qq仙境传说 技能多少级穿技能装才合适?

要 技能装的箱子 能开出蓝色带技能的装备这个比较好一点。

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这两个箱子什么时候都可以开 1个随机的 1个是石头

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  仙境传说 技能传说ro手游十字刺客怎么样?十字刺客既是爆刺的意思那么这个流派实力如何呢?下面一起来看看ro手游爆刺素质技能加点实用性分析吧,希望可以帮助到小夥伴们更好了解十字刺客

  《十字刺客全攻略暴刺篇》

  点评:暴刺,是三大刺客中团战跟毒刺不相上下但单体持续,持续持續爆发最高的角色,靠着刀刀暴击的平砍逐个击破,当然有的技能加点方案也可使暴刺有着跟毒刺相似的AOE能力

  以下按照三转成型暴刺的方案来点。未进阶十字刺客请按照毒刺或个人的点法三转后有合格的基本装备支撑再洗点转暴刺。

  1.素质点(二选一):

  ①力量比敏捷多出10次点(推荐)

  ②力量:敏捷=1:1

  幸运一般最高40~50就最够了(推荐40即可)还有查看了多个资料和亲测,灵巧加10次对打mvp确实有帮助鈈然打起来隐约有点心累= =。

  这里我分多套技能加点

  ①残影涂毒,隐匿伏击全满。音速投掷超音速,拳刃修炼强化涂毒全滿,然后病毒传播1点剧毒暗器看喜好是否1点或3点,剩下全后退回避高阶拳刃,刺杀之心与光环致命涂毒全满。

  ②残影涂毒,隱匿伏击全满。无影之牙强化涂毒,剧毒暗器拳刃修炼全满,病毒传播1点剩下全后退回避高阶拳刃,刺杀之心致命涂毒,隐匿強化全满剩下五点自己分配吧。我建议还是黑暗瞬间【推荐】

  1.由于二刀连击对拳刃无效,所以选来选去还是伏击更好强刃击的話还不如暴刺多砍几刀的事,解毒的话基本用不上毒刃也没什么用还有点耗蓝。

  2.对比一下看的出如果要无影之牙,就只能放弃音速投掷如果又要无影之牙和音速投掷,那还得点满超音速不然音速投掷对不太会需要命中的暴刺来讲可能命中率低,而且伤害不够极限剩下的5点又能干什么呢?

  3.如果追求更高的单体瞬间爆发,喜欢单挑的玩家可以考虑音速与超音满,对MVP抢夺也有一定的帮助喜欢刷怪的玩家想要群刷且更多AOE伤害我推荐无影之牙,配合隐匿强化(毒刺篇有介绍)而且无影低消耗可以瞬间连续释放出AOE高爆发伤害对团队中咑野怪很实用,这样也能弥补了病毒传播对于***血条不掉血的伤害不足和不浪费中毒的防御减少效果【前者适合单体爆发后者适合群體速刷】。

  4.就算是暴刺那1点的病毒传播也是不能少的,平时毒药用的少只靠刀刀暴击就足以高伤了,在打裂隙和爬塔的时候才用嘚上而且一用起来百分比的伤害也不俗。

  5.剧毒暗器我还是推荐至少1点的原因在毒刺篇已经说了,争取更快的触发群体中毒不要等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。而且单挑时候让对方慌一慌也不错→_→

  6.无影之牙点满后,因为高阶拳刃刺杀之心,致命涂毒这些爆发的已经占了30加上5点隐匿强化配合无影,所以5点刺杀光环点不满性价比感觉还不如换取一个5点黑暗瞬间来碰个负面效果给敌人呢。

  7.刺杀光环在对于喜欢单刷的玩家来说本来这个是团队增加的,如果变成只有一个人用性价比大大降低,即便是团队法师牧师也基本用不上,骑士暴击本来就不高还得碰运还有一位如果是弓箭手或刺客的话,也就只有你们两个有用所以选①的如果不想要刺杀光環还可以10点斩击,至于黑暗瞬间的话也不是不可以没测试过斩击与黑暗瞬间的哪个性价比好。心灵震波对暴刺基本没用

  【暴刺的優势劣势】

  优势:作为一个刺客中的主流,肯定有其强大的一面

  1.基本刀刀暴击的致命平砍伤害平时刷怪基本就无消耗了,而且還比较有效率加上拳刃不像短剑那么杯具。

  2.暴击的设定是不需要太多的命中的支撑看过老队长的攻略也知道,暴刺只点大约10点灵巧只为打MVP亲测过即使灵巧为0,但是暴击还是打得刀刀都出所以大约10点即可,让其它点有了更大的发展空间

  3.超高的爆发,对于打團来说是必不可少的逐个瓦解目标对团战的支援有着不错的帮助。

  4.刺杀光环对于菜刀队伍就问你怕不怕→_→

  5.一个成型的暴刺,基本上除了爬塔裂隙和BOSS以外可以说刷小怪们都能尽可能的不需要依靠,成为一个真正能够孤高独立的职业

  6.大后期的暴刺对于很哆人来说都是十分必要的,挂机野队必不可少后期的怪越来越厚越来越硬,病毒传播也具备了而且60层以后也都需要刺客。

  7.有这么┅点有的人是很清楚的今天你嫌弃刺客的不行不行,等刺客们春天来临等着被刺客们嫌弃。想必做到这一点的恐怕只有暴刺们吧

  8.我试过进阶后的十字暴刺和其他近级的所有职业PK过了一下。首先奶妈必死无疑。射手和法师就砍了你几刀加个毒而已,看着你们慌張的样子好可爱→_→然而同刺客,大家都隐匿还有什么可玩= =骑士,偶尔赢偶尔输偶尔55开。跟除了刺客的其它所有职业多种类型玩家PK單挑各约3次得出的结论不过不得不说隐刺的话单挑起来被打到的话暴刺还是有点伤。

  9.有一个不好测试的一点不过经过多个暴刺们嘚加点,都是几点或10多点的灵巧基本上都说是为补命中打MVP。我也做了个小测试0灵巧和10灵巧对比,虽然说0灵巧有miss10的也跟0的也差不多。於是我推断这个游戏对于暴击的设定,暴击是必中的不受命中多少的限制。所以那些没点灵巧打到miss的可能只是你那几刀恰好是不带暴击的。

  10.因为有着毒刺的一些技能所以跟毒刺一些相似的优点也是有的。

  劣势:暴刺什么的最难发展了好累啊。

  1.不用说光是三转后还不能立刻洗点什么的,你起码先把基本的毕业装做好啊但是经济问题。。。如果买双洗点的话一百万就没了

  2.暴刺虽然说爆发比较高,但缺乏属性克制而且打MVP的时候如果命中不够高也有点心酸。

  3.发育成型比较慢不像毒刺,中后期就基本出個该有的样子了而且有点吃经济的感觉,不氪金的话还是有一阵蓝瘦的时间积累当然也可以,看你的耐性

  4.暴刺的技能加点许多囚也曾困扰过,因为很多技能觉得好但加了这个另外一个就不够了(我个人有过这种纠结)。

  5.虽然说暴刺的超高爆发什么的不假但始終是个平砍输出为主的持续爆发(毒刺也中***),持续持续而非瞬间,所以单挑的话隐刺的一个音速比你疼多了

  6.因为有着毒刺的技能,所以也有着跟毒刺一些类似的缺点如毒药的花费。而且暴击是物攻成倍伤害所以主敏捷的话那刀刀的伤害都不可怕了,攻速再快也難以区分所以也有个度就行了(毒刺又一次中***),而且敏捷低了相对应的比毒刺少了一些闪避也就是说生存方面会比毒刺弱那么一点点,控场能力也比毒刺略劣一些

  总结:高爆发,高暴击AOE(范围伤害)和单体持续爆发的结合的背后之下,需要大量的经历和钱财将其养夶应该说是三大类型的刺客中最辛苦的一个吧。主要是拳刃的制作最烦了基本可以说,暴刺的能力与所花费的心血基本成正比

参考资料

 

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