仿日照效果?顺便把背景颜色曲线调一下尽量接近人物 我不是高手 就随便说说 -------------------------- 最后再把整体分辨率调低调暗
三个人三个光源233
感觉画风都不一样
人物和背景光线不统一、人物和人物的明度、受光来源不统一、边缘太生硬、没有阴影、没有统一的环境光。所以不自然不逼真。
假的就是假的→_→
@善才童子IQK 14楼
19:10 ----------------------------- 哈哈,好真实
@善才童子IQK 14楼
19:10 ------------------------------ 棒棒哒
@善才童子IQK
19:10:22 ----------------------------- 哈哈哈哈
这玩意怎么搞也真是不了,人像素低,背景像素高。 一看就是P的,边边还和狗啃的一样。
@下一站to天国 10楼
01:35 ----------------------------- 感觉比较真
这个是比较难的,首先是光的位置和投影,
(很难拿捏 )在有就是人在某种环境中受环境颜色的折射,衣服裤子包括皮肤都需要融入背景的色调,并且每部分都不一样,脚接触地面肯定会形成阴影,而且脚与地面的吻合感也得根据局部地面的色调质感加以调整,想要做到完全逼真是一个非常细的工作,如果没有美术的功底很难做到逼真!
有没有大神上图
@满月沫
20:36:37 不懂,,,没影子? ----------------------------- 是的,感觉方位也不对!