魔兽世界7.1奶德属性玩猫德和奶德,这样的属性对不对...

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夜灬会飞的牛
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ND的蓝如果用来加血,绝对能啦所有职业好大一截。但你要我用来抬血,只能被啦好大一截。
拜仁慕尼黑
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这个版本xd可以奶?
跟这奶潮跑
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我的蓝为什么用不完呢?& & 奶德
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自己千万不要死,全程花不要断!& & 70%给自己激活 变树也是一个回蓝技能& &在于你是否能用好& & 奶骑跟奶撒&&主动回蓝很牛逼,也就是战斗中如果不给他砍boss或者搓闪电箭的机会&&他们的续航能力是不如奶d的
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ND蓝会不够&&你们在给我开玩笑吗!!2300精神 满BUFF17W蓝 怎么刷蓝都是妥妥的
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就算你们死我也不会为了救一个两个把自己蓝搞控,血线才是我考虑的唯一标准。
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lansheyan 发表于
是,我现在才在打精英五人本,常常是T打一波小怪,我就得歇会喝口蓝。。 ...
现在yx本有时候各种坑爹啊,装备意识没有却又想v587的人造就了奶妈的各种蛋疼啊。。。慢慢来,熟悉技能的同时在自己装备不是太好的时候不要患上满血综合症,稳住小队血线其实就可以了。也许是现在装备还可以,也许是手法可以,感觉自己蓝不是那么费。
媚德如花似水
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奶D伤不起啊,HDS都要鸟D、、、、奶D就打打随机PTDS的命
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作为满buff18万蓝的奶德&&无压力&&绝对的强力 宁静和大树要学会放 不要舍不得&&因为树和宁静都是3分钟CD&&注意错开&&当然如果要很严重的团集体掉血可以一起开
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我在我们团是常驻奶。没压力。。。
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ND 也很给力啊。。。。。要是蓝不够就把YD 天赋的那个加蓝的点出来吧
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昨天打DS老8&&我熊T&&然后MS在YY老说ND 蓝下得快不会玩 看他MS都不怎么下蓝&&他难道没看到我给他两次JH?
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我不是毒舌,我只是在说实话。
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奶德蓝不够?身为一个四修德 奶德装备并不是很好 我带了个H八号的法杖 精神才1900多 没有比我低的了吧 我的精神重铸了精通了都 我的急速也够2005 25H老2刷了第一 老四 第一 刷了两个两个都是第一 没有压力啊!而且现在我的大树打***都用在了BOSS易伤上面了 闪电阶段人形愈合刷很轻松哎 我用的还是随机T13有木有 没有龙锤啊有木有 副手397的啊有木有 SP是临风+七兆啊有木有 尼玛虽然H的但是都是别人扔给我不要的有木有 第一啊有木有 哥以前是玩T的啊有木有 不会加血啊亲 猫都是现学的啊有木有 这年头还有说奶德不给力的 一身鸟德都能玩的职业居然说不给力啊 是人不给力还是职业不给力啊 自己琢么吧
犀利小辫子
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街角那小贩 发表于
奶德蓝不够?身为一个四修德 奶德装备并不是很好 我带了个H八号的法杖 精神才1900多 没有比我低的了吧 我的 ...
25人团才是奶德的舞台啊
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《魔兽世界》6.1:玩家三年奶德经验分享
日 10:41&&&&&阅读(752)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
一位玩了三年的小奶德新手总结,希望能对大家有所帮助。
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
奶德我感觉这个版本还是不错的 各种移动战使得奶德抬血能力出类拔萃 比如H2滚滚战斗 女武神上床黑手上台 H5盖章什么的
但是我感觉奶德这个版本挺坑的... 缓慢HOT根本刷不过牧师奶萨什么的 你还没挂满回春人家萨满拉一个链子满了....
不过玩一个职业咱得有信仰对吧 不能三心二意 而且德可玩性挺高的 据我所知奶德就有三种手法 两种团刷 一种刷T 猫德两种玩法 快照和流血...好像是没玩过...
所以玩德要有耐心啊~而且奶德一般大家都叫小德 听起来很亲切啊~
天赋我的选择是这样:
第一层没什么好说的 位移么 想点第三个也行 不过不如第二好用。
第二层也没什么好说的 点第一个就行。
第三层我是为了吹走熔炉小怪才点的...实用性还可以。
第四层这里有两种流派 我会详细介绍 我两种经常换 下面有提到。
第五层旋风感觉挺实用~思密达!
第六层我选的野心 配合宁静大爆发 当然你需要足够的精神来支撑你其他的耗蓝 精神少的玩家可以选择赛梦 另外我熔炉DPS不够也会切成赛盟帮打。
第七层我选择萌芽 第一个天赋是刷T的手法 需要插件监视 不然7秒预兆你3秒才看到...亏死了 第三个是快速抬血 实用性不高 适合黑手上台子顺发抬血才用 极度耗蓝。
雕文基本就这样 没什么太大的变化。
四.快捷键设置
公欲其善必先...什么来着..反正意思就是磨刀不误砍柴功。
一个良好的快捷键设置可以使你最大化发挥。
我的就是这样:
旁边是饰品监视:
总体效果大概是这样 无视任务栏的任务追踪 我用的EUI TMW ALM监视。
治疗统计就别看了 开荒黑手上台子弱的一B啊...
另外奶德需要一个鼠标指向宏 右键团队框架直接挂红唇 额回春 方便的很。
12345全部是鼠标指向宏。
目前我装备是这样:
饰品我个人觉得:
这两个不错 急速主动我变成大树好挂回春 读触搓成长也不错 黑手饰品没试过...
附魔武器影月加精神的 也有大神说血环好 但是我个人觉得蓝不够还是来点精神挺好的....
其他附魔精通没说的。
这种没什么好说的 就是给T挂绽放 然后出发4T17搓野性成长然后继续保持T的回春 绽放 搓触 宁静等分配 但是我感觉这成长跳的特别不机智 每次还有跳满血身上的 表示不理解。
可控难度有点高 所以有时候我不怎么用这个技能 不过类似熔炉 黑手 滚滚这种大幅度掉血的BOSS可以用 恩.....兽王也可以吧 钉刺AOE加发脾气和P3喷火 远山也可以。
这种手法无脑 提前预判BOSS技能比如兽王发脾气 比如熔炉监工长石的冲击 提前用个迅捷触发天赋然后读个成长。
大树流我个人感觉太习惯也太喜欢了 颇有奶德职业风范!
大树就要对BOSS技能比较熟悉 因为你有两个爆发 一个宁静一个大树 野心随机开了。
比如 打H远山 看DBM提示吐息还有五秒 开大树 开饰品 无脑撒回春 团队框架一个个挂一个个点鼠标右键挂就好 (You need鼠标指向宏)。
然后撒差不多14个人左右一个 源生 吞掉 继续撒第二波 中间血线压力大就开个野性成长。
对 源生 源生这个技能大树流派必须拿出来 治疗量还是挺可观的 就等他跳最后一下块没了直接吞掉就好 数据帝分析的很详细我就不多说了。
大树也一样 绽放萌芽不要断 触发预兆刷个T 继续搓小触 BOSS放AOE之前你没有变树给四五个人挂个回春就好 血线不满直接源生吞掉。
此种流派是精神不高蓝不够用的 无脑搓愤怒就行 让BOSS感受奶德的愤怒吧!
刷T就需要 天赋点出大树和预兆 7秒的免费愈合刷T很爽 然后配合三个瞬发触 一个触2W7三个也不少了 然后保持T身上的绽放千万别断 不然预兆白点了 雕文插愈合和治疗之触 读触缩短迅捷CD。
5.所有手法需要一个前提!
蘑菇不要断 绽放不能没。
抢治疗量很多种方法 比如说5减宁静一减你就交 比如说老一无脑刷T 黑手无脑刷T 小怪提前开各种抢....T的治疗用三发瞬触抢好了也不少 我把瞬触称之为大触!为什么奶骑单刷都能排前几名 因为刷T治疗量很可观的。
蓝不够用的朋友买点法力药水 推荐引导法力内个 5秒回一半蓝 需要引导所以在你不需要移动的时候用 老二请勿使用 老老实实用瞬发3W4的蓝就好了。
奶德还是挺不错的 虽然副本被各种打脸 但是玩得好的奶德依旧很牛。
上次开荒黑手外聘奶德治疗4.7 碾压牧师 我才4.3被教育半天 取经 无非就是对BOSS技能理解提前挂回春。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏魔兽世界51新手猫德PVP经验总结发布时间:日 17:31:44&&编辑:关注微信公众号:窝看视频(ID号:wokanmv),每天抢先韩剧、电影首发,爆料最新剧集,关注抢20000个免费观影福利;马上参与抽奖,一起来赢取免费电影票吧!摘要:
  5.1新手猫德PVP经验总结  1. 综述  5.0以后,猫德分家,变成野性战斗(猫德)和守护者(熊德),再也不能以野德单指其中的一种了,本文只涉及猫德也就是“野性战斗”天赋。  而你首先需要明白的是,选择了猫德的话,爆发伤害比以前强,控制技能也更多,但相对熊德,没有以前4.X的野德厚皮了,这意味着你不能一昧变熊去瓦解对方的爆击,而是得用好手里的控制技能去规避对方致命的伤害。  不管什么时候,作为一个猫德,对于远程你需要主动点去突袭对方,争取贴着对方,要做到在节奏上一直逼着敌人,让他有种血线被压下去的压力感。而不是被一个猎人照出来以后想控制他然后跑路,那样做通常你会跑着跑着就死了。  2. 天赋与雕纹  3.1 天赋  第一层天赋:  豹之迅捷  这个天赋一般守护德扛7会点出,使你平常所有形态下的速度提升15%,但新手不推荐使用,当然如果你是老手了,那你就是有自己的节奏和打法了,这个可以参考没有暗影步的盗贼。  野性位移  5.2以后改为闪现之后激活猫形态,移动速度提升50%,但是不再有潜行效果,也就是没有了以前的位移突袭和短暂让对方丢失目标,基于CD时间太长,已经不适合猫德了,至少在面对远程的时候这个技能可控性太弱了。连奶德也考虑不点这个天赋,所以作为猫德在5.2以后不会推荐点。  野性冲锋  已经没有争议,如果你还不是一个有自己见解的猫德,就点这个吧!  这个技能现在在不同形态下有不同效果:  熊形态 - 冲过去使对方定身,你可以在战歌里追击对方旗手时用熊冲锋来拖住他前进的步骤,或者一个法师将你冰在猫形态,你在他深结之前可以变熊冲过去定住他,他就只能交闪现,而不能后跳近身冰你;  猫形态 - 直接跳到对方背后,使他带有眩晕效果,即移动速度降低,也许当对方对你读一个需要视角支持的技能时,你跳到他背后可以使他一次读条失效;  人形态 - 当目标是友方时使用是直接冲到友方目标身边,包括宝宝还有图腾蘑菇都可以,  可以用来逃向友方人堆来躲避集火,这个可以用一个宏来保证你的操作:#showtooltip/cancelform /cast 野性冲锋  就是当你目标为友善时,判断是熊、猫及旅行形态的话按一下就会取消形态变为人,再按一下冲向友善目标。  更重要的是,你获得类似战士战旗援护这样机动性操作的选择,比如战歌旗室里,3楼有蘑菇或图腾雕像之类的东西时,你可以直接作为目标冲上去  关于视频中.树人与冲锋配合的宏.想用树人和冲锋天赋的可以使用下面两个宏.#showtooltip 自然之力/cast 自然之力/petpassive/petstay/petmoveto  这个宏是树人扔出来就定位.再点一下就是树人走位的宏.  如果你每秒4次点击率.可以把树人扔到屋顶不闪下来都可以哦.#showtooltip 野性冲锋/cancelform /use 11/cancelform /目标 野性蘑菇/目标 树人/cast 野性冲锋  这个是冲锋树人宏.记住要先用熊形态吃够昏迷递减再用.否则很容易被逮人形的  旅行状态 - 直接向前跳20码,不过这个意义不大,只用于赶路,如果一个战士追你的话你未必能借此逃脱;  枭兽形态 鸟德多一个类似LR逃脱的后跳,这个不在本文的讨论范围内。  第二层  自然迅捷  这一层主流选自然迅捷,1分钟CD,可以用来瞬吹风,瞬缠绕,瞬休眠和瞬加血,尽管5.2猫德的旋风改为有CD,但因为可攻可守,选的人相信还是最多。  新生  立即恢复30%生命值,就是个山寨的绝望祷言,CD太长了,还不如一个爆击的迅捷大触有用。  塞纳里奥结界  这个技能不就是4.X奶德天赋里的自然结界改的嘛,50%生命以下被打自动释放回春,现在改个名字,再变成手动和明确CD。它的机制是可以给友方或自己使用,使用之后身上会有一个持续30秒的BUFF,只要受到攻击,会开始治疗目标,持续6秒之后消失;反之就是没人打你的话,会像自然之握一样30秒后不产生治疗就消失,技能的CD是30秒,所以你可以没人打你的时候就提前上好这个法术,30秒内没人打你的话到时候可以再补上。但是,这个技能在PVP中有点鸡肋,猫德被打的时候会比较伤,这个天赋可取之处除了昏迷时被打自动回和不被驱散以外,实际效果可能还没有一个回春好,我试了下我的装备6秒只有3跳,不爆总共才回4-5W血,人家开技能爆你一下都5-10W了,从理论上此天赋性价比不高。  5.2改动是治疗量增加100%,需要实测能加多少。  第三层  精灵虫群  这一层的天赋都是限制敌方移动的技能,争议就是用精灵虫群还是台风。精灵虫群就是精灵之火的升级版,能让对方的移动速度降低50%15秒时间。这个天赋针对小德内战有奇效,可以算一个不错的风筝技能,有兴趣的可以去看Getz是怎么使用的,他对这个技能的使用有不错的思路。不过之前有BUG就是目标身上已经有减速的话,上精灵之火反而让对方不减速了,不知道现在好了没。  5.2改动,精灵虫群可以同时减速多个目标  群体缠绕  这个技能感觉跟萨满的地缚图腾一样效果,可以瞬发将包括目标(敌人)和他附近的5个目标缠绕在原地,使用时目标可以是在背后的。如果你共生了法师得到25秒冰环的话,就会觉得有重复的感觉,但5.2改动群体缠绕cd降低到30秒,让这个天赋的可选择性增加。  台风  击退前方30码所有目标,并带眩晕6秒(减速),这个技能除了减速,还用来远程断读条,还可以利用地形把对方从高处吹到下面,比如说阿拉希盆地的伐木场,吹掉边边上的敌人减少敌方的火力,或者在刀峰山桥上,当你们集火对方的输出时,吹奶妈下去,或者你被集火的时候也可以吹。5.2台风CD变成30秒了,但综合来说他的用处最多。  第四层  丛林之魂  这个是被动收益,对猫来说是使用终结技时,根据你的连击点数每点回4能量,也就是5星的话回20能量,这个感觉是出一个节能施法的效果?PVP没有人推荐使用这个,除非你不要下面很酷的山寨影舞(化身)或会晕人的树人宝宝。  化身  像盗贼的暗影之舞啊,我们也能做一只鹦鹉猫!猫德开化身30秒内能战斗中潜行(CD还是有的),使用潜行时才能用的突袭,毁灭,重点就是毁灭无视站位,照着脸打也不会被招架闪躲,战士开剑在人在的时候,直接开化身+猛虎再开狂暴,可以打好几个毁灭,这一波打下去伤害很高。目前来说我们需要留一个化身好在战士被打到复苏线把他强撸死。补充一点,感谢@tedshan提醒,“化身相当于一次变形可以解定身减速”。一个作为新手猫德的话,必选化身。  自然之力  猫德点出来的树人,具有击晕的技能,对猫德来说就相当于一个远程击晕了。  这一层从化身和自然之力这两个天赋的选择,基本上把猫德分为两派了,控制流和爆发流,自然之力的话是近战法系通吃,可以说打法系好打一点。我个人推荐使用化身,因为树人的晕跟自己的晕有递减,这个递减需要自己心里有数,而且猫德的控制其实够多了,下一层也有一个是击晕的天赋。  但是如果是拿7战场的话,像上面浪冰痕给的树人援护宏那样就要点出树人。  第五层  惊魂咆哮  发出咆哮,迷惑十码内所有敌人,持续3秒。跟盗贼的致盲一样,就是一个群体致盲吧,当然也是受到伤害会打断控制。这个适合混战的时候,以前对面猎人开动物园的时候,群盲一下可以缓解不小的压力。这个技能也可以算一个打断技能,不过需要近身就是了。我记得盗贼会在战士冲锋过来时照脸一个致盲,不知道猫德能不能这样打,用来化解一个冲锋。  因为不递减,我经常选这个天赋来加强控制  乌索尔旋风  在选定的位置上制造一股持续10秒的旋风,8码范围内的所有敌人减速50%,当有人离开范围时会被拉回去一次。自从5.1这个技能可以使用以后,鸟德可以放旋风+日光术控制法系或者治疗,有效地对其控制8秒。猫德打架的话用的比较少,对法系的话,我觉得可以突袭起手在身边提前放个旋风,如果法师闪出去就会被拉回来而且带减速,或者打战士,打一波流血跑开在他脚下放个旋风,他冲锋出来被拉回去的话等于废掉一个冲锋。不过怎么有效化,这需要练习。  蛮力重击  使目标昏迷5秒,这个其实就是以前熊的重击吧,但是现在全形态可用,如果是延续以前版本变猫打一波再变熊拍晕的套路,猫德点这个天赋的会多一点吧这一层普遍会用蛮力重击,不过前提是你第四层没点树人,不然递减的技能太多,我推荐出化身的可以点这个。如果是咆哮的话,单挑对猫德来说意义比较小,因为一般目标有流血在身上的话,这个盲只会让对方定一下,接着就断了,不过遇到多人的时候是不错的保命技能,群盲一下再跑远的。我个人觉得乌索尔旋风的潜力其实最大,因为他跟此天赋的其他控制技能不是同类的,如果运用的好,相信是很不同而且新奇的打法。  综上所述,对新手猫德我推荐点蛮力重击。  第六层  野性之心  CD6分钟,开启期间你其他三系的能力得到强化,持续45秒。这个天赋对猫的提升主要是熊形态及治疗方面,虽然变熊复仇面的提升无法体现在PVP当中,加护甲及减少被近战爆击的几率还是有效果的。最重要是治疗方面,我点了这个天赋去打22竞技场,开场打一波不管是我还是队友残血,我就直接开野心之心,一个迅捷大触,残血的那个人直接满血,在节奏相对快的竞技场里,只要使用一次野性之心能赢的就已经赢了,基本上CD长短没意义。  这个天赋的治疗能力基本上不弱于圣疗术,圣骑士的圣疗术10分钟现在如果点了天赋不败之魂,最多也就是减到6分钟左右,圣盾术(无敌)也是长达5分钟,想到这的话,野性之心的6分钟还是能让人接受的。  而且任何情况下耐力敏捷和智力被动提高6%。  塞纳留斯的梦境  这个天赋,机制是你的伤害技能提高下一次治疗效果(治疗之触或回春)30%,而猫德的治疗之触使下两次近战伤害提高25%。每种加成持续30秒,你在实战中需要监视你的两种BUFF,尽量不让加成浪费了。这个天赋战斗中覆盖面比较广,但弱点就是有点繁琐吧。  自然的守护  这个天赋猫德使用的最多,加开守护的期间加20%伤害及治疗,化身+自然的守护+主动敏捷饰品+猛虎之怒一波爆发流很猛,不过直接开掉所有爆发技能会怕被控制,被拖时间,所以也可以化身和自然的守护稍微错开时间。5.2把20%降到10%,但缩短CD了,看起来他的意义更像是配合爆发的饰品。  从爆发来说应该还是守护+化身一波来的最猛,然后是塞梦治疗之后BUFF25%的伤害,野性之心在爆发方面的意义最小,它更多是加大你生存的机率。新手猫德还是推荐自然的守护,但是三个天赋针对不同场合我认为都值得我们尝试! 摘要:
  3.2 雕纹  野蛮咆哮 潜行 猎豹 树皮  本来我还会在竞技场里用上精灵沉默雕文来达到打断控制对方的治疗,但是5.2低吼精灵火沉默宏无效了,因为低吼不能在其他形态下使用同时激活熊形态了,所以精灵沉默雕文不再考虑。  现在竞技场大部分时间用猎豹,野蛮咆哮+树皮术雕文,其他场合的话,拿旗战场换个潜行雕文有奇效,直接中路吃加速鞋子出去,加速完了之后开猫的疾跑潜行过中场,如果你是暗夜的话,潜行下还加7%速度,当双方交火的时候你已经到他们的旗室。。。在奥山潜行去偷塔也可以。  此外可用的还有急奔,突袭,迎头痛击,但我们只能插三个,这几个的适用性也没有上面的广。  3.3 种族收益  暗夜精灵对猫德来说是最好的,影遁可以让你在野外变鸟脱战少死一次,也可以战斗中突袭和躲技能,相信你们试过运气好的时候,战士冲锋或大跳过来结果被影遁突袭了,或者被晕在影遁里但没有现身。  其次是潜行下加的速度方便偷7偷点或奥山战场。  牛头德多一个践踏,只有近身战斗上的意义,践踏+吹风也不错的,然后牛头德是采草最快的,和血最多的。  狼人德就是拿7比别人多一个疾跑  巨魔德多一个狂暴,这个是近战加攻击速度也就是白字伤害,施法速度的话跟猫德无关了,听说巨魔能量回复的快一点,还没试过不知道有没有很明显。  我自己只用过暗夜德和牛头德。  4 装备  4.1 装备获得  刚满90级,你需要先去破军比武场(随机场景)拿一把450的武器,或者去英雄5人副本拿463的武器:有武器大师席恩掉的鬼心长矛,科洛夫修士掉的火焰风暴巨杖,雪流大师掉的雪流刃杖。  野德武器选长柄还是法杖?我见过好几个新手为了弄明白发了被锁的帖,这里提一下这个问题,如果只是征服武器的长柄和法杖,那你完全按照自己想幻化哪种武器,也就是外观去做选择就好了。野德选择武器看秒伤,不看上面的速度的,因为变猫以后按照猫原有的攻速(固定为1.0秒)  武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。  建议你先多打几次副本,怒之煞首次打可以拾取一个物品去交任务,换一个476紫色的PVE鞋子,当你换了463武器和尽量多的PVE蓝装,再去战场才不会太坑。还有可以考虑去拍卖行买450的PVP套装,不过这只是过渡的,可有可无了。  在你的血有32W左右的时候去战场吧,优先换套装,然后同时每周打怒之煞希望能掉落征服的散件。  一直打战场直到荣誉毕业(除了武器),你就可以开始尝试打竞技场,虽然开始会输很多,你可以每周混分的时候把原来的解散了,建个新队伍从0开始打会更容易。另外根据我跟队友们的“直觉”,周一有很多猛的最好不要混分,周四或周五似乎菜(操作和装备)的比较多,赢的比较快,你们试试。在拿武器之前的征服装备,优先换怒之煞不会掉落的。 摘要:
  4.2 属性及重铸  敏捷:最重要的属性,提供AP(1敏捷=2AP)和暴击加成,同时因为野德有治愈本能(你的自然法术强度提高,数值相当于你的敏捷值的100%。),敏捷也对治疗有影响。  命中:与Raid不同,PVP中我们只需要满足3%的命中,就可以保证我们的攻击正常战斗中不会Miss,基本上装备自带的命中应该能达到3%甚至有多出来的可以重铸给其他属性。  精准:有人讨论过猫德是需要背后输出的职业,精准是不是可以重铸掉,但在PVP当中需要满足3%的精准,来达到正常不会被躲闪(特别是面对武僧,猎人和盗贼),但还有人针对板甲的招架,把精准堆到6%的,具体数值在自己人物面板可以看到。精准如果不够3%的话,通常是从急速重铸过来。  韧性:因为猫德目前不开减伤技能时真的很脆,有一段时间我觉得没人干扰的话我伤害会很高,但一旦被盯上会死的很快,后来我就开始堆韧性。  PVP强度:5.0时曾经PVP强度加成混合职业的治疗所以收益很高,目前只加成伤害,PVP强度不是抵消目标身上的韧性,而是对目标(玩家及其宠物)造成更多的伤害。5.2会改为对混合职业的治疗加成25%,所以这个属性还是会更好。  精通:把它放在暴击之前是因为野德有一个专精被动加成叫精通:剃刀之爪(使流血伤害增加25%),猫德重要的伤害就是流血伤害,包括斜掠、割裂、痛击。  暴击:影响你的影响攒星率,脸好的话一击跳两星,平常提高你的直接伤害,比如化身状态下的毁灭受暴击影响很大;猫德的治疗之触暴击可以达到10W+(野性之心的不在讨论范围内),另外因为兽群领袖近战暴击会治疗你生命值的4%同时回复8%法力值,38W-40W血大概暴击一次回1W5,虽然没统计过实战中能回多少,但聊胜于无。  急速:提高能量回复速度,对流血DOT跳数不影响,跟CTM一样,急速在PVP中是被重铸掉的,因为基本上难堆起来。在PVP战斗中,你也不是平稳的输出过程,能量是你需要处理的细节,比如有时候能量未能有效地使用,或者能量打空了(没有猛虎时),你是需要让盗贼被缠绕在那呢,还是吹起来呢,或者变熊打痛击?这都是需要人为去控制。我只记得以前有盗贼提过,如何有效地控制能量,是小白与大神的区别之一。  4.3 附魔及宝石  肩膀:强效虎爪铭文(+200点敏捷、100点爆击),  披风:超强爆击(+180点爆击)或精确(+180点命中),  胸部:超级韧性(+200点韧性)或辉煌属性(+80点所有属性)  手腕:强效敏捷(+180点敏捷),要是买不起的也可以精通(+170点精通)。如果你是制皮,就可以用制皮的“毛皮衬垫----敏捷”(+500点敏捷)  手套:强效精通(+170点精通),  腿部:影皮腿甲片(+285点敏捷和165点爆击),  脚:水上漂(+140点敏捷及使略微提高移动速度)武器则是舞钢(战斗时偶尔获得1650点敏捷,似乎非战斗中回春也有机会触发)  戒指:如果你是附魔专业,则可以给两个戒指附上附魔戒指-强效敏捷(+160点敏捷),一共是320点敏捷。  宝石的话,作为一只脆脆猫,我的***孔是直接用320韧宝石,而蓝色孔是用绿色的鲜亮荒玉(+160韧性,+160强度),红孔用透明朱砂玛瑙(+80 敏捷,+160 PVP韧性),头部孔是灵巧之源钻(+216 敏捷,+3% 爆击效果),我是锻造,手套和护腕可以各加一个孔,我直接都插了320韧的***宝石,在全身恶毒毕业+2阶的情况下大概能凑到接近1W韧。  当然宝石插法仅供参考,有些猫德甚至全韧,蓝色孔也直接插320韧,放弃插孔奖励的60点敏捷,在5.2强度也加强25%治疗的情况下,我们可能需要实际去尝试不同的插法才知道哪个效果更好。 摘要:
  5.1 技能  猫形态  攒星技:  突袭:起手技能,潜行下使用,让目标晕4秒,有少许流血伤害,奖励1星,需50能量  斜掠:造成较少直接伤害,并附带15秒的流血伤害,奖励1星,需35能量,突袭之后一般要先加上,因为身上对后面的毁灭有伤害加成  裂伤:向目标施放裂伤,对其造成500%的普通伤害外加(78 + 100%强度)点伤害。奖励1个连击点数。在没办法背面打撕碎时用裂伤,35能量  撕碎:撕碎目标,对其造成500%的伤害外加(78 + 100%强度)点伤害。必须从目标背后使用。奖励1个连击点数。  PVP中在站位允许时,斜掠之后,尽量要使用的攒星技,因为对有流血的目标造成20%额外伤害。  毁灭:毁灭目标,对其造成950%的伤害外加(78 + 100%强度)点伤害。必须在潜行状态下从目标背后使用。奖励1个连击点数。需45能量  毁灭对生命值高于80%的目标的爆击几率提高50%。  PVP套装会奖励每30秒有一个免费的毁灭,非潜行也可用,在突袭,斜掠之后可以用掉这个毁灭,不需要能量。  感染伤口(被动):你的撕碎、毁灭、重殴以及裂伤技能使目标受到感染伤口效果的影响。所以在你输出过程中,记得撕碎,毁灭和裂伤这三个技能不要断了  终结技:  割裂:16秒内造成一定流血伤害,这是猫德平常的主要伤害,上了割裂之后,撕碎、毁灭或者裂伤可以延长目标身上割裂的时间,每次2秒。  割碎:造成伤害,并使目标昏迷。根据连击点数决定附加伤害量和昏迷效果的持续时间,五星是5秒。35能量  目标已经被上过一次五星割裂之后我行我素考虑用割碎,在化身期间可以考虑五星割碎然后开猛虎狂暴打毁灭。  5.2猫德吹风被加了CD,而割碎的伤害会BUFF,所以看起来猫德会更多地使用它。  野蛮咆哮:25能量,终结技,使你造成的物理伤害提高30%。根据连击点数决定持续时间:  1点:18秒  2点:24秒  3点:30秒  4点:36秒  5点:42秒  俗称的猫叫,插雕文可以0星吼12-14秒,作为起手加30%伤害很重要。  凶猛撕咬:25能量,终结技,基本上循环中可以不考虑使用了,五星才打个2-4W也可能的,不爆可能还没撕碎高,除非对方血线低你能量又不多的时候才用一下吧。  掠食者的迅捷:使你的下一个旋风、纠缠根须、治疗之触、休眠或复生法术变为瞬发,不消耗法力值,并且在任何形态下都可以使用。在你使用终结技时,每个连击点数有%几率出现此BUFF,8秒内要用掉,这是猫德重要的BUFF,瞬发治疗大触,瞬发旋风,5.2旋风有CD之后控制的意义比较弱了,更多用来加血或塞梦猫叠伤害BUFF。  熊形态  痛击:痛击周围所有敌人,造成直接的物理伤害和持续的流血伤害,并造成虚弱打击效果。造成的伤害随形态的变化而改变(大挫目标锐气,使其造成的物理伤害降低10%,持续30秒)。  在打完割裂没能量的时候,对近战可以变熊给对方痛击降低对方10%的物理伤害。  裂伤(熊):6秒冷却,对目标施放裂伤,对其造成280%的武器伤害并产生5点怒气值。  意义是打了之后有怒气偶尔可以用下狂暴回复回点血  割伤:3秒冷却,割伤敌方目标,造成
点流血伤害和额外的
点伤害,持续15秒。可叠加,用处是有25%的几率重置裂伤的冷却时间。  重殴:30怒气,3秒冷却。槌击目标,造成110%的武器伤害。对正在流血的目标额外造成20%的伤害。  在怒气值过剩时使用。同样会触发感染伤口效果。  狂暴回复:1.5秒冷却,立即将最多60点怒气值转化为最多 ,目前猫德似乎是一下2W左右,没做过太多测试。  其他  旋风:7.5%法力值,20码射程。将敌人人吹上天空,使其无法行动,但也无法被攻击,持续最多6秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用旋风。一直以为小德的招牌控制技能,不与其他技能递减,在对面治疗和输出之间换吹干扰他们加血是重要的战术,5.2开始猫德会有20秒CD,悲剧啊!  休眠:1.5秒,30码射程,使敌方目标沉睡,最多持续40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。  内战时迅捷+休眠可以睡小德动态形态8秒,或者吹猎人宝宝。  安抚:安抚目标,驱散所有激怒效果。战士激怒什么的,熊德激怒之类的效果可以驱散掉,奶德或鸟德用的比较多,猫德用的不多,因为会变人形态。  乌索克之力:3分钟冷却,使当前生命值和最大生命值分别提高30%,持续20秒。激活熊形态。  生存本能:3分钟冷却,受到的所有伤害降低50%,持续12秒。  树皮术:60秒冷却,德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬。受到任何攻击时所承受的伤害降低40%。这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠时使用,且可以在任何形态下使用。持续12秒。  插雕文的话减少25%被爆击的机率  我个人喜欢在随机战场***生法师,特别是拿7的时候可以更顺利地跑回家,打近战也有一定意义,没法师的话就看下牧师(消散)或猎人(假死),对手是法师的话,深结开树皮,然后再消散,会破掉他很多爆发,另外还有一个圣骑士的圣盾术(无敌),无敌时加血或攒星都可以。然后还有盗贼的转星,在一定场合能起不同的作用,转星晕人什么的,转星直接五星割裂守点敌人(一个人)的,不过用的不多。 摘要:
  5.2 战斗思路  正常情况下就是潜行,然后0星猫叫(插了咆哮雕文的),突袭起手(35能量),斜掠(35能量),接着开猛虎+!毁灭(套装给的30秒一次免费毁灭),背后撕碎到五星,割裂,出掠食者迅捷,不是塞梦猫的话可以用来缠绕,休眠,或者看8秒内掉血的话治疗之触满上。  对方是近战的话可以变熊痛击+精灵火(特别是潜行职业),会被控着打一波,开树皮顶过去,接着你可以迅捷吹起他跑开,加下血什么的,再猫形态输出,战士比较难打,很多时候要等他35%进复苏之风开盾墙才开化身爆发,徽记也尽量留到化身爆发的时候再用。  对方是远程的话,比如法师,你还没上完割裂可能已经闪现了,或跳开冰你,如果闪现冰你,直接疾跑猫跳过去,或者迎头痛击过去(顺便断条),现在有了变形解定身和双疾跑,打法师胜算比4.X高,不过法师一套爆发不开技能的话还是很痛的,  然后我自己还没多少评级经验,只是说一些我随机战场时如何更好地跑龙套!  奥特兰克山谷:你要混荣誉的话,就多跟大部队,杀对手的远程,或者脆皮的,在不死的情况下多造成伤害。  如果是想赢或起到影响战局作用的话,插潜行雕文去偷他们塔也不错的,比如我是暗夜德,一般到他们家,有人守的话打着打着台风吹下去,趁机开,对方不是太多人的话,可以多利用台风和塔绕圈圈跟他们玩,开完这边再开那边,只是作为骚扰的话,还是挺让人郁闷的。  另外有士兵没玩家的墓地我会直接冰环NPC就开掉,省很多时间的。  战歌峡谷:小德的主场了,装备好点的话,猫德拿7也不错的,共生法师冰环,没有法师的话就牧师的消散,只要这边不被压制能做到接应7手,总是可以到家的,  如果二楼有东西用来冲锋的话,你可以在家里被敌人集火时多活一些时间。  如果你不拿7,杀7的话也是重要的角色,吃狂暴在中场或他们家等7手(他们7也被我们拿着时),一般非坦克天赋没治疗的话受不住你吃狂暴之后的爆发的,如果是一治疗+7手就试着吹其中一个,这个根据对方装备情况,就很碰运气了。但配合盗贼杀7的话,会很猛,闷治疗打7手,吹治疗继续打7手,烟雾弹,7手死,当然这是理论上,随机的不一定有这些配合,不过偶尔碰到过配合的不错的。  作为潜行职业,你也可以打他们的治疗给他们制造压力。  阿拉希盆地:比较有优势的是上伐木场,如果是近战你可以跟他打着打着打到边边上,一个晕或惊魂咆哮,台风吹下去了,当然你同时也要注意猎人的炸飞,元素萨的击飞,术士的击退。  运气好的话,对方守伐木场的是笨蛋时,你可以直接台风吹下去就叫人,同时开掉。  偷点的话猫德没盗贼那么容易,有人说放出树人马上旋风点旗,旋风完了树人晕,这个太极限没试过真不知道行不行。  不过骚扰的话还是可以的,杀不掉的话吹起就跑,脱战了等下一次。  风暴之眼:如果有2塔的情况下,你拿7是不错的选择,拿到7之后上自然之握旅行形态跑回去,或者对方也抢7的话,你可以跟他们耗,台风能吹近战下去就更好了。  6初入竞技场  在我还没办法写“武林秘籍”之前,先帖一些JJC的碎碎念上来凑下字数吧,只能算一只新手猫的历程,而不是“经验”:  基友刚骗我跟他打战德,80级刚开的时候。潜行出去!套好荆棘术!提前上好花!等一下缠绕好近战!基友满怀期待的表情在开场前教这教那的。然后,开场了,我被水柱喷出去了!啊咧?一只猫被扔到了场地中间,可是不能潜行!咻咻咻,一个牛头冲锋过来,我跑,我读条缠绕,然后我死了,然后留下基友被法师和战士残忍地干死了,听着人类大叔啊啊的惨叫,我觉得声音很煽情。  潜行出去了,有一根柱子!我绕啊绕,忽然看见人类大叔被冰了,这时我被闷住了,我听到了割肉的声音,还有BIU BIU BIU,我醒来,人类大叔啊地一声惨叫倒在柱子外面。然后我只好绕啊绕,可是变成豹子还是被贴着,被冰,我死在了豹子形态。  我们躺尸10场,人类大叔终于相信地球是圆的,直接下线,然后就消失了好长一段时间。  经过了很久很久,我玩野德玩了整个CTM的时间,5.0开了,听到奶德BUFF,为了好弄装备,我玩了两个奶德号,开始比以前更多的JJC,可能也因为奶德好找队友。  让我郁闷的是,野外不能用奶德帮朋友报仇,门口不能用奶德痛快地插旗,所以即使猫德公认很脆了,我还是开始用奶德在战场混猫德的装备。  说起来搞笑,跟我猫德打JJC的战士,其实是我用奶德骗来的。当时被某些高傲的法爷和战爷嫌弃之后,我继续喊人,战士M我并说自己很水的,被踢过,结果我进场只需要自己不死他就能完成杀手的任务,差不多连着赢10场,就打到1400左右了。  话说我刚用奶德跟战士的时候都是连赢10场再连输10场的节奏,因为后面遇到有治疗的队我就不能那么省心了,如果我不风骚一点,战士以当时的装备并不能很容易切死全身恶毒的治疗,当时升级装备还没出来。  我们的困惑是奶骑+输出的组合,我们的思路还是太简单,击杀目标没办法灵活地切换,后面我因剧情需要得删号重新玩,一周没玩之后奶德就鬼使神差地变成猫德了。这是战士进坑的过程。  我们的猫德+战士切遍所有菜刀组合(在我们的分段),包括什么血DK+X,双血DK那种,都被我们吃的死死的,倒是菜刀+法师这种类型的,比如我们在输出对面的菜刀,我被深结,冰冻住了,结果战士来不及保命的话就会被一波切残血,盗贼+法师或者双法师有时候也觉得很容易被秒,后来总结是只顾杀人不想好怎么配合控另一个。  装备上去以后,我们比较头疼的就是杀治疗还是控治疗,5.1,遇到神牧,奶萨,我们都是一波撸治疗的节奏,死在马上也有;而奶德,我们说好了找出奶德就揍奶德,一般切着切着他就死了,不一般的奶德,却会把我控的死死的,所以有时候曲折了,养成休眠的习惯以后,奶德闪出去之后休眠掉,能给他压力的话,还是有机会打着打着控一杀一的;武僧则因为起手晕就2-3秒免疫物理伤害,有一段时间我要在免疫期间读缠绕,再继续揍,要不就是追着他,不让他加血,而战士在切另一个人,总感觉武僧很恶心但很多时候是切着切着忽然就死了;最后我们最怕的还是奶骑,在五次遇到同一队伍时,我们总要在打奶骑还是控奶骑之间换来换去每场一种打法,但要控奶骑杀冰DK还是挺困难,好在我有共生的破无敌,很多时候只好强杀奶骑,杀不掉就我们DIE了!  有一周牧师的换血困扰着我们,不管是暗牧还是奶牧,比如LR+牧师,打牧师打着打着牧师满血了,LR残血威慑,一次击杀就破解了,或者打近战残血了,暗牧一个换血自己绕柱子里了,那几天总想抓住换血瞬间吹起其中一个干掉另一个,作为不算硬的牧师,居然因为换血让我们困扰了!  在我们卡1500的时候,我开始思考,集火的时候会第一时间先控住另一个先,当一个惩戒开保护我直接吹起,我已经做到条件反应,保护一出有瞬发就吹风没瞬发就致盲读条吹。我割裂集火目标时总会第一时间找另一个目标迅捷吹风,不过双法师和双猎人的时候我还是很晕,找不准要吹的目标。但我那时就是觉得自己有点进步了。  我们的火力很猛,但猫德始终那么脆,大腿依然是战士,我的战士觉得自己很水,但有时候很坚持不舍,多少次我意外身亡,然后他顶着DPS硬是把对方的治疗干掉了,还有一次印象比较深是他复苏线,法师满血,后面打着打着两个人都20W的血,法师一个唤醒又满了,打到最后还是把法师KO了。最感动的是遇到牧师+邪DK,我躺着,他顶着DK切牧师,切不死啊,结果他坚持了1-2分钟活下来了,邪DK似乎被感动了,站着看他切牧师,当然还是切不死,令人意外的是邪DK居然退了!最后在几次满血满蓝后战士不小心把那个牧师切了。  想说一下我的英勇事例,如何“1V2”把可怕的战骑恶心死的。那次意外身亡的是战士,然后我也有了那种坚持不舍的精神,第一次摆脱战士之后我淡定地潜行起来,刀锋山,我跑上去眼睛那捉迷藏,原意是谁吃了眼睛就晕了他先吹起来,骑士把我闪出来了,我直接吹起来,战士跳过来台风下去了,接着我自己把两边眼睛吃掉了!我有化身5次战斗中潜行+隐遁,两次眼睛出来都被我成功吃掉了,如此运气,后面他们两个被我恶心退了。。。。(别拍我砖,这只是我的二事)  虽然战士是大腿,不过一旦被一波流集火,也很容易死,后面我最后一层天赋给点成野性之心了,这天赋混22的节奏绝对值,一波之后如果谁血线危险直接开了,掠食迅捷+自然迅捷两个大触直接满血,于是这之后一波之后我们又可以重新调整开始第二波,相对双DPS一波流我们更能耗了,有时候觉得有种先猛抽一顿然后变奶德的感觉。因为22很多时候2分钟内已经解决战斗了,所以6分钟的CD真的是浮云,于是我好像变成了有圣疗的小德了。更多精彩内容:  魔兽世界5.2德鲁伊最新改动汇总5.2德鲁伊  新福利不需要火猫杖就可以变火猫  魔兽世界5.2在即 各职业T15套名称霸气亮相  十年前的魔兽世界 重返2003年暴雪魔兽主页

参考资料

 

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