实况足球2017战术设置1战术问题

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&实况2011 demo有重大的bug啊!!!大家发现了伐?
来自:保密
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你难道不知道fifa主机版和pc版不是一个游戏?pc玩家在一个很烂的fifa和一个还凑合的实况面前,只能选择实况。而主机玩家是有选择的。我周围朋友中360上已经没有人玩实况了,ps3上只有我弟弟还坚持着实况的一亩三分地。而且fifa的销量现在已经快接近实况的3倍了,我不知道实况玩家的自信从何而来。。。。。。可能实况迷对实况也只有固执和感情了,呵呵。但是足球游戏的本质不应该忘记。 我昨天玩了下实况的demo,以下是我的感想: 今天玩了实况2011,感觉进步还是有的,主要体现在跑位上,队友跑位进步了,长传反击的战术竟然能打出来了,吃惊阿。至于说那个传球难度增加了,不就是手动传球吗?这个我觉得完全没有必要,对初级玩家来说增高了门槛,对高手来说也不实用,高手还是会用全手动控球,如果自虐的话。我对于这个传球系统无所谓适应不适应,反正没觉得对自己的操控造成困难。对于一些动作的连接,做了不错,停球如果球跳起的话,可以直接转身凌空抽射,亮点,不过这个在fifa中早就已经实现了,所以没有多大的震撼。人物动作依旧比较僵硬,守门员的飞身侧扑比较猥琐,但无伤大雅。下底传中威力还是蛮大的。 画面,现在变成实况的强项了,欧美技术组太实在,不会用讨巧的方法去做美工。人都是一个个3d建模建起来的,不是像实况一样,照片渲染下。但是效果反而没有实况好。 FIFA对于人在控球,无球,对抗中的动作的丰富性,这是实况比不上的。 等过两天在评测下fifa 那些玩PC版的还出来评价什么
PS3上周围都是实况的没一个人玩FIFA的
看来你圈子有问题 360就算了那手柄是踢实况的伐
只看见买正版的ps3实况没人买FIFA的 fifa也就360盗版买
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人类害怕的事情有两个那就是死亡和耻辱。挑战死亡者那简直是愚蠢的行为,挑战耻辱者也是笨蛋一名,但我比较欣赏这种的笨蛋。
...50楼...
来自:保密
发帖:73+3020
什么圈子问题,难道玩实况就是正确的?
你周围没人买fifa正版,不代表我周围没人买。我承认我是5元钱玩玩的。
不过我这个5元没有计入1400万的销量当中。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...51楼...
来自:保密
发帖:73+3021
引用:引用:这次实况的视角我太不喜欢了,老是产生错觉。无论是球运行的位置,还是球员与球员之间的位置感,完全没有感觉。传球,特别是长传真实感比之前强多了,不过我觉得实况就是一个不断纠错,矫枉过正的过程,最早的PC版,实况7的时候,我记得长传还是有的,到实况8,削弱了,到实况9就完全不见了。然后不断加强之前很弱的带球,到实况10变成带球无敌,现在又减回来了。还有上面哪个说这一代带球很容易的啊,我怎么不觉得啊。。。感觉这一代是传球队的天下 所以实况如果没有革命性的变化,那最终只有死亡。修修补补是不会有前途的。
FIFA垃圾了十几年了,现在不是越活越好了。。。。2011下了玩了,比起2010进步很大。
越活越好,是建立在革命性的变化上的,如果还是老样子,死是不可能,但也就是半死不活的样子.
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...52楼...
来自:保密
发帖:7+11170
demo玩了几把感觉不错
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
...53楼...
来自:保密
发帖:146+6104
这一代的防守铲球还是需要适应
经常动作滞后吃牌。。。
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楼下木有小JJ
...54楼...
来自:保密
发帖:146+6105
搞不懂为什么开球的时候视角要从水平升起。白白浪费了时间,攻不了守不了,只能倒脚。
一场踢完的时候还要放这么长的宣传动画,取消也取消不掉,日
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楼下木有小JJ
...55楼...
来自:保密
发帖:146+6106
引用: 引用:国内有电脑的人多还是有主机的人多,决定了实况在玩家数量上多于fifa的玩家。目前我周围的足球游戏玩家,除了我弟弟以外,已经全部转投fifa了,我弟弟是顽固的实况玩家,但是问实况好在哪里,他说不出[br~~国内有电脑的人多还是有主机的人多,决定了实况在玩家数量上多于fifa的玩家。难道FIFA只有主机版?FIFA没有PC版?难道PS3和360一样可以玩盗版?
你难道不知道fifa主机版和pc版不是一个游戏?pc玩家在一个很烂的fifa和一个还凑合的实况面前,只能选择实况。而主机玩家是有选择的。我周围朋友中360上已经没有人玩实况了,ps3上只有我弟弟还坚持着实况的一亩三分地。而且fifa的销量现在已经快接近实况的3倍了,我不知道实况玩家的自信从何而来。。。。。。可能实况迷对实况也只有固执和感情了,呵呵。但是足球游戏的本质不应该忘记。 我昨天玩了下实况的demo,以下是我的感想: 今天玩了实况2011,感觉进步还是有的,主要体现在跑位上,队友跑位进步了,长传反击的战术竟然能打出来了,吃惊阿。至于说那个传球难度增加了,不就是手动传球吗?这个我觉得完全没有必要,对初级玩家来说增高了门槛,对高手来说也不实用,高手还是会用全手动控球,如果自虐的话。我对于这个传球系统无所谓适应不适应,反正没觉得对自己的操控造成困难。对于一些动作的连接,做了不错,停球如果球跳起的话,可以直接转身凌空抽射,亮点,不过这个在fifa中早就已经实现了,所以没有多大的震撼。人物动作依旧比较僵硬,守门员的飞身侧扑比较猥琐,但无伤大雅。下底传中威力还是蛮大的。
画面,现在变成实况的强项了,欧美技术组太实在,不会用讨巧的方法去做美工。人都是一个个3d建模建起来的,不是像实况一样,照片渲染下。但是效果反而没有实况好。
FIFA对于人在控球,无球,对抗中的动作的丰富性,这是实况比不上的。
等过两天在评测下fifa.
长传反击?10里就不要玩得太爽~
至于你不会玩,玩不出来,这就是你自己的问题了。。。
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楼下木有小JJ
...56楼...
来自:保密
发帖:73+3023
PES2010没怎么玩,就稍微打了几把,飞盘了。因为有更好的FIFA2010玩,没必要和自己过不去
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...57楼...
来自:保密
发帖:0+75
PES2010大师联赛原始球员最高难度自动存档第一赛季联赛第一杯赛第二的飘过(杯赛第一皇马)
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...58楼...
来自:保密
发帖:533+9205
这次实况的视角我太不喜欢了,老是产生错觉。无论是球运行的位置,还是球员与球员之间的位置感,完全没有感觉。
传球,特别是长传真实感比之前强多了,不过我觉得实况就是一个不断纠错,矫枉过正的过程,最早的PC版,实况7的时候,我记得长传还是有的,到实况8,削弱了,到实况9就完全不见了。然后不断加强之前很弱的带球,到实况10变成带球无敌,现在又减回来了。
还有上面哪个说这一代带球很容易的啊,我怎么不觉得啊。。。
感觉这一代是传球队的天下
视角绝对恶心的
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君子欲讷于言而敏于行
...59楼...
来自:保密
发帖:283+5014
还好啦 比起无敌穿柱术 小巫见大巫啦
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??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
...60楼...
来自:保密
发帖:0+111
我打的时候,穿网也有的。。。
相比2010肯定进步了不少。但是对比FIFA11。。。
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用奶粉灭掉00后,考试灭掉90后,房价灭掉80后,失业灭掉70后,城管灭掉60后,下岗灭掉50后,拆迁灭掉40后,医改灭掉30后,2012年灭掉所有后。
...61楼...
来自:保密
发帖:42+260
我打的时候,穿网也有的。。。相比2010肯定进步了不少。但是对比FIFA11。。。
FIFA在PC也不是好鸟
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就这样,一点都不好,一点都很好
...62楼...
来自:保密
发帖:0+112
引用:我打的时候,穿网也有的。。。相比2010肯定进步了不少。但是对比FIFA11。。。
FIFA在PC也不是好鸟
就知道会有人说到PC上去了。。。明显拉低实况玩家水平么
PC版,没有WECN的各种DIY,实况PC版玩家起码少一半都不止。
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用奶粉灭掉00后,考试灭掉90后,房价灭掉80后,失业灭掉70后,城管灭掉60后,下岗灭掉50后,拆迁灭掉40后,医改灭掉30后,2012年灭掉所有后。
...63楼...
来自:保密
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什么时候能出正式版?
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How can I quit you!
...64楼...
来自:保密
发帖:283+5015
巴尔德斯很淡定
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??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
...65楼...
来自:保密
PES2010大师联赛原始球员最高难度自动存档第一赛季联赛第一杯赛第二的飘过(杯赛第一皇马)
我水平很差的,第一赛季也联赛和冠军杯冠军了
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Vivian Chow Forever
Crazy For You
...66楼...
来自:保密
发帖:283+5016
大力金刚腿 脚球合一
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??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
...67楼...
来自:保密
发帖:770+4601
LZ所说的问题我也碰到,我是用键盘的,不知道是电脑配置问题还是什么,完全跑不过对方球员
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在爱情没结束以前你永远想象不出那样的爱也会消失,
在爱情重新开始以前你永远想象不出还能再一次找到那样的爱情
...68楼...
来自:保密
发帖:45+332
LZ所说的问题我也碰到,我是用键盘的,不知道是电脑配置问题还是什么,完全跑不过对方球员
快找我买手柄,插播个广告
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谷歌搜索“淘宝数码第一店”,三皇冠店
...69楼...
来自:保密
发帖:43+263
LZ所说的问题我也碰到,我是用键盘的,不知道是电脑配置问题还是什么,完全跑不过对方球员
就是手柄问题,你手柄、拔掉再插就可以了。我已经研究过了
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就这样,一点都不好,一点都很好
...70楼...
来自:保密
发帖:1+84
从2010开始重新玩fifa,不过主要还是实况多,但现在玩了2个2011的demo,坚决放弃实况了,那些还在坚持实况的玩家,如果不是铁杆fans,如果只是想玩一个好的足球游戏的,应该去试试fifa,实况是真的没fifa好了现在,唉,从实况3开始的我也不得不承认这点,30年河东30年河西啊,真希望实况能重现8时的辉煌~~~到时候,I\'ll be back~~~
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...71楼...
来自:保密
发帖:1+85
引用:你难道不知道fifa主机版和pc版不是一个游戏?pc玩家在一个很烂的fifa和一个还凑合的实况面前,只能选择实况。而主机玩家是有选择的。我周围朋友中360上已经没有人玩实况了,ps3上只有我弟弟还坚持着实况的一亩三分地。而且fifa的销量现在已经快接近实况的3倍了,我不知道实况玩家的自信从何而来。。。。。。可能实况迷对实况也只有固执和感情了,呵呵。但是足球游戏的本质不应该忘记。我昨天玩了下实况的demo,以下是我的感想:今天玩了实况2011,感觉进步还是有的,主要体现在跑位上,队友跑位进步了,长传反击的战术竟然能打出来了,吃惊阿。至于说那个传球难度增加了,不就是手动传球吗?这个我觉得完全没有必要,对初级玩家来说增高了门槛,对高手来说也不实用,高手还是会用全手动控球,如果自虐的话。我对于这个传球系统无所谓适应不适应,反正没觉得对自己的操控造成困难。对于一些动作的连接,做了不错,停球如果球跳起的话,可以直接转身凌空抽射,亮点,不过这个在fifa中早就已经实现了,所以没有多大的震撼。人物动作依旧比较僵硬,守门员的飞身侧扑比较猥琐,但无伤大雅。下底传中威力还是蛮大的。画面,现在变成实况的强项了,欧美技术组太实在,不会用讨巧的方法去做美工。人都是一个个3d建模建起来的,不是像实况一样,照片渲染下。但是效果反而没有实况好。FIFA对于人在控球,无球,对抗中的动作的丰富性,这是实况比不上的。等过两天在评测下fifa那些玩PC版的还出来评价什么PS3上周围都是实况的没一个人玩FIFA的看来你圈子有问题 360就算了那手柄是踢实况的伐只看见买正版的ps3实况没人买FIFA的 fifa也就360盗版买
PS3玩家还会去买Fifa?开玩笑吧,PS3无所谓游戏,爱的只是主机~~~我家里360 ps3都有,不过一直玩的是360,ps3就放在那里摆设(天天擦),个人感觉ps3就是让我挣足面子的,嘿嘿,360才是游戏主机
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...72楼...
来自:保密
发帖:8+23
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...73楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
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《实况足球2011》小测评:迄今为止最完整、最真实的PES
01:54:15 来源:游民论坛 作者:ssgz520 编辑:木淋 
游戏玩了5天,感触良多,可以看到K社的努力与游戏的进步,但作为一个老实况玩家,本作带来的全新变化让人一时难以适应。
PES2011较前几作而言可以说有了质的提升。最大的亮点莫过于全新的360度传球系统,短传直塞的力量槽设计让笔者想起了FIFA2002,更多有想象力的进攻得以很好的实行,当然,随之需要提高的是对足球的理解和操作的熟练,相信很多老实况玩家对这一改变抱怨颇多----在前几作中得心应手的短传配合在本作中的使用显得尤为困难,一脚传球的预判需要更加精准,反之则会把球直接交给对手,从而导致进攻的失败。
游戏的另一个亮点在于身体对抗的实现----这是在实况系列中首次出现的全新系统,较往代的游戏而言,单纯依靠速度的边路突破在本作中几乎难以实现。随之衍生的一个概念就是单纯的速度和技术型球员现在已经不能很好的进行边路突破,下底传中,对方防守队员的干扰常常使边路进攻举步维艰。反之,身体强度高的球员则成为了游戏的核心----依靠强有力的突破创造机会在本作中是主流的进攻思想。
游戏的难度从整体而言略有增加,这也与全新的360度传球系统有关。笔者在5天中分别尝试了5种不同难度的AI,除“顶级高手”难度胜负基本持平外,在前4种难度中胜利还是很轻松的。但是不得不说的是,进攻的流畅程度较PES2010相比已经大大折扣。全新传球系统基本上实现了所谓的“人球分离”,这导致了球员对足球的掌控能力明显下降,无论进攻还是防守,球员对足球的敏感程度以大不如前,如在短距离进行短传球不能很好的控制在脚下,以及在防守时后卫对直塞球的线路不能更直接的封堵,解围时不能以最优路线和最快速度冲向足球并直接解围等,都是新的系统下所呈现出来的一些现象。当然,游戏整体的确更加接近了真实足球,可以说是让人“又爱又恨”的一种全新形态。
相信很多玩家和笔者一样对于本作的射门表示头疼----这也是由于“人球分离”的设计所导致的一种全新形态,当球位于进攻队员脚下的不同位置时,射门的时机,力量,方向,脚下节奏,防守队员的干扰等因素变得尤为明显。在PES2010中禁区中圈弧附近的远射在本作中变得较为困难,禁区内的远角射门也经常会莫名其妙的打偏,进球在PES2011中的难度极大的提升了。
相对阵地进攻而言,定位球得分在本作中变得容易起来,可以说是保持了游戏整体的平衡,无论是直接任意球还是角球,较前几作相比进球更加变得简单,也较为符合真实足球的情况。
很多人抱怨说2011让他们找不到足球游戏的感觉,不过笔者认为,这一代的实况足球的确可以称的上是“迄今为止最完整、最真实的PES”,无论是360度传球系统还是身体对抗,不无彰显了真实足球的自由性与或然性。当然,全新的系统也会带来一些不合理的现象,比如后卫对威胁球的不敏感,常常会导致解围不及时而失分,在“顶级高手”难度中这种防守失误非常明显,让人哭笑不得;还有进攻中的球员控球能力相对较弱,在需要传球时间的情况下无法将球控制在脚下也就无法实施有效的战术配合;速度和技术型的球员优势不明显,在真实足球中依靠速度摆脱防守的能力在本作中没有很好的诠释,相反身体优势明显的球员往往会在进攻中有良好的表现,这使得整个足球游戏在进攻环节上出现了一个领域的缺失;假动作的运用略显鸡肋,就前作单纯的使用方向键和"LB"而言,本作中对"LT"和"RS"的操作变为主导,加大了整体的操作难度和操作频率。
总的来说,全新的游戏形式让很多老玩家一时摸不到头脑,难以适应,不过就游戏本身而言,进步是显而易见的,任何游戏都不是100%的完美,反复的练习与研究是实力提升的根本保证。写这篇小测评也是希望每一位热爱实况系列的玩家对本作有一个更直观的认识,从而更早的踢出赏心悦目的足球。
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/3DS
上市时间:
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→ 实况足球2011进球战术
实况足球2011进球战术
16:53:08 来源: 作者:佚名 (0)
《》(pes2011)传球系统是所谓的360&全方位手动传球系统,由于前几代实况的惯性,刚上手时非常不习惯,但玩了一段时间之后,你会发现该系统的传球有些超乎寻常的精准。什么意思呢?就是在很多时候你随手传的球,都会莫名其妙的被后卫漏过,传到己方球员脚下。不知是不是由于是DEMO的缘故。
  标题中提到的批量进球也是基于这个类似BUG的传球系统下发现的,说起来其实非常简单,一句话,就是在对方禁区前做二过一配合,然后等前者跑到和后卫线差不多平行的位置时,把球传进去,接下来就简单了。(有图为证,top难度,这一点我可以以我十年的实况生涯作担保,踢了这么多年,没理由还踢其他的难度吧)
  说实话,这一代打门没有上一代那种刚硬,总体感觉偏柔,而且,常规打门的命中率也调低了。倒是一些类似倒钩的射门,以及挑射更容易进了。。。。
P.S 这代的任意球与上一代比起来可以说的相当好进,弧线特别明显。。。
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