天龙八部武当项链雕纹 武当怎么上雕纹

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天龙八部 操作型武当技能排放
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天龙八部装备雕纹介绍
作者:yu 来源:本站原创 发布时间: 10:52:49
  天龙八部装备雕纹介绍
  相关NPC:
  洛阳NPC张降龙(220,170)
  没有什么不可能!装备的灵魂觉醒,就在一瞬间!只要拥有一张雕纹图样,以及一些常见的材料,你就可以唤起项链、护符和戒指等装备、饰品的灵性,画龙点睛,赋予它全新的属性,令原本平凡无奇的饰品,成为曾经遥不可及的极品!
  通过为装备雕纹,可以增加某种属性,或者增强某个技能效果。目前可对鞋子、腰带、戒指、护符、项链五个装备进行雕纹操作。
  雕纹合成:
  雕纹可以赋予装备更强的属性,请用雕纹图样以及对应的材料合成雕纹。
  雕纹蚀刻:
  雕纹蚀刻将赋予装备雕纹上所对应的属性,雕纹蚀刻会消耗对应的雕纹和一个雕纹蚀刻溶剂。
  雕纹强化:
  雕纹强化可以增加雕纹的数值,只有蚀刻了雕纹的装备才能强化,雕纹强化需要消耗一定数量的金蚕丝。
  雕纹拆除:
  雕纹拆除功能可以把蚀刻在装备上的雕纹拆除下来,拆除后的雕纹保留当前的等级。
  道具获得:
  1、击败"藏经阁"副本的最后BOSS有几率获得雕纹图样和丹青,击败"楼兰新三环和苏州老三环"副本的最后一环BOSS有几率获得金蚕丝,击败"大理杀星"副本中的任一个BOSS均有几率获得熔金粉和雕纹蚀刻溶剂;
  2、在元宝商店购买。
  注:在元宝商店购买的雕纹图样的有效期为30天,从获得时开始计时。
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新天龙八部中的几大职业相信玩家们都应该知晓,武当在天龙八部中一直是一个很强大的职业,不过想要玩好也是需要一定的技巧。下面小编就为大家带来新天龙八部武当全方位解析。武当缺点介绍:1、血少、扛不住伤害、容易被天山秒;2、天外命中低、控制失败或者联控失败容易被反控秒杀;3、系数低、输出疲软;4、伤害上下浮动大,(打寒玉谷怪最大浮动在33W左右)5、太过依赖满怒技能6、身法、体力成长低7、伪放大,没有实际意义8、门派药下面一一解析:第一点、论坛上有太多太多的武当吐槽的这一点:武当被天山一轮移花接木爆死,所以武当弱、被天龙一轮中冲放倒,所以武当弱、被明教一轮怒火杀死,所以武当弱。总结的原因是:武当血少,抗不了伤害。这是最脑残的一个结论,武当的定位是控场法师,你为什么要跑去抗伤害?再者,天山的定位是刺客,秒人合情合理;明教的定位是狂战士,单挑法师也很合理。如果喜欢扛伤害,为什么不去玩少林、丐帮。而且,天山在技能全中的情况下确实强势,秒武当6秒、秒逍遥8秒、杀明教10秒。同等级装备在天山手下能挨过一轮移花接木的可能只有少林和冰抗峨眉了。这里是不是除了峨眉少林,其他门派都弱?第二点、吐槽天外命中低。这个是无法回避的事实,确实低,而且这个技能的命中和自身的命中关系不大。据楼主测试,天外的命中率在2/3往上一点点,曾经去武夷采药,打武夷的怪都连续两次不中。但是,天山的兰花和同生也好不到哪去,玩天山的应该深有体会,可能命中率比武当好一些,但强不了多少,天山还有蛋疼的二个花,伤害低、命中同样低、耍动作的时间还很长;再次,明教开了怒火后的控制以及炎龙同样命中低、唐门的控制同样很低、大炮台星宿的平推命中比武当还低、逍遥的溪山命中也很低,玩过这些门派的朋友应该都有体会。所以说命中低也不是武当弱的理由。依赖控制的PK是在校场,但校场仅仅是游戏的一小部分。可能天外没中的时候输掉一场比赛,但是武当所有控制都中的时候,又多少人能在武当手下扛完全部技能?第三点、系数低,输出疲软!这确实是武当弱的原因,但是论坛很多三修、乃至四修的武当同样有不俗的输出。再者说了,要是把天山的移花接木和明教的平推给武当,加上武当自身的那么多控制技能,别的门派还想混不?第四、伤害浮动太大,这点亦无法回避,这是武当弱的一大原因。第五、太依赖满怒技能,其实雕纹忘无,单挑先切对手打怒宝宝,开防御状态,会怒还是非常快的。第六点、身法、体力成长低。有门派成长好,就必定有门派成长低,没有集少林的体力成长和天山的身法成长于一身的门派。第七点、伪放大,这也是武当弱势的原因,放大技能非常鸡肋。第八点、门派药,武当的不说了……人家少林还抗开膛哎这个不得不说,门派药才是游戏门派不平衡的最大原因,很多门派本身已经是个BUG了,门派药还能解除其他门派一些非常重要的控制,策划啥时候改改啊?吐槽天山过于强势的问题:冰抗是天山的第一克星、经脉是天山的第二克星、冰晶宝宝是天山的第三大克星。如果你是峨眉或者武当,你不打冰抗,还不抗天山技能,最后依然不带冰晶宝宝,这样的朋友我只能送你两个字:作死!记住,减抗是抗的三倍价格!武当血少无法组副本问题:我有个满4小武当,听香水榭,体力雕纹5级,血22万,副本组队几乎没压力。我也请教过很多经常组散队的队长,他们表示不是太挑武当的血,刷大票和12人,20万以上的都会组。结语:综上所述,武当弱的地方在于放大技能的鸡肋、输出的疲软、太过依赖满怒。武当有些弱,但并没有弱到不能玩的地步。比如天山单挑、偷人的时候简直是BUG,但是团战当中天山有力无处使,是前排的炮灰。武当在团战中的地位不用我说。再比如三四级宝石四修天龙单挑变态,但是5级以上的天龙就很一般了。同样的,3、4级宝石的武当单挑也十分强势。这是不是前期和后期的关系?!如果你要玩高级宝石还很强势,为啥不去玩天山丐帮;你喜欢扛伤害为什么不去玩峨眉少林?不是武当弱,是你对门派的定位不对。武当是控场法师,不是擂台单挑王、武当是前期小霸王,不是后期大杀器!武当缺点一大堆,但是也有不少优点,游戏完美的门派也不多。别的不说,唐门站着有武当帅吗?就是什么优点都没有了,起码还能和明教比谁帅……
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一周排行榜新天龙八部武当如何打造与PK操作分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-17 11:29:42
新天龙玩家分享 谈武当操作与打造心得
首先成长,武当朋友最蛋疼的就是,44的血成长垫底,1.1的玄伤害垫底, 7的身法成长倒数第三,真心的要输出没输出,要命中没命中,要血没血
有人说有钱什么都厉害,对于这种话我只能呵呵
有钱什么都厉害,这谁都知道,那全8武当跟全8天山能打么?8体,真元全橙体红孩才120W,7级天山平砍都4-5W,移花暗器秘籍你就死了
还有人说7星三环连猴子都秒不掉,楼主玩武当的时候没去打过猴子,到这种说法根本就不可能,技能伤害是附加平推伤害的,猴子血45点,新手5等级级号平推都能秒了,你说秒不掉?
就算秒不掉好了,这两个技能又不是让你当输出来的
还在贴吧见过不少说武当垃圾门派的,垃圾门派你别抗技能啊,垃圾门派大衍天玄我怎么看的满街都是啊?
先说打造吧,1.25冰,1.2火,1.1玄,很多人提出主修冰,附修火毒,这样输出会很高
实际上这样不是行不通,而是难,原因还是冰抗泛滥,玩儿冰,你万宝那多一排剪抗不能少
武当跟丐帮天山几乎没法打,要抗还是要剪抗?
而且我们不是大神,就一般5级号7000多属性来说(避开下限)冰比玄就多了1000多伤害,但是被抗死的几率却大大增加了
一被抗死,二没血,还打个毛线
在这提一句,到现在我似乎都没说武当多强,只是不弱,楼主眼中亲儿子就天山唐门俩
18楼那傻逼真笑了,一口喷着武当弱,一边抗着武当技能,就像一边说着翔恶心一边大口嚼
所以武当多修需要,但主修冰不推荐
另外加点的选择,修炼点完,吃两个丹,潜能一共310点
武当加体力点比身法点多52044血,身法点比体力点多5971命中,2133闪避,52会心
还是一样,团战选体力,校场选身法,5W血,全5同配置3下平推,团战少这点没准上一秒已经死了,多这点没准下一秒峨眉一口清心就来了,你又多点活
校场我推荐身法,就像我们经常在校场死后抱怨,我某某控制没中或者你控制居然都中了不然是我赢了,而我们很少会说,我在打你2下是我赢了,何况多给你这两下也不一定中,虽然加身法不一定说绝对能多中什么,但是几率显然提升了
出个神鼎对武当真是个打击,别人血又多了,更难秒了,但是....你去街上随便抓些人来看,4,5级号有几个弄了神鼎?不是说没有,楼主3个区有号,几乎看不到5级以下神鼎弄的怎么样
而且现在很多人号都是买的,你买个满4带个310才2000来块钱,买个满5也就1W上下,贵点便宜点,神木王鼎活动5品能吃金丹,5品要900块钱,才多几W血,号要是买的会有人弄么?
说个题外话,17173很吊的那俩武当,杂牌和鱼总,确实吊,但不要被误导,真心看看就好,杂牌那操作,三环揽雀破8阵,揽雀无限卡视角,说实话,佩服,但他自己也说了,几年校场练的,我们没那水平,同样是人,杂技演员会的我们不会,考得是练,那炉火纯青卡视角,人都看不到就秒我们做不到
至于鱼总,他校场的操作没有杂牌的好,不吹说我操作不会比他差太多,而他野外对宝宝的运用很不错,但最主要的是他的号,全4,没有一个5,接近20W评分评分比一些同配置号的血差不多了
虽然全4揍全5,但是那些5评分还没他高,真元全橙,穿刺全30,属性都不一定比5低,对战满6武当,对方平推不如他就可见一斑了
进阶的选择,团战7星无疑,校场个人还是推荐天外
据说武当天外命中算上命中也只有%60,打两次就有一次不中,哪有这么高?命中提高了打人还是稳稳的,虽然比别的控制还是虚了点,但%80还是有的
全4命中还在2W+徘徊的,真心太低了,现在全4命中3W5甚至更多才够
校场进阶7星,2个7星,2个天外,24秒控制,进阶天外30秒,6秒控制对于武当来说真的太重要了,一个天外打中顶两个7星的时间
当然,我只是分享我的经验,不是说我说的一定对
装备4孔我看到很多武当上灵气,这个真心浪费,6个5级蓝宝石8000多内功减掉内防才400多伤害,慕容上灵气能理解,加强破天,但也不推荐,武当身法本来就低,还上灵气?
这里其实我想说,好多人都觉得宝石高了就会加很多,其实说实话,宝石加的不多,主要是装备,精通,真元,龙文,神鼎,那些一起累积起来,你的号才牛
上面有人说为什么自己5体6雕武当17W,不要以为5体6雕多吊,除去血上限也就9-10W血,别的地方太差17W很正常
打造就是这样了,下面说说PK
武当最大的一个优势就是控制,除了持久,还一个不可解,除了丐帮吃药免疫,其他无解,所以那么多人作死暗器想要洗个麻痹
逍遥PK为什么连武当都不如?来看看控制,散工丐帮慕容免疫,天龙明教能解,失明慕容,天山,少林能解,天龙吃药免疫,放大丐帮慕容少林唐门能解,画地星宿峨眉能解,完了,几乎每个门派都能解你一个,丐帮慕容更是克到极点,该怎么PK?安心副本吧
武当血少,逍遥也好不到哪去,倒数第二的血,武当两轮儿秒不了慕容什么的能理解,秒不了逍遥那就是报废了
武当PK流程应该隐身7星2技能天外
楼主口误,不是冰火毒,是冰火玄
上头还是有人纠结加点,那就再说说,灵气点真的该退出现在这版本了,就身法体力两个选择,而楼主全力推荐身法点的原因是,性价比不同,80体力的装备,身法只有40,同样,3级石头40体力,身法只有20,而加点,310潜能就有310身法,雕文也是,所以楼主个人很推荐身法点
武当校场抢先手总体套路是 隐身7星天外缆雀游刃再来一次,当然,只是套路是这样,并没有说要死搬,特殊情况特殊对待,但是我看到很武当起手就是揽雀尾,这个是很有隐患,一开始人家隐身,不但控制免疫了自己还被动了
武当校场除了明教以外打完第一轮技能不要马上游刃,缆雀,9阳灵活运用,毕竟仙人冷却就20秒,多打几次仙人
说明一点,武当游刃可以刷新初级隐身的,平常看来没什么用,如果是双方跑开后互相找对方,双方一照面基本都隐身,这样隐身早出来也早就会被控,楼主也说了一套技能完不要着急游刃,这里就算你先隐身了,那好,手速快点,游刃,再隐身,避免被反
武当对付明教的方法
首先武当学一本太极方便技能切换,另外要耗仙人持久的昏睡必须有,打明教的时候入场如果明教一直跟着你点斗转,那就算你隐身怒也会被打,所以明教一直跟着你,那就狂点缆雀,破烽火的方法,抢到先手打完一套技能后太极加天马,运气时间明教绝对一直再点烽火,而我们一直点缆雀就可能废掉一个烽火,另外双方跑出视野范围,最好打坐然后点一下隐身或者昏睡,明教在找你的过程中肯定是选目标点烽火的,看到你人已经拉过去了,而打坐起来自动触发之前使用技能,又能废
上面方法对付同一个人劲量少用,用多了人家学乖了不好,另外很多人喜欢说什么明教昏睡前隐身,看到武当时丢个远程在烽火,对比我只能表示呵呵,理论上什么都可以,而现实是,明教如果隐身武当可以一个7星盖出来,接第二轮技能,跑出视野互相找,意识相同你看到他他也看到你,你丢一个远程,武当丢个控制,谁吃亏
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