三国志12pk版什么意思 SL 什么意思

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贴数:1&分页:水蜜桃||站规版规就是天~发信人: pppeach (猪腰子续约喽), 信区: KOEI
标&&题: [合集] 求助-三国志11能不能用SL大法抓俘虏?
发信站: 水木社区 (Tue Dec 14 14:41:53 2010), 站内 && ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Tue Sep 14 14:18:24 2010)
提到: && RT && 感觉初级难度抓人很容易,到上级就难了,而且抓了不容易劝降 &&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
Frownts (無) 于
(Tue Sep 14 14:19:52 2010)
提到: && 不是说sl是固定随机数么,必须在load后干一件不同的事来改变随机因子,才能有不同结果 && 【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 感觉初级难度抓人很容易,到上级就难了,而且抓了不容易劝降
&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
MyEclipse (nick威武) 于
(Tue Sep 14 14:24:13 2010)
提到: && re
【 在 Frownts (無) 的大作中提到: 】
: 标&&题: Re: 求助-三国志11能不能用SL大法抓俘虏?
: 发信站: 水木社区 (Tue Sep 14 14:19:52 2010), 站内
: 不是说sl是固定随机数么,必须在load后干一件不同的事来改变随机因子,才能有不同结果
: 【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: : 感觉初级难度抓人很容易,到上级就难了,而且抓了不容易劝降
: ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 58.246.106.*]
&&&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Tue Sep 14 14:41:28 2010)
提到: &&&& 【 在 Frownts (無) 的大作中提到: 】
: 不是说sl是固定随机数么,必须在load后干一件不同的事来改变随机因子,才能有不同结果
&& 痛哭流涕感谢,怪不得我第一次能抓到两个武将,以后再怎么LOAD都只抓一个 &&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
ZhangLiao (曹魏第一神将 雁门张文远) 于
(Tue Sep 14 14:42:28 2010)
提到: && 三11和其他战旗的sl不一样……你得干点别的再SL && 最经典的打破伪随机的操作:伪单条法 && 【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 感觉初级难度抓人很容易,到上级就难了,而且抓了不容易劝降
&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Tue Sep 14 14:43:00 2010)
提到: &&&& 【 在 ZhangLiao (曹魏第一神将 雁门张文远) 的大作中提到: 】
: 三11和其他战旗的sl不一样……你得干点别的再SL
: 最经典的打破伪随机的操作:伪单条法
&& 伪单条法是什么? &&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
ZhangLiao (曹魏第一神将 雁门张文远) 于
(Tue Sep 14 15:33:13 2010)
提到: && 点对方武将 单条 出到那个表格状的界面时取消 此时已破伪随机 && 【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 伪单条法是什么?
&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Tue Sep 14 16:02:02 2010)
提到: &&&& 【 在 ZhangLiao (曹魏第一神将 雁门张文远) 的大作中提到: 】
: 点对方武将 单条 出到那个表格状的界面时取消 此时已破伪随机
谢谢,我晚上就试下 &&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
qiaocys (悄怆メ幽邃) 于
(Tue Sep 14 18:47:07 2010)
提到: && 纯sl没用,s,把一个人官职撤了,再封上,l,即可 && 这是最常用最快捷的了吧
【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 感觉初级难度抓人很容易,到上级就难了,而且抓了不容易劝降
&&&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Wed Sep 15 09:26:21 2010)
提到: &&&& 【 在 qiaocys (悄怆メ幽邃) 的大作中提到: 】
: 纯sl没用,s,把一个人官职撤了,再封上,l,即可
: 这是最常用最快捷的了吧
&& 昨晚试了一下,还是不行啊 && 1 && 状态:吕布队(有司马朗)被晕,数百兵。夏候惇队、夏候渊队未行动
夏候渊队修补太鼓台,夏候惇队突击吕布,每次都是只抓到司马朗 &&&& 2 && 状态:虎牢关无兵,只有吕布一个将,陈宫队、夏候渊队未行动
陈宫队移动,夏候渊队攻击虎牢关,每次都只是占领虎牢,没有抓到吕布 &&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
keepfit (tower|Win Some Lose Some) 于
(Wed Sep 15 09:27:44 2010)
提到: && 马的问题? && 【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 昨晚试了一下,还是不行啊
: 状态:吕布队(有司马朗)被晕,数百兵。夏候惇队、夏候渊队未行动
: ...................
&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Wed Sep 15 09:32:07 2010)
提到: &&&& 【 在 keepfit (tower|Win Some Lose Some) 的大作中提到: 】
: 马的问题?
&& 我前期没有骑兵,而且第二次只有吕布一个人,连兵都没了 &&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
keepfit (tower|Win Some Lose Some) 于
(Wed Sep 15 09:37:14 2010)
提到: && 我是说吕布有赤兔
没有被灭势力的话,一般只有单挑才能抓到吧 && 【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 我前期没有骑兵,而且第二次只有吕布一个人,连兵都没了
&&&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Wed Sep 15 09:44:37 2010)
提到: &&&& 【 在 keepfit (tower|Win Some Lose Some) 的大作中提到: 】
: 我是说吕布有赤兔
: 没有被灭势力的话,一般只有单挑才能抓到吧
&& 那要怎么单挑?老曹+虎痴+典韦? &&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
keepfit (tower|Win Some Lose Some) 于
(Wed Sep 15 09:47:09 2010)
提到: && 可以先烫伤他 && 【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 那要怎么单挑?老曹+虎痴+典韦?
&&&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
chunri (chunri) 于
(Wed Sep 15 10:07:06 2010)
提到: && 戟兵抓人效率比较高,有马的人抓不到
【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 昨晚试了一下,还是不行啊
: 状态:吕布队(有司马朗)被晕,数百兵。夏候惇队、夏候渊队未行动
: ...................
&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
brick (15309) 于
(Wed Sep 15 10:20:57 2010)
提到: && 真要那么执着就修改吧,我现在特不理解为了一个目的而不断sl跟直接修改有什么区别,当然你sl是为了测试什么东西另当别论。 && 【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 昨晚试了一下,还是不行啊
: 状态:吕布队(有司马朗)被晕,数百兵。夏候惇队、夏候渊队未行动
: ...................
&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Wed Sep 15 10:26:41 2010)
提到: &&&& 【 在 brick (15309) 的大作中提到: 】
: 真要那么执着就修改吧,我现在特不理解为了一个目的而不断sl跟直接修改有什么区别,当然你sl是为了测试什么东西另当别论。
&& SL是策略类的乐趣之一,不然,我直接堆兵也能赢 &&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
TpoSerApH (ShadowFiend || 上条当麻) 于
(Wed Sep 15 12:44:34 2010)
提到: && 看来有几个概念你不理解 && 修补 移动 攻击 不改变伪随机 && 目前我知道的改变伪随机最方便的方法就是单条取消法,你昨儿试了么 && 【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 昨晚试了一下,还是不行啊
: 状态:吕布队(有司马朗)被晕,数百兵。夏候惇队、夏候渊队未行动
: ...................
&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Wed Sep 15 13:16:58 2010)
提到: &&&& 【 在 TpoSerApH (ShadowFiend || 上条当麻) 的大作中提到: 】
: 看来有几个概念你不理解
: 修补 移动 攻击 不改变伪随机
: 目前我知道的改变伪随机最方便的方法就是单条取消法,你昨儿试了么
&& 试了,我没来得及取消,陈宫直接被秒了 &&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
TpoSerApH (ShadowFiend || 上条当麻) 于
(Wed Sep 15 13:24:25 2010)
提到: && ……………… && 不进到单挑画面,出到那个表格状选人那步取消就行了…… && 【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 试了,我没来得及取消,陈宫直接被秒了
&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Wed Sep 15 13:31:05 2010)
提到: &&&& 【 在 TpoSerApH (ShadowFiend || 上条当麻) 的大作中提到: 】
: ………………
: 不进到单挑画面,出到那个表格状选人那步取消就行了……
&& 晕,我直接就确定了……其实我是想怎么样能抓到李儒,杀了解解恨,丫晕不了 &&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
cmg1987 (陈晚枫) 于
(Wed Sep 15 14:45:07 2010)
提到: && 李儒多强多好用啊……
【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 晕,我直接就确定了……其实我是想怎么样能抓到李儒,杀了解解恨,丫晕不了
&&&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Wed Sep 15 14:51:43 2010)
提到: &&&& 【 在 cmg1987 (陈晚枫) 的大作中提到: 】
: 李儒多强多好用啊……
&& 很强,但是他不降,抓到手没等到我灭董卓,六个月他就跑回去了,很影响我灭董卓 &&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
keepfit (tower|Win Some Lose Some) 于
(Wed Sep 15 14:55:14 2010)
提到: && 流动监狱 && 【 在 elevencgk (小桂子) 的大作中提到: 】
: 很强,但是他不降,抓到手没等到我灭董卓,六个月他就跑回去了,很影响我灭董卓
&&&&&&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Wed Sep 15 14:59:21 2010)
提到: &&&& 【 在 keepfit (tower|Win Some Lose Some) 的大作中提到: 】
: 流动监狱
&& 对啊,我怎么没想到,今晚我打洛阳,他丫的不降我,我找个部队拿他当羊放 &&&& ☆─────────────────────────────────────☆ &&
elevencgk (小桂子) 于
(Thu Sep 16 08:42:55 2010)
提到: &&&& 【 在 TpoSerApH (ShadowFiend || 上条当麻) 的大作中提到: 】
: ………………
: 不进到单挑画面,出到那个表格状选人那步取消就行了……
&& 哇,谢谢大侠,果然可以,虽然抓不到吕布(估计是因为他有马)但是确实能改变伪随机了,抓了好几个都在夏候惇*放羊*队了 &&&& 文章数:1&分页:三国志12修改参数提高游戏可玩性_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】伤兵率为20%这个必须下载A大修改器,在内存栏那里调整。必须开修改器,启动游戏。并且不能保存的。援军最大出6队。总共12队 野战很爽。把战死率开最高,真是英雄难免阵前亡啊
  如果采用SL大法,阵亡率不调最高,募兵 金粮 不是他势力均多的话,以下提高游戏性的修改,对你无效的!  我做了最主要几个参数改动,让游戏更加耐玩!  1.伤兵率为20%这个必须下载A大修改器,在内存栏那里调整。必须开修改器,启动游戏。并且不能保存的。援军最大出6队。总共12队 野战很爽。把战死率开最高,真是英雄难免阵前亡啊  2。游戏原来的参数LP[144]=基本采配递增延时 2000 //单位毫秒  LP[145]=基本采配递增值 1  LP[146]=采配点递增延时 6000 //单位毫秒  LP[147]=采配点采配递增值 1  改动后参数  LP[144]=基本采配递增延时 1400 //单位毫秒  LP[145]=基本采配递增值 2  LP[146]=采配点递增延时 5500 //单位毫秒  LP[147]=采配点采配递增值 1  这样改动后,对于守城的一方变的有利,并且不破坏整体平衡,守城一方采配点数会比进攻一方收集的快一些。导致的结果是 我用信长乱入剧本打了6年,总共才消失了4个势力。看电脑对打,如果领军的是一线武将,那么胜率60%,二三线武将5万兵攻不下2-3万的三流武将守的城。看到吕布带了10万人,打不下袁绍的5万人的城。  玩的时候基本战法都能配合用,并且不会感觉到集气过快。吕布 周瑜 也会被三流武将干掉。文武低下等垃圾技能有了足够采配点放了。修改了战法采配点,好处就是 你不能一直使用6人组 速推了。二流三流武将也能上场克制一流武将了。  相信我,我这个采配是最佳的。周瑜守城,我18万兵12队人攻城,被周瑜打死一半,我上去用智力低下伤害略低,最终我败北,干死了周瑜 他们还有个放大打击的 把我3武将5000兵干了。连发2个大打击。守城的剩下2000兵,打的真够爽。电脑战法连续性了,守城好猛啊~你没强力武将战法,根本打不过电脑同等级有强力战法的武将~  3.改动了俸禄,这样避免后期电脑被俸禄拖垮,导致不断让武将下野,没将生产和进攻。  LP[263]=工资最高属性基数 6  LP[266]=应需工资系数 120  LP[267]=每次增加薪水 5  LP[268]=增薪所加忠诚 10  4.改动了 同盟难度,原系数4000 变为6000。LP[365]=登用人才 改为400.原来系数200,登用困难了。  5.运输LP[413]=运输百人所需兵粮系数 //与LP[262]=1相乘才是运输每100人所需兵粮数 我把LP[413]改为了35. 运输士兵消耗军粮大幅度提高,提高了速推难度。  6 。LP[99]=电脑出兵参数6  LP[100]=电脑出兵参数9  电脑出兵速度比以前快了。并且都是兵力大于守备方。  总体就改了这么多,游戏很耐玩。攻城略地必须注意粮草。金钱是足够充裕的能让你不停的研发策略 升级科技,电脑钱多了一直研究绝道之策,开仗都是绝道之策O(∩_∩)O~。20%的伤兵率,能让你无法连续速攻。  我认为改了上面这些不会影响游戏平衡了。乱改伤害技能,兵的攻强,募兵效果反而影响了平衡性。
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不思议迷宫SL是什么意思 不思议迷宫术语SL解析
来源:不思议迷宫官网
作者:不思议迷宫
编辑:欧洲兔砸
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  今天小编带来的是不思议迷宫术语SL解析,SL是什么意思?来跟小编一起看看大SL与小SL的解释吧。
  即强制关闭游戏,再次进入,当层迷宫会重置至你刚进入迷宫那刻。主要适用于学习称号误点、误操作死亡或者SL钥匙怪等情况。
  即强制关闭游戏,等40分钟(毕竟稳妥)以后再进入游戏,当层迷宫所有要素都会重置,包括怪物宝箱等。主要适用于重置Boss背后宝箱及各关的隐藏彩蛋,例如萌新最爱的男巫和佐罗冈布奥。
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