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只求结果不要过程?WOW里那些BUG过的世界第一
4月8日,七煌工会世界首杀魔兽世界5.2版本雷电王座英雄模式隐藏boss莱登,成为了世界上第一个击杀此boss的工会。但是击杀之后,七煌的RL发表声明,表示他们是使用“某个技能机制的漏洞”不小心击杀了莱登。这次击杀是否会被暴雪收回,成为了众人关注的焦点。
在魔兽世界历史上,有许多工会采用非常规手段击杀BOSS的例子,有的工会也因此被推到了风口浪尖之上。
自从Ensidia
25H巫妖王bug击杀之后,每逢重要的世界FD,暴雪的GM都亲临现场实时观看,并且暴雪会调取战斗记录进行分析,这就是许多bug能够追溯或者很快做出处理的原因。
就在昨晚7煌公布首杀莱登之后,暴雪也立即发布了修正蓝贴,修正了莱登战斗中的BUG问题。目前对于7煌利用BUG首杀莱登官方会做出怎样的处理,我们尚不知晓。好胜之心人人都有,但不可因急于求成而蒙蔽双眼采用非常规非正常手段来击杀BOSS。
让我们回顾一下魔兽世界Raid历史中世界服务器对于BUG的各种处理方式吧(检举了一些有名的BUG首杀事件):
Ensidia世界首杀25人巫妖王涉及游戏BUG,最终被封号7天。
在巫妖王之怒最终boss英雄巫妖王的战斗里,从Ensidia放出的击杀画面,许多玩家看出了蹊跷之处:本应在2阶段塌落的平台边缘竟然在击
杀后依然存在。之后,Ensidia被证实使用萨隆邪铁炸弹重塑平台,无视了3阶段的瓦格雷。最终暴雪认定为bug,所有团员被封号7天。
星辰转阵营世界首杀H夏诺克斯被强制传送出副本
在4.2火焰之地的争夺中,台服星辰公会利用转阵营清副本进度的机制,在击杀普通拉格纳罗斯之后,世界首杀H夏诺克斯。之后很短时间内,所有团员被GM传送出副本。同时在次日,暴雪进行了Hotfix,使得第一周无法开启英雄模式。
Paragon 11野德击杀H奈法,暴雪承认击杀
在英雄奈法利安的战斗中,Paragon工会使用了11野德的组合来应对生存与dps问题。这场战斗中,奈法利安会点名几个随机玩家,使他们造
成的伤害增加数倍。Paragon利用野德获得增伤之后无限叠加撕裂Debuff,世界FD奈法利安。最终,boss承认了此次击杀,并且在之后进行
Hofix,使得此战术失效。
Paragon发表龙母FD感言 强调没有用BUG:
paragon公会在世界FD暮光要塞的最终隐藏boss龙母塞丝特拉之后,官网发布龙母FD感言:“我们刚刚击杀了25人英雄难度的塞丝特拉。我们是世界第二个能见到这BOSS的公会。”
战斗本身未完成的程度相当大,尤其在前几天。第一次开BOSS的时候有好几个超级大BUG,暗影
宝珠横扫房间,把全团人马拍翻在地。死亡骑士的黑暗拟态能够复制毁灭debuff(编者注:龙母战斗中,毁灭debuff随机给几个玩家施放,造成越来越
高的暗影伤害,并且驱散后会分裂成2个)可能是最大问题。照这么做,你真能在一个GCD内实实在在地打掉BOSS十亿血----塞丝特拉差一点就这么给打倒
了,真是见鬼。暴雪接到这个报告之后,一两个小时内就把它修复了。
虽然这个BUG与世界FD无关,但是也与FD的争夺有关,毕竟装备是决定你开荒速度的首要因素嘛。
事件如下:
在3天前的LFR(随机团队搜寻器)中,Paragon的团员获
得了4件T13装备,全团总共打通LFR难度的巨龙之魂19次,我们知道,在团队搜寻器的规则中,你无法在一个Boss身上获得两次装备,所以
Paragon显然是通过了某种手段在不断获得新的装备。于是有玩家将此事在论坛上爆出,并且Paragon团员的英雄榜就是很好的证据。
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