dnf纯力dnf驱魔师刷图加点刷图特性技能怎么加?

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dnf85力驱刷图加点 驱魔二觉刷图加点攻略
dnf85力驱刷图加点,驱魔二觉后真龙星君刷图加点攻略分享!85版本的力驱输出还是比较可观的,但前提是要有个正确的加点方法,以下为你介绍!
  DNF力驱85刷图加点,驱魔二觉后真龙星君刷图加点分享:
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:圣职者 &驱魔师 & 龙斗士
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 8410 剩余 2360
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv1SP不足,点一级蹭光环什么的
  &&&&&普通技能&&&&&
  武器祝福:Lv10
  虎袭:Lv1
  直拳冲击:Lv1
  空斩打:Lv10Z还是主力输出小招,没有之一
  落凤锤:Lv1
  恶魔之手:Lv1
  驱魔师布甲专精:Lv1
  驱魔师重甲专精:Lv1
  驱魔师板甲专精:Lv1
  破魔符:Lv1
  巨兵精通:Lv20
  潜龙:Lv1
  脉轮:烈焰:Lv20
  星落打:Lv1
  巨旋风:Lv31巨旋风的聚怪效果和伤害都值得点满
  式神:白虎:Lv1
  式神:玄武:Lv17
  狂乱锤击:Lv28
  疾空旋风破:Lv26
  驱魔震慑:Lv1
  无双击:Lv23
  斗志散发:Lv15
  苍龙逐日:Lv9
  式神:真玄武:Lv1
  狂暴锤击:Lv11
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 空斩打:Lv5
  强化 - 基础精通:Lv3
  强化 - 巨旋风:Lv1为了巨旋风的Y轴
  强化 - 疾空旋风破:Lv3攻击方式太墨迹所以舍弃的TP在更需要的位置
  强化 - 狂乱锤击:Lv5
  强化 - 无双击:Lv5
  这个点是我加点的基础
  其余的sp其实可以根据自己的情况再继续加
  然后根据我的需求我再吧剩余的SP加到了其他能上
  净化:Lv9 出血,混乱,中毒,减速,可以自己接触,特别是在绝望这种不能吃药的情况下
  脉轮:圣光:Lv1 一级光圈,是为了在不能使用火圈的情况下自保,或者绝望那种负光抗的怪,有人说用白虎,个人不喜欢和不方便,比如真猪就不能用白虎
  断空锤击:Lv36 断空我满了,聚怪效果和伤害,以及蓄气,并且个人感觉比落凤锤好用
  疾风打:Lv38 疾风打我满了,攻击效果很喜欢,偶尔还能打昏魂机械牛
  这样还剩350SP 我选择全部加星落打 Lv15
&&更多详细的或者,请关注&&
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视频排行榜DNF名流解说:驱魔师纯力驱刷图技巧 附驱魔技能加点
09:08 | 责任编辑:Ganker | 内容来源:全球电竞网 |
驱魔师纯力驱刷图技巧演示及技能加点,妈妈在也不用担心我刷不过图了。
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力驱二觉技能详解 真龙星君力驱专用加点
dnf力驱二觉加点,驱魔师二觉真龙星君刷图加点与装备搭配推荐,这是我穿逆袭9的加点及面板,巨兵6+金魂骨的加点我是把风车的TP换到棒球上,盘子1点满棒球,希望对大家有所帮助!
  dnf真龙星君力驱专用加点。首先,来个***图
  大叔终于不负众望的二觉了,不管二觉活动多么的不公平,春节礼包有多坑,都抵挡不住大叔们终于二觉的热情,下面我就稍微粗略的总结下驱魔二觉相比较之前有什么变化。(这里就不放详细数据了,都以最直观的个人体验说明了)
  首先是先谈咱们最关注的驱魔师二觉技能
  大火圈,七杀,二觉被动,二觉主动
  大火圈
  最直观的提升就是增加各种技能30%的伤害,而且附加的伤害还受白字加成,可以说二觉里对驱魔提升最大的就是这个技能了,硬要说缺点,就是不吃CD药的话不能全程覆盖,不过对于一个常年下水道的职业流派,我们还能苛求什么呢,加点没什么好说的,必满之。。
  只能说中规中矩,CD一般,伤害还可以,输出模式墨迹,但是有一点强制抓取还算不错,某些怪狗脱控之后可以七杀补控(好吧,我这是在强行GANK。。)总的来说,这个技能对于传统驱魔来说还是值得投入,满也可1级也可,毕竟技能总百分比在那,虽然墨迹点。。。
  2觉被动
  一个很直观的被动效果,契约点满级180多双攻,18%的双暴,伤害上的提升也是非常非常可观(我们驱魔也有个不需要配装就能拿得出手的BUFF了!),相信各位力驱们进图会发现自己的面板直接爆炸,反正楼主的面板原本进图3W2左右,现在直逼3W7(这里有恐龙宠物换成新年宠物的提升,但是数据上差的应该不是很大),被动也是必满,就冲这加1级多3点双暴就要满了!
  2觉主动
  非常霸气!力驱最强爆发技能!做到以前所做不到的999!6W+百分比!全屏攻击!好了,关于2觉主动真的没什么好说的,就是伤害,满吧。。
  关于其他技能
  驱魔2觉时其他技能到底有没有加强我是真的没有数据,首先官方没有给出数据,自己也没有记技能面板,直接测试的话因为各种附魔及宠物的更换,伤害肯定是高了,所以也不准确,这里就统一视为没有变化。(其实老技能真的没变化,都跟着1.5觉加强过了)
  PS:后面是传统力驱配装及相应加点,篇幅较长,废话连篇,赶时间的同学可以跳到最后看总结。。。
  加点的话力驱我个人感觉是要结合自己的装备去总结,但是也没有什么好纠结的,传统力驱就这么几种配装,苦行,巨兵,逆袭,神豪的SS套(但是神豪们都去玩Z斗士了啊!)和各种散件。
  风神这里不讨论,套装效果就是整体减CD,对技能伤害上的影响一般,只有无双的15%攻击,技能加点也没什么可分析的,就是全满就对了。。。风神的话还是基本都是3件走Z斗士,Z斗士这里就不讨论了,一句话放在这,邪教必死,玩力驱就是要锤起来!!!
  以上其他几种配装可以说是都是对3板斧的技能加强,只是侧重点不一样。
  关于苦行(楼主自己没有苦行套,只是玩过朋友的苦行换装,所以就说的不是很准确,有建议的朋友麻烦补充下):
  可以说是驱魔最强爆发套,所有的套装效果都是增加三板斧的伤害,风车更可以通过换装达到十几万的百分比,苦行出6件出9件都可以,个人感觉安图妮副本的话还是牺牲下首饰的伤害加成,穿9件增强下无双的CD,而且苦行增加无双的伤害还是很可观。
  苦行套可以说是针对力驱三板斧技能伤害上的加强,可以说是最强爆发套。
  加点的话就是力驱系技能无色全满,伤害BUFF类技能全满(关于现在争议较大的缓慢的取舍文章最后会补充),法驱系只满狗(必备无争议),小技能上Z必满,其他的看个人使用习惯和SP剩余量进行取舍,但是个人感觉驱魔的小技能真的都太渣太渣了,但是如果面板不高的话就要进行取舍了,必须需要小技能填补技能CD空档期,这个就比较纠结了。。。
  TP的话满无双,风车(这个也没异议,换装风车?炸天),狗(必备无异议,驱魔混安图妮最基本的),剩余SP加锤子上。
  (加点写的很笼统,但是相信玩驱魔到1觉的基本都能看明白,关于加点图以后附上,现在真的是不方便。。)
  关于巨兵:
  巨兵的话基本都是巨兵6,穿巨兵9很少很少,属性也很渣,对于一个没有TP百分比又不好看的技能实在是不值得投入9件套装。巨兵的话就是需要配装了,80SS加锤子的技能必须要有,没有的话带释魂效果就不是很好了,毕竟特效很强大,加锤击次数,加伤害,减CD,配合巨兵6狂锤能达到恐怖的12次,不吃CD药17S CD的技能 打满12次能达到7W5左右的百分比(百分比可能有出入,我也忘了这个百分比是否算上武器增加的伤害了)6件对于无双也有30%的CD强化,也把棒球这个技能从根本上改变了。
  巨兵6的话其实就是针对狂锤的专项加强,配合80SS让狂锤成为百分比最高的技能,也是视觉上最过瘾的技能(狂锤12下啊!砰砰砰砰砰……)
  加点的话跟上面苦行没什么大区别,唯一的区别就是要加棒球,一个8SCD敲100级机械牛170W的技能(无TP)对于驱魔来说已经很强力了,SP的话就在小技能上进行取舍。
  TP的话狂锤必满,狗必满,风车不建议TP了,无双跟棒球选择一下,满其中一个,看你个人对棒球的应用了。
  关于逆袭
  逆袭套必出9,没什么可说的,狂锤加40的伤害-4SCD,风车减2次但是同时减一半的CD,无双更是直接减70%的CD,把一个大技能变成小技能了直接,同时脉轮加30%的力量也算是一个比较不错的BUFF,逆袭套的套装效果很简洁很直观,也没有什么可研究解释的,都摆在明面上很直白。
  逆袭套穿上后最直观的感觉就是技能释放很流畅,三板斧的CD断档期很短,特别是2觉后2觉技能的填充,可以说可以无断档打出3套三板斧伤害,无双这种技能降到10S左右真的是太过瘾了!霸体聚怪高伤大范围!完美伤害技能!用另一种说法就是在大火圈的BUFF时间内,可以打出最多的高伤技能,唯一的也是最大的缺点就是爆发不足,伤害上只对狂锤有加成,再就是小火圈多加200左右的力量。
  加点上基本照搬苦行套的加点,大技能一定是全满的没商量,但是在小技能上要极度吝啬SP,因为我基本不怎么使用小技能,个人加点只加的Z,剩余SP加在盘子上,盘子用不习惯的也可以加在断空或者疾风打。
  TP,无双满,锤子满,小狗满,这3个是现版本TP必满技能,剩余TP我个人是加在风车上,毕竟逆袭9风车CD很好看,使用率也不错。
  关于神豪SS套(魔战套,85SS首饰套)
  呵呵,真没什么可说的。。大技能全满,BUFF全满,小技能无视掉,加满BUFF上去2觉毁天灭地了。。。(神豪门都去玩Z斗士吧!传统力驱真的体现不出来你的价值!)
  TP,无双满,狗满,锤子满,剩下的加不加无所谓了
  关于散件套(各种假粉传说套等等等等,也可以说是那种没有异界又不投资SS的)
  其实也没啥好说的,技能没有装备给予的变化,加点基本固定,唯一有区别的就是小技能上的抉择,因为没有异界套减CD的支持,技能空挡期较长,需要小技能填充一下,反正也不会太纠结,舍弃掉盘子就可以加满疾风或者断空了,如果没有契约点SP更充裕。。。
  TP的话无双满,狗满,锤子满(这几个字我都打烦了,反正必加的点。。),剩下的看个人技能使用率了
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