wow4.3 wow7.3术士什么天赋好好

国服3.35:术士的三系天赋介绍及DPS分析
  痛苦天赋
  天赋部分介绍:
  雕文选用鬼影缠身雕文,急速凋零雕文,生命分流雕文。
  天赋如:
  同毁灭,有天赋可以自己选择,以下是介绍。
  镇压:此天赋命中不显示在面板上的,命中不够可以点它。
  强化吸取灵魂:此天赋在前期可以不用点,但是长期游走在OT边缘的术士建议还是点了比较好。虽然是痛苦术,仇恨还是很坑爹的,我有过在25H小萨OT的经历…
  诅咒增幅:此天赋对于PVE没有什么太大的意义,但是还是要提下,24秒一补的诅咒节约这点GCD用处真心不大,而且在团队里还会有各种急速加成(空气图腾,鸟德光环)。
  强化生命分流:在这个版本不享受精神以后的生命分流被大大的弱化了,3300法伤以上收益不如黑暗契约,而在团队BUFF下很容易达到3300法伤以上,不建议点,除非是经常死宠的战斗(ICC木有)。
  恶魔专注:对于在有范围型AOE的BOSS(冰龙,女王)等收益较高。
  毁灭:痛苦术士在毁灭天赋里面的第3层天赋,此天赋是必点天赋,但是还是要拿出来说一下,术士的法术是分为毁灭系/痛苦系,暗影伤害/火焰伤害,暗影箭是暗影伤害,但是属于毁灭系,所以不要走入误区。
  循环以及技能介绍:
  痛苦术士输出常用的技能有:鬼影缠身,腐蚀术,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭,吸取灵魂。
  鬼影缠身:此天赋加雕文效果对所有暗影系持续性法术提升23%的伤害,是痛苦术士一个主要的伤害提升技能,此技能8秒CD,持续12秒,但是有飞行弹道,所以对于不熟练的童鞋建议卡着CD放,也就是8秒CD一好就立即使用。
  腐蚀术:痛苦术的主要伤害来源,在战斗中会占痛苦术大概30%-40%的伤害,会被暗影箭/鬼影缠身/使用吸取灵魂的一瞬间/使用吸取生命的一瞬间所刷新,此时请注意腐蚀术的刷新机制:被之前所述几个技能自动刷新时,享受当前的法伤加成、急速加成,而暴击(狂野魔法药水)和伤害百分比加成(嫁祸诀窍)不被自动刷新。
  痛苦无偿:持续性伤害技能,持续15秒,每3秒钟一跳伤害,尽量等15S跳完以后补,别提前补。
  痛苦诅咒:持续性伤害技能,持续24秒,2秒一跳,越到后面伤害越高,等跳完再补不要提前补。
  吸取灵魂:让痛苦术DPS在后期猛然提升的斩杀性技能,在BOSS血量25%以后使用,此时请注意,BOSS有可能在25.1%会显示成25%,此时没有4倍伤害,所以不要急着卡25%斩杀。
  输出循环:起手暗影箭(毁灭系天赋强化暗影箭,法术增加5%暴击,详情看腐蚀术刷新机制),鬼影缠身,腐蚀术,痛苦无偿,痛苦诅咒。接下来的说起来就很简单了,保证这4个持续性法术不断,然后用暗影箭填充空隙,就照此循环到BOSS血量35%,此时进入痛苦术的小斩杀阶段,你需要把腐蚀术(使用一次腐蚀之种顶掉腐蚀术),痛苦无偿,痛苦诅咒全部重新补一次再开始搓暗影箭,当BOSS血量低于25%时,按痛苦诅咒-痛苦无偿-鬼影缠身的顺序重新刷新一次,然后开始使用吸取灵魂,此时请注意,如果在斩杀阶段开嗜血的话,腐蚀术极其容易断,你可以把吸取灵魂当作连续读的5个暗影箭,第一跳伤害出来以后(一个暗影箭)打断吸取灵魂并重新引导吸取灵魂。
  至于痛苦用的插件,术区已经太多太多,随手找一找就好了。
  木桩分析:
  老样子,随手抓一张图:
  现在需要关注的不是每个技能的比例,因为随着根除/暗影冥思的触发,比例变化稍微有点。
  现在注意的是,拿总伤害除以秒伤得出战斗时间。
  战斗时间除以2等于痛苦诅咒的跳数
  战斗时间除以3等于痛苦无偿的跳数
  鬼影缠身的话一般拿战斗时间除以9看看你使用的次数,如此。
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参考资料

 

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