龙之谷影舞者95级加点50级影舞现版加点!

龙之谷手游影舞者怎么加点?影舞者PK/刷图加点讲解
来源:游迅网 编辑:周黎杰
龙之谷手游
&&影武者是游侠二转职业,影舞者在技能上强化了游侠的单体输出能力,使得影舞者在pk上更加强力,影舞者怎么加点?一起来看下介绍。
&&龙之谷手游影舞者刷图/pk技能加点推荐
&&二连射满
&&翻滚、疾闪满
&&鹰眼满(爆发时用)
&&浮空调整满
&&力量掌握满
&&精神掌握满
&&精神训练满
&&鹰怒1(现在鹰怒CD10秒持续180秒但致命几率只增加10%)
&&影舞者加点之&&游侠阶段:
&&双飞腿满
&&螺旋风暴满
&&迷幻新星1(这里请注意,迷幻新星只前置不点满,满级2级。伤害不如刀刃)
&&精神火焰1
&&星云锁链满
&&箭雨不加
&&消能旋转箭1
&&旋转涡流满
&&短弓掌握满
&&凌波微步1
&&鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)
&&精神放逐、精神爆发满
&&旋风飞腿满
&&螺旋刀刃满(这里请注意螺旋刀刃满级2级)
&&影舞者加点之&&影舞者阶段:
&&这个自然没得说,必然是需要满上的了。
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龙之谷手游影舞者加点攻略 影舞者技能怎么加点
作者:薄暮
  影舞者是游侠45级二转职业,那么影舞者怎么加点?影舞者哪些技能需要加?下面,小编就为大家带来龙之谷手游影舞者加点攻略,一起来看看吧。
  推荐阅读:
  影舞者作为游侠系弓箭手的进阶方向,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。
  影舞者加点:
  影舞者页面:全满不解释。
  游侠页面:捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。
  弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加。
  以上就是小编为大家带来的龙之谷手游影舞者加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注小皮手游网。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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>> 九十三级觉醒影舞者详细讲解 附上加点
九十三级觉醒影舞者详细讲解 附上加点
23:22:18||来源:多玩龙之谷论坛 作者:鲜虾牛肉面||
  首先讲在前面,跟风须谨慎,小心手抽筋。
  经常看我装逼的应该都知道,我是少数在90年代还坚持玩游侠并且做装备的智障之一,现在开了93游侠成了一线大输出之后,我也练了几天,也有点自己的玩法了(300延迟还这么拼,不容易啊)。
  下面都是我个人的理解,有啥问题的话回复讨论吧。
  首先是对一些比较重要的改动或是新出的技能。
  二连射:
  现在这个技能是无CD并且命中1hit能攒1个泡泡。
  这技能用处有限。放小加速的时候是一秒回10个泡泡,但是放的时候泡泡的数量不一定是整十的。当个位数是6以上的时候在技能的间隙上放上一两次二连射凑到整十,这攒的两个或者四个泡泡就相当于十个泡泡了。
  接着就是T石头,比如说冰龙的龙1,就对着石头狂射T挺快的。
  最后就是在跑技能的时候 比如说1R反向劲舞团之类的射几下,攒点泡泡,攒满了还能回血 也为下一轮输出做好准备。
  冲锋:
  懒人必备,但是我没点。
  这里要说一下游侠的一个很基础的跑路技能释放:翻滚星云 精神火焰涡流。
  【shift+w 空格 左键 shift+w】虽然基础但是很多刚玩的都不知道。
  这套下来跑得速度要比冲锋快。反正我知道跟风的挺多不知道还能这样跑路的。
  我自己会在涡流完了之后用凌波或者螺旋T迅速落地,街上个T射刷出加攻击的buff,然后再开始打技能。而且这套跑路相比冲锋是几乎全程无敌的,也比较安全。
  回避斩:
  现在回避斩改成主动按空格释放,手残的噩梦神艹的福音。
  之所以大家都认为影舞输出环境比风行好,就是因为回避斩这个技能,以及飓风舞和大招。
  游侠的技能大多十分灵动,要么无敌要么位移要么释放时间很短,就捆绑射击是最站桩的了,之前我中技能几乎都是在放捆绑的时候中(PK乱放捆绑也很容易被反抓)然而回避斩能主动空格释放之后,如果放捆绑的时候boss出技能,捆绑第一下伤害是马上打出来的,能有百分之20的加伤,然后用回避斩躲技能,接个双飞又能触发百分之50攻击buff,完美。
  而且回避斩也是触发觉醒黄框的条件之一,现在影舞打输出也是用回避斩来在技能之间衔接。适当调整一下输出的节奏,可以在躲boss技能的同时继续打输出,相当实用。
  还有一个很坑的一点,就是回避斩接双飞的话,必须是要在回避斩快结束的时候右键才出来的双飞,不然会是螺旋踢,所以想用回避斩接双飞别狂按右键了。
  螺旋风暴:
  上版本的主力输出技能,这版本就比较废了(所以是谁5555金币买了我的丸子技巧。。十分感谢) 强烈不推荐用来打输出,但是其EX右键的一大段位移以及瞬间的无敌,用来跑位和躲技能 有时候会相当好用。
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