qq西游ck神通加点全力CK如何点神通 要图要真相...

详细点。回答得好。本人能提供20QB。电信区。须弥山的M下。关照下。谢谢... 详细点。 回答得好。本人能提供20QB。 电信区。须弥山的M下。关照下。谢谢

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幽冥刺客:a、属性点-一般分为三种:全力、全敏、力敏。①全力型:功击力高,但失去了刺客应有的特性;②全敏型:命中高,回避高,爆击高,但功击较低点;③力敏:将两样的不足可以互补,不失一个不错的加点。

技能方面:十字斩:点满后100%伤害附加70伤害,是刺客使用最频繁的技能。绝对要点满

五毒心经:刺客最实用的技能,点满后提高自身25%物理致命及按功击伤害30%来恢复自己生命。绝对要点满

分筋错骨:满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪、打BOSS还是PK都非常实用。无疑要点满

背袭:难后造成170%伤害附加105点毒属性伤害。本技能随个人喜好加点

积气尸:使敌人眩晕,时间足够跑到敌人后面出背袭。加一点就够

夜叉斩:使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度。不提倡多加

障眼法:说明了就是隐身,在怪群殴时,隐身来避开功击是不错的技能,还能不知不觉在其后面使招背袭来报仇。加一点就够

御风神行:提高移动速度,一秒要20蓝。加一点就够

响尾箭:点满每妙耗100血,维持20妙。打BOSS是不错的技能。有经验剩的不妨加多点

神鬼附体:点满提高250%回避,维持15秒,使用后基本上打你都是回避,但缺点是冷却2分30秒。可以点满

刀舞:功击两个怪,有一定几率缩短自身功击间断。随个人喜好加点。幻惑之术:提高回避率和命中率,维持5分钟。肯定要加满

幽冥咒怨:解除一切定身状态,提高移动速度,5秒内减少法术伤害。PK时很实用。缺点时间短,打怪练级作用不大。不提倡加

罗刹:提高下次功击的致命率。缺陷冷却时间太长。由于还没到40级,不加太多评价。

刑天斩:目前刺客最高级的技能,造成较高伤害还附加毒属性伤害,还使目标造成深度中毒。就快出新的技能,更新到60级。

b、神通方面:自己看上面技能点加。

本回答由娱乐休闲分类达人 11推荐

- - 废话一推 技能肯定是全部点满 尸气点1点?你能控制?我戳哪抄袭的啊 - - 全力能把除了全体MT的人给秒了? 我笑 除非你能一身四等以上的珠子否则不可能 有钱全精神或全敏 没钱全力 刺杀是很好但没幻影和鬼毒来的舒服 现在西游还没有完美 想要完美你三修 很多人都说三修就是一垃圾其实不是的 得看你怎么运用而已 你说刺杀可以一击必杀?NO NO NO NO 其实不是 除了能在PK的时候有点用外但上了战场你就不觉得了 因为你秒不死人那么你就挂了 战场是多人不是一个人在那里等你晕等你CD让你砍的 破魂是很牛叉但还没有背袭来的爽也没有万毒来的可靠 还有一点刺杀秒不了YS - - 别说为什么别人能我为什么说不能 看看你口袋里在说 因为我就是一3200攻的刺客去偷一个3W蓝的YS最后是已一个冰环告终的人 一个破魂下去才打掉2W的蓝还来不急晕就被冰了 所以刺客有钱就能秒杀流没钱那你就只好乖乖的去当控制流把

幽冥刺客:a、属性点-一般分为三种:全力、全敏、力敏。①全力型:功击力高,但失去了刺客应有的特性;②全敏型:命中高,回避高,爆击高,但功击较低点;③力敏:将两样的不足可以互补,不失一个不错的加点。

技能方面:十字斩:点满后100%伤害附加70伤害,是刺客使用最频繁的技能。绝对要点满

五毒心经:刺客最实用的技能,点满后提高自身25%物理致命及按功击伤害30%来恢复自己生命。绝对要点满

分筋错骨:满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪、打BOSS还是PK都非常实用。无疑要点满

背袭:难后造成170%伤害附加105点毒属性伤害。本技能随个人喜好加点

积气尸:使敌人眩晕,时间足够跑到敌人后面出背袭。加一点就够

夜叉斩:使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度。不提倡多加

障眼法:说明了就是隐身,在怪群殴时,隐身来避开功击是不错的技能,还能不知不觉在其后面使招背袭来报仇。加一点就够

御风神行:提高移动速度,一秒要20蓝。加一点就够

响尾箭:点满每妙耗100血,维持20妙。打BOSS是不错的技能。有经验剩的不妨加多点

神鬼附体:点满提高250%回避,维持15秒,使用后基本上打你都是回避,但缺点是冷却2分30秒。可以点满

刀舞:功击两个怪,有一定几率缩短自身功击间断。随个人喜好加点。幻惑之术:提高回避率和命中率,维持5分钟。肯定要加满

幽冥咒怨:解除一切定身状态,提高移动速度,5秒内减少法术伤害。PK时很实用。缺点时间短,打怪练级作用不大。不提倡加

罗刹:提高下次功击的致命率。缺陷冷却时间太长。由于还没到40级,不加太多评价。

刑天斩:目前刺客最高级的技能,造成较高伤害还附加毒属性伤害,还使目标造成深度中毒。就快出新的技能,更新到60级。

b、神通方面:自己看上面技能点加。

很多人认为刺客 高暴击,高闪避, 都是 敏捷高 的原因,所以把所有的属性点都拿去点了敏捷。这是QQ西游里刺客玩家们一个 普遍的误区 。在游戏里 1点力量=1点攻击,20点敏捷=1点闪避、1点物理致命, 至于移动速度你加上100点他也不长一点。现在满级是60级,20级以前每升一级给1点的潜能,20级以后给两点,这样算下来一共有100点。 那么全加力量有100的力量而且暴击伤害力也提高,全加敏捷呢,就多加5点的闪避和5点的致命,移动速度更本不会改变。

再说在刺客的心经里有一个被动技能 阎罗匕法 ,加满会有百分之10的致命率提升,攻击敌人背后会有百分之40的致命率提升。而在神通的刺杀里有 损骨 (被动技能)可以使你的背刺技能致命率提升百分之50, 月夜 (被动技能)点满后背刺致命提升百分之5背后攻击敌人伤害提高百分之25, 杀戮 (被动技能)点满后提升百分之10的物理致命威力。以上所有技能都可以点满,想象一下你点满后,在背后攻击敌人的时候那是多么强大的威力,能在全力刺客手里逃生的也就只有全体战士,所以 刺客全力才是王道 。

再来说一下刺客的技能。

在QQ西游里你的所有技能都是可以学满的。前期点技能很容易需求的经验也不多,但是到了后期如果你要点满所有技能的话,那是要付出很多很多经验的。在这里就说一下我自己对技能的分析。

十字斩 :这个技能是使用最频繁的技能,点满后100%伤害附加70伤害,没二话,点 满 。

分筋错骨 :满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪还是PK都是很实用的技能,想象一下上了这个技能敌人想跑估计也没希望了,点 满 。

积气尸 :能造成敌人短时间的晕眩状态,也是很不错的技能,而且在神通的刺杀里有能使此技能拥有伤害加深效果的技能,总体来说还算不错。其实这个技能点 一级 就已经足够你跑到敌人身后背刺了,看个人感觉了。

背刺 :刺客伤害最大的技能,全力刺客满背刺基本就能秒人了,没二话, 满 。

五毒心经 :这个技能能提高自身的致命几率而且附带吸血效果,非常实用的技能, 满 。

障眼法 :这个技能就是隐身了,技能点的越高,在隐身状态移动速度就越快,而且在战斗状态依然可以使用,看 个人喜好了 。

御风神行 :增加自身移动速度,没有时间限制,持续掉蓝,直到掉没为止,很是烧蓝啊,看 个人喜好了 。

响尾椎 :使敌人中毒持续掉血,FB里很不错, 个人喜好了 。

鬼神附体 :这个绝对要点 满 ,短时间内大幅提升自己的回避率,想想一下别人打你都是MISS的无奈吧。

刀舞 :增加攻击速度,并额外攻击身边敌人,随 个人喜好 。

幻惑之术 :刺客唯一BUFF技能,增加命中和闪避,没二话 满 。

幽冥咒怨 :解除一切定神状态,并减少自身法术伤害,只有5秒,点 一点 就够了。

罗刹 :提升自身下次攻击的致命率和致命威力, 满 。

刑天斩 :给予敌人额外的物理伤害和毒性伤害,并使敌人中毒,随 个人喜好 。

再说一下此刻的神通,分别有:幻影、刺杀、鬼毒。

本人选的是 刺杀 ,刺杀 是在短时间内给与敌人巨大伤害的神通,强大的暴击配合全力的攻击力,带给敌人的是毁灭性的打击。

幻影 是提高自身闪避率的,对自身的生存有很大的帮助,后期还有吸收伤害的技能,个人不太喜欢。

鬼毒 强化了自身的晕眩,和毒性的攻击,能在敌人身上释放强大的BUFF,个人不太喜欢,总感觉有点磨死人的味道。

刺客应该是打怪升级最快的职业了,自身的实力使他可以独自面对野外的任何怪物(除了大BOSS级别的)。但是刺客很是依赖装备,所以刺客的装备是很贵的,想玩刺客的玩家做好心里准备(这估计是每款游戏都有的惯例了- -!)。

  作为一个法师老玩家,想对这次法师70新技能被更新说点什么。

  自打法师70新技能星陨破天出了后,其他职业的心理是各种不平衡。作为一个老玩家法师,我想为广大法师说说心里话也发发牢骚。诚然新技能伤害确实给力,CD也不久,但是你们看看自从出功勋系统以后,现在一般稍微中上的战士,哪个没有个15万左右的甚至更多的血?好吧,一个暴血加玄武盾接近25到30万左右血,如果点了借刀神通的怎么打,就算1万2攻击点满破天出个爆击算上2次伤害,打个10万就已经不得了了,你要注意人不是怪物,人是有抗性的,就法师那点暴击率谁不清楚?

  你说PK先手?搞笑了,战士抗晕,你觉得什么炎雷闪有几率眩晕的技能能有用?其它不是瞬发的控制技能有用?纯属扯蛋!旱地雷?就那读条时间一个冲锋就过来了,怎么孔?封魔?更是没用 操作只要不是太水的战士无限晕法师不是什么大问题,而且战士新技能就不强力了?自己去好好想想 为什么战士城内摔死人,野外不掉罪恶我们被打死了装备耐久还掉?这不算BUG么 也没见要修复 是 MT是控制技能不多 只不过控人技能的CD短 还平砍带晕而已是吧

  再来看看CK。一个晕人 一个沉默 一个碎颅 沉默 高爆击高输出一直都是著称 你要说了很多技能要在隐身状态下释放啊 出来法师鬼火啊各种控制怎么打 那CK 暗袭 破绽攻高的直接秒了给你。别的职业有吗。CK 玩的就是猥琐好么 只想说一句。读条。而且只能原地放,这时间你们可以做多少事了? 刺客的毒龙刺 可以打断施法 而且 冷却 也不是很长 刺客会闪避 会吸血啊 能单挑BOSS啊 法师行吗 还有神通被晕了能直接加血的 具体叫什么我记不太清了 同等装备下有几个CK怕过FS

  可以说法师仇人里最多的就是CK 刺客 那个 瞬间 移动速度20 的技能 配合着毒龙刺 打法师, 请问法师能跑的过来么。火焰舞者8秒而冷却CD 。。为什么法师一直要跳着打 试问 ?我就想说法师瞬发技能有几个? 红莲 、紫炎 读条 很长 有木有?不鬼火跳着碰几率的晕早被一套连打死了 前面 各种偷法师医生 玩爽了? 现在 法师医生 出点有用的技能 心里不平衡了?你知道那破天瘫痪的几率有多小么?你知道CK的冥之幻影冥之护佑是干嘛的么?

  说到弓手,现在这个职业多牛逼就不用多说了,攻击高射速快射程远还能沉默,同样是远程输出 法师再加强一个技能在作用方面和弓箭的差距都不是一点点 现在有几个弓手怕法师的 自己说说 弓手可以移动放技能法师行吗 可以卡距离风筝法师行吗 轮CD读条时间法师行吗 大家老认为法师有瞬发眩晕技能 不能抢先手,错了,在单挑开始前,有3秒,弓手用一个生死一线,法师的眩晕距离没有弓手穿杨箭远,所以用生死一线跑到法师攻击范围外,然后用穿杨箭 然后迷魂接下来怎么打的就不用我说了吧 你要说蓝当血啊 打不空蓝反应过来法师就要控了啊 那点完穿杨的瞬间点一下翎羽精神呢 反正打空血蓝不是什么难度的事

  QQ西游PK本来就是偏向物理的,现在法师出现星陨破天技能,拉平衡一点了,物理职业的就喊了。可是,法师和医生一出野外,就死的莫名其妙,也没人喊什么啊。为什么法师不能全智力,不想加攻击,非得全洗体质?为什么被逼着弄物理法宝妖魄?为什么都说盾当血用,还一个个拼命堆血?就为了加那一点点物理防御啊!这难道就不心酸?

  为了多撑几下,法师只能去堆血。你要说开盾,那点蓝几下就空了,怎么放技能。你要说化气?还没等你回一个觉醒的气力就躺地板了;你要说时间裂缝,纯属挨打,有一定几率躲避攻击的好吗,亲。也有人说冰环宝宝啊清洁啊,谁不知道?我就想说现在十个人基本都有冰环的 不是太牛的宝宝起的作用大不大,大家心里清楚得很。

  在升级的时候,一个个喊着法师。可是玩游戏就为刷经验下副本的?为什么法师就不能PK给力点啊,就该无私的学雷峰玩奉献? 刷经验下副本知道要, 合着法师就不能出点牛叉的技能PK打架什么的玩玩了? 现在星陨破天2次伤害改为1次伤害,目标是加了一个有用么?红莲还2次伤害呢,八荒还百分百麻痹呢,紫炎天降还持续范围伤害呢,哪个不比破天有用?改了,跟废了这个技能也没多少区别了。

  说法师秒人?那点暴击率4,5下出一次的还秒人?怎么不说CK秒人的时候呢? 一般的法师有几个1万5以上攻击的?20几%的爆击说秒人也要看看情况的好吗?谁没个十万血的,就一般的法师爆击个7、8万都算运气的很了。你说团战吧,几十号人,还带宝宝~你还正好被对面的5等宝石满buff的法师逮到了,还正好他就爆了2下~还正好就是爆了你~算算概率吧 破天的目标是5个,作用范围4。你们都站着说话不腰疼的

  废话说了这么多 不是说其他职业就强力 就克法师了 法师就玩不下去了 我没事不是闲的找喷的 只是想为广大法师说些公道话 你们玩过法师的就知道法师的辛酸了 顶个副本输出所谓第一的名头 就一直被拖累 一直弱势 游戏玩的是心情好么 你们愿意这么累这么操心 为了堆血功勋任务不要做的吗?不要看见一个技能牛了点就各种不平衡啊各种求改了 这下改的你们满意了? 整的法师就能副本刷经验开心了?客观的态度说每个职业都希望最牛逼 但是选择了有什么办法 我们只能尽量去适应而不是怨

  这就是我一个水法的真心话。法师真的弱势很久了,何况70的法师还没满大街,高攻击的还没满大街,血厚能抗抗沉默眩晕的还没满大街,不要再来伤害我们法师了。

一、幽冥刺客技能加点:

全力型:讲究的是输出最大话以及暴击伤害。

全敏型:比起全力型,攻击输出逊色了点;但追求的是暴击率,同是时也增加移动速度和闪避率。

注意:力量每加一点增加一点攻击力;敏捷每加14点增加1%暴击率。

二、幽冥刺客神通加点:

这里大家的意见都不统一,有主张输出型的,有主张技能状态型的,大家根据自己喜欢的加吧,我这里主要说的是输出型的。

输出型CK:分两种:一是主修刺杀辅修鬼毒;二是主修刺杀辅修幻影。二者相同的是刺杀。

刺杀系: 【武器拿匕首】

十字斩强化满或被袭强化满;这里有些争议:我主张十字满,大家可能会问不是讲输出的吗,被袭又是CK的看家本领,为什么不加被袭强化?

被袭强化加的是被袭的暴击率,而不是被袭输出伤害,对于60的CK,穿好装备,打好石头,带上称号,已经被动的暴击率技能,暴击率可以达到60%以上,那么剩余的40%在哪?

心经里的【冥狱匕诀】不光提示10%暴击率,从背后攻击额外加40%暴击率,而被袭本来就从背后攻击,

所以主张十字满,便于杀怪。

冥狱止刺满,提高攻击的,不加是傻子。

暗袭一点,防逃跑,麻烦的是要隐身;幽冥影击满,又一好被动技能,加满加5%的暴击率,攻击背后又加20%暴击率,请问还需要加第一排的背袭强化吗?

冥狱杀戮满,提升暴击伤害的;既然我们有了暴击,干嘛不加重点伤害,给对方更致命的打击。

冥之嗜杀满,我们CK讲究的是暴击,暴击多,何不让下次暴击来的更爽;屠神一点,加25%的伤害,BUFF技能,可惜20秒,用来妙人前的准备。

双舞满,又是个加伤害攻击的;破魂一点,攻击技能,秒人用,美中不足的是CD时间2分30秒。

剩余12点神通,只能选一种,要么鬼毒,要么幻影;

鬼毒:为的是无影脚,第一排自己看喜欢哪个加足5点就行,开通第二排的无影脚,沉默点满;无影脚可以打断对方施法,并沉默对方6秒,对付法师和奶妈不错哦,可惜无影脚CD20秒,稍微长了点。

幻影:闪避强化5点,加闪避的,开通第二排,为了致阴,加5%暴击率。

参考资料

 

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