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LOL盖伦s6新版天赋符文出装 嗜血暴击斩杀一切
LOL6.1版本的更新最重大的就是天赋了,这次的s6天赋更新让盖伦又看到了希望。下面小编就给大家带来全新版本的天赋符文出装,嗜血天赋暴击流让你斩杀对面一切上单!攻略前话大多数人天赋会点出雷霆,并不全是雷霆本身的强大,在诡异系中,精密天赋论数据后期也是bug般的存在,当然在新的版本里也逃不过拳头的精准一刀,这次改动增强了凶猛系的3个基石,其中本文的重点就是6.1版本战争领主的嗜血,触发暴击提供治疗效果,这意味亚索,蛮子之类的英雄即将崛起,但是不能忽略我们今天的主题,旋转风车之大盖伦的E技能,呵呵说笑了,盖伦胜率高达百分之52.85,各种数据表明盖伦还是很有上升空间的,接下来让我们详细了解一下我们新版本的暴君盖伦将会有什么样的表现吧!英雄小技巧如果盖伦能持续几秒不受到攻击,那么他的生命回复将大大增加。如果审判的范围内只有一个敌人,那么他就能造成最大伤害值。为了有效率的换血,走位时请尽量确保审判的范围内只有一个敌方英雄。盖伦只受到冷却时间的限制,黑色切割者等物品对他极其有效。英雄技能坚韧 被动技能解析:被动技能在不受到英雄攻击的情况下可以给盖伦提供大量的生命回复,小兵是无法中断我大盖伦的被动,有很多朋友说可以尝试用盖伦打野,那种想法是行不通的,盖伦的被动是会被野怪终止,偏题了,总而言之,有这个被动技能使得盖伦在线上会变得非常无赖,没血了就猥琐会吃经验,补满了又能回来继续骚扰敌方英雄。致命打击 快捷键:Q解析:Q技能能移除所有减速效果,对于一个解控技能来说CD并不算很长,还会提供百分之30的移速效果最高持续3.5S,也就是说盖伦在线上不会太虚那些拥有小控制的英雄,最要命的也就是后续的沉默1.5S,就拿手短的法师来说,这个技能天生克制他们,而且拥有高额的AD加成,能打能抗能输出。勇气 快捷键:W解析:W被动技能勇气能够通过击杀小兵野怪英雄来获取一个最大值为30的护甲与魔抗加成,类似小法的Q技能和狗头的Q技能,作为盖伦唯一的防御型技能,反而显得特别重要,主动技能提供一个防御护盾,而不是真实护盾,能减少百分之30的所有伤害,包括真实伤害,意味着盖伦即使前期不算太肉,开启W技能还是能扛住一些致命伤害的,装备差不多的情况下W技能开启后,换血会占很大优势的。审判 快捷键:E解析:E技能审判为本篇文章重点,盖伦旋转的期间每秒对敌方英雄造成的持续伤害,每次造成的伤害最高加成值为百分之38,攻击次数则由等级增长而变化,每3级增加1次,这样的设定我们可以看出,盖伦需要不断的经验获取,维持自身的高等级,才能打出最高伤害,审判在攻击单个敌方英雄时会造成百分之33的额外伤害,就等于说在对一个敌方英雄释放E技能的时候,伤害值是原来的1.3倍多,在切敌方C位时,E技能释放的时机也是非常重要的,取消审判能返还剩余持续时长的冷却时间,废物利用,E技能有时候放空了还能纠正,最后E技能还能触发暴击,也就是说可以适当出些暴击装备来提供额外伤害。德玛西亚正义 快捷键:R解析:R技能的被动效果只对脑袋上有大反派这个buff的敌方英雄有效(大反派的第一次定位就是敌方杀人数最高的人选,击杀之后就会主动跳转到第二次敌方英雄完成击杀后的脑袋上)普通攻击与频繁的技能对大反派造成每次伤害都附带额外的百分之1最大生命值伤害,非常爆炸,主动技能还是原来的血越少,伤害越高,对大反派造成真实伤害,其他人则是魔法伤害,针对可击杀的大反派脑袋上会有特效,没有看见特效就不要轻易开大,为对面仅剩的血量而揪心,大招类似诺手的大招,但是又比诺手的强大许多,要是不论其他技能,盖伦的大招可以称霸召唤师峡谷。技能加点解析:主加E技能,爆发虽然说没有Q技能强大,但是E技能的持续伤害最高可以比Q技能大个2倍左右,当然在对上特定英雄时候可以考虑主加Q技能,副Q技能,有沉默有加速,有解控,W技能前期加一点来叠加属性就够了,有R技能点R。天赋选择天赋我会选择18 12 0的点法,凶猛系建议建议可以点出双刃剑,因为盖伦自身属性偏肉,有W技能的加持,和身为近战所得到的额外伤害,总体而言是赚的,诡诈系留言考虑点出刺客这一分支,也是因为盖伦自身的E技能也又要类似的加成,在线上单独与敌人换血,1百分之1.5的伤害能帮助你稳操胜券,诡异系的无情则与盖伦的R技能比较般配,一般决定好了对敌方英雄释放R技能的时候,敌方英雄的血限都会低于百分之40,凶猛系最终我会点出战争领主的嗜血,大家会问为什么!6.1版本的战争领主的嗜血基石增强了许多,由原来固定回复百分之15变成了随等级提升最高值为百分之25,那意味着前期效果会偏弱,但是前期在没有装备的支撑下即使是蛮子和亚索也不会有太大增益效果,我们考虑的是后期盖伦不仅仅是平A会照成暴击,盖伦频繁的E技能也能造成暴击回复生命值,附带额外伤害的E可是非常OP的,攻击速度也提高了10个百分比,这项增益我们往下看。符文选择红色9个固定物理穿透,***9个固定生命值,蓝色6个固定减cd,3个成长魔抗,精华2个固定攻击和一个暴击,这套符文是为接下来要出的装备起了一个铺垫作用,红色为什么拥物理穿透,因为盖伦的除了大招所有造成伤害的途径都是AD,免去了盖伦等会要出多件穿透装备,要是各位看官觉得不好的话也可以选择换上9个固定攻击,***带上生命值能够配合被动提升回复带来的收益,盖伦有W技能,护甲和魔抗前期不需要太多注意,最多后面补上肉装,减CD不用多说了吧,至于红色带一个暴击,也是利于前期与敌方英雄换血时候E或者说平A可能会触发暴击,那样最好了,但是就怕脸黑的小伙伴,精华可以换成攻击,看个人喜好。。出装选择出门装备最好是多兰盾,弥补了符文的缺陷,和W技能配合能达到一个比较理想的减伤效果,当然遇上强悍的AD也不用虚,不要试着去带护甲,宁愿带多兰盾增加生命值,提高被动的生命回复,带布甲的话多余的200块钱全带药就浪费了,盖伦拥有被动技能,选择红瓶50块一瓶性价比太低,何况天赋也没有点饼干,出复合型药水那就和盖伦带蓝瓶没区别。黑切电刀将会作为我们这篇文章盖伦的核心装备,看到这样的装备我相信大家都在怀疑我是不是有病,你可以试着出一下嘛,黑切增加百分之20的冷却效果,以及提供生命值与攻击,还有被动的破甲,与移速加成,盖伦最适合的装备没有之一,电刀6.1版本即将加强。加强数据表明,电刀的清兵能力大幅度提高,虽然原有伤害不变,但是快速清兵能让盖伦有时间去支援其他路线或者说更便捷的刷野赚外快,百分之5的额外移动速度,和百分之30的暴击属性,对暴击流的盖伦而言真的不亏2600,鞋子补布甲鞋,用于对抗那些强力的AD英雄,对面控制太多可以换水银。后期我会把暴击的王牌无尽之刃做出来,所有暴击伤害都会提升为百分之50,同时做出振奋铠甲和狂徒,配合被动回血效果不敢想,战争领主的嗜血回复效果也能得到一个质的提升,我很清楚看到这里很多人都觉得我是在瞎掰装备,没错这套装备本身并不是很肉,在我方没有肉的情况下很难实行这套装备,但是可以变通啊,比如那两件防御装备可以考虑换成一些撑血加护甲的装备,但是我想说明这套装备做出来,只要你脑袋上有大反派的标签,是肉也能3s让你回家,脆皮大反派就不用说了,几乎可以拥秒杀来解释这一瞬间,不管你出的装备再OP,实战起来也是会有各种突发情况,都需要自己适应。召唤师技能推荐盖伦玩支援流实在看不出有多大优势,第一他腿短,第二他腿短,第三还是腿短,这里我会建议大家带点燃,真实伤害收割切人不二之选,闪现增加灵活性可逃跑,可追人,所以召唤师技能推荐点燃加闪现。英雄打法前期打法:首先盖伦并没有控制技能,要想单杀同等水平的敌人很难,除非对面不知道你的伤害,无脑和你对A,即使盖伦有一个Q技能移除控制,但是没有位移技能的他还是比较容易被打野单抓,这时候怎么办呢,第一做好眼,第二叫打野爸爸帮忙反蹲,前期充分利用好E技能和W技能进行绝对优势的换血,记着不要A小兵,Q技能两作用,一个是加速,一个是移除减速,对面有控制的话Q技能后手释放,对面没控制的话Q技能先手为E技能加速,打出沉默效果,要注意的就是上面几点。团战打法:盖伦大招增加了对反叛者造成真实伤害这一被动很大程度上提升了盖伦的团战能力,依靠队友浪费掉敌方的控制技能然后切入到反叛者的身边,一套带走敌人,这样敌方就没有了一个最主要的输出,队友们就有了更好的机会输出。逆风打法:在逆风局中,尤其是团战很难打赢敌方的时候,因为盖伦是肉的存在,往往一个人可以牵制两到三个敌人也不会死,于是就有了足够的时间让队友去分推。以牵制为副,以推塔为住(毕竟这是个推塔游戏),推塔的时候队友也可以沿路发育。兵线上给了敌人压力,己方队友也发育了一番,使敌人在团战时力不从心,这时候就可以抓住敌人的失误反败为胜!对线技巧近战对线:盖伦由于Q、W、E技能都遭到了削弱,在对线期就更需要通过智慧与敌人战斗。控制好兵线,谨慎使用E技能,因为E技能可能会破坏兵线导致己方兵线过深容易遭受打野gank。因为Q的沉默时间削减了,所以要算准敌人技能的冷却时间,比如打瑞文、剑姬这样高机动能力的上单,就要在敌人技能冷却时上去干一套,让敌人想还击却没有能力。如果对线的是比较肉的上单,比如大树、慎这样打不动但伤害不高的英雄,也没有必要伤脑筋,努力发育,六级时跟随打野去其他路支援一下,混几个人头和助攻也算是一笔的收货。远程对线:盖伦这个英雄在遇到远程上单英雄有时候可能会很麻烦,比如遇见:VN,奎因这样的上单,打的怪疼可以盖伦很难靠近他们。这两位的E技能都是防御和进攻的神器。这个时候就不要盲目硬拼了,这两位远程上单E技能的冷却时间都比较长,盖伦可以在对面技能冷却时上去消耗一套。消耗完就猥琐补刀,是时候还可以找打野来帮忙,毕竟只有他们只有一个E技能,躲不掉两人的冲锋。练习方法想要玩好目前版本的盖伦,其实是件很容易的事情,网上对盖伦的评价都是无脑暴力后期无力,无脑的任何英雄,都无力,小编只能这样说,确实盖伦不需要什么操作连招,很容易上手,你只需要把技能丢给你最值得输出的敌方英雄,这就够了。比如Q的沉默效果能有效的防止敌方英雄释放位移技能逃跑,W技能能够瞬间抵御非常多伤害,E技能可以对单个敌方英雄造成爆炸伤害,大招是用来收割大反派的利器,永远追着脑袋上有反派标签的敌方英雄去输出,才玩好盖伦,这是我总结的常识,可以去试着按小编所说的去实验一下。小编结语盖伦上单在新赛季已经很多见了,但是6.1版本的更新将会让盖伦使用率更高!大家可以好好看好好学,也许能用盖伦上一波分呢?更多最新版本的英雄玩法教学可以关注我们72G电竞频道,我们会及时更新给大家。
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上单你们的皇帝回来了 Dyrus教你玩盖伦
像职业选手一样去战斗!本期的职业大神战斗系列为玩家带来的是TSM战队上单Dyrus关于新版盖伦的打法攻略,天赋符文出装来自在外服高分段中的一场排位赛。
天赋加点:
在天赋加点方面,防御天赋没有什么特别的地方就不多说了,在攻击天赋中,Dyrus选择点出3点&巫术&的减CD效果,配合后续的减CD装备,在团战中盖伦可以放出更多的E技能来造成巨额的伤害。
Dyrus在攻击天赋中还点出了&盛宴&击杀小兵回血的效果,配合多兰盾和被动的效果,盖伦可以在前期获得足够的续航回复能力,在和敌方英雄对拼互换一波血量后,补补兵,蹲会草,盖伦的血量有回上来了,一来二去盖伦就可以在血量上占据不小的优势,
满级&死神&的效果可以增加盖伦大招的斩杀伤害,在有引燃的情况下,6级的盖伦就可以尝试寻找机会单杀敌人。
满级&毁灭攻势&带来的6%的双穿效果对盖伦来说性价比非常高,盖伦的主要伤害就是来源于E技能的物理伤害,还有大招的魔法伤害,大魔头是真实伤害,在对线期间大魔王的对线一般不会是敌方的上单英雄,所以大招是魔法伤害,6%的双穿能让盖伦的核心技能伤害最大化。
大神符文:
在符文配置方面,Dyrus选择了十分常见的符文配置,红色大精华攻击力、***护甲、蓝色魔抗,由于改版后的盖伦的主要伤害都来源于E技能,而随着E技能等级的提升,攻击力的收益系数也会随之增加,放置大量的攻击力符文可以很直观的提升E技能的伤害,所以Dyrus认为放攻击力符文带来的收益会比带护甲穿透好一些,所以选择了大量的攻击力符文。
改版前的盖伦W技能可以获得额外的百分比双抗加成,老盖伦选择一些成长护甲、魔抗在游戏中后期会获得不错的收益,新版本的盖伦W技能变成了固定的成长双抗加成,Dyrus认为放置固定的双抗符文会让盖伦在游戏前中期更加强势。
出装选择:
出装选择方面,对线AD上单一般选择多兰盾,从Dyrus的出装顺序上可以看出应该是上线之前清了一组野怪,回城买了5瓶红药水传送上线,第一次回家出到布甲和红水晶,第一件大件首选新装备亡者的板甲,新装备的移速加成配合Q技能的加速会让盖伦的灵活性有一个很大的提升。
在鞋子上的选择,Dyrus出到了比较冷门的轻灵之靴,相比于护甲鞋或水银鞋的防御减控效果,Dyrus更加重视盖伦的移动速度,配合后续合成的小木锤的加速,盖伦会体验到什么是飞一般的感觉。
在后续的装备选择中。黑切无疑是最佳的选择,破甲、血量、减CD,移速加成,这些属性对盖伦都至关重要,另一件新装备斯特拉克的挑战护手也非常适合盖伦,到了游戏中后期,补出一些防御装是非常有必要的,荆棘甲、兰顿、治疗铠甲、女妖这些都是不错的选择。
技能加点:
技能加点方面,新版本盖伦毫无疑问是选择主E副Q,4级才点出W技能。
技能分析:
坚韧被动技能
如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么他会每秒回复若干百分比的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
致命打击快捷键:Q
盖伦移除身上的所有减速效果,并获得35%移动速度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5秒。
在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害,并沉默目标1.5秒。
额外伤害:30/55/80/105/130移动速度提升的持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5
勇气快捷键:W
被动:击杀一个单位会永久提供0.25护甲和魔法抗性加成,最大值:30。
主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30%伤害。
主动效果持续时间:2/3/4/5/6冷却时间:24/23/22/21/20
审判快捷键:E
盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,在持续期间对周围敌人总共造成物理伤害&&14/18/22/26/30加上他总攻击力的34/35/36/37/38%(+),次(英雄每升3级加1次)。
【审判】会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。
取消【审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间。
审判可以暴击,并造成额外伤害。
每一次的基础伤害:14/18/22/26/30每一次的总攻击力收益系数:34/35/36/37/38%
德玛西亚正义快捷键:R
被动:最近获得最多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的【审判】和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的最大生命值。
主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525点魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5点生命值就会多承受1点伤害。对大魔头造成真实伤害。
伤害:175/350/525失血伤害:3.5/3/2.5冷却时间:120/100/80
对线打法:
三级的时候是盖伦的一波强势期,三级点出2级E一级Q,召唤师技能选择引燃的话,盖伦就可以选择机会单杀敌人。
如果在上线前先清过一组野怪,身上的补给品够多,盖伦可以大胆的和敌人进行换血,由于被动的回血效果,在频繁的对拼中盖伦可以在血量上占据优势。
新版本的盖伦W技能已经移除了减控效果,在面对敌方的打野英雄的gank时,盖伦想要逃跑会变得更加困难,所以做好视野对盖伦就显得非常重要。
在和敌方上单对拼时,要及时开启W技能,要及时开启W技能,要及时开启W技能,因为很重要所以说三遍。
当盖伦到达6级后,如果对线英雄不是大魔王的话,盖伦对其造成的威胁并不会太高,但是一旦敌方上单成了大魔王,盖伦即使装备有些落后,但是凭借额外的百分比真实伤害,在敌方疏忽大意的时候盖伦就可以使用大招瞬间将其秒杀。
团战思路:
新版本的盖伦已经不再是以前后期无力的超级兵了,大招的大魔王机制会让游戏后期的盖伦变得更具有威胁性,在敌方C位成为了大反派后,在团战中有闪现的盖伦可以选择闪现突进一套技能瞬间将其秒杀,而当敌方前排坦克成为了大反派时,盖伦可以对敌人造成最大生命值的真实伤害,在后期削坦能力上并不会比VN、差多少。
新版盖伦由于W技能不在提供额外的百分比双抗和减控效果,即使出到一些防御装后,盖伦仍然要注意自己的走位,在被多人集火的时候盖伦很容易遭到秒杀,新版本的盖伦更多是利用恐怖的伤害来限制敌方的后排。
在团战中如果没有特别好的机会能一套带走敌方C位,盖伦最佳的目标就是敌方的大魔王英雄,盖伦大招的斩杀效果造成的恐怖伤害,往往会让敌方触不及防,意想不到的可怕伤害会让敌方直接被秒杀,盖伦可以帮助队伍创造出5打4的优势局面。
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