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Dota_AI图作者Harreke:AI工作原理论文
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- 系统:Windows XP/Windows Vista
- 处理器:Core 2 Duo 1.6GHz或更快
- CPU:400 MHz Pentium II或更高
- 内存:XP 512MB/Vista 1GB(建议2GB)
- 光驱:至少8X的读取速度
- 硬盘:1G空间
- 显卡:支持DX8.1/9.0/10.0和SM3.0、256MB显存,包括Radeon X/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列和GeForce /9/GTX 200系列
- 声卡:支持DirectX 8.0
- 输入设备:键盘、鼠标
?《Dota》最新游戏资讯:
?《Dota》比赛视频:
?游戏信息:
中文名称:
英文名称:
发行平台:
游戏类型:即时战略类
发售日期:2007年
游戏下载:
DOTA是Defense of the Ancients的缩写,是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。DOTA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器架设。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。DOTA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本。
?游戏图集:
?友情链接:
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合作及新闻稿:请联系我们-Email:|||||DotA v6.77b AI 1.4 完美中文版下载
您的位置:&&&DotA v6.77b AI 1.4 完美中文版
DotA v6.77b AI 1.4 完美中文版魔兽DOTA AI 地图网友评分:
软件大小:6.98MB
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件
软件类别:游戏地图
更新时间:
软件授权:免费版
官方网站:
运行环境:XP/Win7/Win8/Vista
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DotA v6.77b AI 1.4 完美中文版是著名的魔兽RPG对抗地图DOTA的AI版(电脑版,玩家可以对抗电脑),9553在这里提供魔兽DOTA AI地图下载,希望你们喜欢。
地图介绍:
地图名字:DotA v6.77b AI 1.4完美中文版
  地图类型:对抗地图
  地图语言:简体中文
  魔兽版本:1.24E
  支持人数:5V5
  地图作者:IceForg
更新日志:
  Changelog 中文
  New: 移植了6.74c到6.77b的所有内容
  New: AI 会使用独立的信使了,但是该信使模式暂时不兼容人类玩家,玩家在至少有一名AI队友的情况下将获得免费的信使物品于能量圈
  New: 在Gank和物品构造以及其他函数上做了较大的修正。
  Fixed: AI-Dummy Caster 系统修正---解决了大部分AI马甲单位自动释放拥有技能的情况(尸王的Deathlust和凤凰的烈火精灵的某个未使用马甲)
  Fixed: 更新了旧版地图存在的一些错误命令ID(由于版本更新导致的技能变更等原因)
  Fixed: 傲洛斯, (霜冻飞龙) & 泽特(弧光守卫) 的AI制作完毕.
  Fixed: 边路野店的AI移动问题(在某些位置反复徘徊).
  Tweak: 优化了边路野店的行为方式.
  New: AI考量是否放弃追人的模式作了改动
  New: 增加了点金/疯脸/面纱的使用。
  Tweak: 修正了阿托斯和面纱的使用条件。
  New:增加了AI对虚灵刀的使用.
  Fix: 修复了AI卡在野怪(在视野外发布对中立生物攻击命令导致)地点的问题
  New: 增加了对阵容AI各种英雄定位(Gank ,Carry...)的英雄数量计算 Tweak: AI刷野机制改变了 Tweak: 对-XM 的加成数值作了调整 (击杀后的exp/gold加成在原来基础上减少5%,死亡后的额外增量在原来基础上增加5%)
  Fix: removed extra-HoT from item system. It was messing with the item builds. Fix: 修正了一些边路野店买tp的一些bug Tweak: SB不出点金了!!
  Tweak: Sven要出疯脸!!
  Tweak:人马(自杀剑,40%chance) 和狗头(忽悠,70%chance)在有足够的Hp/Mp/等级的时候会对小兵放技能刷兵了。
  New: 93条AI消息被汉化,但是由于测试的疏漏,4条AI消息的汉化是不完整的,等下个版本吧,而且中文暂时不发布。
  Fix: 由于粗心导致的ST出双林肯的bug修复了
  Fix: AI捡拾普通物品和不朽守护的问题被修复了.
  New: AI双头龙冰封路径的施放模式被优化.
  Fix: 修复了AI某些情况下释放点命令将前往地图中点的问题
  Tweak: 更新了 -CN 模式的名字列表(Cool Names mode AI玩家的姓名会随机变更为某些XXXXXXXX) Tweak: 游戏模式选择的一些消息提示更改了,F9游戏信息的内容也作了更改。
  New: 人类玩家的信使只有在至少有一个AI友军时才会出现。
  Tweak: 人类玩家的免费小J将出现在能量圈而非英雄出生点附近 Fix: 修复了部分内存泄露问题。
  Tweak: 优化了Lina对光击阵的释放。 New: AI的信使的行动路线将一定程度上避免进入敌方防御塔攻击范围。
  Tweak: 增加了炼金不稳定化合物的对目标伤害检查,一定程度避免不合时宜的释放带来的自爆。 Tweak: 拉比克/断背兽/炼金的出装路线变更了。 Fix: - 修正了sp模式信使系统的问题。 Tweak: - 优化了AI使用隐刀逃命的行为。
  Fix: - 当AI有飞鞋时将不再在边路野店买tp.
  Tweak: 电棍的出装更新了。 New: 使用信使运送物品时AI将检视周边是否有地方英雄。
  Fix: 姑且解决了死灵书的一些bug.. Fix: 尸王不再对小兵浪费墓碑.
  Fix: 重新添加了在itemstrings.txt被遗漏的 AImsg
  New: 添加了 CN version 的Itemstrings.txt 和其他文字数据(基于dota中文版地图)
  Fix: 修正了人马弧光冰龙自动释放技能的问题
  Fix: 修复了人类信使出现消息为"Default String"的问题
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