在这个充满决斗的世界中,有着千千万万的决斗者,怪兽的召唤方式也是多种多样,仪式,融合,同调,XYZ(超量),灵摆,决斗的方式也多种多样,普通的两人站立决斗,组队决斗,骑乘决斗以及最流行的动作决斗……准备好了吗?进入这决斗的城市,一起开启奇幻的决斗之旅吧!……... 概况:
“传说之龙”或者又叫“传说的骑士”,这个让初代粉们足足等了10多年的系列,终于在CP第2弹及CP第3弹中O化了,本系列的卡出现在「游戏王DM」原创篇——多玛篇 之中,是精灵世界的守护之龙为了对抗“奥利哈刚”的黑暗力量而赐予武藤游戏、海马赖人,城之内克也三人的卡。
1,(传说的骑士 蒂迈欧) 光 8星 战士/特殊召唤
这张卡不能通常召唤。「传说之心」的效果才能特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。②:这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1张魔法卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。
手卡没有传说之心的话,绝对是卡手的货,不过由于此卡无论在手卡、卡组、墓地都能被传说之心特召,所以下了8抽的话情况或许会好些,至于效果如果墓地里没特别实用的速攻魔法还是算了,不过可以利用这个效果回收传说之心。
2,(咒符龙) 暗 8星 龙/融合
「黑魔术师」+龙族怪兽
这张卡用以上记卡为融合素材的融合召唤或者用「蒂迈欧之眼」的效果才能特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己·对方的墓地的魔法卡任意数量为对象发动。那些卡除外,这张卡的攻击力上升那些除外的卡数量×100。②:这张卡被破坏的场合,以自己墓地1只魔法师族怪兽为对象才能发动。那只魔法师族怪兽特殊召唤。
能干扰对手的墓地,对影依、影灵衣这类依靠魔法卡的卡组可能会造成一些小麻烦,3000+的打点也很足,又有遗言能拉回黑魔术师,除了召唤条件略难,可以说非常强力。
3,(龙骑士 黑魔术少女) 暗 7星 龙/融合
「黑魔术少女」+龙族怪兽
这张卡用以上记卡为融合素材的融合召唤或者用「蒂迈欧之眼」的效果才能特殊召唤。①:1回合1次,把1张手卡送去墓地,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张表侧表示的卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。
2速效果,简直是干扰对手的好帮手,因为传说的骑士和传说之龙不怕被丢墓,可以说 龙骑士 黑魔术少女 的子弹是很充足的,但是召唤条件比咒符龙还要略难一些。
4,(蒂迈欧之眼) 通常魔法
这张卡的卡名在规则上也当作「传说之龙 蒂迈欧」使用。「蒂迈欧之眼」在1回合只能发动1张。①:以自己场上1只「黑魔术」怪兽为对象才能发动。那只怪兽作为融合素材送去墓地,把有那个卡名作为融合素材记述的1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
黑魔术专用融合,不过可融的卡就四张,咒符龙、龙骑士 黑魔术少女、超魔导剑士、黑炎之骑士,虽然少亏一张卡,但限定场融却是个麻烦事。
5,(传说之心) 通常魔法
「传说之心」在1回合只能发动1张。①:支付2000基本分,把自己场上1只战士族怪兽解放才能发动。自己的手卡·墓地的「传说之龙」魔法卡最多3种类除外,从自己的手卡·卡组·墓地选除外的种类数量的「传说的骑士」怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。
可以说时本系列的魂卡,只要能发动成功,OTK几乎是没问题的事,但是凑不齐眼牙爪的话,留者就卡手,用吧又舍不得,当然最关键的问题是上手率低啊!
6,(合神龙 蒂迈欧) 光 10星 战士/融合
「传说的骑士 蒂迈欧」+「传说的骑士 克里底亚」+「传说的骑士 赫谟」
把自己场上的上记卡送去墓地的场合才能特殊召唤(不需要「融合」)。①:这张卡不受其他卡的效果影响。②:这张卡进行战斗的伤害计算时才能发动。这张卡的攻击力·守备力变成和场上的怪兽的最高攻击力相同。③:这张卡被战斗破坏时才能发动。选自己的手卡·卡组·墓地3只「传说的骑士」怪兽无视召唤条件特殊召唤。
本系列的大Boss,守表特召的话,基本上除了“须佐酒吞大笨钟,熔岩夫妇老撒旦”以外是几乎无解的神怪,攻击表示的话:先自己KILL自己,后三骑,八千四,糊脸上,主2守表再合体,你能奈我何?但是最大的问题是如何把它叫出来,虽然叫他比出创星、光创简单多了,可相对于其他怪也是很难出的了。
7,(传说的骑士 克里底亚) 光 8星 战士/特殊召唤
这张卡不能通常召唤。「传说之心」的效果才能特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。②:这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1张陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。
和蒂迈欧的问题相同,不过从墓地拉回来的是陷阱,还能当场用,如果墓地有神反的话,防守反击一体化,很少有怪敢打过去。
8,(克里底亚之牙) 通常魔法
这张卡的卡名在规则上也当作「传说之龙 克里底亚」使用。「克里底亚之牙」在1回合只能发动1张。①:「克里底亚之牙」的效果才能特殊召唤的融合怪兽卡记述的1张陷阱卡从自己的手卡·场上送去墓地(那张卡在场上盖放的场合,翻开确认)。那之后,把那1只融合怪兽从额外卡组特殊召唤。
无疑比眼强一些,手里的陷阱一样能用,至于融合方面只能死之病毒龙、暴君之翼龙、反射镜力龙以及暴君之翼的效果会更给力了。
9,(传说的骑士 赫谟) 光 8星 战士/特殊召唤
这张卡不能通常召唤。「传说之心」的效果才能特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。②:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1只效果怪兽为对象才能发动。这张卡直到下次的自己回合的结束阶段当作和那只墓地的怪兽同名卡使用,得到相同效果。
依然是和蒂迈欧、克里底亚相同的问题。效果方面,如果墓地有蒂迈欧、克里底亚的话,赫谟相当于可以变身成蒂迈欧或克里底亚发他们的效果。
10,(赫谟之爪) 通常魔法
这张卡的卡名在规则上也当作「(传说之龙 赫谟)」使用。「赫谟之爪」在1回合只能发动1张。①:「赫谟之爪」的效果才能特殊召唤的融合怪兽卡记述的种族的1只怪兽从自己的手卡·场上送去墓地(那张卡在场上盖放的场合,翻开确认)。那之后,把那1只融合怪兽从额外卡组特殊召唤。
比眼和牙更宽松的限定,只限定了种族,没什么好说的了,只能等时间魔术锤、真红眼黑龙剑、火箭赫谟加农炮、女神的圣弓了。
由于穿越时错带了coc跑团系统,不管是自己还是旁人的决斗,在安德烈眼中,都会变成这个样子。
紫云院素良使用了「颜艺」,
「颜艺判定,成功,黑咲隼将进行一次气势判定,失败气势下降1d3」
「气势判定,大成功,黑咲隼压制了紫云院素良的气势,气势提升3」
「神抽判定,气势加成,成功,黑咲隼抽到了对局势有帮助的牌」
安德烈摸着下巴,他发现,原来所谓的「决斗怪兽」,并不是单纯看运气的游戏。
PS:跑团系统只是附带,这其实是一本正儿八经的游戏王小说(认真)
(本站郑重提醒: 本故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,切勿模仿。)
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◆ 作者自定义标签: 游戏王 卡牌 同人 穿越 黑化
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