大哥,我也想要星际争霸2神族战术2音效呀 跪求,神族...

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&星际2 神族真强啊
来自:保密
发帖:55+1377
人类航母不经一击啊
连对方盔甲都没怎么打掉
然后设定对小单位攻击力弱,不知道是不是平衡,后期还有人造机***兵么
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
来自:保密
发帖:110+2222
还有大量平衡工作要做呢
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Waiting for StarCarftII
来自:保密
发帖:244+14562
兵种相克,很正常的
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:884+35610
这种游戏烦就烦在平衡性
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:1+82
获网友奖分20点 &
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签名 (最大长度100字节)
来自:保密
发帖:503+9990
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我想说很多,
但是现在的我什么也不想说了……
来自:保密
发帖:55+1378
然后是神族的mothership
能量满的时候根本就是屠戮
还能制造黑洞
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:60+1973
这个要很后期了。。。我喜欢速战速决的。。。决不让对方发展到这么后面的。。。
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照片是检验相机的唯一标准
来自:保密
发帖:75+2055
人类还有元子弹,神挡杀神,虫挡杀虫
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“人在做,天在看! ”这句话牢五作额
来自:保密
发帖:75+2056
人类还有元子弹,神挡杀神,虫挡杀虫
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“人在做,天在看! ”这句话牢五作额
来自:保密
发帖:55+1379
人神大战啊
各个兵种都要有
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...10楼...
来自:保密
星际里面不存在无敌的东西
否则还叫星际?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...11楼...
来自:保密
发帖:117+1403
现在这个有下在了吗??
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...12楼...
来自:保密
发帖:42+4245
放心好了,目标越大,对付他的东西越多,人类的ghost一出来.一锁定,全完了
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我们已经失去的青春。
...13楼...
来自:保密
发帖:55+1380
上一张图红点是原子弹定位,太明显了吧,这还逃不掉么,或者是人类才能看到自己的原子弹点
爆炸的威力还是一如既往的全灭啊
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...14楼...
来自:保密
发帖:55+1381
对不起,今天你的上传图像的张数已达到限制
哈哈,视频效果的确不错,M,不枉我下了那么长时间
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...15楼...
来自:保密
发帖:556+7584
看来13楼才算真正玩过星际的
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这个人很懒!
...16楼...
来自:保密
发帖:154+1257
T 还有EMP 电子波!
对付P的盔甲最好不过了!
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。。。。。。
...17楼...
来自:保密
发帖:55+1382
只是现在人类在录像里体现不出什么,他们的步兵已经非常牛X了
可以跳跃在各个区域
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...18楼...
来自:保密
发帖:253+17343
人的魔法球,第二个魔法,振一下,呵呵
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...19楼...
来自:保密
发帖:556+7585
爆炸的威力还是一如既往的全灭啊
谁告诉你原子弹可以全灭的?
明显么好好交玩过星际
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这个人很懒!
...20楼...
来自:保密
发帖:556+7586
只是现在人类在录像里体现不出什么,他们的步兵已经非常牛X了 可以跳跃在各个区域
现在只不过是alpha版本,刚刚能拿Protoss来演示
跳跃能力肯定需要另外升级,就和兴奋剂一样。
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这个人很懒!
...21楼...
来自:保密
发帖:557+7589
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这个人很懒!
...22楼...
来自:保密
发帖:1+34
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...23楼...
来自:保密
发帖:9+348
Terran会跳跃的不是MARINE,是REAPER。应该不是一个兵种。
估计现在Blizzard只设计出了引擎和部分兵种。
离正式版还远了。
神族的Mothership的演示,解说也说了,这是在不计能量损耗的情况下发动的。到了Release版本,不可能让你这么爽地连着用。
DEMO嘛,就是让大家爽一把的。
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拍拍照,听听音乐
...24楼...
来自:保密
发帖:510+7291
没有标明各单位的价钱,全是扯淡。
老实说还是有一点失望的,没有里程碑式的进步。演示最后爆了三个原子弹,对地形却没有丝毫影响,一边的探照灯还是亮着。
sc1里面已经埋下了第四个种族的伏笔,这次却依然没有出现。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...25楼...
来自:保密
发帖:5+637
这个游戏对电脑的配置是什么要求?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...26楼...
来自:保密
发帖:155+8088
现在是在中速下的对战
还看不出微操作的乐趣
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...27楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
星际2 神族真强啊
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星际争霸2神族新手玩家的完美攻略
来源:未知
&  建筑类:
  1.作为菜鸟进阶版,首先还是要求新手要熟悉每个建筑的快捷键,当然,还要要求每个建筑里的兵种,科技都要熟悉于心,这个是提高APM的根本。(APM详解)
  2.建筑好的瞬间,也就是建筑成型的那一刻,其实,下个建筑有延迟1-2S的,必须等前一个建筑颜色正常后才能下下个建筑,可以把这1-2S算进进拖农民的时间里。
  3.建筑的位置,其实估计个大概位置,以最快的速度放下去就好,新手总喜欢慢慢放,但是你看GSL上,就能发现,其实高手们的建筑,都是直接快捷键一瞬间就拍下去了,放下去之后,在补充操作:Shift+右键
矿,建筑完成后,该农民就不会闲置. 最好的情况:提前农民拖到位,建筑一瞬间拍下去就回头采矿,只要建筑学不坑爹,越快越好。
  4.BG在折越门好后,会有一个特别的快捷键W,VS,VR,基地请自己编到方便的快捷键上,并且随时切换,尽量不要空闲产量。这个虽然说着容易,但是,在中后期需要养成一个良好的习惯,爆兵快慢的差别就在这点上。
  5.全部的基地一定要编成一队,星空加速的快捷键是C,加速的重要不亚于Z的注卵,能让产量在25S内翻倍,能在有限时间下多刷出一轮兵,能更早的攀科技,随时检查。
  6.(人族)全部的BF尽量放在一起,并且养成习惯,隔30S回头检查下,基地能量多的情况下,就洒2把上。
  7.对于一些特别的科技需要特别的关照:折越门G,叉子的冲锋C,追猎的闪烁B,巨像的射程E,圣堂的闪电T,请保持加速不断,这些科技往往越早出来越有利。
  8.基地小细节:都知道,一片矿为8块,4个近点,在初期,把基地的集结点设在只有1个农民采集的近点矿上.气矿也是一远一近,优先开近点气。
  兵种类:
  农民,探机是个需要丰富的操作单位,只要APM够,就能调戏调戏调戏。9农民后,出个探机探路是最好的,能有效发现7D,2BB,2BG等的RUSH。在探路时,尽量先shift+右键瞭望塔,这招能很好的发现对面溜农民,飘黄金矿【比如:钢铁大都会】。在游离对面基地时,当不操作该探机前,请shift把路线设置好,并且,尽量绕大圈,可以避免被农民,叉子攻击上。T有个特点,建筑时,农民必须在,你可以用你的探机攻击它,具体攻击方法为:shift+A该农民,就不会丢失目标。这就逼对面不得不拖个农民来攻击你的探机,减少对面收入。小操作:P有护盾恢复机制,当你农民20点护盾没了,就地图上乱溜溜,护盾回复满后,又是好汉一条。操作得当,你一个探机也能击杀3农民!
  由于本文针对P,故Z民的叠农民破口3水晶和JOY的快速多基地注卵不在本文讨论范围内。
  叉子:50护盾100血8攻击2次,其实,打了200多场天梯,感觉叉子才是对付T的主力,追猎那家伙就是个废,当然,叉子也只比追猎好点点。至于特别注明叉子的属性,有助于提高新手的认识。在无操作下,1叉子能杀2机***,1V1下,能杀6只狗,但是,记住,2机***能无损调戏死你1个叉子。所以,在没提速前,面对机***光头蟑螂时,对面能操作死你。所以,前期,叉子最理想放的位置,是放在破口上。叉子是个操作空间很小的单位,但是,尽量把空血的叉子往回头拖一拖。
  烧饼:叉子最好的搭档。烧饼最需要的操作是立场,立场怎么个放法,就自己研究啦。不过,开战前,一定要把盾开启,立场快捷键是F,盾是G。
  追猎:个人认为神族最废材的东西,只谈操作:开战前,尽量成弧形散开,在没闪烁前,没血了就往回头拖,2.91的速度,比农民速度快,所以边走边S,能追杀农民和机***。再有了闪烁后,空血前就闪烁,对面就会丢失目标。在前期,最好shift+右键点杀,后期就A上去,自己闪烁保存即可。集体闪烁上高地的操作为:shift+右键悬崖边,shift+B悬崖上,shift+右键悬崖上另处空地,即可整体闪烁上去。特别操作:闪烁进毒爆堆,能骗8个毒爆,闪烁到坦克面前,可以避免被支架坦克打到。由于追猎1.44的攻速,所以甩机***是不可能的。
  凤凰:凤凰抬农民的操作为G该农民,如果用shift的话,很麻烦,至少我还不知道更简单的方法。然后右键,如此反复,甩飞龙,就是不停的移动,保持飞龙在自己的攻击范围内,而自己没有在飞龙的攻击范围内。
  虚空:因为射程6,虚空在悬崖边能打机***,但是,往往对面会操作机***,所以,通常是边S边移动边攻击就够了。
  巨像:在编组多余的情况下,最好把巨像编队,在开打时,或被打时就往后拖,如果快捷键不够,就在需要拖巨像时双击也可,巨像目标很大,很好点。
  运输机:运输机的打开为E,关闭为T,个人建议,把T修改下,方便操作。
  不朽:操作不朽,只有一个要点,就是点杀。点杀光头,点杀坦克,点杀蟑螂。尤其是在中后期。
  特别操作类:
  和war3一样,切换到当前目标为双击该单位的编组。
  无论你是不是Z,还是建议把切换基地镜头的快捷键设为~
  ctrl+F2F3F4等为编组镜头,只要你能习惯,也很好用。
  默认ctrl+F2~F8为编镜头,但是,在修改了按键后,可以把不方便按的67890编在F2,F3,F4,F5上来方便使用。对于编组很多人,这个很适用。
  再22,33,44情况,是可以共享控制权的,和war3共享控制一样
  空格默认是上条信息的地方?可以发现核弹和虫洞
  F1是空闲农民,除开瞭望塔外,一般F1农民不会多,不要让农民闲置,如果突然有18个空了,说明你矿干了。
  折越门刷兵,只需要按住该兵种的快捷键不松,不停点点击左键就可以了
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